Neuer Resident-Evil-Film kommt nächsten Herbst

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Die Produktion des neuen Resident-Evil-Films, Afterlife, ist gestartet und dauert bis Mitte nächsten Jahres an. In die deutschen Kinos kommt der Horrorschocker am 16. September 2010, gab Constantin Film bekannt.

Mila Jovovich übernimmt erneut die Rolle der Heldin Alice, die mit einem Virus infiziert wurde und dadurch übermenschliche Kräfte erhielt. Unterstützt wird sie von Ali Larter, bekannt aus der Serie Heroes, und dem Prison-Break-Star Wentworth Miller. Die beiden treten als Claire und Chris Redfield auf. Gerüchten zufolge schlüpft Jenson Ackles, bekannt aus Supernatural und My Bloody Valentine 3D, in die Rolle des Leon S. Kennedy und Eva Mendes könnte ebenfalls in dem Film auftauchen.

Paul W. S. Anderson schrieb erneut das Drehbuch und wird die Regie führen. “Alices Kampf gegen die Umbrella Corporation ist noch nicht vorüber”, sagte er.

Systemexklusive Peripherie: Activision bittet zur Kasse

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Das Schöne an Rockband und Guitar Hero ist, dass fast alle Instrumentencontroller untereinander kompatibel sind. Für jedes Spiel neue und teure Peripherie zu kaufen, wäre zugleich kostspielig und nervtötend. In diesem Winter kommen mit DJ Hero und Scratch: The Ultimate DJ zwei neue Vertreter der Musikspiele auf uns zu: die DJ-Simulationen. Doch wie jetzt Jamie Jackson, Creative Director von FreeStyleGames, über sein Produkt DJ Hero gesagt hat, ist und wird der DJ-Turntable-Controller ausschließlich für das eine Spiel funktionieren – Kompatibilitäten zu Konkurrenz-Produkten ausgeschlossen.

DJ Hero erscheint am 30. Oktober für rund 110 Euro für PS3, PS2, 360 und Wii. Ähnlich teuer wird es im November, wenn Tony Hawk: Ride erscheint, ebenfalls von Activision. Nicht nur, dass der Skateboard-Controller sich preislich auch bei 120 Euro bewegt, das Eingabegerät ist zudem an das entsprechende Spielsystem gekoppelt. PS3-Spieler können nicht die 360-Peripherie nutzen, der 360-Zocker braucht für die Wii-Version zu Tony Hawk:Ride das Nintendo-gelabelte Skateboard. Dann spielen wir doch lieber Rockband mit Guitar Hero-Instrumenten – oder umgekehrt, ist ja schließlich auch möglich.   

Square Enix arbeitet an 2 bis 3 neuen Key-Franchises

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Square-Enix-Präsident Yoichi Wada möchte acht neue Franchises erschaffen, welche die Marke der zwei Millionen verkauften Exemplare übersteigen sollen. Derzeit befänden sich zwei bis drei neue Spiele in Entwicklung, denen er den Erfolg zutraue. Mit einem Release sei zwischen Ende 2010 und Anfang 2011 zu rechnen.

Square Enix hat zurzeit drei Reihen in seinem Lineup, die mehr als zwei Millionen Mal verkauft wurden: Dragon Quest, Kingdom Hearts und Final Fantasy. Bei den neuen Franchises muss es sich aber nicht um Spiele aus dem klassischen Aufgebot handeln, denn der Publisher übernahm vor kurzem den Konkurrenten Eidos. Damit erwarb er die Rechte an Titeln wie Tomb Raider, Hitman oder Batman. Und Batman: Arkham Asylum hat die Zweimillionen-Marke bereits geknackt.

Scharfe Klingen: So spielt sich Red Steel 2

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In Red Steel 2 sollen alle Handbewegungen 1:1 ins Spiel übertragen werden. In einem neuen Video erklären Ubisoft-Entwickler Roman Campos Oriola und Jason Vandenberghe wie sie den Traum vom realistischen Schwertkampf mit Hilfe von Wii Motion Plus endlich verwirklichen wollen.

Die Top 50 der meistverkauften Spiele in Japan

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Eine Liste der “Best Selling Games” in Japan lässt staunen: nicht nur ist das meist verkaufte Spiel in Japan ein Game-Boy-Modul, nein, in der ganzen Top 10 findet sich nur ein Konsolen-Titel – Super Mario Bros für NES (siehe Liste unten; zur Quelle hier). An der Spitze liegt Pokemon Rot/Blau mit über 10 Millionen verkauften Exemplaren, dicht gefolgt von Pokemon Silber/Gold (ebenfalls Game Boy und 7,8 Mio. mal verkauft). Es handelt sich übrigens um die best verkauften Spiele, Spiele-Serien wie Resident Evil oder Metal Gear Solid sind nicht zu finden, ebenso wenig wie Die Sims oder Wolrd of Warcraft. Ebenfalls bemerkenswert: Die Millionenseller Wii Fit und Wii Sports tauchen zwar in der Liste auf, aber nicht in der Top 10. Titel für Playstation 3 und XBox 360 sucht Ihr gar vergebens.

Die Hysterie um Dragon Quest IX trägt ebenfalls Früchte: Das erst seit Juli erhältliche DS-Rollenspiel taucht schon jetzt auf Platz 14 auf – Wahnsinn. Für Europa ist das in Japan beliebte PRG noch nicht einmal angekündigt.

Mass Effect 2: Frauenpower im All

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Subject Zero heißt die tattoowierte Kriegerin, mit der Ihr in Mass Effect 2 ordentlich auf den Putz hauen werdet. Vor ein paar Wochen hat EA die sexy Weltraumbraut vorgestellt und verwöhnt uns jetzt mit neuem Bildmaterial. Einen kurzen Charakter-Trailer gibt es auch:

Witzige Zeitreise: Wie Tim Schafer bei Lucasfilm anheuerte

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Am 15. Oktober erscheint Tim Schafers Metal-Hommage Brütal Legend – der für seinen feinen Humor bekannte Amerikaner ist dann bereits 20 Jahre im Geschäft.

Wie er in die Branche eingestiegen ist (bei Lucasfilm am 27. September 1989), beschreibt Tim (Foto links) gewohnt süffisant auf der Webseite seiner Firma. Wir wollen nichts vorweg nehmen, aber wer des Englischen mächtig ist, klickt hier und erlebt eine vergnügliche Zeitreise in die skurrile Welt der 80er-Jahre.

Als kleinen Vorgeschmack findet Ihr hier die erste Seite von Tims Bewerbung – natürlich passend in Grafik-Adventure-Form.

Uncharted 2: Demo kommt heute ins PSN

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Die Demo zu Uncharted 2 – Unter Dieben kommt heute um 11.00 Uhr Ortszeit ins amerikanische PlayStation Network – das entspricht 20.00 Uhr nach zentraleuropäischer Zeit. Wer also nicht zu den Closed-Beta-Testern gehörte, kann den Action-Titel heute zum ersten Mal anspielen.

Naughty Dog schaltet gleichzeitig die Twitter-Funktion teilweise wieder ab. Gelangten Spieler in ein neues Kapitel, wurde der Fortschritt automatisch ins Netz gestellt. So wurden die Twitter-Feeds mehrmals pro Stunde aktualisiert. Bis zum Release am 16. Oktober bleibt dieses Feature deaktiviert.

Zu guter Letzt haben Naughty Dog und Sony den Packshot der japanischen Version des Spiels veröffentlicht. Ihr findet ihn in unserer Galerie.

LocoRoco Midnight Carnival – erste Bilder

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Wer auf der gamescom besonders gut hingesehen hat, könnte es bemerkt haben: LocoRoco wird fortgesetzt. Der nächste Teil hört auf den Untertitel Midnight Carnival, behält im Gegensatz zum mißglückten PS3-Ableger Cocoreccho! das liebgewonnene Grundkonzept weitgehend unverändert bei und wird voraussichtlich exklusiv als Download veröffentlicht. Außerdem kommt ein neuer Supersprung dazu. Viel mehr wissen wir bisher nicht, Erscheinungsdatum und Preis sind bislang noch das Geheimnis von Sony. Was uns aber interessiert: Wird die Steuerung so konzipiert, dass PSPgo-Besitzer mit zusammengeschobenen Deckel spielen können?

Auf jeden Fall haben wir die ersten Screenshots für Euch aufgetrieben – die machen wieder Lust aufs rumkugeln…

Das gefährlichste Spiel der Welt – für Datenfetischisten

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Landauf, landab hat man es in diesem Jahr häufiger gehört, als es einem lieb sein kann: Computerspiele sind gefährlich und die Auswirkungen virtuellen Handelns auf die Realität katastrophal. Und siehe da: Es stimmt tatsächlich!

Zumindest wenn das Spiel lose/lose heißt. Der Medienkünstler Zach Gage hat sein kostenloses Download-Werk für PC in das traditionelle Gewand eines Weltraum-Shooters gehüllt. Der Clou daran: Die anrückenden Aliens werden auf Basis realer Dateien auf Eurem Rechner generiert. Mit jedem abgeschossenen Alien wird die entsprechende Datei unwiederbringlich gelöscht und Ihr kassiert Punkte. Die “Gegner” schießen zwar nicht, berühren sie Euch jedoch, ist das Spiel zu Ende und das Programm vernichtet sich von selbst.

Beschleicht Euch bei der Vorstellung daran bereits ein ungutes Gefühl? Dann geht es Euch wie mir. Ich möchte dieses Programm jedenfalls nicht auf meinem Rechner haben. Zu groß wäre die Versuchung, jahrelang eingeübte Spielverhaltensmuster auszugraben und wie in Gradius & Co. auf alles zu ballern, was sich auf dem Bildschirm bewegt. Und genau darum scheint es dem Macher zu gehen.

lose/lose stellt Vieles in Frage: Was ist die Rolle des Spielers? Muss ich zwangsläufig auf Unbewaffnete schießen, nur weil ich eine Waffe habe und es Punkte dafür gibt? Etwa, weil ich glaube, dass es das Spiel von mir erwartet?
Die digitale Entwicklung und damit die Digitalisierung des Individuums (beispielsweise in sozialen Netzwerken, Erinnerungsfotos, persönliche Daten auf dem Rechner, u.v.m.) zieht im Wesentlichen zwei Konsequenzen nach sich: Zum Einen gewinnen immaterielle Daten zunehmend an Bedeutung über Reales, zum Anderen hält unser Verständnis von der Funktionsweise digitaler Medien damit kaum Schritt. Wie viel Kontrolle sollten wir an etwas abgeben, das wir so wenig verstehen?

Und vor allem: Stimmt die Behauptung von Zach Gage überhaupt oder ist das Ganze nur ein Gedankenspiel? Werden die Dateien wirklich gelöscht? Auf seiner Internetseite stimmt nicht nur der fette Vermerk nachdenklich, dass der Download auf eigene Verantwortung erfolgt. Verstörend finde ich vielmehr die Highscoreliste mit einem Spitzenreiter, der 4912 Aliens abgeschossen hat. Ist das etwa eine neue Mutprobe? Wie lange kann ich lose/lose spielen, ehe empfindliche Dateien vernichtet werden, die das gesamte System zum Absturz bringen? Da die Dateiauswahl zufällig erfolgen soll, kann das niemand beantworten – ein Glücksspiel also.

Wesentlich spaßiger wäre es freilich, wenn das Programm lediglich Dateien aus dem Papierkorb löschen würde. Das hätte jedoch nicht solch schwer wiegende Kosequenzen…

Hier geht’s zum Download von lose/lose (5,8 MByte).

Aber Achtung: Download, Spielen und Datenverlust erfolgen auf eigene Verantwortung!

Anbei noch ein Video des Spiels:


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