Battlefield: Bad Company – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • weitgehend zerstörbare Umgebung
  • nur eine Online-Spielvariante
  • zahlreiche Fahr- und Fluggeräte
  • etliche geheime Waffen enthalten
  • Gold-Edition mit Making-of, Strategie- tipps und 5 Extrawaffen

Hervorragend inszenierter Krawall-Shooter mit Witz, der Solisten gut unterhält und im Mehrspieler-Modus zur Höchstform aufläuft.

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Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness Episode One – im Klassik-Test (360)

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Die Schöpfer des wohl erfolgreichsten Webcomics rund um Games machen auf Spielentwickler: In On the Rain-Slick Precipice of Dark­ness wuselt Ihr zusammen mit den gezeichneten Alter Egos von Gabe und Tycho durch eine skurrile Story, die den schrägen Humor der Vorlage geschickt einfängt.

Spielerisch geht es konservativer zu. Ihr latscht durch räumlich eng begrenzte Gegenden und bestreitet häufige, Rollenspiel-ähnliche Kämpfe mit Fruit­fuckern oder Pantomimen. Das ist nett, aber kurz und ohne großen Wiederspielwert sowie ’to be continued’ – 20 Euro sind da ganz schön heftig.

Einfaches Aben­teuer mit RPG-artigen Kämpfen, das vom Humor der Vorlage lebt.

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Alone in the Dark – im Klassik-Test (360)

7
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Wertung

  • einfallsreiche Analogkontrollen
  • Inventar im Mantel
  • acht Episoden mit jeweils rund einer Stunde Spielzeit
  • in Deutschland ungeschnitten
  • Vorspul-Feature für Überforderte

Ataris Horror-Hoffnung scheitert beim Versuch, unzählige Spielideen unter einen Hut zu bringen und ist dabei gar nicht gruselig.

Singleplayer63
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Aces of the Galaxy – im Klassik-Test (360)

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Erschienen in:

Zielkreuz-Shooter der etwas anderen Art: Euer Raumschiff fliegt auf einem vorgegebenen Kurs, Eure Position auf dem Bildschirm könnt Ihr beeinflussen, indem Ihr Eure Zielmarkierung lenkt. Mit der ballert Ihr auf alles, was durchs All fliegt.

Drei Waffensysteme stehen zur Wahl, am nützlichsten erweist sich dabei die Standardwumme, bei der Ihr jedoch ständig drücken müsst – Dauerfeuer gibt es kurioserweise nicht. Das passable Geballere ist technisch schick in Szene gesetzt, das geht aber auf Kosten der Übersicht.

Reichlich simple Zielkreuz-Ballerei im All, die mit hübscher ­Inszenierung punktet.

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Starship Troopers: Extermination – im Test (PS5)

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Starship Troopers: Extermination_20241015225615
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Wertung

  • Kampagne nur mit Online-Abo spielbar
  • Cross-Play vorhanden – gemeinsame Lobbys sind jedoch nicht möglich
  • 2 schwächelnde Grafikmodi
  • XP schalten Skinfarben & Aufsätze frei

Als Filmfan erlebt Ihr in den Festungs-Modi unterhaltsame Massenschlachten, denen es jedoch an sehr viel Feinschliff fehlt.

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Ace Combat 7 – aktualisierte Verkaufszahlen

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Bandai Namco hat aktualisierte Absatzzahlen von Ace Combat 7 vorgelegt. Demnach konnte die Simulation mittlerweile die Marke von sechs Millionen verkauften Exemplaren knacken. Dabei sind sowohl physische als auch digitale Absätze berücksichtigt.

Ace Combat 7 ist für PS4, Xbox One, Switch und den PC erhältlich.

Monster Hunter Wilds – frisches Gameplay

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Capcom präsentiert neues Gameplay aus Monster Hunter Wilds. In diesem Rahmen sind natürlich auch die serientypischen imposanten Bosskämpfe zu sehen.

Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar für PS5 und Xbox Series X.

We Love Golf! – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 8 vollwertige Kurse, dazu einige Putt-und Kurzspiel-Plätze
  • Steuerung auf Basis des Drei-Klick-Systems, aber nur mit Remote
  • Mii als Spieler freischaltbar
  • bekannte Capcom-Outfits aus u.a. ”Zack & Wiki” zu gewinnen

Standard-Anime-Golf mit solidem Umfang, unspektakulärer Optik und Remote-Steuerung, die etwas schwammig ausfällt.

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Rune Factory: Guardians of Azuma – englischer Trailer

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Marvelous hat einen englischen Trailer zu Rune Factory: Guardians of Azuma veröffentlicht. Dank diesem können wir uns nun auch ein Bild von der Vertonung machen.

Rune Factory: Guardians of Azuma erscheint am 30. Mai für Switch.

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