Asteroids-Kurzfilm: Lieben statt Schießen

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In Ataris Arcade-Klassiker Asteroids ging es immer nur ums Ballern. Der neuseeländische Designer Nigel Upchurch hat sich des groben Spiels angenommen und daraus einen kurzen Liebesfilm mit viel Romantik und Happy End gemacht. Eine sehenswerte, frische Aufbereitung eines alten Retro-Spaßes.

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Red Dead Redemption: Rockstar beantwortet Fragen

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Rockstar hat auf seiner Website angekündigt, dass es im Action-Adventure Red Dead Redemption drei Schwierigkeitsgrade geben wird. Somit ist der Wild-West-Titel das erste Open-World-Game aus dem Hause Take 2 mit unterschiedlichen Schwierigkeitsleveln.

Anfänger, die im ‘Casual Mode’ spielen, sollen eine Zielhilfe bekommen. Auch die Lebensenergie soll sich auf der leichtesten Schwierigkeitsstufe schneller regenerieren. Im mittleren Modus steht ebenfalls die Zielhilfe zur Verfügung, allerdings soll der Spieler seine Gegner zusätzlich manuell anvisieren können.

Weiterhin gab Rockstar an, dass es sich bei Red Dead Redemption im Gegensatz zu bisherigen Informationen um kein direktes Sequel zu Red Dead Revolver handeln soll, das die Storyline weiterspinnt. Es handele sich bei dem Action-Adventure eher um einen “geistigen Nachfolger”.

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Projekt Natal – auf der anderen Seite der Linse

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Auf dem ‘Think next’-Event in Tel Aviv hat Microsoft erneut das Project Natal präsentiert. Allerdings aus ungewöhnlicher Perspektive. Denn die Zuschauer durften zum ersten Mal erleben, wie Microsofts Kamera den Spieler wahrnimmt und scannt.

Im folgenden Video demonstriert Microsofts Hardware-Chef Dr. Ilan Spillinger, wie Natal zwischen Mann und Frau sowie zwischen mehreren Personen unterscheidet und die gesammelten Informationen letztendlich in das Spiel überträgt.

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Time Travelers: Ein Zeitreise-Abenteuer von Level-5

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Das japanische Studio Level-5 stellt sein neuestes Projekt namens Time Travelers vor, dass “eine spannende Geschichte rund um das Reisen durch die Zeit” erzählen soll. Level-5 CEO Akihiro Hino übernimmt dabei selbst die Rolle des Produzenten. Mysteriös: Das Spiel soll auf einer Plattform veröffentlicht werden, die selbst noch nicht erschienen ist.

Für Game Director Jiro Ishii sind Zeitreisen die “ultimative Zutat” und etwas, mit dem er sich schon sehr lange beschäftigen wollte. Er verspricht Ideen, die man so noch nie zuvor in einem Buch oder Film gesehen hat. Ihm schwebt ein Klassiker wie die Zurück in die Zukunft-Trilogie vor, etwas das für immer geliebt wird. Hino spricht in ähnlichen Superlativen: Es werde einen wirklich großen Umfang haben und hoffentlich erfolgreiche Fortsetzungen nach sich ziehen.

Level-5 ist einer der wenigen japanischen Entwickler, die Sony-Konsolen noch in regelmäßigen Abständen mit frischer Rollenspiel-Kost versorgen. Außerdem ist es für die beliebten Professor Layton-Abenteuer auf dem DS verantwortlich.

Neue Szenen aus Super Mario Galaxy 2

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Die Wartezeit auf den zweiten Teil von Super Mario Galaxy wird für passionierte Wii-Spieler immer mehr zur Tortur. Da helfen nur neue bewegte Bilder, welche nicht nur zahlreiche Level zeigen, sondern auch endlich Yoshi in Aktion. Egal ob roter Raser-Yoshi oder blauer Bubble-Yoshi – der Knuddelfaktor ist hoch und lässt Nintendo-Herzen noch höher schlagen. Schaut Euch die Szenen gleich hier im Video an!

An dieser Stelle findet Ihr das galaktische Info-Paket von Anfang April, zusammen mit dem offiziellen Trailer und einer Handvoll Screenshots. Und hinter diesem Link findet Ihr den ersten Trailer zu Super Mario Galaxy 2.

 

Xbox Live: Microsoft schaltet Server für alte Spiele ab

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Microsoft hat in der vergangenen Nacht die Server für die alte Generation von Xbox-Spielen abgeschaltet. Seitdem können unter anderem die ersten beiden Halo-Titel nicht mehr online im Multiplayer gespielt werden. Xbox-Fans begingen dieses einschneidende Ereignis mit einem Gaming-Marathon unter dem Titel “You say good-bye and I say Halo”. In der letzten Nacht wurden Titel wie Halo und Project Gotham Racing dauergespielt, bis Microsoft schließlich die Server vom Netz nahm.

Als Dankeschön für die jahrelange Treue spendiert Microsoft allen Halo 2-Besitzern eine dreimonatige Gold-Mitgliedschaft bei Xbox Live sowie 400 MS-Punkte und einen Zugang zur Halo: Reach-Beta.

Nicht nur die Fans, sondern auch bei Microsoft wurde gebührend von der alten Generation von Spielen Abschied genommen. Microsoft-Mitarbeiter Larry Hryb postete über Twitter ein Bild von einem Kuchen, den das Xbox-Live-Team zur Feier des Tages verzehrte (siehe Foto).

 

Dragon Quest Monsters Battle Road – skurriler Karten-Automat wird für Wii umgesetzt.

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Neue Skurrilität aus Japan: Square Enix verkündet, dass der Automat Dragon Quest Monsters Battle Road für Nintendos Wii umgesetzt wird. Die komplette Helden- sowie Schurkenriege aus Dragon Quest 1 bis 8 sind enthalten und treten zu einem Turnier der besonderen Art an. Ähnlich den Yu-Gi-Oh-Games setzt Ihr Karten zum Beschwören der Figuren ein. In Japan ist der Anfang des Jahres erschienene Automat ein voller Erfolg. Bereits über 200 Millionen Karten sind im Umlauf.

Die Wii-Umsetzung wird zusätzlich mit einem Turnier-Modus sowie diversen Online-Modi ausgestattet. Seit Ihr gerade nicht mit dem World Wide Web verbunden, könnt Ihr Euch mit drei Freunden vor der heimischen Konsole die Karten um die Ohren werfen. Nennt Ihr auch einen DSi Euer Eigen, könnt Ihr diesen als eine Art Scanner verwenden und so munter Eure Karten zwischen Arcade und Konsole hin und her switchen.

Aufgrund der Tatsache das Zockerhallen in Deutschland fast ausgestorben sind und der Titel sehr auf den japanischen Markt ausgelegt ist, ist mit einer Veröffentlichung in Deutschland eher nicht zu rechnen. Dragon Quest-Fans geht beim Anblick der vielen bekannten Figuren im Trailer trotzdem das Herz auf. In Japan soll die Umsetzung im Sommer erscheinen.

Demon’s Souls kommt nach Deutschland! *UPDATE*

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Das japanische PS3-Action-Rollenspiel Demon’s Souls ist ein kleines Phänomen für sich: Trotz nur durchschnittlicher Kritiken in der japanischen Fachpresse entwickelte sich die knallharte Dämonenjagd in Japan und besonders in den USA schnell zum Verkaufs-Hit. Unter ausgehungerten Rollenspielern gilt das ungewöhnlich düstere Nippon-RPG inzwischen als Geheimtyp. Demon’s Souls überzeugte auch uns im Import-Test und heimste eine Wertung von 82% ein.

Nach langem Ringen hat sich laut einer Liste der USK anscheinend endlich ein Publisher für den deutschen (bzw. europäischen) Markt gefunden: Namco Bandai wird das Spiel bei uns vertreiben. Komischerweise ist der Eintrag bei der USK gleich wieder verschwunden, nachdem die Nachricht bekannt wurde. Wegen einer noch ausbleibenden offiziellen Ankündigung sind weder Infos bezüglich der Lokalisation noch der genaue Veröffentlichungstermin bekannt. Da das Spiel aber laut USK-Eintrag am 14. April geprüft wurde (Freigegeben ab 16 Jahren), ist von einem Release in nicht allzu weiter Ferne auszugehen.

Update:

Und da ist sie auch schon, die offizielle Ankündigung von Namco-Bandai. Demon’s Souls erscheint am 25. Juni in Europa. Sammler freuen sich auf die limitierte Black Phantom Edition, die neben dem Spiel eine Soundtrack-CD, ein Artbook und ein Lösungsbuch enthält (Bilder gibt es unten). Die Sonderausführung ist bis jetzt nur über englische Händler zu bestellen (für ca. 50 Euro). Infos zur deutschen Fassung bleiben noch aus.

Tetris – wenn Realität auf Videospiel trifft

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Den Knobelklassiker Tetris gibt es in zig Variationen für fast alle bekannten Konsolen, Handhelds, Handys usw. Die Firma Codeco überlegte sich nun aber eine Tetris-Version die Ihr so bestimmt noch nicht gesehen habt. Das analoge Tetris funktioniert völlig ohne Buttons, Bildschirm oder Controller. Geschicklichkeit ist trotzdem oberste Priorität.

Ein Mitarbeiter der Firma lässt von oben in einen Schacht die bekannten Tetrisklötzchen fallen, die man als Spieler per Hand anordnen muss. Einziges Problem: Solltet Ihr eine Reihe vervollständigt haben, verschwindet diese nicht. Viel Spaß beim Tetris der anderen Art.

Mamotte Knight – Action-RPG von Kult-Komponist Koshiro

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Die Zeiten als freischaffender Komponist sind für Yuzo Koshiro längst gezählt. Der Japaner gilt seit vielen Jahren als Ausnahmekünstler und gehört mit Werken zu Spielen wie Streets of Rage oder ActRaiser zu den namhafteren Komponisten der Branche. ActRaiser war sogar das erste Videospiel, zu dem ein CD-Soundtrack erschien, der darüber hinaus sogar von einem bekannten Orchester eingespielt wurde.

Mittlerweile zieht Koshiro in seinem eigenen Studio Ancient selbst die Entwickler-Fäden. Derzeit arbeitet sein Team am Action-Rollenspiel Mamotte Knight, welches diesen Herbst als Xbox Live Indie-Titel an den Start gehen soll.

Das Spielprinzip ist schnell erklärt: Als eine von vier verfügbaren Klassen tretet Ihr entweder im Alleingang oder gemeinsam mit bis zu drei Freunden den Kampf gegen mehrere Monsterwellen pro Stage an. Ein Blick auf die Screenshots verrät gelegentliche Bossgegner. Ziel eines jeden Levels ist es, die Prinzessin inmitten der Barrikaden zu beschützen. Je mehr Barrikaden am Ende stehen bleiben, desto mehr Punkte gibt’s. Diese wiederum investiert Ihr in stärkere Wälle oder in Eure Charakterentwicklung. Mehr Eindrücke erhaltet Ihr im Trailer – und ja den Sound anmachen.

 

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