Majin: traumhafte Bilder mit einem blumigen Unhold

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Bis Majin im Herbst erscheint, vergeht noch einige Zeit. Die haben die Entwickler unlängst dazu genutzt, erst einmal den Namen des Spiels zu ändern – aus Majin: The Fallen Realm wurde Majin and the Forgotten Kingdom. Alles Wissenswerte zum Spiel findet Ihr in der aktuellen Ausgabe der M! Games, die neuesten Bilder hingegen weiter unten.

Hier lauert eine ältere Meldung auf Euch.

Hier findet Ihr den jüngsten Trailer.

Und hier schließlich der erste Trailer.

The King of Fighters XIII – frische Screenshots und Kämpfer-Artworks

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Nach der Ankündigung von The King of Fighters XIII und der Tatsache, dass nach der Pause in Teil 12 auch Serienbabe Mai Shiranui wieder mit von der Partie ist, folgt nun die volle Ladung. In unserer Galerie erhaltet Ihr einen ersten Eindruck von der Grafik und einigen Special Moves, zudem sind Artworks der 25 bereits bekannten Charaktere zu sehen.

Bislang kommen jedoch nur japanische Prügelfans in den Spielhallen in den Genuss des jüngsten SNK-Sprosses, eine Veröffentlichung für Xbox 360 und PS3 ist bislang nicht bestätigt, aber wahrscheinlich.

Hexyz Force – traditionelle JRPG-Kost in bewegten Bildern

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Mit Hexyz Force entsteht bei Atlus ein Rollenspiel der alten Schule. Schummrige Dungeons, ein rundenbasiertes Kampfsystem und sympathische Animehelden sind die Zutaten für die nostalgische RPG-Zeitreise zu den Anfängen des Genres.

Ihr schlüpft in die Rolle der sogenannten Hexyz und durchstreift eine bunte Fantasywelt, die in Licht und Dunkelheit gespalten ist. Ausgestattet mit göttlichen Kräften kämpft Ihr gegen allerhand Monster und müsst – wie könnte es anders sein – die Welt vor dem Untergang bewahren. Zwei Charaktere stehen Euch zur Verfügung. Je nachdem mit welchem Kopffüßler Ihr das Abenteuer bestreitet, verläuft die Geschichte anders.

Hexyz Force soll am 25. Mai in den USA für PSP erscheinen. Eine PSN-Umsetzung folgt zu einem späteren Zeitpunkt. Wann wir mit dem Rollenspiel rechnen können, ist noch nicht bekannt. Zur Einstimmung gibt es aber einen Trailer, der Lust auf mehr macht.

PS3 Firmware Update v3.21 – alternative Betriebssysteme adé

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Sony CEA gab gestern bekannt, dass das Firmware Update v3.21 am ersten April zum Download bereitstehen wird. Damit soll unter anderem die Funktion “Install Other OS” entfernt werden. Mithilfe dieser Funktion können Besitzer des alten PS3-Models alternative Betriebssysteme wie Linux installieren und Programme aus dem OpenOffice-Paket nutzen.

Da Sony in dieser Funktion aber eine Sicherheitslücke sieht, soll die Installation alternativer Betriebssysteme der Vergangenheit angehören. PS3-Anhänger, die sich gegen das Update entscheiden, müssen mit erheblichen Einschränkungen rechnen. So besteht unter anderem nicht mehr die Möglichkeit, sich im PSN anzumelden und gewisse Online-Features – wie zum Beispiel den Chat – zu nutzen. Außerdem können PS3-Spiele sowie Blu-rays, die das Update benötigen, nicht mehr abgespielt werden.

Sollte sich diese Meldung bewahrheiten, wäre es eine Frechheit sondergleichen seitens Sony, eine bestehende Funktion zu streichen – vor allem für diejenigen Käufer, die speziell aufgrund der Linux-Alternative ein altes PS3-Modell erwarben. Trotzdem sollte man die Ankündigung mit Vorsicht genießen, denn der erste April als Release-Termin ist doch sehr verdächtig.

Bilder und Infos zu Hydrophobia

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Der britische Entwickler und Hersteller Dark Energy Digital kündigt ein vielversprechendes Action-Adventure namens Hydrophobia an, das exklusiv für Xbox Live Arcade erscheint. Auf Basis einer eigenen Technologie zur Spielentwicklung – dem InfiniteWorlds-System – soll es möglich sein, hochwertige Grafiken in vergleichsweise kleine Datenpakete zu komprimieren; für Download-Titel durchaus praktisch. Mit Hilfe der HydroEngine inszenieren die Entwickler schicke Wassereffekte und Wellenbewegungen, die in Echtzeit berechnet werden.

In der nahen Zukunft leidet die Welt unter einer massiven Überbevölkerung, das Spiel selbst handelt von den Ereignissen auf der “Queen of the World”, einem Luxusschiff von der Größe einer Stadt für die reiche Elite. Die schippert darauf rund um die Welt, während sich der Konzern NanoCell um Bekämpfung des Hungers bemüht. Klingt nach einem unterhaltsamen SciFi-Szenario, das für einen Download-Titel eine schicke Figur macht.

Überzeugt Euch im Debüt-Trailer selbst davon.

Move-Unterstützung für Heavy Rain geplant

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Letzten Monat war es noch eine vage Andeutung, die der Quantic-Dream-Chef David Cage verlauten ließ, nun soll es Sony gegenüber der belgischen Website Gamer.nl bestätigt haben: Das düstere Adventure Heavy Rain wird per Patch die neue Sony-Peripherie PlayStation Move unterstützen. Wann damit zu rechnen ist, steht derzeit noch nicht fest. Ehe die neue Hardware im Herbst erscheint, auf jeden Fall nicht. Alles Wissenswerte zu Move findet Ihr hier und hier.

Besonders überraschend kommt diese Bestätigung nicht, schließlich bietet die frische Steuereinheit alle Funktionalitäten, die das Spiel erfordert. David Cage zufolge soll Heavy Rain ursprünglich sogar als bewegungsbasiertes Spiel konzipiert worden sein. Was das eigentliche Spiel taugt, erfahrt Ihr in unserem Test.

Digitale Prostitution für einsame Gaming-Nerds?

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Social-Networking-Plattformen liegen derzeit im Trend, schließlich tummeln sich immer mehr Menschen bei Facebook und Konsorten. Unter den “Konsorten” – da machen wir uns bitte nichts vor – befinden sich auch Angebote, die mit der Angst vor Einsamkeit Geschäfte machen. Während Single-Portale wie Neu.de oder eDarling.de sogar im Fernsehen beworben werden, um paarungsbereiten Einzelgängern eine saftige Monatsgebühr aus der Tasche zu ziehen, gehen Anbieter wie Abenteuer18 oder Adultfriendfinder noch einen Schritt weiter und machen erst gar keinen Hehl daraus, worum es auf diesen Seiten tatsächlich geht.

Eine ähnliche Richtung schlägt das neu eröffnete Portal GameCrush ein, verknüpft das Konzept aber mit einer pfiffigen Idee: Statt willfährige Mitmenschen zu verkuppeln, hat sich das Unternehmen zum Ziel gesetzt, Zockern ein unwiderstehliches, weil scheinbar besonders tolles Angebot zu unterbreiten. Wer gerne online spielt und dabei in den genuss weiblicher Gesellschaft kommen möchte, leistet sich ein “PlayDate” – Ähnlichkeiten zu Hugh Heffners barbusigen Playmates sind selbstverständlich rein zufällig – um gemeinsam online zu daddeln, zu chatten und um das Mädel aus der Ferne anzuhimmeln. Schließlich tut das seine Flirt-Bereitschaft schon im Status kund: “Flirty or dirty” lautet seit 23. März die Devise auf www.GameCrush.com.

Vielmehr sollte sie so lauten, denn seit drei Tagen prangt ein Hinweis auf der Startseite, dass zu viele Surfanfragen in zu kurzer Zeit die Server überlastet hätten. Immerhin verrät die Seite auch den Preis für das fragwürdige Vergnügen: Mindestens 6,60 US-Dollar kosten zehn Minuten Spielzeit auf Xbox Live mit einer der jungen Frauen, die 60 Prozent der Einnahmen für sich behalten dürfen. Der Rest wird an die Betreiber der Seite abgeführt. Gezahlt wird mit Guthabenpunkten, einen Trinkgeld-Bonus darf man für besonders reizende Dienste zusätzlich springen lassen. Flash-Spiele dauern übrigens gar nur sechs Minuten. Wenig Zeit, um nebenbei der Dame seiner Wahl per Video-Chat ins Antlitz zu blicken. Wer via Xbox Live spielt, muss gar auf Bild gestütztes Palaver verzichten. Wenig komfortabel durchstöbert Ihr die Profile der Mädels nebenher auf dem PC, auch alles weitere bis zum letzten Schritt, der XBL-Einladung, wird hier geregelt.

Vier Spiele für Xbox 360 werden derzeit angeboten: Call of Duty: Modern Warfare 2, Gears of War 2, Grand Theft Auto IV sowie Halo 3. Casual-Gamer spielen Dame, Pool oder Schiffe versenken, das ANgebot soll kontinuierlich ausgebaut werden.  

Mich beschäftigt hauptsächlich eine Frage: Gibt es für derartige Angebote tatsächlich eine Nachfrage – und wenn ja, wie traurig ist das bitteschön? Dass die Seite angeblich überlastet ist, könnte auch ein PR-Kniff oder der Tatsache geschuldet sein, dass viele Neugierige sehen möchten, was es mit diesem Angebot auf sich hat. Aber wer bezahlt ernsthaft so viel Geld dafür, dass er sich wenige Minuten mit einer Frau vergnügen darf? Mit irgendeiner von rund 1200 registrierten Frauen, die wie in Erotik-Live-Cam-Angeboten nur darauf wartet, mir etwas vorzuspielen – im wahrsten Sinne des Wortes?

Was haltet Ihr von diesem Angebot?

 

 

Die neuen Nintendo-Downloads vom 26. März 2010

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Ab sofort zum Download erhältlich:

WiiWare (Wii):

  • Art of Balance (800 Punkte)
  • Diner Dash (1.000 Punkte)

Virtual Console (Wii):

  • Fatal Fury Special (Neo-Geo, 900 Punkte)
  • Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber (N64, 1.200 Punkte)

DSiWare (DSi):

  • Game & Watch: Chef (200 Punkte)
  • Game & Watch: Judge (200 Punkte)
  • Game & Watch: Mario’s Cement Factory (200 Punkte)
  • Gangstar 2: Kings of L.A. (500 Punkte)
  • Super Yum Yum Puzzle Adventures (800 Punkte)

Gravity-Crash-Soundtrack (fast) umsonst

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Tim Wright mag namentlich nicht der bekannteste Videospiel-Musikant sein, doch seine unter dem Pseudonym “Cold Storage” kompinierten Werke bestimmten den Sound der PSone-Pionierzeit mit. So steuerte er alle nicht-lizenzierten Song für die ersten WipEout-Teile bei und verpasste weiteren Psygnosis-Titeln wie Colony Wars und Krazy Ivan ihre Klanguntermalung. Sein jüngster Soundtrack waren die coolen Elektro-Songs vom PlayStation-Network-Retroshooter Gravity Crash, die er zusammen mit seinen anderen kommerziellen Alben bis zum 12. April für nur ein britisches Pfund über die Download-Plattform Bandcamp verkauft – zur Produktseite kommt Ihr hier.

Wer selbst bei dieser mickrigen Summe erst überlegen muss, der hat zwei Möglichkeiten: Alle Songs können in niedriger Quailtät und in voller Länge Probe gehört werden, seine früheren Spiele-Soundtracks gibt’S sogar umsonst – dazu begebt Ihr Euch einfach auf seine Homepage und klickt Euch zu “Free Music” durch

Klein, aber ganz groß – MGS: Peace Walker überzeugt durch Masse und Klasse

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Drei Mitarbeiter des japanischen Spiele-Magazins Famitsu hatten die Ehre, Metal Gear Solid: Peace Walker ausgiebig im Hause von Kojima Productions anzuspielen. Sechs Tage lang schlichen und kämpften sie sich durch Naked Snakes neuestes Abenteuer, um die gesammelten Eindrücke anschließend in einem umfangreichen Heft-Special zu präsentieren.

Die drei Auserwählten schwärmen vor allem vom großen Umfang des Spiels: Selbst nach 50 Stunden Spielzeit habe man noch längst nicht alles vom Spiel gesehen. Das liege vor allem an unzähligen Nebenmissionen, die man zusätzlich zur Haupt-Story freischalten könne. Es ist die Rede von mehr als 100 Missionen (ob das die Story-Kampagne mit einschließt, geht aus dem Text nicht eindeutig hervor). Das Absolvieren einer Mission dauere etwa 40 Minuten, perfekt also für eine kurze Partie zwischendurch.

Das Entwickeln neuer Waffen und Items in Snakes Mutterbasis (Bild oben, wir berichteten hier) sorgt für zusätzlichen Spielspaß. Ihr habt so nicht nur bessere Waffen und Spionage-Werkzeug im Gepäck, sondern baut die Basis konsequent zu einem großen Komplex aus.

Man zeigt sich auch beeindruckt von der Menge an gesprochenen Dialogen: Mindestens neun Stunden Sprachausgabe sollen es auf die UMD geschafft haben, viel davon allerdings in klassischer Codec-Form. Das für Funkgeräte typische Rauschen verschleiert dabei, dass die Sound-Qualität nicht überragend ist.

Kritisiert wird einzig die komplexe Steuerung – das hatten auch Michael und Oliver in der TGS-Demo des Spiels bemängelt. Eine optionale Auto-Aim-Funktion soll nun allerdings für Abhilfe sorgen. Außerdem soll der Schwierigkeitsgrad nach der Hälfte des Spiels stark anziehen. Da aber fast alle Missionen auch im Multiplayer-Modus zusammen mit Spielern gespielt werden können, die bereits Zugriff auf stärkere Waffen haben, können schwierige Abschnitte so überwunden werden.

Zum Schluss ist noch die Rede von einem ominösen Bonus-Feature, welches erst nach dem Durchspielen zur Verfügung steht und “die gesamte Industrie erschüttern könnte”. Worum es sich dabei handelt, wollen die Famitsu-Herren aber noch nicht verraten.

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