Batman: Arkham Asylum auf Rekordkurs

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Allein in den USA hat Eidos 600.000 Einheiten von Batman: Arkham Asylum verkauft – weltweit wird von Verkäufen in Höhe von 2,5 Millionen für Playstation 3, Xbox 360 und PC ausgegangen.

Das hört sich gut an, mit diesen Zahlen kratzt Eidos aber immer noch ganz weit unten an der Liste der erfolgreichsten Videospiele. Zum Vergleich: Der erste Mario Party-Teil verkaufte sich 5 Millionen Mal in den USA, Assassin´s Creed 8 Millionen Mal und von Wii Sports gingen bis dato 45,71 Millionen Einheiten weltweit über die Ladentheke.

Zu den erfolgreichsten Spielserien für Konsolen und PC zählen die Super Mario-Titel mit insgesamt 210 Millionen verkaufter Spiele, darauf folgen Pokémon mit 193 und die Sims mit 130 Millionen Kopien. Erstaunlich: Auf dem vierten Platz steht Tetris mit 125 Millionen abgesetzten Einheiten.

Activision Blizzard ruft Wolfenstein zurück

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Es ist schon traurig: Da macht man sich bei Activision Blizzard solche Mühe, eine an deutsche Gepflogenheiten angepasste Version des Ego-Shooters Wolfenstein anzufertigen, und dann pennt jemand und ein Millionenverlust droht. Tatsächlich wurde bei den unzähligen verfassungsfeindlichen Symbolen genau ein Hakenkreuz übersehen, das sich im Bereich des Kirchen-Levels befindet. 

Noch wurde nicht offiziell bestätigt, ob das der Grund dafür ist, dass der Hersteller nun alle bereits ausgelieferten deutschen Versionen des Spiels zurückruft, doch die Vermutung liegt nahe. Sollte Activision Blizzard das Spiel tatsächlich in überarbeiteter Form erneut veröffentlichen, mahnen wir im selben Schritt zu mehr Konsequenz: In einer Cutscene der zweiten Spielhälfte steht auf einem kleinen Büchlein nämlich “Deutsches Reich” statt wie überall sonst im Spiel “Deutschland”, beim Laden des Mehrspieler-Modus lässt sich zudem ein Artwork zum Thema Untermensch-Projekt bestaunen – rechtlich ist das zwar nicht problematisch, angesichts der deformierten Kreatur aber geschmacklich bedenklich, zumal der Rest des Spiels so peinlich darauf bedacht ist, nazifrei zu sein.

Ich bin gespannt, wie es mit dem Titel weitergeht. Mit einigen Wochen Verzögerung dürfte es für Wolfenstein im bevorstehenden Weihnachtsgeschäft schwer werden. Immerhin haben Schnellkäufer der deutschen Version nun eine echte Rarität im Regal stehen.

Internes Gesprächsprotokoll zwischen Sega und Sony

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Oops – dummer Fehler von Sega! Ein Gesprächsprotokoll mit Sony Computer Entertainment America (SCEA) vom 5. August ist auf dem Presse-FTP des Entwicklers gelandet und macht jetzt seine Runde in den Weiten des Internets. Für Euch haben wir die wichtigsten Punkte übersetzt und zusammengefasst.

Motion Controller

  • Erscheint im Frühjahr 2010 (im März in Japan)
  • Details zum Preis und zu Bundles sollten am 1. September verkündet werden
  • Geplant sind vier bis fünf Millionen verkaufte Exemplare weltweit
  • SCEA will sich eine Liste mit Sega-Produkten geben lassen, die gut mit dem Motion Controller funktionieren, zum Beispiel Virtua Tennis
  • Mit dem Motion Controller können die verschiedenen Versionen der PS3-Konsole leicht erkannt werden
  • Der Motion Controller sollte für PS3 und PSP funktionieren. Mit zusätzlichen Features sollen Kunden dazu angeregt werden, beide Plattformen zu kaufen

Yakuza

  • Man könnte japanische Spiele direkt ins PSN in eine spezielle Japan-Import-Sektion stellen (Kosten pro Spiel 9,99 bis 39,99 Dollar)
  • Menüs müssten eventuell mit Untertiteln übersetzt werden
  • SCEA ist daran interessiert, das Marketing für Yakuza zu unterstützen, wenn der Titel vorübergehend PS3-exklusiv bleibt

PS2-Emulator für PS3

  • SCEA will alle PS2-Titel im PSN verkaufen (GTA Vice City, Sonic etc.)
  • Für weitere Marketing-Einnahmen sollte Sega den PS3-Controller in Fernsehwerbung einblenden, wie in EA Madden Sports, NCAA etc…

Dreamcast-Titel für PS3

  • Wenn Sega eine Liste von Dreamcast-Titeln anfertigt, wird SCEA den Publisher wissen lassen, welche sie exklusiv haben wollen
  • Wenn Sega ihnen die Titel lange exklusiv gibt, unterstützen sie den Publisher stärker im Marketing

Das waren die interessantesten Punkte aus dem Protokoll. Wer es sich jedoch komplett ansehen will, kann das im neogaf-Forum tun.

Der DSi wird bunt

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Am 23. Oktober veröffentlicht Nintendo in Europa drei neue Farbvarianten des DSi. Bislang ist das Handheld europaweit nur in Schwarz und Weiß erhältlich, doch schon bald haben Interessierte die zusätzliche Wahl zwischen Rot, Hellblau und dunklem Metallic-Blau – am Preis ändert sich dadurch nichts.

Egal, für welche Farbe Ihr Euch entscheidet: Auf dem DSi werden Facebook-Features sowie das Daumenkino-Programm Flipnote Studio vorinstalliert sein. Die Gratisapplikation mausert sich derzeit zum Geheimtipp, ermöglicht sie doch zahlreiche Möglichkeiten, um coole Kurzfilme zu erstellen, zu veröffentlichen und andere Clips zu bewerten. Darüber hinaus erhält jeder Käufer 1.000 DSi-Punkte, wenn er sich vor dem 31. März 2010 im DSi-Shop anmeldet.

Vor langer Zeit, in einer weit, weit entfernten Galaxis…

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Seit heute gibt es das I, MANIAC Forum – ein Forum speziell für die MANIAC.de Website, zur Diskussion untereinander, mit den Redakteuren, über Artikel, Spiele, keine Spiele, technisches… was auch immer Euch einfällt.

Uns war wichtig, ein möglichst simples, reduziertes Forum anzubieten, welches integriert läuft, also keine weitere Anmeldung erfordert – wenn Ihr schon ein I, MANIAC Profil habt, könnt Ihr auch im Forum sofort loslegen.

Also los!

Und wenn Euch etwas auffällt, fehlt oder unbedingt sein muss, dann sagt es uns – am besten im Feedback-Forum.

Neues “Team Update” für Team Fortress 2

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Ein “Team Update” für Team Fortress 2 macht zurzeit die Runde, bei dem einige Spieler über eine neue Klasse – den Wachhund – nachdenken. Der wird zwar nicht ins Spiel integriert, aber Valve ist von der Idee und dem Konzept begeistert.

Der Hund agiert als Support-Klasse. Mit seinem Geschirr auf dem Rücken trägt er Waffen, Items und Nachschub, wie ein Rocket Pack, Kanonen et cetera zu anderen Spielern.

Das würde Team Fortress 2 zwar komplett verändern und wird deshalb auch nicht umgesetzt, ist aber eine interessante Idee für alle Entwickler, um einmal in anderen Mustern zu denken. Bei den Spielern, die den Einfall hatten, bedankt sich Valve mit einem Brief von Saxton Hale höchstpersönlich, der gegebenenfalls auf sie zurückkommen möchte. Ihr findet ihn in unserer Galerie.

Last Ranker kommt in den Westen

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Capcom hat das Spiel Last Ranker in Nordamerika als Marke registriert. Somit ist ein Release des Action-Rollenspiels im Westen so gut wie sicher.

Erst letzte Woche hat der Publisher Last Ranker für die PSP angekündigt. Das Szenario wird geschrieben von Kazushige Nojima, Co-Autor von Final Fantasy VII und Final Fantasy X, die Musik stammt von Yoko Shimomura (Street Fighter II, Parasite Eve und das kommende Final Fantasy Versus XIII). Das Charakterdesign übernimmt Tatsuya Yoshikawa, der sich Lorbeeren mit Devil May Cry 4 verdient hat. Als Producer konnte Kazuya Niinou (Apollo Justice: Ace Attorney) gewonnen werden.

Guitar Hero bald ohne Instrumente?

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Guitar Hero steht eine hardware-lose Zukunft bevor, wenn wir dem Red-Octane-Präsidenten und Mitgründer Kai Huang glauben. Sein Studio habe sich Microsofts Natal intensiv angesehen und mit anderen Technologien verglichen, die das Musikspiel verbessern könnten.

“Natal ist sehr interessant, weil es so viele verschiedene Dinge gibt, die man damit tun kann, sei es die Bewegungserkennung oder die Möglichkeit, damit Interaktivität in Spielen zu erzeugen oder Spaß auf einer Party zu haben. Wir bewerten gerade alle Eigenschaften – und wir können uns vorstellen, dass wir die Technologie irgendwann in unseren Spielen einsetzen werden.”

Huangs Kommentare kommen kurz nachdem Activision-Boss Bobby Kotick sagte, dass Guitar Hero bald keine Konsole mehr zum Spielen brauche. So ist es also denkbar, dass Ihr bald kein Schlagzeug und keine Gitarre mehr kaufen müsst. Luftgitarren würden eine völlig neue Bedeutung erhalten!

Aktuelle Altersfreigaben

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Diese Spiele wurden am 17. September von der USK geprüft und für deutsche Spieler tauglich befunden. Trailer, Demo-Fassungen und PC-Titel listen wir nicht auf.

Dark Void
System: 360
Hersteller: Capcom
Altersfreigabe: ab 16 Jahren

Dragon Age: Origins
System: PS3
Hersteller: Electronic Arts
Altersfreigabe: ab 18 Jahren

Disgaea 2: Dark Hero Days
System: PSP
Hersteller: Nippon Ichi
Altersfreigabe: ab 6 Jahren

Fireburst
System: PS3 / 360
Hersteller: RTL Interactive
Altersfreigabe: ab 12 Jahren

Fit For Kids
System: DS
Hersteller: Games Campus Cologne
Altersfreigabe: ab 0 Jahren

Heracles Chariot Racing
System: PSP
Hersteller: Neko Entertainment
Altersfreigabe: ab 6 Jahren

Hugo – Zauberei im Trollwald
System: PS2 / DS
Hersteller: Krea Media
Altersfreigabe: ab 6 Jahren

Kamen Rider
System: DS
Hersteller: Namco-Bandai
Altersfreigabe: ab 12 Jahren

Mahjongg Party
System: Wii
Hersteller: rondomedia
Altersfreigabe: ab 0 Jahren

MySims Camera
System: DSi
Hersteller: Electronic Arts
Altersfreigabe: ab 0 Jahren

Puzzle to Go – Wildlife
System: DSi
Hersteller: Tivola
Altersfreigabe: ab 0 Jahren

World Game Tour
System: Wii
Hersteller: 505 Games

Your Shape
System: Wii
Hersteller: Ubisoft
Altersfreigabe: ab 0 Jahren

US-Release-Datum von Way of the Samurai 3 bekannt

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Am 13. Oktober erscheint Way of the Samurai 3 in den USA für PlayStation 3 und Xbox 360. Die Publisher Agetec und UFO Interactive Games sagten bisher aber noch nichts Näheres zu einem Europa-Release. In Japan ist das Action-Rollenspiel seit dem 13. November 2008 erhältlich.

Eine komplett neue und überarbeitete Spielmechanik, ein umfangreiches Waffenschmiede-System sowie die detaillierte Grafik und die tiefgehende Story, die je nach Euren Entscheidungen verschiedene Enden hat, sollen für jeden etwas bieten.

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