Epic Games “sammelt” 150.000 Dollar für guten Zweck

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150.000 US-Dollar hat Epic Games mit seiner Carmine-Aktion verdient. Die wandern allerdings nicht in die Taschen von Entwickler Cliffy B. – die Summe kommt dem Projekt Penny-Arcade-Aktion Child`s Play zugute. Auf dem amerikanischen Marktplatz konnten Spieler in den vergangenen Wochen für ihren Avatar T-Shirts mit der Aufschrift “Save Carmine” beziehungsweise “Carmine Must Die” kaufen (wir berichteten).

Die realen Pendants der Shirts konnten ebenfalls erworben werden. Vom Verkaufserfolg der Shirts macht Epic Games auch das Schicksal von Clayton Carmine in Gears of War 3 abhängig. Hat sich das Shirt mit der Aufschrift „Carmine Must Die“ besser verkauft, wird Clayton das Schicksal seiner Brüder teilen. Anthony und Benjamin Carmine wurden in den beiden Vorgängern bereits getötet. Seht hier, was die Entwickler dazu zu sagen haben:

Halo-Film noch nicht vom Tisch

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Der GEx-Bungie-Mitarbeiter Frank O`Connersedanke an einen Halo-Film lässt Microsoft-Mann Frank O`Connor einfach nicht los. So bestätigte der Ex-Bungie-Mitarbeiter nun in einem Interview, dass Microsoft auch weiterhin Interesse an einer Verfilmung des Halo-Stoffs hat: „Wir haben schrecklich viel Dokumentationsmaterial und sonstigen Kram, um einen Spielfilm bestmöglich unterstützen zu können. Wir haben eine gute Vorstellung davon, welche Art von Geschichte wir erzählen wollen.” Diese Geschichte, so betont O`Conner, würde allerdings eine völlig neue Seite des Halo-Universums beleuchten. Die Verfilmung eines Halo-Spiels schließt O’Conner somit vorerst aus. Auf die Frage nach einem möglichen Termin reagierte O’Conner gelassen: „Wir haben es damit nicht unbedingt eilig.“ Bei einem Leinwandauftritt des Master Chief hören O’Conners Spekulationen aber nicht auf. Er äußerte sich in dem Interview auch zu einer möglichen TV-Serie: “Wir beobachten bei Microsoft auch die TV-Landschaft intensiv – als potenziellen Veröffentlichungsort für eine Halo-Serie.”

Was allerdings passieren kann, wenn der Master Chief über Euren Fernseher flimmert, seht Ihr hier:

GoldenEye-Entwickler: “Activision will doch nur Kohle machen“

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martinMartin Hollis (Bild rechts), Game Director und Produzent des N64-Original GoldenEye 007, fühlt sich durch das Wii-Remake von Rares Bond-Klassiker alles andere als geehrt.

“Es ist eine reine Geschäftsentscheidung, oder nicht?“ zweifelt er im Interview mit dem Official Nintendo Magazine. “Ich kann mir nur schwer vorstellen, dass Activisions Führungsspitze wirklich etwas an dem Original liegt und dieses huldigen will. Ehrlich gesagt, kann ich mir nicht mal vorstellen, dass denen überhaupt an irgendeinem Spiel was liegt. Meiner Meinung nach versuchen sie wie EA zu sein, nur noch schlimmer. Und darin sind sie wirklich gut.“

Im Gegensatz dazu wünscht er dem Remake-Entwickler Eurocom viel Erfolg. “Ich kenne und mag Eurocom. Ich bin mir sicher, sie geben ihr Bestes.“

Martin Hollis arbeitet seit über 19 Jahren in der Videospielindustrie und war Head of Software bei Rare. 1998 verließ er den englischen Entwickler (vor der Fertigstellung von Perfect Dark) und arbeitete in beratender Funktion für Nintendo an der Entwicklung des Gamecubes. 2000 gründete er das Entwicklerstudio Zoonami (Zendoku).

Mehr zu Activisions GoldenEye 007 Remake:

Mega Man Universe: Gameplay-Trailer

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Der Announcement-Trailer zu Mega Man Universe machte neugierig, ließ aber eine Menge Fragen offen, z.B.: Was haben Street Fighter Ryu und Ritter Arthur aus Ghouls ‘n Ghosts im Mega-Man-Universum verloren?

Die Antwort gibt ein Gameplay-Trailer zu Mega Man Universe. Ihr könnt tatsächlich mit Euren Lieblings-Capcom-Charakteren auf Gegner-Jagd gehen.

So abwegig ist die Idee gar nicht: Auch Ryu kann Feuerbälle aus seinen Händen schießen und Sir Arthur schleudert Schwerter. Die beiden werden sich in Mega Mans Universum wie zu Hause fühlen.

Ein Release-Datum für Mega Man Universe ist noch nicht bekannt. Das Spiel erscheint als Download für PS3 und Xbox 360.

 

Kostenloser Nachschub für Borderlands?

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Neben der Rückkehr des Dukes hatte Gearbox auf der Penny Arcade Expo (PAX) noch einige weitere Neuigkeiten in petto. Zu einer vagen Ankündigung eines neuen Brothers in Arms und einem Lebenszeichen von Aliens Colonial Marines gesellte sich Neues zum RPG-Shooter Borderlands.
Mit einem kommenden Patch wird noch in diesem Herbst die Levelgrenze von 61 auf 69 erhöht. Der Clou: Hierfür werdet Ihr nicht einmal zur Kasse gebeten. Richtig gelesen. Die Levelerhöhung ist kostenlos. “Wir möchten, dass ausnahmslos alle Spieler diese Levelerhöhung genießen können”, sagte Gearbox-Präsident Randy Pitchford auf der PAX. Neben der Erhöhung der Levelgrenze soll das Spiel durch den Patch auch einem Rebalancing unterzogen werden.

Kommt eine Super Mario All-Stars Special Edition für Wii?

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marioJapanische Händler listen für den 21. Oktober einen Wii-Titel mit dem Namen Super Mario Collection Special Pack. Es ist mehr als wahrscheinlich, dass es sich dabei um eine Neuauflage der bei uns als Super Mario All-Stars bekannten SNES-Sammlung von Super Mario Bros. 1-3 plus The Lost Levels handelt. Diese wurde nämlich 1993 unter dem Titel Super Mario Collection in Japan veröffentlicht. Auch ein Anlass wäre gegeben, denn Super Mario Bros. feiert dieses Jahr 25-jähriges Jubiläum.

Den Gerüchten zufolge soll dem Super Mario Collection Special Pack außerdem ein Booklet mit dem Titel “Super Mario History 1985 – 2010” und eine Soundtrack-CD mit Stücken aus allen Mario-Titeln beiliegen. Preis: 2,500 Yen (ca. 23 Euro).

2K Games: Etwas Großes ist im Anmarsch – UPDATE: Es ist wahr!

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Mit keinem Wort erwähnte Elizabeth Tobey von 2K Games Duke Nukem. Im Unternehmens-Blog sprach die Marketingleiterin lediglich davon, dass auf der diesjährigen Penny Arcade Expo (PAX) “etwas Großes passieren wird”.

Und doch denken alle nur an eins: Duke Nukem Forever. Sollte es tatsächlich so weit sein? Haben wir uns nicht gerade mit dem Gedanken angefreundet, es mit einem ewigen Mythos zu tun zu haben?

Vor unserem geistigen Auge sahen wir uns bereits als Greise vor einem Kaminfeuer sitzen und unseren Enkelkindern erzählen: “Zu meiner Zeit gab es ein Videospiel namens Duke Nukem Forever. Es war das am heißesten erwartete Spiel aller Zeiten. Doch ein erbitterter Rechtsstreit auf Leben und Tod zwischen Entwickler und Publisher sorgte dafür, dass der Menschheit dieser Schatz auf ewig verwehrt blieb.”

Möglicherweise nimmt die Geschichte nun doch noch ein glückliches Ende. Was neben 2Ks Ansage dafür spricht?

Vor nicht einmal einem Monat erfuhren wir aus anonymen Quellen, dass Borderlands-Entwickler Gearbox sich des Titels angenommen hatte. Bereits damals hatte Gearbox-Präsident Randy Pitchford angekündigt auf der PAX 2010 Neuigkeiten zu liefern. 

Ein weiterer Hinweis: In einem Interview von 2006 ließ 3D-Realms-Gründer George Boussard verlauten, Duke Nukem Forever würde dann erscheinen, wenn Schweine das Fliegen lernten. Dieses Bild zwitscherte Boussard vor Kurzem über seinen Twitter-Account:

Sobald die “große” Ankündigung von 2K Games auf der PAX gemacht wurde, erfahrt Ihr das natürlich bei uns. Ihr könnt auch im Live-Stream mitverfolgen, ob 2K tatsächlich die (Atom-)Bombe platzen lässt.

UPDATE: Sollen wir wirklich glauben, dass diesmal alles passen wird? Auf der Penny Arcade Expo wurde nun offiziell bestätigt, dass Duke Nukem Forever von Gearbox (u.a. Borderlands) fertig entwickelt wird und schon 2011 für PS3 und Xbox 360 erscheinen soll.

L.A. Noire schon wieder verschoben, diesmal auf 2011

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Take-Two hat [b]L.A. Noire[/b] auf die erste Jahreshälfte 2011 verschoben, angeblich wegen zu hoher Kosten und schlechter Abverkäufe anderer Titel. Und dies trotz reißendem Absatz von [b]Red Dead Redemption[/b] (6,9 Millionen Exemplare).Das Spiel sollte diesen Herbst erscheinen, wurde ursprünglich bereits 2004 angekündigt. Abgesehen von einigen Screenshots und vereinzelten Previews Anfang des Jahres hat man allerdings noch nicht viel davon gesehen. Die Entwicklung dauert damit bereits sechs Jahre.Der Rockstar-Western [b]Red Dead Redemption[/b] ging im Mai in den Verkauf, das dritte Downloadpaket steht bereits in den Startlöchern. Take-Twos Profit müsste damit eigentlich kontinuierlich durch die Decke gehen. Ihre Einnahmen stiegen allein im am 31. Juli beendeten Quartal um 273 Prozent. In Zahlen sind das 354,1 Millionen Dollar, im Vergleich zu 94,9 Million Dollar im letzten Jahr.Anscheinend scheitert [b]L.A. Noire[/b] also aus anderen Gründen am Release, es bleibt fraglich, wann wir den Titel wohl zu Gesicht kriegen.

Echte Infos zum nächsten Oddworld-Spiel

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Dass die schrulligen Charaktere und die Welt von Oddworld in absehbarer Zeit ein Comeback feiern würden, war bereits bekannt – nun haben wir erste handfeste Infos, was ins zukünftig erwartet.

Dass Entwicklerteam von Just Add Water (Gravity Crash) bastelt im Auftrag der Oddworld Inhabitants an einer HD-Neuauflage von Strangers Vergeltung. Kennt Ihr nicht? Das erschien 2005 für die Xbox, war ziemlich actionlastig und wohl der beste Oddworld-Titel bisher, konnte bei uns stolze 90% Spielspaß absahnen (den Test findet Ihr hier) und entwickelte sich prompt zum mittleren Verkaufsflop.

Die Neuauflage von Oddworld: Strangers Vergeltung wird keine poplige 08/15-Portierung, sondern erhält zahlreiche Upgrade: Die Grafik wird auf 720p aufgebohrt und mit Normal Mapping und Self-Shadowing veredelt. Dazu kommen neu aufgenommene Dialoge (mal sehen, ob das auch für die deutsche Synchro gilt), Move-Unterstützung und noch weitere ungenannte Extras.

Ein Termin steht noch nicht fest, aber dafür zwei andere Details, die nicht jedem schmecken werden: Strangers Vergeltung wird es nur auf der PS3 geben und für diese nur als digitalen Download. Ersteres finden wir nicht weiter dramatisch, letzters dagegen ärgerlich: Vom Originalspiel auszugehen wird die Neuveröffentlichung kaum unter 5 GB groß sein, auch preislich schätzen wir eine Summe in der Nähe der Vollpreisriege für realistisch ein – dafür hätte man doch gerne eine Blu-ray in der Hand…

Medal of Honor in amerikanischen Militärbasis-Shops verboten

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Alle Gamestop-Shops in amerikanischen Militärbasen nehmen keine Vorbestellungen für das neue [b]Medal Of Honor[/b] entgegen und werden das Spiel nach Veröffentlichung nicht verkaufen. Grund: Der Spieler wird in der Lage sein, im Multiplayer-Modus die Rolle von Taliban-Kriegern zu übernehmen.Diese Entscheidung wurde aus Respekt für die sowohl “lebenden als auch gefallenen Männer und Frauen in Uniform” gefällt, so eine interne Mitteilung der Ladenkette. Um an das Spiel zu kommen, werden die Soldaten eine Filiale außerhalb ihrer Basis aufsuchen müssen.[b]Medal of Honor[/b] erscheint am 12. Oktober in den USA, hierzulande am 14. Oktober für PlayStation 3, und Xbox 360.

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