Uncharted 2 – Bilderflut
Musik von Metal Gear Solid geklaut?
Die Hymne aller MGS-Fans soll nur ein Plagiat sein: Konamis Metal Gear Solid-Thema wurde 1998 von “Tappy” Iwase umgesetzt und ist seither die Erkennungsmelodie der Reihe. Doch in Metal Gear Solid 4 ist das bekannte Thema nicht mehr zu hören. Den wahren Grund enthüllte nun einer der Komponisten von MGS 4 – Norihiko Hibino – in einem Interview mit dem US-Magazin EGM: “Die Wahrheit ist, dass Konami in Rechtsstreitigkeiten mit den Komponisten steckt. Diese behaupten, dass wir ihre Musik gestohlen hätten.”In diesem YouTube-Video wird Serienschöpfer Hideo Kojima mit genau dieser Originalversion konfrontiert.Der russische Musiker Georgy Sviridov komponierte bereits 1979 mit “Puschkins Kranz” (Konzert für Chor) die umstrittene Vorlage, die hier zu hören ist:
Wohnen mit Mario
Super Mario Bros. dient immer wieder als Vorlage für mehr oder weniger gelungene Retro-Hommagen. Nun hat die Künstlerin Antoinette J. Citizen eine kreative wie witzige Umsetzung gefunden: ein interaktiver Raum des Levels 1-1. Dabei blieb es nicht nur bei der originalgetreuen Rundum-Optik der Wände. Das besondere Gimmick hier: Die Fragezeichen-Symbole sind nicht aufgepinselt, sondern eine an die Wand montierte Box. Stößt man diese von unten an, erklingt das typische ‘Bling’-Geräusch aus dem Spiel.Hier wär’s natürlich toll, wenn die Idee weiter ausgebaut wird: In mehreren Räumen durchforstet Ihr alle Levels des Jump’n’Run-Klassikers – auf der Suche nach Bonuspunkten und Geheimlevels.Hier geht’s zur Seite der Künstlerin
Brütal Legend findet neue Heimat
Die Square-Enix-Marketing-Maschinerie
Was Square-Enix nebst Bombastpräsentation in ihren Spielen noch perfekt beherrscht, ist das Melken der hauseigenen Kühe…Erinnert sich noch einer von Euch an die “Crisis Core: Final Fantasy” Limited Edition? Da gab’s doch eine trinkbare Potion mit dazu. Auch in Dosen wurde der Trunk in Japan verkauft. Die Veröffentlichung von “Dissidia: Final Fantasy” wird wieder mit Getränken gefeiert: Potion mit Kohlensäure! Dem Aufdruck nach, soll das Zeug nach Grapefruit schmecken. Nach einer Dose davon kann ich sagen: Ich würde lieber meine Hitpoints in den negativen Bereich fallen lassen, als diese Plörre nochmal zu trinken, geschweige mich davon heilen zu lassen. Das Gesöff schmeckt so stark nach Chemie, dass es nicht mehr feierlich ist. Und es ist viel zu süß! Wenigstens die Dosen sind schön: Es gibt sie in schwarz und weiß, mit einem oder zwei Motiven. Ich hab mich natürlich für die schwarze “Final Fantasy VI”-Kombi aus Terra und Kefka entschieden:
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Die neue Mobile Gamer ist da!
Was taugt der brandneue Nintendo DSi? Wie spielt es sich mit Apples iPod Touch und iPhone?
Das und mehr erfahrt Ihr ab sofort in der neuen Mobile Gamer – seit heute im Zeitschriftenhandel.Im Test: die besten Spiele für Euer Handheld, frische Casual Games sowie Highlights fürs Handy und iPod Touch.Titelthema: Castlevania: Order of Ecclesia: Test und nützliche Tipps zu Konamis grandiosem Vampir-Abenteuer.Hier geht’s zur Leseprobe:
Neue USK-Kennzeichen im Anmarsch
Rechts seht Ihr die neu gestalteten FSK-Prüfsiegel. Auch im Spielebereich zeichnet sich eine Veränderung ab, denn die derzeitigen USK-Kennzeichen sind nicht nur Sammlern ein Dorn im Auge: Seit der letzten Änderung des Jugendschutzgesetzes prangen sie riesengroß auf Spielehüllen und sind damit nicht zu übersehen. Doch der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) ist damit noch nicht zufrieden.
Olaf Wolters, Geschäftsführer des BIU, bestätigte nun Pläne für eine Überarbeitung der Prüfsiegel. Designvorschläge wurden nicht bekannt gegeben, auch die künftige Größe der Plaketten ist noch unklar. Fest steht, dass sich der BIU bei der Gestaltung an den neuen FSK-Siegeln orientieren möchte. “Im Unterschied zu den FSK-Kennzeichen wird es statt eines Kreises eine Raute im Zentrum des Kennzeichens geben”, so Wolters.
Ziel des BIU ist eine verbesserte Wahrnehmung der Kennzeichen durch den Käufer. Bereits zur Einführung der neuen USK-Siegel mahnte der Verband zur sinnvolleren Neugestaltung statt einer Vergrößerung der Kennzeichen. Wolters rechnet mit einer Zustimmung der Obersten Landesjugendbehörden Anfang des nächsten Jahres.
Xbox 360 noch günstiger
Schnäppchen: Microsoft senkt in den nächsten Tagen den Preis der Xbox 360. Zu Weihnachten wird die Hardware in der Pro- und Elite-Version günstiger erhältlich sein:Xbox 360 Pro mit 60GB Festplatte für 199 Euro (statt 239 Euro)Xbox 360 Pro – Bundle mit Tomb Raider Underworld für 229 Euro (statt 269 Euro)Xbox 360 Elite mit 120GB Festplatte für 249 Euro (statt 299 Euro)Ebenso gibt es folgende Peripherie zum verbilligten Preis:Xbox 360 Controller (Kabelversion) für 30 Euro (statt 35 Euro)Xbox 360 Controller (kabellose Version) für 35 Euro (statt 40 Euro)Hard Drive 120GB für 100 Euro (statt 130 Euro)Xbox Live 60GB Starter Pack mit 60GB-Festplatte und Headset für 60 Euro (statt 80 Euro)Die Preisaktion soll bis Januar 2009 laufen.
Mirror’s Edge & Dead Space bekommen Nachfolger
Zuerst die schlechte Nachricht: Spielegigant Electronic Arts hat sein anvisiertes Geschäftsziel nicht erreicht, die Softwareverkäufe blieben hinter den Erwartungen zurück. Die Konsequenz sind Einsparungen und personelle Kürzungen.Dennoch hält EA-Boss John Riccitiello dagegen, dass die Produktqualität gestiegen sei. Er gestand indirekt ein, dass sich Mirror’s Edge und Dead Space miserabel verkauft haben. Allerdings glaubt er langfristig an den Erfolg dieser Marken. Ergo dürfen wir uns auf Nachfolger der stylischen Hüpferei und der schaurigen SciFi-Knallerei freuen. Außerdem will Riccitiello das Online-Engagement in Sachen Multiplayer und Mikro-Payments massiv erweitern. Gleichzeitig kündigte er an, dass Electronic Arts in nächster Zeit weniger Titel veröffentlichen wird, aber diese als starke Marken auf dem Markt etablieren will.
Quo Vadis Factor 5?
Dunkle Gerüchte ranken sich um die weltbekannten exildeutschen Entwickler von Factor 5 (u. a. verantwortlich für Star Wars Rogue Squadron und zuletzt Lair). Das im kalifornischen San Rafael ansässige Studio stecke in finanziellen Schwierigkeiten. Ein Mitarbeiter bloggte auf der hauseigenen Seite über die miserable finanzielle Situation. Der inzwischen gelöschte Beitrag zitierte die Aussage des Studio-Bosses (also Julian Eggebrecht), dass ohne Finanzierung alle Mitarbeiter gehen müssten und sich nach einem neuen Job umsehen sollten. Ein offizielles Dementi folgte kurz darauf: Factor 5 gehe es gut, die Projekte schreiten voran, auch wenn manche Gehälter momentan nicht gezahlt werden können.Fakt ist jedoch, dass der in Geldnöte geratene Publisher Brash als Partner abgesprungen ist. Ob die Produktion des bereits indirekt angekündigten Superman-Spiels gestoppt wurde, bleibt fraglich. Dennoch werben die Ex-Kölner auf ihrer Seite mit Stellenanzeigen. So werden neben Programmierern auch Designer für ein kommendes Wii-Projekt gesucht.







