Tim Schafer lästert über Bobby Kotick – UPDATE: Activision sagt: Bobby ist nicht so böse

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In einem Interview äußerte sich Double Fine-Chef und Brütal Legend-Erfinder Tim Schafer über seinen Kollegen Bobby Kotick von Activision und sprach im Zusammenhang mit ihm von einem “Dummkopf”. Schafer meint, dass Kotick sich nur um seine Teilhaber kümmert und kein Interesse daran hat, die Spieler glücklich zu machen. Schafer kann nicht verstehen, dass Kotick eigentlich kein  Interesse an Spielen hat und bemängelt seine Einstellung, erfolgreiche Konzepte zu nehmen und sie bis auf den letzten Cent auszupressen. Für den Psychonauts-Macher ist die Kreativität in der Branche wichtiger. Kotick wäre in der Waffenindustrie besser aufgehoben.

Hier der originale Wortlaut:

“His obligation is to his shareholders. Well, he doesn’t have to be as much of a dick about it, does he? I think there is a way he can do it without being a total prick. It seems like it would be possible. It’s not something he’s interested in. […] Well, he makes a big deal about not liking games, and I just don’t think that attitude is good for games in general. I don’t think we’re an industry of widgets. I don’t think we can approach it like we approach bars of soap, where you’re just trying to make the cheapest bar of soap. He definitely has that that kind of widget-maker attitude. I don’t think he’s great for the industry, overall. You can’t just latch onto something when it’s popular and then squeeze the life out of it and then move on to the next one. You have to at some point create something, build something.”

Man muss bei der Aussage bedenken, dass Schafer mit Activision während der Brütal Legend-Entwicklung einen langen Gerichtsprozess führte und schließlich bei Electronic Arts landete.

UPDATE:

Natürlich kann Activision respektive Bobby Kotick das so nicht stehen lassen. Deshalb gab es postwendend ein Statement, dass Kotick sehr wohl ein passionierter Spieler sei und die Branche liebt. Nur habe er als Chef eines gigantischen Unternehmens eben nicht mehr die Zeit, soviel zu daddeln… na denn, dann ist ja alles gut. Oder so.

Die Sieger sind… Entwickler-Preise aus England

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Während hierzulande die Game Developers Conference in Köln parallel zur gamescom noch ansteht, fand diese Woche im englischen Brighton die Develop statt – auch ein Zusammentreffen vieler Entwickler mit Vorträgen und Diskussionen. Anders als bei uns werden aber auch gleich eine Reihe Preise verliehen. Die meisten davon sind in technischen Kategorien und für Tools, die dem Otto Normalspieler nichts sagen, einige dürften aber auch für jedermann interessant sein.

KREATIVITÄT

  • Beste neue IP (Marke) – Heavy Rain (Quantic Dream)
  • Best neu Download-IP – Angry Birds (Rovio)
  • Bester Einsatz einer Lizenz-Marke – Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios)
  • Grafik – Split/Second (Black Rock Studio)
  • Sound – DJ Hero (FreeStyleGames)
  • “Publishing Hero” – Channel 4

TECHNOLOGIE & DIENSTLEISTUNGEN

  • Technische Innovation – Unity Engine (Unity Technologies)
  • Tools-Anbieter – Hansoft
  • Engine – Unreal Engine 3
  • Dienstleistungen – Testology
  • Audio-Outsourcing – Side
  • Grafik-Outsourcing – Axis Animation
  • Rekrutierungs-Agentur – Amiqus

STUDIOS

  • Bestes neues Studio – Hello Games
  • Kleines Studio – Hello Games
  • Handheld-Studio – SCE Cambridge
  • Entwicklungs-Studio – Sony XDev
  • In-House-Studio – Rocksteady Studios
  • Unabhängiges Studio – Quantic Dream

SPEZIALPREISE

  • Entwickler-Legenden – Andrew Gower & Paul Gower (Jagex)
  • Grand Prix – Unity Technologies

Symphonic Legends – Music from Nintendo: Live im Radio

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Freunde von Nintendos Spielemusik sollten sich den 23. September rot im Kalender anstreichen. Dann gibt es vom WDR Rundfunkorchester Köln mit Symphonic Legends – Music from Nintendo in der Kölner Philharmonie Klänge aus Super Mario Bros., Donkey Kong Country, F-Zero und anderen Klassikern auf die Ohren. Wer keine Möglichkeit hat, nach Köln zu kommen oder kein Geld für die Karten ausgeben möchte, kann den Klängen live per Audio- und Videostream oder bei WDR 4 lauschen.

Mehr Informationen findet Ihr hier.

Unsere Herzen schmelzen…

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Chun Li Baby

Da schmelzen selbst die Herzen der härtesten Street Fighter: “Baby Chun Li” erntet ein “Ooooch ist die süüüüüß!” nach dem anderen.

Und selbst meiner einer muss zugeben: Eine knuffigere Variante der Dame mit Schenkeln aus Stahl habe ich bis heute noch nicht gesehen. Daumen hoch!

Gesehen via capcom.

Crysis 2 – Special Edition mit reichlich Extras

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Der schwedische Onlinestore webhallen.com hat für kurze Zeit die Crysis 2 Nano Edition im Angebot gehabt. Für umgerechnet 158€ oder 200$ bekommt Ihr das Spiel im schicken Steelbook, einen Rucksack mit Nanosuit-Rückgrat (46 cm x 34 cm), einen Tarnfarbe-Waffenskin für das SCAR-Gewehr, eine Prophet-Statue (20 cm), ein 176 Seiten starkes Artbook, ein SCAR Hologramm und sofortigen Zugriff auf Items sowie höhere Ränge im Spiel. Das Angebot verschwand nach kurzer Zeit wieder von der Seite.

Knapp 160 Euro wären ein stolzer Preis. Was meint Ihr?

Im Westen viel Neues – frische Enslaved-Bilder

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In einer Zeit, in der die meisten westlichen Action-Titel mit Farbtristesse und Realismus locken, sorgt jede neue Ladung Bilder des farbenfrohen Endzeitspektakels Enslaved: Odyssey to the West für besonderes Verzücken.

Action-Adventure-Fans markieren sich den 29. Oktober fett im Kalender.

 

Mehr zu Enslaved: Odyssey to the West:

Gears of War spielt man ohne T-Shirt!

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Echte Männer ziehen beim Sägen ihr Shirt aus. Besonders wenn sie andere Spieler online in zwei Teile schneiden. Das meint jedenfalls der Old Spice-Mann auf die Frage von Gears of War-Papst Cliff Bleszinski, ob er wirklich alles mit freiem Oberkörper mache. Im unteren Video könnt Ihr Euch den originalen Werbespot ansehen.

Medal of Honor – Mehr Wumms mit der Limited Edition

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Im Krieg gewinnt der, der die bessere Ausrüstung hat. Wer sich jetzt schon Medal of Honor bestellt, sichert sich Vorteile im Kampf gegen die Taliban. Die Limited Edition beinhaltet von Beginn an Zugriff auf die Schrotflinten TOZ-124 und 870 MC2. Außerdem erhaltet Ihr die schlagkräftige MP-7.

Bei Gamestop und Amazon bekommt Ihr die Tier 1-Edition, die zusätzlich zu den Boni aus der Limited Edition direkten Zugang zum M60 Sturmgewehr und zur Tier 1-Operator Klasse gewährt.

Käufer der PlayStation 3-Fassung bekommen natürlich wie schon angekündigt einen Download-Code für eine aufgebohrte Fassung von Medal of Honor: Frontline.

Im Video demonstrieren wir Euch die Durchschlagskraft der Waffen.

iPad – das neue Grafikwunder?

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Die Xbox 360 wird sich nächstes Jahr warm anziehen müssen. Das ist jedenfalls die Meinung von Fishlabs CEO Michael Schade. Zurecht fragt Ihr Euch jetzt sicher, wer die Leute von Fishlabs sind. Tatsächlich entwickelt das Studio aus Hamburg Spiele für iPad und iPhone. Nächstes Jahr soll die Render-Technologie auf Apples neuem Wunderwerk so weit entwickelt sein, dass sie die Grafik der Xbox 360 in die Tasche steckt. Außerdem werden sich die i-Systeme iPad, iPhone und iPod touch nach seiner Schätzung bis Ende des Jahres 120 Millionen mal verkauft haben – also nur noch 20 Millionen Einheiten von der PlayStation 2 entfernt, der bislang meistverkauften Heimkonsole.

Quelle: mobile-ent.biz

 

Was glaubt Ihr?

Milo lebt – und zieht von England nach Amerika

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Auf der TED 2010 in Oxford gab es neue Lebenszeichen vom Kinect-Kind Milo. Der Junge kommt aus England und ist gerade mit seinen Eltern nach New England umgezogen. Beide Elternteile arbeiten und haben wenig Zeit für ihn. Da kommt Ihr ins Spiel. Als eine Art Assistent müsst Ihr Milo beschäftigen. Zu Beginn der knapp 15 Minuten langen Demo stritt Milo mit seinen Eltern, die aber wohl nicht im Bild zu sehen waren. Während der Demonstration sprach der Spieler mit Milo über den Streit und räumte während Milos Abwesenheit sein Zimmer auf. Milo bemerkte dies und freute sich darüber. Außerdem munterte der Spieler Milo auf und forderte ihn auf, eine Schnecke zu zerquetschen, was er, nachdem er Zweifel an der Aufgabe geäußert hatte, auch tat.
Milo soll durch ein “cloud-computing System” lernen. Das heißt, je mehr Menschen mit Milo weltweit spielen, desto mehr Informationen bekommt der Junge und desto klüger wird er.

Peter Molyneux möchte seine eigenen Erlebnisse mit seinem Vater im Spiel verarbeiten. Außerdem stört es ihn, dass die meisten Spiele und Medien keinen Bezug auf den Spieler nehmen. Milo soll das ändern.

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