Ab 7. Januar neu bei PlayStation Plus Essential:
- Suicide Squad: Kill the Justice League (PS5)
- Need for Speed Hot Pursuit Remastered (PS4)
- The Stanley Parable Ultra Deluxe (PS4 / PS5)
Ab 7. Januar neu bei PlayStation Plus Essential:
Soft Source Publishing hat einen Releasetermin für die DreadOut Remastered Collection verkündet. Demnach erscheint die Compilation aus DreadOut und DreadOut: Keepers of the Dark am 16. Januar für PS5 und Switch.
Die DreadOut Remastered Collection war im Mai 2024 angekündigt worden (wir berichteten).
| Spiel: | Assault Heroes 2 |
| Publisher: | Vivendi |
| Developer: | |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 7 / 2008 |
Eigentlich ist es erstaunlich, wie selten es bisher Fortsetzungen von Download-Spielen gab: Genau genommen ist Assault Heroes 2 die erste echte, denn der andere Kandidat (Hexic) war ja keine spezielle Xbox-360-Entwicklung. Unabhängig davon ist die flotte Ballerei ein Musterbeispiel einer gelungenen, wenn auch wenig inspirierten Weiterentwicklung: Die Grafik sieht etwas hübscher aus, es gibt ein paar sinnvolle neue Spielelemente – sonst bleibt alles beim Alten.
Was aber folgerichtig ist, denn gut geballert hat es sich bereits beim Erstling. Nun seid Ihr eben etwas länger unterwegs, habt mehr Schussarten und könnt zusätzliche Vehikel wie Hubschrauber und Raumschiffe kapern – kein Geniestreich, aber sehr gut.
Schicke Vertikalballerei, die intelligent auf den Stärken des Vorgängers aufbaut.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:
Ulrich Steppberger meint: Er kam, sah und siegte – und das ohne großen Vorlauf. Nur ein paar Monate vor dem Start kündigte Sony überraschend an, dass der knuffige Blechkerl sein erstes ausgewachsenes Abenteuer erleben wird. Zugegeben, so ganz stimmt ”erstes” nicht, denn eigentlich trifft diese Bezeichnung ja auf Astro Bot Rescue Mission zu – aber das gab es eben ausschließlich für die alte VR-Brille und blieb so trotz aller Qualitäten vom Gros der PlayStation-Kundschaft unbemerkt. Der schlicht nach dem Star selbst betitelte PS5-Einsatz wird dieses Schicksal sicherlich vermeiden können, denn hier passt alles: Präsentation, Abwechslung, Unterhaltung, gute Laune – Astro Bot liefert auf höchstem Niveau und darf sich darum besten Gewissens als ernsthafter Mario-Rivale feiern lassen.
Thomas Nickel meint: Die meisten denken bei Software aus dem Hause Sony an üppig inszenierte Games, die sich vor allem durch ihre filmischen Ambitionen auszeichnen. Was für eine Wohltat ist dann doch Astro Bot – der 3D-Plattformer will einfach nur Spiel sein, zelebriert Sonys ausladende sowie (einstmals) herrlich abwechslungsreiche Software-Historie und sprüht vor witzigen, originellen und cleveren Ideen. So etwas Besonderes kriegt man nur, wenn man einer lange bestehenden Truppe von Veteranen wie Team Asobi freie Hand lässt!
Den Test zum Spiel findet Ihr hier.
Das Allround-Talent des Rennspiel-Genres begeistert auch in seiner neuesten Inkarnation, die für unkomplizierte Raser-Action steht.
| Singleplayer | ![]() | 87 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Thomas Nickel meint: Final Fantasy VII Rebirth ist ein Spiel, das mich tatsächlich etwas melancholisch stimmt – irgendwie fühlt es sich ein wenig wie ein Vertreter einer immer seltener werdenden Spezies an. Wird es in Zukunft überhaupt noch wirtschaftlich machbar sein, ein so gewaltiges, ausladendes, opulentes, ja stellenweise fast schon dekadentes Solo-Abenteuer zu produzieren? Manche Nebenaktivität (der Begriff ”Minispiel” greift hier zu kurz) würde glatt als eigenständige Veröffentlichung durchgehen; obgleich der schieren Masse an Gebieten sind sie alle liebevoll gestaltet und voller Details, Geheimnisse und Entdeckungen. Überhaupt: Trotz riesigen Umfangs und höchst aufwendiger Präsentation beschreibt der Begriff ”liebevoll” dieses Abenteuer tatsächlich sehr gut! Anstatt von einem spektakulären Setpiece zum nächsten zu hetzen, nimmt sich Rebirth Zeit für seine Figuren, seine Welt und spart nicht an emotionalen Momenten, Humor und natürlich auch nicht an Drama. Vor allem aber beeindruckend: Das alles ist aus einem Guss. Keine DLCs, keine inhaltlichen Updates, kein Service-Modell – einfach ein üppiges, wunderbares Abenteuer voller großer und kleiner Momente, an die man sich lange erinnert. Und noch dazu ist Final Fantasy VII Rebirth aktuell eines der besseren Argumente für eine PS5 Pro: Dort sieht das Action-Rollenspiel gleich noch mal ein ganzes Stück schicker aus als auf der regulären Hardware.
Den Test zum Spiel findet Ihr hier.
Gewohnt gutes EA-Kickspektakel mit tollen Online-Features auf Xbox 360 und PS3 – die PS2-Fassung zeigt Ermüdungserscheinungen.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Kevin Pinhao meint: Sperrig, eigenwillig, herausragend. Branchenveteran Hideaki Itsuno und sein Team servieren ein waschechtes Fantasy-Epos, das etablierte Genre-Gepflogenheiten selbstbewusst umschifft. Der Titel wirft Freunden der Schnellreise frech Steine in den Weg, lässt Euch bei nächtlichen Reisen kaum die eigene Hand vor Augen sehen und droht sogar mit fatalen Erkrankungen Eurer Mitstreiter, die potenziell in Katastrophen enden. All diese unbequemen Ideen und Entscheidungen sind gewöhnungsbedürftig und werden den einen oder anderen unter Euch dazu zwingen, resignierend die Hände über den Kopf zusammenzuschlagen. Könnt Ihr Euch aber für die unkonventionellen Designentscheidungen begeistern, belohnt Euch der Titel mit einer lebendigen Welt, spektakulären Kreaturen und vor allem Eurem ganz eigenen epischen Abenteuer.
Den Test zum Spiel findet Ihr hier.
Ulrich Steppberger meint: Etwas plagt mich das schlechte Gewissen, aber ich muss es loswerden: ”Nikoderiko hat mich leider kaum gefesselt. Zu sehr erinnert für meinen Geschmack fast jedes Element an prominente Vorlagen aus dem Genre und die wenigen halbwegs eigenständigen Ansätze fühlen sich nicht so stimmig an wie der Rest. Stört Ihr Euch aber nicht am eklatanten Déjà-vu-Gefühl, dann trifft hier die Redewendung ”gut kopiert ist besser als schlecht selbst gemacht” genau den Punkt und Ihr könnt Euch an polierter und gelungener Hüpfspiel-Kost erfreuen. Zumal das Abenteuer auch in Sachen Grafik und Sound überzeugt.
Gut gemachtes Jump’n’Run, das mangelnden Einfallsreichtum weitgehend durch Feinpolitur ausgleicht.
| Singleplayer | ![]() | 78 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |