PoP-Regisseur: “Videospiele langweilen mich zu Tode.“

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In einem Interview mit CVG lässt Mike Newell (Bild oben), Regisseur von Prince of Persia: Der Sand der Zeit, seinem Unmut über das Thema Videospiele freien Lauf.

Newell ist es leid, über Einzelheiten der Spiele zu reden (Originalwortlaut: “It begins now to bore the arse off me, frankly.“). Er als Filmemacher habe die Aufgabe, der virtuellen Vorlage Gefühle und Menschlichkeit für das Kino einzuhauchen. Etwas, wozu Videospiele laut Newell selber nicht fähig seien. Er sieht in diesem Zusammenhang den digitalen Zeitvertreib auch als Gefahr für Film und Fernsehen. Man dürfe nicht zulassen, dass die Gamer Hollywood übernehmen.

Im Verlauf des Gesprächs gibt er zwar zu, verschiedene Dinge aus den Prince of Persia-Spielen übernommen zu haben, “gefühlt“ habe er bei einem Game aber noch nie etwas – er ließ sich die Abenteuer des Prinzen aber auch nur von einem Assistenten vorspielen.

Newell gefällt außerdem nicht, dass sein vierzehnjähriger Sohn Zeit mit Videospielen verbringt (“I don’t feel anything, which is why I hate my son doing it.“). Dieser ballere in einem Spiel haufenweise Brasilianer über den Haufen (hmm, welcher Titel wird das wohl sein…?), ohne dabei mit der Wimper zu zucken. Das sei für Newell moralisch nicht tragbar – bleibt die Frage, warum er als Vater seinem Sohn überhaupt Zugang zu solchen Inhalten gewährt.

Dass der Kinoausflug des persischen Prinzen dramatische Komplexität auch nicht gerade mit Löffeln gefressen hat, ist zudem noch eine andere Sache.

Schlag den Raab – wenigstens virtuell

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Ab 10. September dürft Ihr den Raab schlagen. Zumindest auf der Wii und ohne Millionen-Gewinn. In 21 Minispielen tretet Ihr in Schlag den Raab mit bis zu vier Spielern gegeneinander an oder zeigt dem TV Total-Moderator selbst, wo der Hammer hängt. Untermalt wird das ganze mit den originalen Stimmen von Stefan Raab, Elton und Matthias Opdenhövel. Ob das Spiel ein ähnlich großer Hit wird wie die Show, darf bezweifelt werden. Eigentlich wird aber fast alles, was Stefan Raab beinhaltet, zu Gold.

Vanquish hat ein Herz für Anfänger – Superleicht-Modus bestätigt

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Hardcore-Zocker mag bei dem Gedanken einer abgehen, sie wären die einzigen, die mit links ein bockschweres Spiel bewältigen können – Vertreter dieser Spezies müssen dann wohl Vanquish von ihrer Liste streichen und wieder Demon’s Souls einlegen. Denn das kommende Werk von Resident Evil-Mastermind Shinji Mikami will für jedermann zugänglich sein.

So kommt es, dass Vanquish ebenso wie die Platinum-Games-Kollegin Bayonetta einen besonders einfachen Schwierigkeitsgrad bieten wird. Hier nennt sich dieser “Casual Auto”, mit dem selbst blutige Anfänger das Action-Spektakel ohne frustgefahr genießen können.

Mikami selbst bezeichnet die Einstellung als ‘überraschend spaßig’. Ursprünglich wäre er skeptisch gewesen, aber als er sie ausprobierte, änderte sich das. “Sobald man die Zielmarkierung auf den Feind richtet, wird der Rest kinderleicht. Wenn man das so sagt, klingt es sicher total langweilig, aber wenn man es selbst spielt, wird das Tempo dadurch viel höher und man springt mit einem “Juhu!” in die Luft.”

Vieleicht nicht ganz, aber trotzdem finden wir die Wahlmöglichkeit löblich. Und wer sich Vanquish nicht aus Trotz angesichts der Casual-Anbiederung verweigert, für den gibt’s ja immer noch die “God Hard”-Schwierigkeit…

Am 22. Oktober ist es in Europa soweit, bis dahin könntet Ihr Euch z.B. nochmal die letzte Ladung an krachigen Screenshots zu Gemüte führen – Ihr findet sie hier.

Nintendo 3DS – Ankündigung zur Preisankündigung

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Na also, allmählich kommt Bewegung in die Sache: Gegenüber der japanischen Zweigstelle des Nachrichtendienstes Bloomberg hat Nintendo bestätigt, dass am 29. September Preis und Veröffentlichungstermin des Nintendo 3DS verkündet werden. Ob dann gleiche die ganze Welt schlauer ist oder sich die Daten alleine auf Japan beziehen, ist noch nicht klar.

Somit wissen wir auf jeden Fall, dass auf der gamescom in Köln keine nennenswerte neuen Informationen zum 3DS auftauchen dürften und auch die Tokyio Games Show in dieser Hinsicht hinfällig ist. Wobei letzteres ohnehin zu erwarten war, schließlich bleibt Nintendo der Veranstaltung traditionell fern.

Es bleibt also noch zwei Monate spannend: Taucht der 3DS noch dieses Jahr irgendwo auf? Und wenn ja, nur in Japan oder muss der Rest der Welt bis März warten? Am 29. September wissen wir (etwas) mehr.

Bringt Sony bald eine Blu-ray 2.0?

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Sony hat zusammen mit der Tohoku University einen neuen blau-violetten Laser mit kurzen Impulsen entwickelt, der ein weiterer Meilenstein bei der optischen Speicherung riesiger Datenmengen sein soll. Mit dieser Technik wäre eine Verwendung von Blu-rays mit einer Kapazität von einem Terabyte möglich.

Diese riesige Speichermenge würde natürlich auch der Spieleentwicklung neue Dimensionen eröffnen.

Quelle: Audiovision

Super Street Fighter IV – neue 3DS-Screenshots

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Nintendos kommendes Handheld wird von nahezu allen Publishern mit Umsetzungen ihrer namhaften Serien beglückt. Dabei steht Capcom in vorderster Front, denn neben einem Resident Evil steht auch Super Street Fighter IV in den 3D-Startlöchern. Wir haben einen Satz neuer Screenshots aufgegabelt, die jedem Prügelspieler das Wasser im Mund zusammen laufen lassen, denn das sieht wirklich schick aus.

Silent Hill: Rückbesinnung auf alte Tugenden

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waltzTom Waltz (Bild rechts), Co-Autor des achten Teils der Silent Hill-Reihe, verspricht in einem Interview mit fearnet, dass man sich bei der Entwicklung wieder auf die ursprünglichen Stärken der Reihe besinnen wolle. Die Handlung werde durch die Figuren geformt und Spieler werden sich laut Waltz an Silent Hill 2 erinnert fühlen.

Waltz führt außerdem das Ruder bei einem neuen Silent Hill-Comic, der ab Oktober in vier Ausgaben in den USA erscheinen soll und die Vergangenheit des nebeligen Urlaubsortes beleuchten wird.

pheadDie im Jahr 1867 angesiedelte Geschichte handelt von Cowboy und Verbrecher Jebediah Foster, der sich in eine gutmütige Witwe verliebt und mit dieser nach Silent Hill zieht. Natürlich wird der Sünder hier mit den Taten seiner Vergangenheit konfrontiert. Clint Eastwoods Western-Grabgesang Erbarmungslos diente Waltz als Inspiration für den Comic. Eine Figur aus der Bildergeschichte soll es sogar in das neue Spiel geschafft haben.

Wie die beiden Werke genau in Verbindung zu einander stehen, will Waltz aber noch nicht verraten. Fakt ist, das neue Silent Hill spielt im Gegensatz zum Comic in der Gegenwart. Bei Hauptfigur Murphy Pendleton scheint es sich aber auch um einen verurteilten Verbrecher zu handeln (den Trailer gibt es hier).

iPhone: Jailbreak in Amerika legal

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Die Apple-Vorherrschaft auf dem iPhone ist Geschichte. In den USA erlaubte die Urheberrechts-Aufsicht iPhone-Nutzern, ihren Anbieter legal zu ändern und Apps auf das Telefon zu laden, die nicht von Apple freigegeben wurden. Nachteil: Der Garantie-Anspruch entfällt. In Amerika waren Besitzer des Apple-Handys bisher an die Telefongesellschaft AT&T gebunden, ähnlich geht es den deutschen Kunden mit der Telekom.

Der sogenannte Jailbreak-Hack, mit dem man zu einem anderen Anbieter wechseln und alternative Apps auf’s Handy laden kann, war bisher illegal. Ob die neue Regelung auch in Deutschland greift, wissen wir noch nicht.

Quelle: zeit.de

Project Icarus – Website aufgetaucht

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Was verbirgt sich hinter dem mysteriösen Project Icarus von Irrational Games? Die Bioshock-Macher kündigten vor einigen Monaten ein neues Projekt an, mehr wurde allerdings nicht enthüllt. Am 11. August rechnen wir mit neuen Informationen. Dann findet in New York ein Event des Entwicklers statt. Jetzt ging eine Teaser-Website online. Diese zeigt aber nur etwas Nebel und einen grauen Punkt. Weit interessanter ist die Tatsache, dass die Name Server der Website auf Take 2 und Rockstar hinweisen.

PlayStation Boxershorts und Staubsauger?

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Können wir bald Shirts, Unterwäsche, Haushaltsgeräte und Kaffeebecher mit dem PlayStation-Logo kaufen? Wenn es nach Sony geht, dann wird diese merkwürdige Vision schon jetzt Realität. Das Unternehmen startete jetzt das PlayStation Logo Licensing Program. Die bekannten Knopfsymbole und das PlayStation-Logo sollen auf nicht näher bezeichneten Lifestyle-Produkten erscheinen und so mehr Aufmerksamkeit für die Marke schaffen. Bisher gibt es auf der offiziellen Seite nur einen Entwurf eines T-Shirts.

Was wünscht Ihr Euch für Dinge mit Kreis, Dreieck, Quadrat und Kreuz?

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