Tecmo Koei Europe gegründet

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Nach der Fusion der Spielehersteller Tecmo und Koei in Japan (maniac.de berichtete) bereitet sich die neu formierte Firma auf das Europa-Geschäft vor.

Der erste anstehende Tecmo-Koei-Titel ist Ninja Gaiden: Sigma 2 für die PlayStation 3, in Deutschland vertrieben über THQ.
Wer die weiteren angekündigten Spiele des japanischen Konzerns (u.a. Undead Knights, Quantum Theory, Trinity: Souls of Zill und Warriors: Legends of Troy) unters Volk bringen wird, ist indes noch unklar.

Aliens-Rollenspiel eingestellt

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Der Entwickler Obsidian Entertainment hat die Arbeiten am namenlosen Rollenspiel mit Aliens-Lizenz eingestellt. Das bestätigen Mitarbeiter des Studios im offiziellen Forum. Publisher Sega stoppte die Finanzierung des Projekts und habe derzeit kein Interesse an einer Fortsetzung.

Hoffnung besteht dagegen für den Shooter Aliens: Colonial Marines, der ebenfalls von Sega finanziert wird – auch wenn davon auf der diesjährigen E3 nichts zu sehen war. Bereits im Februar kamen Gerüchte auf, dass der Aliens-Shooter gecancelt worden sei. Sega dementierte und versicherte, dass die Arbeiten definitiv fortgesetzt werden. Definitiv nächstes Jahr erscheinen wird dagegen Aliens vs. Predator, das auf der E3 erstmals mit echten Spielszenen präsentiert wurde.

Neuer Sega-Handheld

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Segas Tage als Konsolenhersteller sind ade. Müde wird der japanische Traditionshersteller dennoch nicht und vergibt fleißig Hardware-Lizenzen. Im vergangenen Jahr freuten wir uns über einen portablen Mega Drive mit 20 fest installierten Sega-Klassikern, am 25. Juli kehrt der Sega Nomad (auch als Sega Genesis Nomad bekannt) zurück. Wie schon anno 1995 das Original, ist auch die Neuauflage des Nomads vorerst nur in Nordamerika zu haben.

Hersteller Innex verkauft den verbesserten Nomad für 50 US-Dollar, Spiele sind allerdings nicht anbei. Dafür laufen Eure alten, offiziellen Genesis und Mega Drive-Spiele auf dem System, zudem werden SD-Karten mit darauf gespeicherten, offiziellen Spielen unterstützt. Neben einem intern verbauten Akku, der über USB geladen wird, freuen wir uns über eine 6-Button-Anordnung, die dem Mega-Drive-Pad der zweiten Generation nachempfunden ist.

Mit dem DSi auf Geisterjagd

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Der schwedische Entwickler A Different Game kündigt mit Ghostwire ein DSiWare-Spiel an, das auf innovative Weise die eingebauten Kameras und das Mikrofon des DSi nutzt. Das Konzept: Die reale Umgebung dient als Spielkulisse, in der scheinbar Geister spuken. Ziel des Adventures ist es, alle Gespenster zu finden und zu dokumentieren, um dem Spuk auf den Grund zu gehen. Die Seelen der Untoten befreit Ihr durch Lösen von Rätseln.

Der Lead-Designer Anders Bergman hält den DSi als perfekte Plattform für das Spiel, der Titel wird allerdings auch für Kamera-Handys umgesetzt. Bereits im letzten Jahr sorgte Ghostwire für Aufsehen, als es den ersten Platz der Nokia’s N-Gage Mobile Games Innovation Challenge gewann. Für 2009 ist das Sammeladventure in zwei Kategorien der International Mobile Gaming Awards (IMGA) nominiert.

Schmutzige Parodie auf Nintendo-Helden

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Nackte Pokémons, ein notgeiler Star Fox und der Schniedel von Toad. Wer das lustig findet, guckt sich unten stehendes Video an. In kurzen Sequenzen werden alle möglichen Nintendo-Charaktere durch den Kakao gezogen – mal anzüglich, mal zynisch und immer mit einem Augenzwinkern. Weitere lustige Clips findet Ihr auf der Flash-Seite Newground.

Die neue M! – ab morgen am Kiosk

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Die E3 war eine Messe der Superlativen – jetzt kommt die M! Games-Ausgabe der Superlative!

Hier gibt’s alle Infos und Leseproben!

Evolution des Big Daddy

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Diese Big Daddys hätten es werden können: In Bioshock 2 spielt Ihr den ersten Big Daddy. Gestern zeigte die BioShock–Webseite ’The Cult of Rapture’ Konzeptzeichnungen der Entwickler 2K Marin, wie der Untersee-Recke auch hätte aussehen können. Klickt durch unsere Galerie. Welcher Big Daddy gefällt Euch am besten?

Bioware und EA Mythic fusionieren

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Electronic Arts legt die Geschäfte der beiden Studios Bioware und Mythic zusammen, um die Experten von Rollenspielen und Online-RPGs an einem Tisch zu versammeln. Inwieweit die neue RPG/MMO-Gruppe zusammen an Projekten arbeitet, ist unklar. Allerdings werden die beiden Bioware-Gründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk zusammen die neu formierte Gruppe leiten. Bioware-Titel wie Dragon Age sind von dieser strategischen Entscheidung in Ihrer Entwicklung nicht betroffen und sollen planmäßig erscheinen.

Zudem hat Mythic-Gründer Mark Jacobs (Bild rechts) Electronic Arts mit sofortiger Wirkung verlassen. Noch ist ungewiß, wohin es die MMO-Koryphäe (Dark Age of Camelot, Warhammer Online) verschlägt. Laut Massively sind Mythic-Mitarbeiter geschockt über Jacobs Abgang.

Resident Evil Claymation

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Das erste Resident Evil als Knetanimation – oder englisch Claymation. Im Schnelldurchlauf durchlebt Ihr alle berühmten Stellen aus dem PlayStation-Klassiker inklusive des ersten Zombieangriffs. Wir finden es super!

 

 

Übernahme von iD Software

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Der Deal ist perfekt: Gestern Abend verkündete ZeniMax Media, Mutterfirma des Publishers Bethesda Softworks, dass der amerikanische Entwickler iD Software aufgekauft wurde. Damit vereinigen sich die iD-Marken Doom, Quake, Wolfenstein und das demnächst erscheinende iD-Produkt Rage mit den Bethesda-Serien Oblivion und Fallout.

Der legendäre Entwickler iD Software (gegründet 1991) soll nicht zerschlagen werden, sondern wird vollständig erhalten. Der bisherige Direktor John Carmack übernimmt weiterhin die Verantwortung. Grund für die Übernahme ist laut Carmack, dass man müde sei, ständig neue Investoren zu suchen. Nun muss iD Software nicht um Marketing-Budget ringen und kann sich primär auf die Software-Entwicklung konzentrieren. Sämtliche iD-Spiele werden fortan über Bethesda Softworks vertrieben.

Update: John Carmack gesteht gegenüber VentureBeat, durch den Deal mit Zenimax einem Aufkauf durch möglichwerweise EA oder Activison entgangen zu sein. Dort wäre id Software nur ein Shooter-Studio von vielen und vermutlich personell entschlackt worden. Übrigens soll Rage (Mix aus Shooter und Rennspiel) über Electronic Arts vertrieben werden, wie EA die Übernahme heute kommentierte.

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