Record of Agarest War – unartige Limited Edition “enthüllt”

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Mindestens genauso außergewöhnlich wie das Spiel an sich, ist auch die jüngst enthüllte Collector’s Edition zum rundenbasierten RPG Record of Agarest War aus Fernost.

Passenderweise hat US-Publisher Aksys Games seine abgefahrene Kreation auf den Namen “The Really Naughty Limited Edition” getauft, was so viel heißt wie: “Die wahrhaftig unartige limitierte Auflage”.

Was daran so außergewöhnlich ist? Seht selbst. Enthalten sind neben dem Spiel:

– ein 3D-Mauspad, worauf der weibliche Charakter Vira-Lor abgebildet ist. Wie ihr vielleicht schon ahnt, wurde Vira-Lor ebenso wie das Pad mit weichen Polstern ausgestattet

– ein Soundtrack (darf natürlich nicht fehlen)

– ein Kopfkissenbezug, geziert von der hübschen und unschuldig dreinblickenden Ellis

Und was lernen wir – mal wieder – daraus? Sex sells! In diesem Fall aber nur an Besitzer einer Xbox 360. Intessierte PS3ler müssen stattdessen mit dem Download via PSN Vorlieb nehmen – ohne handfeste Dreingaben versteht sich. So schnell kann sich das Blatt wenden: Der Titel war ursprünglich exklusiv für Sonys HD-Konsole geplant.

Ob dieses Paket jemals seinen Weg in deutsche Gefilde finden wird, ist mehr als fraglich. Fest steht, dass die Limited Edition in den USA ab dem 27. April 2010 zum Vorzugspreis von gerade einmal 59,99 Dollar (42,93 €) erhältlich sein wird. Letztlich müssen dann wohl auch wir uns mit dem Download zufrieden geben…

Aktuelle Hardwäreverkäufe in Japan oder “Ist die PSPgo schon tot?”

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In puncto Verkaufszahlen ist Sonys PSP ist ein echter Erfolg – der bei vielen Gamern unbeliebte Handheld hat weltweit erheblich mehr Einheiten abgesetzt als Xbox 360 oder PS3.

Wendet man den Blick nach Japan sind die Zahlen noch krasser: Dort wurden fast genauso viele PSP-Einheiten an den Zocker gebracht (14 Millionen), wie Xbox 360 (gut 1 Million), PS3 (knapp 5 Millionen) und Wii (knapp 10 Millionen) zusammen. Wie der Branchendienst Gamesmarkt mitteilte, belegte die normale PSP mit knapp 48.000 Einheiten auch in der vierten Januarwoche in Nippon den Spitzenplatz. Lediglich das DS-Konglomerat aus DSi LL, DSi und DS Lite bringt es kummuliert auf höhere Absatzzahlen (gut 65.000).

Zu verdanken hat die PSP den hohen Abverkauf in der letzten Januarwoche noch immer Square Enix’ Exklusiv-Entwicklung Kingdom Hearts: Birth by Sleep. Dem jüngsten PSP-Modell PSP go hilft das jedoch nicht groß weiter – die neue, kleine PSP wanderte weniger als 2.000 mal über den Ladentisch und platzierte sich damit sogar hinter der ollen PS2.

Hier die harten Zahlen:

PSP   47.875
Wii   43.309
DSi LL   34.863
PS3   34.431
DSi   24.783
DS Lite   6.811
Xbox 360   4.089
PS2   2.182
PSPgo   1.645

BlazBlue-Nachfolger erscheint für Konsole

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Wer Beat’em-Ups mag, der muss BlazBlue: Calamity Trigger gespielt haben – hier geht’s zum Test der sensationellen 2D-Schlägerei des Jahres 2009. Dass in japanischen Spielhallen bereits der Nachfolger steht, darüber haben wir bereits berichtet. Jetzt hat die japanische Famitsu bestätigt, dass BlazBlue: Continuum Shift auch für Eure HD-Konsolen erscheint.

Mit an Bord sind natürlich die beiden Arcade-Neulinge Hasama und Tsubaki Yayoi (im Bild) – wir Konsoleros erhalten sogar noch einen weiteren Schläger. Ebenfalls enthalten ist ein vereinfachter Steuermodus, der Novizen die Berührungsängste nehmen soll.

BlazBlue Continuum Shift erscheint in Japan im Sommer 2010 für Xbox 360 und PS3; über einen PAL-Release können wir nur spekulieren. Schließlich muss erst noch der erste Teil den Landeanflug nach Europa schaffen – derzeit ist Ende März angepeilt.

EA weiterhin im Minus

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Auch im dritten Quartal des laufenden Geschäftsjahres konnte Publisher-Riese Electronic Arts keine positive Bilanz vorweisen.

Trotz vieler Franchise-Veröffentlichungen im Weihnachtsgeschäft (Need for Speed: Shift, Left 4 Dead 2, Dragon Age: Origins) sanken die Einnahmen um 25% auf 1,24 Milliarden Dollar im Vergleich zu 1,65 Milliarden Dollar im Vorjahr. Der Gesamtverlust konnte dank der umfassenden Einsparungen und Umstrukturierungen (wir berichteten hier und hier) aber von 641 Millionen auf 82 Millionen gesenkt werden. Letztendlich kommt EA so auf einen Fehlbetrag von 700 Millionen Dollar in den ersten drei Quartalen des aktuellen Geschäftsjahrs – immerhin 300 Millionen weniger als im Jahr davor.

EA hofft derweil, mit der Produktion etablierter Marken- und Serien-Titel wie z.B. Mass Effect, Medal of Honor dem Neuling Dante’s Inferno sowie dem Sport-Line-up wieder den Weg in die schwarzen Zahlen zu finden.

Ein neues Ghost Recon kommt

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Ubisoft lässt die Katze aus dem Sack: Die nächste Ghost Recon-Episode hört auf den Namen Ghost Recon Future Soldier und soll schon zum Weihnachtsgeschäft 2010 erscheinen.

Mit der Entwicklung wurdenn die Macher der beiden Advanced Warfighter-Kapitel betraut – für die Fortsetzung versprechen die uns “fortschrittlichste Technologie und durchschlagskräftige Prototypen” von High-Tech-Waffen; außerdem soll es “modernste Einzel- und Mehrspielermodi” geben. Vor allem letzter Superlativ wirft Fragen auf? Was macht einen Spielmodus modern bzw. am modernsten?

Im Sommer startet laut Ubisoft die Mehrspieler-Beta des Titels – Zutritt erhält, wer das im April erscheinende Splinter Cell Conviction kauft. Ob Ghost Revon Future Soldier auch für die PlayStation 3 erscheint, ist noch nicht bekannt…

Lego Star Wars III: Die Saga geht weiter!

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Activision gibt bekannt, dass sich ein neues Lego Star Wars in Entwicklung befindet und voraussichtlich im Herbst für PS3, Xbox 360, Wii, PSP und DS erscheinen wird.

Lego Star Wars III: The Clone Wars basiert auf der Animationsserie Star Wars: The Clone Wars von Lucasfilm Animation, in der die Jedi-Ritter der alten Republik zusammen mit ihren Klonkriegern gegen die Separatisten kämpfen. Die zwischen Star Wars: Episode II und III angesiedelte Serie umfasst inzwischen einen Kinofilm und zwei TV-Staffeln. Im Spiel werdet Ihr also höchstwahrscheinlich mit Figuren wie Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Yoda und Padawan Ahsoka Tano in die Schlacht ziehen.

Lego Star Wars-Entwickler Traveller’s Tales verspricht neue Spiel-Modi, einen verbesserten Level-Editor und neue Aktionen wie Truppen-Kommandos.

Square Enix: Eidos und Final Fantasy XIII zahlen sich aus

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Square Enix kann mit der Bilanz der ersten drei Quartale des laufenden Geschäftsjahres zufrieden sein. 1,1 Milliarden Euro hat das japanische Unternehmen bislang umgesetzt. Der operative Gewinn beläuft sich auf umgerechnet etwa 175 Millionen Euro, was eine Steigerung von 68 Prozent zum Vergleichszeitraum im vorherigen Fiskaljahr bedeutet. Der Nettogewinn von Square Enix erreicht indes 63,9 Millionen Euro.

Als Grund für dieses Hoch ist zum einen die Übernahme von Eidos im April 2009 zu nennen: Dadurch konnte Batman: Arkham Asylum die Umsätze für Square Enix steigen lassen. Vor allem hat jedoch Final Fantasy XIII für dicke schwarze Zahlen gesorgt. Bei gerade einmal vier Millionen verkauften PS3-Konsolen in Japan, hat Square Enix 1,8 Millionen Exemplare des Fantasy-Rollenspiels in den Handel gebracht.

Im März kommt Final Fantasy XIII auch zu uns und kann dann für noch bessere Umsatz- und Gewinnzahlen bei Square Enix sorgen.

Mehr zu Final Fantasy:

Bad Dudes vs. Dragon Ninja – Abrocken mit den Dudes

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In dem Sidescroller Bad Dudes vs. Dragon Ninja von Data East aus dem Jahr 1988 schlüpft Ihr in die Rolle eines muskelbepackten Straßenkämpfers und müsst “President Ronnie” aus den Klauen der Dragon Ninja befreien. Von links nach rechts marschierend, verprügelt Ihr jeden, der sich Euch in den Weg stellt.

Ein ganz besonderer Verehrer des Spiels muss der Musik-Fan 8bitduane sein. Mit seinem eigens komponierten Track bringt er nicht nur die Dudes zum Headbangen. Also, die Boxen auf volle Lautstärke und abrocken!

 

Blaster Master Overdrive – S.O.P.H.I.A. rollt wieder

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Mit Blaster Master kehrt ein Urgestein der Videospielgeschichte zurück auf die Bildschirme. 1991 erschien der von Sunsoft entwickelte Plattformer für das NES in Deutschland. In der Rolle von Jason, dessen Frosch Fred in ein Loch in der Erde gestürzt ist, nachdem er zuvor durch die Berührung einer radioaktiven Kiste riesengroß wurde, gilt es die Erde vor dem bösen Plutonium Boss zu befreien – das waren noch Geschichten.

Jason springt hinterher und entdeckt am anderen Ende des Lochs das gepanzerte Fahrzeug S.O.P.H.I.A. Acht Levels später ist die Gefahr gebannt und die beiden kehren an die Erdoberfläche zurück. Kommt Ihr an einer Stelle mit Eurem Gefährt nicht weiter, erkundet Jason die Umgebung auf eigene Faust. Letztes Jahr erschien der Oldie für die amerikanische Virtual Console.

Blaster Master Overdrive setzt auf die Tugenden des Originals. Ihr schlüpft nun in die Rolle des Biologen Alex, der zusammen mit S.O.P.H.I.A. die Welt vor einem Virus retten muss. Wie anno 1991 durchstreift Ihr acht Welten. Der Wechsel zwischen beiden Protagonisten spielt eine entscheidende Rolle. Verlasst Ihr Euer treues Gefährt, entdeckt Ihr zuvor unerreichbare Wege. Dabei wechselt die Seitenansicht in die Von-oben-Perspektive.

Der Titel ist seit heute in den USA für WiiWare erhältlich. Wann Blaster Master Overdrive in Deutschland erscheint, ist noch nicht bekannt. Zum Vergleich der beiden Spiele gibt es unten noch ein Video zum NES-Blaster Master.

Super Street Fighter IV – Bildersturm

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Die drei Neuzugänge T.Hawk, Juri und DeeJay zeigen ihr Können – in unserer Bildergalerie.

Mehr zu Super Street Fighter IV (ab 30. April im Handel) findet Ihr hier, hier und hier.

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