Sonic Rivals 2 – im Klassik-Test (PSP)

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Vielleicht sind die Jungs von Backbone Entertainment ja nette Leute – ich kann sie aber nicht ausstehen. Drei uninspirierte Death jr.-Teile gehen auf ihre Kappe, jetzt liefern die Wiederholungstäter den mittelprächtigen Nachfolger zu ­Sonic ­Rivals ab.

Das Grundkonstrukt ist identisch zum Vorgänger: Ihr saust durch 2D-Levels (nur die Grafik ist 3D) und versucht, vor Eurem Rivalen ans Ziel zu kommen. Zwischendrin lockern Bossfights das Geschehen auf. Neu sind die Mario Bros.-inspirierten Versus-Kämpfe – wegen lahmer ­Attacken und unverständlicher Tode werten sie das Spiel aber nicht auf. Beim Rest gilt noch mehr als bei Teil 1: Unfaire Gegner und frustige Stellen torpedieren die rasante Hatz.

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Shogun Showdown – im Test (Switch)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Wenn es so weitergeht, werde ich doch noch zum Roguelike-Freund. Zumindest im Bereich der Deckbuilder, die ich ja eigentlich gar nicht mal so wahnsinnig reizvoll finde. Doch nach Balatro vor ein paar Monaten kann mich nun schon wieder ein Vertreter dieser Konzept-Mixtur begeistern: Shogun Showdown ist zwar nicht ganz so fesselnd wie der Poker-Kollege, unter anderem weil eine typische Runde deutlich länger dauert und sich das Freischalten von neuen Aktionen und Skills hinzieht. Dafür hat es aber Vorzüge wie ein ebenso kluges und einsteigerfreundliches Rundenkampfsystem mit reichlich Flexibilität. Und auch wenn der Zufall obligatorisch ein (relative kleines) Stück weit mitmischt, bleibt in der Regel das Gefühl, dass bei einem Scheitern eigene Fehler die entscheidendere Ursache dafür waren. Abgerundet wird das Ganze von einer Pixel-Inszenierung mit schickem Stil und jederzeit guten Lesbarkeit der Lage – klasse!

Fesselnde Rundenkämpfe nach Roguelike-Deckbuilder-Manier – trotz viel Tiefgang schnell kapiert und packend.

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No Man’s Sky – jetzt auch mit Cross-Save-Unterstützung

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Artwork zu No Man's Sky

Hello Games gibt bekannt, dass No Man’s Sky jetzt auch über Cross-Save-Unterstützung verfügt. Außerdem können sich Käufer einer PlayStation 5 Pro über einige grafische Verbesserungen freuen.

No Man’s Sky ist für alle aktuellen Konsolen und die PlayStation VR2 erhältlich.

Fairy Tail 2 – weiterer Trailer

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Zum Wochenausklang versorgt uns Koei-Tecmo mit einem neuen Trailer zu Fairy Tail 2. Dieser stellt den Fotomodus in bewegten Bildern vor.

Fairy Tail 2 erscheint am 13. Dezember für PS4, PS5 und Switch.

Apex Legends – Launchtrailer zu “Aus dem Portal”

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Artwork zu Apex Legends

Electronic Arts und Respawn Entertainment zeigen den Launchtrailer zu Apex Legends: Aus dem Portal. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

In Apex Legends: Aus dem Portal wird Lifeline wiederbelebt. Die einstige Kampfsanitäterin ist nun eine Frontbedrohung und hat neue Fähigkeiten, um den Ring mit aktualisierten taktischen, passiven und ultimativen Fähigkeiten zu betreten.

  • Taktisch – DDM heilt nun alle Verbündeten in der Nähe und kann nach der Aktivierung Verbündeten folgen.
  • Passiv – Lifeline kann sich an DDM festhalten und einige Sekunden gleiten.
  • Ultimativ – Lifeline kann DDM jetzt werfen, um sein 360 Grad Halo-Schildsystem zu aktivieren. Es blockiert Kugeln, und Spielende innerhalb des Systems erhalten schnelle Heilung.

Apex Legends ist für alle aktuellen Konsolen verfügbar.

Dark Messiah of Might and Magic: Elements – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 4 Charakterklassen
  • 5 Mehrspieler-Modi für bis zu 10 Spieler
  • kämpft mit Schwert, Bogen & Magie
  • automatisches Aufleveln
  • kein Blut für Deutschland

”BioShock” lite im düsteren Fantasy-Reich: trotz technischer Tristesse und Steuerproblemen ein packender, abwechslungsreicher Trip.

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Nintendo eShop – neu am 8. November 2024

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Switch:

  • Pro Flight Simulator Deluxe – 19,99 Euro
  • Jetpack Kiwi – 5,99 Euro
  • Sugamenia – 9,99 Euro
  • Caveheart Legacy of the Depths – 4,99 Euro
  • Overheat: Kitchen Chaos – 7,99 Euro
  • Survive Undead Rush – 6,99 Euro
  • Mechanic Supermarket 2024 – 9,99 Euro

F1 24 – Performance-Update zum Launch der PlayStation 5 Pro verfügbar

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Electronic Arts gibt bekannt, dass simultan zum Launch der PlayStation 5 Pro auch ein Performance-Update für F1 24 erhältlich ist. Sämtliche Infos dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:

Als erster EA SPORTS-Titel, der mit 8K und 60 Hz auf der Konsole läuft, verfügt F1 24 über das neueste EGO-Engine-Update, um die fortschrittlichen Fähigkeiten der PS5 Pro voll auszuschöpfen. Das Spiel enthält einen verbesserten Qualitätsmodus mit Raytracing auf der Strecke, der mit 4K/60Hz läuft, sowie einen Performance-Modus, der die Pixelanzahl der PS5 bei 4K/120Hz verdoppelt und so die visuelle Klarheit verbessert und ein flüssigeres Rennerlebnis bei höheren Bildraten bietet.

„Indem wir die Leistung der PS5 Pro nutzen und die Möglichkeiten unserer EGO-Engine ausreizen, haben wir ein einzigartiges Niveau der Immersion geschaffen, dass das F1-Erlebnis für unsere Spieler verändert. Diese Verbesserungen steigern die visuelle Wiedergabetreue und die Leistung des Spiels und zeigen unser Engagement, unseren Fans auf der ganzen Welt ein unglaubliches Erlebnis zu bieten“, so Si Lumb, Senior Producer bei Codemasters.

EA SPORTS F1 24 enthält mehrere wichtige Neuerungen und Funktionen für PS5 Pro, darunter drei neue/verbesserte Grafikmodi:

  • Qualitätsmodus: Der Qualitätsmodus bietet jetzt Raytracing auf der Rennstrecke mit PSSR. Codemasters hat sich Sonys PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) zunutze gemacht, um mehr Raytracing-Methoden auf der Rennstrecke für mehr Fotorealismus einzubauen und gleichzeitig das 4K/60Hz-Ziel beizubehalten.
  • Performance-Modus: Der Performance-Modus läuft jetzt mit 4K (nur auf 120Hz-Bildschirmen). Spieler:innen, die sich für diese hohe Bildrate entscheiden, kommen in den Genuss eines gestochen scharfen, flüssigen Erlebnisses und zusätzlicher Klarheit durch die erhöhte Auflösung.
  • Resolution-Modus: Ein neuer Resolution-Modus liefert 8K/60Hz (nur auf 8K-Bildschirmen). Der Resolution-Modus bietet außerdem Ray Traced Dynamic Diffuse Global Illumination (DDGI) auf der Strecke. EGOs komplettes Paket an RT DDGI-, AO-, Reflexions- und Schatteneffekten wird in 8K/30Hz für Zwischensequenzen, Replay Flashback und Fotomodi aktiviert.

Astro Bot – aktuelle Verkaufszahlen

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Sony und Team Asobi haben aktuelle Absatzzahlen von Astro Bot vorgelegt. Demnach konnten bis zum 3. November weltweit über 1,5 Millionen Einheiten des schicken Hüpfers abgesetzt werden.

Astro Bot erschien am 6. September exklusiv für PS5.

Baphomets Fluch: Die Verschwörung der Tempelritter – Reforged Edition – im Test (PS5)

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Baphomets Fluch - Die Verschwörung der Tempelritter: Reforged_20240918182012

Die Reforged Edition legt den Erstling aus dem Jahr 1996 neu auf. Die handgezeichneten Sprites wurden durch hochaufgelöste Zeichnungen ersetzt, wobei nicht alle Figuren und Areale überzeugen. Spielerisch könnt Ihr jetzt auf einige Hilfestellungen zurückgreifen, die Euch den richtigen Weg weisen.

Wer möchte, kann aber auch die Original-Erfahrung wählen und auf Knopfdruck problemlos zwischen alter und neuer Optik umschalten. Die heute hölzern wirkende Sprachausgabe wurde leicht überarbeitet und nur um das Wort ”Zigeuner” aus einem der Anfangsdialoge mit dem Bauarbeiter erleichtert.

Schicke Neuauflage eines ehrwürdigen Adventure-Klassikers, der ohne komplexe Pixel-Puzzles auskommt.

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Mr. Elevator – kommt auch für PS5

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