Spieleflut auf dem Xbox Live Marktplatz: Gleich sechs Spiele wurden diesen Mittwoch veröffentlicht. Sega setzt bei der so genannten Sega Vintage Collection 2 offensichtlich nicht wie bei der ersten Welle auf das Tröpchenprinzip, sondern setzt uns gleich alle Oldies auf einmal vor.
Die sechs Titel im einzelnen:
Altered Beast (Arcade)
Comix Zone (Mega Drive)
Gunstar Heroes (Mega Drive)
Phantasy Star II (Mega Drive)
Shinobi (Arcade)
Sonic the Hedgehog 3 (Mega Drive)
Für alle werden jeweils 400 Punkte (also etwa 5 Euro) fällig. Unsere Meinung: Spart Euch bei fünf der sechs Oldies den Kauf, denn für nur ein paar Euro mehr kriegt Ihr sie und noch über 40 weitere Retro-Titel in der Sega Mega Drive Ultimate Collection (den Test findet Ihr hier) – es sei denn, ein paar mehr Gamerscore-Punkte sind Euch die Ausgabe wert.
Die einzige Ausnahme: Das schnelle und von vielen Veteranen immer noch geliebte Jump’n’Shoot-Spektakel Gunstar Heroes (siehe Bild) aus der Treasure-Schmiede ist nur als Download erhältlich und für eine kurzweilige Action-Runde durchaus sein Geld wert.




Was beim ersten Teil schon gut geklappt hat, darf bei der Fortsetzung nicht fehlen: Wenn Assassin’s Creed II Ende November in den Läden steht, habt Ihr erneut die Qual der Wahl, ob Ihr nur das Spiel kaufen wollt oder eine schicke Sammler-Ausgabe davon.
Es fehlt zwar noch eine hochoffizielle Pressemitteilung, die den Sachverhalt schwarz auf weiß bestätigt, aber die Aussage des Firmenchefs ist für uns gut genug: Im Interview mit der US-Webseite Kotaku hat Electronic-Arts-Boss John Riccitello (siehe Bild) bestätigt, dass die Entwickler von Criterion rund um Frontmann Alex Ward an einem kommenden Need for Speed arbeiten.
Über Michael Schade wird in Technikforen derzeit viel diskutiert – aber nicht, weil er irgendwelche außergewöhnlichen Leistungen vollbracht hat, sondern weil er die Grafikpower des neuen iPhone über die Leistung der PSP go stellt. Und weil er der Chef von Fishlabs ist, einem führenden Anbieter mobiler Entertainment-Inhalte, schenkt man Ihm Gehör.
Publisher Electronic Arts ernennt sich zum obersten Entwickler für Wii-Spiele und sieht darin eine rosige Zukunft. Gegenüber gamasutra.com erklärte EA-Boss John Riccitiello: “Nintendo will nicht die Plattform dominieren, sondern mit Ihrer Plattform die ganze (Spiele-)Welt dominieren“. Der derzeitige Nummer-Eins-Markt sei für EA höchstattraktiv, entsprechend massiv wird in 2009 investiert.



