Driver: San Francisco – Collector’s Edition im Detail

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Driver San Fransisco CEObwohl Driver: San Francisco, welches sich zur Zeit bei Ubisoft Reflections in England in Arbeit befindet, noch etwas länger auf sich warten lässt, gibt es bereits einen ersten Screenshot zur Collector’s Edition.

Die holländische Spielzeugkette Bartsmit stellte das Bild inklusive den Infos zum Inhalt online. Neben exklusiven Spiel-Content (heiße Verfolgungsjagden in der “Mass Chase”-Challenge und zwei exklusive Karren), sticht vor allem die beiliegende Replik des 1970 Dodge Challenger Hemi R/T “Six Pack” positiv heraus.

Außerdem enthalten: Die obligatorische Karte von San Francisco, welches im Spiel über 200 Kilometer Streckennetz zum austoben bieten soll.

Nach den eher durchwachsenen Vorgängern kann man also durchaus gespannt auf die Rückkehr von Drift-Sau John Tanner sein – auch wenn der eigenartige Ansatz, dass man den Protagonisten praktisch in astraler Form durch die Stadt “beamen” kann, noch für Zweifel sorgt. Immerhin liegt der Gute dank eines Unfalls im Krankenhaus – mal schauen, wie sich dieser nicht unwichtige Sachverhalt auf die Story des neuen Driver auswirkt.

Driver: San Francisco soll diesen Herbst für Xbox 360, Wii und Playstation 3 erscheinen. Bartsmit listet die Collector’s Edition momentan mit 89 Euro.

Hier könnt Ihr Euch nochmal den aktuellen Trailer ansehen!

Neues aus 2027 – Frisches Bildmaterial zu Deus Ex 3

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Für die Öffentlichkeit gab es von Deus Ex: Human Revolution bisher nicht viel zu sehen. Eine Ladung neuer Bilder sorgt für Abhilfe.

 

Mehr zu Deus Ex: Human Revolution:

Twisted Metal: weder 3D noch Move-Unterstützung

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David Jaffe, der Entwickler der Twisted Metal-Spiele und Game Director von God of War, hat über Twitter klargestellt, dass das neue Twisted Metal für die PS3 weder 3D noch Move unterstützen wird.

Er begründet das mit der Tatsache, dass 3D-Spiele konstante 60 Frames/Sekunde liefern müssen, was bei dem kommenden Twisted Metal nicht der Fall sein wird. Er fügt allerdings hinzu, dass sich das Spiel trotzdem absolut flüssig und stabil spielen lassen wird.

Wer den E3-Trailer zu dem actionlastigen Titel noch nicht gesehen hat, kann dies hier gerne nachholen. Das Spiel wird 2011 erscheinen.

Kein weiterer DLC für Heavy Rain

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Entwickler Quantic Dream hat die Entwicklung von weiteren Download-Episoden für ihren PS3-Thriller Heavy Rain für unbestimmte Zeit eingestellt. Laut Co-CEO Guillaume de Fondaumiere will Sony, dass sich das Team um David Cage auf die Implementierung der Move-Steuerung konzentriert. Cage hatte schon bei der Veröffentlichung von Heavy Rain über diese Option gesprochen.

Zwar ist weiterer DLC für den Niederschlags-Krimi nicht ausgeschlossen, Quantic Dream wird sich nach dem Move-Update aber wahrscheinlich einem neuen Projekt widmen.

 

Mehr zu Heavy Rain:

3D-Technologie in kommenden Sony-Handhelds? Kein Thema!

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Kaz Hirai, CEO von Sony Computer Entertainment, hält nicht viel von 3D-Technolgie in Handhelds. Dies sagte er im Rahmen eines Interviews mit der japanischen Website Sankei Biz anlässlich der Weltpremiere der 3D-tauglichen Nintendo-Konsole 3DS, die auf der E3 stattfand.

Aufgrund Sony-eigener Forschungen auf dem Gebiet der 3D-Technolgie, ist Hirai der Meinung, dass nahezu perfekte Genauigkeit auf Handhelds zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht realisierbar sei. Das scheitere bei portablen Geräten an technisch bedingten Einschränkungen – vor allem dann, wenn die kleinen Geräte keine 3D-Brille erfordern. Er bezieht sich in dem Interview zwar nicht direkt auf Nintendos 3DS, das 2011 auf den Markt kommen soll, schließt die Verwendung dieser Art von 3D-Technologie aber schon jetzt auch für kommende Sony-Handhelds aus.

The Agency: Das Spionage-MMO für die PS3 kommt langsam in die Gänge

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2007 tauchten die ersten Informationen und Bilder zu Sonys MMO The Agency auf. Seitdem gab es auf Messen wie der CES und der E3 zwar immer wieder Videos zu dem Spiel, zwischendurch war es aber sehr ruhig um den Online-Titel.

Im Rahmen der diesjährigen E3 hat Sony nicht nur einen neuen Trailer gezeigt, sondern auf der offiziellen Website des Spiels nun auch neue Screenshots zu The Agency veröffentlicht. Ein genaueres Veröffentlichungsdatum ist aber immer noch nicht bekannt.

Bei The Agency handelt es sich um ein Online-Rollenspiel, das sein Zuhause in der Welt der Spionage hat und nicht nur Fans von Charakteren wie James Bond, Jason Bourne und Sydney Bristow (Alias) interessieren könnte.

Im Spiel schlüpft Ihr entweder in die Rolle eines Spions für die Partei Unite oder in die eines Söldners von Paragon. Damit Ihr nicht ganz auf Euch alleine gestellt seid, dürft Ihr KI-gesteuerte Agenten anwerben. Euer gewähltes Outfit wird sich sogar auf das Gameplay auswirken.

Um Euch genauere Eindrücke von dem Sony-Titel zu verschaffen, schaut Euch am besten den offiziellen E3-Trailer und die Bilder-Gallerie an.

 

FoxBox630 vs. ESexy3 – Der Konsolen-Krieg als witziges Comic

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Der Krieg der Zukunft wird in den Zimmern der Videospieler ausgefochten – das ist keine Anspielung auf die Popularität von Kriegs-Shootern, sondern der Inhalt von Next Gen Wars. In dem Comic von Ryan Kinnaird (X-Men: Phoenix – Legacy of Fire) geht es um den ewigen Krieg der konkurrierenden Videospielsysteme, dank eines Kunstgriffs hier dargestellt als zwei Powerfrauen in eng anliegenden Outfits.

Die FoxBox630 muss nach der Rückkehr aus der Werkstatt feststellen, dass ihr Gamer sie während ihrer Abwesenheit mit einer ESexy3 betrogen hat. Die Schlacht beginnt, in der sich die beiden Femme Fatales Unterstützung in Form von Spiele-Charakteren und Entwicklern holen.

Next Gen Wars erscheint in den USA aufgeteilt in zwei Ausgaben bei Image Comics. Das erste Heft ist ab dem 22. September erhältlich. Bei Interesse wendet Ihr Euch an den Comic-Händler Eures Vertrauens.

PixelJunk Shooter 2 führt Euch ins Innere Eures Feindes

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Das erste PSN-Abenteuer PixelJunk Shooter endete abrupt mit dem Erwachen eines gigantischen Monsters. Im Nachfolger mit dem einfachen Titel PixelJunk Shooter 2 befindet Ihr Euch plötzlich im Inneren dieses schrecklichen Wesens.

Die auf der E3 gezeigte Demo des neuen Rätsel-Shooters erinnert von der Thematik her an das 1993 für Segas Mega-CD erschienene Microcosm. Was bei Psygnosis’ Titel von damals möglichst echt und in 3D dargestellt wurde, ist bei PixelJunk 2 in bekannter comic-artiger Grafik gehalten und mit Rätseln ausgestattet.

Auch im zweiten Teil bekommt Ihr es mit widrigen Umständen und Physikspielereien zu tun. Biologisch bedingt, hindern Euch Säure und andere Körperflüssigkeiten am Vorankommen, und kratzen nicht nur am Lack Eures Rettungsschiffes. Auf Eurem Weg durch das eklige Innere des Monsters begegnen Euch immer wieder um Hilfe winkende Wissenschaftler, die gerettet werden wollen.

Das wäre nicht so schwer, gäbe es da nicht noch zusätzliche Hindernisse, wie z. B. die Dunkelheit. Fliegt Euer Raumschiff in nichtbeleuchtetes Gebiet, ergeht es Euch ähnlich wie den Mannen rund um Marcus Fenix in Gears of War oder den Menschen in dem Film Pitch Black – Euer Flugvehikel wird unentwegt angegriffen und letztendlich zerstört.

Dagegen hilft nur der Einsatz von Licht. Dieses müsst Ihr in die dunklen Körperareale transportieren um sie unbeschadet zu durchkreuzen. Diese Lichtspielereien sind nicht die einzigen Knobelaufgaben, die Euch erwarten: Um an die  Wissenschaftler ranzukommen, muss das Bio-Labyrinth und seine unergründlichen Wege erforscht werden, um die richtige Route zu finden. Diese legt Ihr durch Schalterrätsel und Hindernisse wegballern nach und nach frei.

Im neuen Teil könnt Ihr Eure Highscores vergleichen, denn es wird einen Versus-Mode für Online-Ballereien in Form von Kampfarenen geben. Um Eure Ergebnisse mit anderen PSN-Spielern zu vergleichen, gibt es wie in Mario Kart Wii einen Ghost-Mode.

Das Shoot`em Up ist ab Herbst im PSN Store als Download erhältlich. Um Euch ein genaueres Bild von PixelJunk Shooter 2 zu machen, seht Ihr Euch am besten das E3-Video und unsere Bilder-Galerie an.

Die verrückten Hasen auf Urlaubstour

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Werbung ist doof und Sachen wie “die schrägsten Werbespots” gehören auf den Müll… wären da nicht die Rabbids. Denn wenn die kleinen Psycho-Hasen aufdrehen, schmilzt selbst das harte Herz von PR-Hassern: Glückwunsch Renault! Hier habt Ihr Euch die richtigen Viecher in die Karre geholt! Doch seht selbst!

Nintendo 3DS – Was kann das neue Handheld?

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Gestern stellte Nintendo auf der E3 offiziell den 3DS vor. Wir haben die wichtigsten Fakten für Euch. Von außen betrachtet sieht der 3DS aus wie ein normaler DSi, er hat allerdings zwei Kameras auf der Außenseite, die zusammen 3D-Bilder aufzeichnen. Klappt Ihr das Gerät auf, ergeben sich einige gravierende Unterschiede. Der obere Screen ist im Breitbildformat gehalten und bietet eine Auflösung von 800 mal 240 Pixeln (400 pro Auge für den 3D-Effekt). Der untere Touchscreen hat eine Auflösung von 320 mal 240 Pixeln. Natürlich befindet sich auch auf der Innenseite des Deckels eine Kamera.
Zum gewohnten Steuerkreuz und den Aktionstasten gesellt sich ein analoges Slidepad, das wahrscheinlich ähnlich wie ein Analogstick funktioniert. Außerdem besitzt der 3DS einen Motion- und einen Gyrosensor. An der Seite befindet sich ein Schieberegler, mit dem Ihr den 3D-Effekt herauf- und herunterdreht.
Der 3DS wird auch im Sleep-Mode Daten aus dem Internet herunterladen oder mit anderen 3DS-Geräten kommunizieren können.

Der 3D-Effekt kommt nur zur Geltung, wenn man frontal auf den Bildschirm guckt. Dabei fällt aber auf, dass die Grafik generell stark verbessert wurde und sich durchaus mit der PSP messen kann. An Spielen wird es mit Kid Icarus, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, Resident Evil Revelations, Star Fox 3D und anderen ein sehr stimmiges Portfolio geben.

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