Mafia II: So ist Empire Bay entstanden

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Auf der ‘Game Developers Session 2009’ in Brünn haben die Mafia II-Macher einen Vortrag über die Gestaltung ihrer Videospiel-Stadt Empire Bay gehalten. Die Präsentation ‘Mafia II – Bringing City to Life’ ist nun im Internet gelandet – samt einiger Screenshots aus dem Mafia II-Editor. Auf den Bildern in unserer Galerie könnt Ihr nachvollziehen, wie 2k Czech der Mafia-Stadt nach und nach Leben eingehaucht hat.

Mehr zu Mafia II:

Cooles Fan-Projekt: Left 4 Dead im NES-Style

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Im Januar erscheint Left 4 Dead im NES-Style. Nein, das ist kein Scherz: Der US-Hobbyspielemacher Eric Ruth hat sich des Horror-Shooters angenommen und eine NES-Version programmiert. Voraussichtlich im Januar will Ruth sein Retro-Remake der Allgemeinheit kostenlos zum Download zur Verfügung stellen. Ihr dürft es dann mit einem Emulator am PC zocken. Wie´s aussehen wird, seht Ihr im Video:

 

Lost Planet 2 trifft Resident Evil

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Normalerweise treibt Albert Wesker für die Umbrella Corporation sein Unwesen in der Resident Evil-Reihe. Und jetzt taucht der Sonnenbrillenträger plötzlich in Lost Planet 2 auf – was ist da los? Ganz einfach: Wenn Ihr Capcoms neues Sci-Fi-Abenteuer bei GameStop vorbestellt, bekommt Ihr einen Wesker-Skin als Bonus-Item dazu. Wie Wesker auf dem verlorenen Planeten in Szene gesetzt wird, seht Ihr in unserer Galerie.

Lost Planet 2 erscheint im Februar 2010. Bilder findet Ihr hier, einen Trailer gibt es hier zu sehen.

Träume süß, du Spiele-Nerd

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Japanische Zocker lieben Monster Hunter, aber lieben sie auch dieses Kissen? Capcom bietet das eigentümliche Merchandise-Goodie ab Ende Januar zum Preis von knapp 10.000 Yen (ca. 70 Euro) – dargestellt ist das beliebte Furu Furu-Vieh aus der Monster Hunter-Serie, die Abmessungen belaufen sich auf stolze 105 cm in der Länge und 28cm im Durchmesser. Erhältlich ist das Stofftier in weißer und roter Farb-Variante.

Wir fragen uns, wer sich das grässliche Ding, das eigentlich nur aus einem Maul mit Zähnen besteht, ernsthaft zum Kuscheln ins Bettchen legt…

Assassin’s Creed II für die Ohren

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Wer ab Freitag beim Spielen von Assassin’s Creed II wie wir feststellt, dass die Hintergrundmusik des Spiels ein echter Knaller ist, der kann sich ab sofort den Soundtrack zulegen. Das gilt natürlich auch für alle, die sich schon im Vorfeld auf Ezios Renaissance-Abenteuer einstimmen möchten.

Die 35 Songs sind stilistisch sehr unterschiedlich, mal gibt´s treibende, mal sphärische Klänge mit breit gefächertem Instrumentarium auf die Ohren. Viele Tracks haben sehr eingängige Melodien, die einfach im Ohr bleiben. So sind die Werke von Jesper Kyd, der auch für den Sound von Splinter Cell und Hitman verantwortlich ist, auch als Nicht-Soundtrack zu empfehlen.

Allerdings schwach: Ihr könnt die Songs nur herunterladen, es gibt keine Disc-Version. Und egal ob sie sieben Minuten lang sind oder bloß eine – alle Songs kosten gleich viel. Bei Amazon könnt Ihr den Soundtrack probehören und für knapp 12 Euro bestellen.

Spracherkennungsklau? Sony, EA, Disney & Ubisoft werden verklagt

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Die kleine US-Firma Pareis Technologies LLC verklagt gleich vier Software-Riesen auf einmal: Ubisoft, Electronic Arts, Sony und Disney sollen gegen ein Patent von Pareis Technologies LLC verstoßen haben.

Dabei handelt es sich um ein Patent über “Optical Disk Having Speech Recognition Templates for Information Access” – auf gut deutsch: Den Spielefirmen wird vorgeworfen, dass sie in ihren Titeln Spracherkennung bestimmter Satzbausteine zur Interaktion nutzen.

Spiele, die in der Klage explizit geannt werden, sind z.B.: Rainbow Six Vegas 1 & 2, EndWar, SoCom: U.S. Navy SEALs und die Rennspiele NASCAR 06 & 07.

Ob Pareis Technologies LLC Chancen hat, mit dieser Klage durchzukommen, können wir nicht abschätzen, dass eine Firma das alleinige Patent für die Spracherkennung von festen Phrasen haben könnte, erscheint uns aber arg weit hergeholt.

UberNES – Bildschirmschoner mit Retro-Garantie

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Bildschirmschoner am Computer sind doof: Entweder fressen sie mehr Ressourcen, als drei Spiele gleichzeitig, oder sie öden den User bereits nach einer Woche an. Das sollte Euch bei diesem Exemplar nicht passieren:

UberNES ist eine Entwicklung von M/K Productions und lässt gleich mehrere NES-Spiele gleichzeitig über den heimischen Computerschirm laufen. Der Clou: Per Tastaturbefehl sucht Ihr euch eines der laufenden Videos aus und springt mitten ins Spiel hinein. Das Sahnehäubchen sind eigene Videos, die ihr mit dem Tool ebenfalls aufnehmen könnt. Nerds erweitern das Schauspiel auf mehrere Monitore – das Ergebnis seht Ihr im unten verlinkten youtube-Video.

Die erweiterten Optionen sind vielfältig: Stellt ein, wieviele Spiele Ihr gleichzeitig laufen lassen wollt oder mit welchen Filtern und Auflösungen gearbeitet werden soll. Dank UberNES habe ich endlich mal wieder Lust auf eine gepflegte Runde NES: Egal ob wohlige Soundtrack-Erinnerungen (Duck Tales und Snake Rattle’n Roll), oder vergessene Hits wie Guardian Legend – endlich macht ein Bildschirmschoner wieder Spaß!

Hier kommt Ihr zur UberNES Homepage – ganz nebenbei finden Retro-Fans dort auch eine große Sammlung an NES-Verpackungsbildern.


OnLive auch auf dem Handy

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Wie OnLive-Gründer Steve Perlman (Foto) mitteilte, wird der Cloud-Gaming-Service auch auf Mobiltelefonen funktionieren. Im offiziellen Blog schreib er: “Auf einer Konferenz in New York habe ich OnLive simultan auf zwei iPhones, einem Fernseher und einem Computer gezeigt. Das Coole daran war, dass alle vier Geräte den Zugang zum vollen OnLive-Game-Service hatten.”

Bei OnLive handelt es sich um ein Spielsystem, bei dem Ihr Games nicht mehr installieren müsst, um sie zu spielen – Ihr streamt sie einfach über das Internet. Bislang war nur bekannt, dass der Cloud-Gaming-Service auf PCs und Macs funktionieren wird.

Mehr zu OnLive:

Gerechte Strafe für Raubkopierer: Microsoft verbannt Spieler von Xbox-Live

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Seit dem 31. Oktober ist es bittere Gewissheit für zahlreiche Raubkopierer: Microsoft hat eine Bannwelle über den Globus gejagt. Wie der Fernsehsender Pro Sieben am Samstag den 14. November berichtete, sind über 1 Million XBox-Besitzer weltweit betroffen. Wie viele Spieler in Deutschland von Xbox Live verbannt wurden, ist unbekannt. Natürlich ging es nur denjenigen an den Kragen, die ihre Konsolen mit modifizierten Laufwerken versehen haben, welche das Abspielen von Raubkopien ermöglichen.

In diversen Internet-Foren wird bereits seit dem 1. November über die Folgen der Verbannungen diskutiert. Sicher scheint mittlerweise zu sein, dass die betroffenen Raubkopierer nicht nur von der Internetplattform XBox Live getrennt sind, sondern auch deren HDD an die gebannte Konsole gekoppelt wurde. Dadurch ist die Festplatte inkl. aller Profile und Spielstände an keiner anderen Konsole mehr verwendbar. Zusätzlich ist es den Missetätern nicht mehr möglich Spiele zu installieren oder Daten auf andere Speichermedien zu transferieren.

GTA V bereits in der Mache

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Dan Houser, einer der Grand Theft Auto-Erfinder (Foto), hat in einem Interview mit der englischen Times bestätigt, dass Rockstar bereits an einem fünften Teil arbeitet. Bislang stehe noch nicht fest, in welcher Stadt GTA V spielen werde. Allerdings sei man schon mit einem über 1.000 Seiten umfassenden Skript beschäftigt.

Das nächste Rockstar-Spiel wird Red Dead Redemption sein, ein Wild-West-Abenteuer. Bilder dazu findet Ihr hier und hier, ein Video hier.

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