Entwickler von Duke Nukem am Ende

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Das am längsten angekündigte Spiel überhaupt – Duke Nukem Forever – wird nun wohl doch nicht mehr erscheinen. Der Grund: Der Entwickler 3D Realms ist pleite und wird bald geschlossen. 12 Jahre werkelte die Mannschaft an Duke Nukem Forever, das bereits zur berühmtesten Vaporware zählt. Ein Mitarbeiter kommentierte, dass es sich bei der Pleite wirklich nicht um einen Marketing-Gag handle.

Weiterhin in der Mache bleibt dagegen der Handheldtitel Duke Nukem Trilogy, der von Frontline Games entwickelt wird. Hoffentlich dauert’s hier nicht 12 Jahre!

CSU lässt nicht locker – erneut strengerer Jugendschutz im Visier

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Auf der gestrigen Kabinettssitzung hat die bayerische CSU/FDP-Regierung erneut das Ziel ausgegeben, den Jugendmedienschutz zu verschärfen. Bereits in den vergangenen Tage waren Innenminister Herrmann und Familienministerin Haderthauer (siehe Bild) verstärkt in den Medien präsent mit ihren Forderungen und Kritik an den aktuellen Prüfungsverfahren.

Christine Haderthauer beklagt sich vor allem darüber, dass ein von der USK geprüftes Spiel nicht mehr nachträglich indiziert werden kann. Das solle wieder geändert werden, außerdem müsse die Einspruchsfrist gegen USK-Entscheidungen von zehn Tagen verlängert werden. Weiter fordert die Ministerin, dass die Prüfungskriterien der USK verschärft werden – insbesondere, in puncto Suchtgefahr. Hier kommt u.a. World of Warcraft ins Visier, das die rüstige Jugendschützerin am liebsten erst ab 18 oder gar nicht mehr sehen will.

Erneut geflissentlich irgnoriert werden bei diesen Forderungen diverse Tatsachen, was das Prüfverfahren angeht: Speziell, dass stets ein Vertreter von Nordrhein-Westfalen dabei ist, der ein Veto-Recht hat – scheint an Frau Haderthauer vorbeigegangen zu sein – ob versehentlich oder bewusst, darüber kann man spekulieren.

Weitere angedachte Maßnahmen: Der Einsatz minderjähriger Testkäufer (was vor einigen Monaten beim gleichen Vorschlag der Bundesministerin von der Leyen noch für Proteste sorgte), das Verbot gewaltverherrlichender Spiele (steht längst so im Gesetz) und eine Stärkung der allgemeinen Medienkompetenz (was gerne bei Landesministern anfangen dürfte).

Ghostbusters überraschend an Sony verkauft

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Völlig überraschend gibt Atari einen seiner kommenden Titel aus der Hand – zumindest teilweise. Das neue Ghostbusters erscheint zwar weiterhin Mitte Juni, aber vorerst nur für PS2 und PS3. Der Grund: Sony hat sich die Rechte dafür gesichert.

Besitzer anderer Konsolen müssen aber nicht verzweifeln: Die Versionen für Xbox 360 und Wii sind deshalb nicht gestrichen, sondern ‘nur’ um einigen Monate verschoben. Sie werden weiterhin von Atari selbst veröffentlicht, jedoch erst nach Ablauf des nicht genauer definierten Exklusiv-Deals mit Sony.

Wir sind angesichts des Vorgangs überrascht, denn Ghostbusters erscheint uns nicht als so bedeutende Marke, dass ein Konsolenhersteller dafür sehr viel Geld springen lässt. Sony sieht das offensichtlich anders – und Atari wird sich über die Finanzspritze zweifelsohne freuen. Ärgerlich ist die Angelegenheit für alle, die keine PlayStation-Hardware besitzen.

Skandal? Retro-Helden im Splatterwahn

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Nur weil die Stars der Videospiel-Frühzeit aus wenigen Pixeln bestanden, waren sie noch lange nicht harmlos – Brutalität in Spielen gab es schon vor Mortal Kombat. Das ist der Gedankengang des Amerikaners Steve Lefcourt, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, im Rahmen der Grafikserie
8-Bit-Fatality die Gewalttaten von Mario, Kirby & Co. zu illustrieren.

Die Philosophie hinter seinen prägnanten Kunstwerken erklärt der Künstler in seinem flickr-Album genauer. Klickt Euch dorthin, um alle Gewaltfantasien zu sehen – unten seht Ihr unsere beiden Favoriten.

King of Fighters XII – macht mit bei der Cover-Wahl!

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Die ruhmreiche Neo-Geo-Prügelserie steht vor dem Sprung auf die aktuelle Konsolen-Generation. Teil 12 will altbekannte Beat’em-Up-Qualität bieten und trumpft mit neu gezeichneten Kämpfersprites auf.

Bevor die Klopperei ab Juli weltweit für PS3 und Xbox 360 zu haben ist, muss aber noch eine Entscheidung fallen: Welcher Held kommt als Hauptfigur auf die Packung von King of Fighters XII? Zur Wahl stehen die beiden Finalisten Kyo Kusanagi (links) und Iori Yagami (rechts).

SNK Playmore und der für die westliche Welt zuständige Publisher Ignition befragen dazu im offiziellen Forum die Fans – habt Ihr einen Liebling, solltet Ihr schnell dort vorbeischauen und abstimmen. PS3-Kämpfer klicken hier, Xbox-360-Rabauken folgenden diesem Pfad.

Luxus-Gitarren für The Beatles: Rock Band

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Wer das volle Pilzkopf-Feeling will, sollte schon mal anfangen zu sparen: Wenn am 9. September The Beatles: Rock Band in den Läden steht, kostet das Set zusammen mit Spiel, Mikro, Schlagzeug und McCartney-Bass 199 Euro – das ist nicht billig, liegt aber noch im nachvollziehbaren Rahmen.

Wollt Ihr zusätzlich die passenden Gitarren, die Lennon und Harrison gespielt haben, geht’s ans Eingemachte. Die den Originalinstrumenten nachempfundenen Rickenbacker 325 und Gretsch Duo Jet kosten stolze 100 Euro – pro Stück!

Wir hoffen, dass die Information missverständlich präsentiert wurde und der Preis für beide zusammen gilt – möglich ist alles.
So schick die Klampfen aussehen, so viel Geld sind sie nicht wert.

Cursed Mountain für Wii – was wollt Ihr wissen?

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Hallo zusammen! Wäre es nicht eine feine Sache, wenn Ihr Fragen, die Euch unter den Nägeln brennen, direkt an die Entwickler eines Spiels richten könntet.
Diesen Service können wir Euch nicht ganz anbieten – weit davon entfernt sind wir aber nicht:
Nächste Woche werde ich nach Österreich reisen und eine weit fortgeschrittene Version des Wii-Horrorspiels Cursed Mountain anzocken.

Allen Blog-Lesern, die bis jetzt wenig bis gar nichts mit dem Namen Cursed Mountain anfangen können, lesen am besten zuerst das Preview, das vor fünf Monaten in M! Games erschien, als wir den Titel zum ersten Mal unter die Lupe nehmen konnten. Einfach unten auf das Bild des Artikel klicken – es lohnt sich!

Neben einer spielbaren Demo wartet im Alpenland das Produzententeam auf uns
– die Jungs nehmen sich Zeit für ein ausgedehntes Interview.
Und hier kommt Ihr ins Spiel: Für wie interessant bzw. vielversprechend haltet Ihr das Spiel? Was ist noch unklar oder verwirrend?
Was möchtet Ihr außerdem wissen – habt Ihr Fragen zur Story, Steuerung, Gegnern, Leveldesign?

Besonderes Augenmerk solltet Ihr beim Lesen des älteren Previews auf den Info-Kasten zu den Entwicklern legen – Deep Silver besteht zu einem Großteil aus ehemaligen Angestellten von Rockstar Vienna – den Jungs die Max Payne für die Xbox umgesetzt und lange an
Manhunt 2 gearbeitet haben. 
Soll heißen: Ihr dürft Euch in Euren Fragen auch von Cursed Mountain lösen. Fragt die Entwickler nach spielerischen Vorbildern, Lieblingsgames oder was sie von Konsole xy halten?
Ich werde die interessantesten Fragen vor Ort stellen. Versprochen!

Diese 50 Fortsetzungen will Japan

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In einer Umfrage der japanischen Spiele-Wochenzeitschrift Famitsu haben deren Leser die 50 meist ersehnten Fortsetzungen gekürt.
Weit vorne mit dabei sind einige offensichtliche Wunschtitel (Shenmue 3, Xenogears), aber auch hierzulande völlig nebensächliche Spielereihen
(Earth Defence Force, OZ, Fire Pro Wrestling) konnten sich gut platzieren. 

Die amerikanische Webseite ps3hyper.com war so freundlich, die Famitsu-Liste
in eine gut sortierte, übersetzte Tabelle zu übertragen.

Die findet Ihr im Anschluss – viel Spaß beim Schmökern, Zustimmen, Kopfschütteln und natürlich beim darüber Diskutieren.
 

 

Red Steel 2 – erster Trailer & Infos

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Ganz offensichtlich durch eine Lücke im engmaschigen Ubisoft-Geheimhaltungsnetzwerk geschlüpft ist jetzt der erste Trailer zu Red Steel 2.
Wenn Ihr Euch den Film unten anschaut, wird Euch der ‘For internal use only’-Schriftzug am unteren Bildrand auffallen – diese Szenen waren nicht für die YouTube-Community gedacht, sondern nur für Ubisoft-Mitarbeiter.

Passend zu den ersten bewegten Bildern, manifestieren sich einige Infos zu ersehnten Wii-Shooter:
Der Fokus liegt mehr noch als beim ersten Teil auf den Schwertkämpfen, mit dem Z-Knopf wird ein Feind ins Visier genommen, Blocks führt Euer Charakter aus, wenn Ihr bei gehaltenem C-Button die Remote schwingt. Ein optischer Hinweis macht zudem auf Attacken von hinten aufmerksam.

Zwar steht Euch keine komplett offene Spielwelt zur Verfügung, doch sollen zahlreiche Sidequests und verschiedene Wege innerhalb der Levels für Abwechslung sorgen. Bereits bewältigte Abschnitte können mit neuen Fähigkeiten nochmals durchforstet werden.

Gerüchten zufolge, wird es in Red Steel 2 keinen Mehrspieler-Modus geben.
Weitere Infos folgen, wenn wir selbst Hand an den Ego-Shooter legen – vorraussichtlich auf der E3 im Juni.

 

Katamari trifft auf Okami

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Wer nie Hand an einen Titel der Katamari-Serie gelegt hat, der hat definitv ein Stück Videospiel-Innovation verpasst. Sowohl in puncto Spielprinzip (kleine Kugel rollt Objekte auf und wird immer größer) als auch in puncto Präsentation und Story war das Werk von Keita Takahashi (Noby Noby Boy) ein Augenöffner – wer kann schon einem Comic-König böse sein, der aufgrund eines Wutanfalls mal schnell das Universum zerstört?

Katamari Forever kommt exklusiv für PlayStation 3 und bringt neben einer lustigen Geschichte eine Handvoll neuer Features mit: Lasst mit einem Wasser-Katamari die Wüste erblühen oder rollt Farbe aus! Einige (hoffentlich nach Lust und Laune zu- und abschaltbare) Grafikfilter veredeln die gewohnt auf simpel getrimmte Optik und erinnern an Okami, Valkyria Chronicles oder das jüngste Prince of Persia.

Bevor Ihr die neuen Screenshots zum Spiel in unserer Galerie betrachtet, noch ein Wort zur Hintergrundgeschichte von Katamari Forever: Weil der König des Kosmos im Koma liegt, basteln der Winz-Prinz und seine royale Verwandschaft einen Roboter-Klon des Königs. Irgendwann tickt der jedoch aus und zerstört natürlich mal wieder das Universum. Also bleibt dem Prinz nichts anderes übrig, als den ganzen Schutt aufzurollen.

Zum Schluss noch ein Link für alle, die ihre Liebe zu Katamari oder Noby Noby Boy nach außen tragen möchten…

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