NHL 11 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von NHL 11
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Wertung

  • Schläger brechen entzwei
  • eine realistischere Physik sorgt für natürlichere Bodychecks
  • ’Ultimate Team’-Modus aus der FIFA-Serie

”NHL 11” weckt den Sammeltrieb bei Eishockey-Fans und wuchtet seine Kritiker dank neuer Physik brachial in die Bande.

Singleplayer89
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GRIME II – im Test (PS5)

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Screenshot von GRIME II
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Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Vor allem das Absorbieren und Beschwören von vollständigen Feindformen sowie die Umgebungsmanipulation bescheren den Kämpfen zwei spannende neue Taktikebenen. Begeistert haben mich auch die abermals packende Atmosphäre sowie die schweißtreibenden, aber zu keiner Zeit unfairen Bosskämpfe. Jedes Duell fühlt sich wie ein motivierendes Puzzle an, das man mit Beobachtungsgabe, richtigem Waffenset und gutem Timing früher oder später ohne nennenswerte Gegentreffer lösen kann. Die Story hingegen braucht etwas, um Fahrt aufzunehmen und dürfte mit ihrer kryptischen Erzählweise nicht jedem zusagen.

Düsteres Metroidvania mit entdeckenswerter Spielwelt, vielseitigem Kampfsystem und fairen Bosskämpfen.

Singleplayer82
Multiplayer
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Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – neues Gameplay

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Artwork zu Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Ubisoft präsentiert frisches Gameplay aus Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Darin wird uns hauptsächlich die Unterwasserwelt des kommenden Action-Adventures nähergebracht.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced erscheint am 9. Juli für PS5 und Xbox Series X.

Exodus – atmosphärische Gameplay-Impressionen

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Artwork zu Exodus

Archetype Entertainment versorgt uns mit frischem Gameplay aus Exodus. Dieses gefällt mit einer atmosphärischen Inszenierung sowie einigen schicken Licht- und Schatteneffekten.

Exodus erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Pflanzen gegen Zombies – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von Pflanzen gegen Zombies
Spiel:
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Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Endlich gönnt uns Casual-Gigant PopCap Games die Xbox-360-Fassung von Pflanzen gegen Zombies – und das Warten hat sich gelohnt. Ihr schlüpft in die Rolle eines Hausherren, den ein durch und durch alltägliches Problem plagt: Eine Horde Zombies will sein Hirn verspeisen. Statt stereotypisch zur Flinte zu greifen und ein Blutbad anzurichten, wendet Ihr ungewöhnliche Abwehrmaßnahmen an – die heimische Flora muss als Abwehrbollwerk herhalten!

Pflanzen gegen Zombies gehört zur Gattung der Tower-Defense-Spiele, ist aber zugänglicher als die meisten Genrevertreter: Feinde marschieren nicht auf verwinkelten Pfaden auf ihr Ziel zu, sondern schlurfen in mehreren Linien geradeaus. Ihr wiederum habt bei der Verteidigung (fast) freie Hand, welche Pflanze Ihr wo hinstellt – wichtig ist nur, dass Ihr darauf achtet, jede Angriffsreihe abzudecken. Als Bau-Ressource dienen Sonnenlicht-Symbole, die regelmäßig vom Himmel fallen oder von Sonnenblumen produziert werden. Letztere setzt Ihr selbst, allerdings sind sie wehrlos – sorgt entsprechend dafür, dass Euer restliches Gewächs nicht nur die ­Untoten abwehrt, sondern auch die Energiespender schützt. Wer Pflanzen gegen Zombies bereits von PC oder iPhone kennt, stellt sich die Frage: ”Wie hat PopCap die Maus- bzw. Touchscreen-Steuerung auf das ­Joypad umgesetzt?” Per Analogstick lenkt Ihr einen Cursor über das Spielfeld, um Pflanzen abzusetzen oder Sonnen einzusammeln. Der Cursor besitzt auf Xbox 360 magnetische Kräfte – es reicht, nur in die Nähe eines Symbols zu kommen, damit es angesaugt wird. Alternativ drückt Ihr die Schultertaste, um alles auf einmal anzuziehen. So wird jegliche Fummelei vermieden und das Spiel ist sogar komfortabler zu handhaben als auf den anderen Plattformen.

Das vereinfachte Tower-Defense-Konzept geht voll auf, nicht zuletzt wegen der grandiosen Präsentation im Zeichentrick-Stil: Sowohl Pflanzen als auch Zombies glänzen mit liebevollen Animationen, die in HD-Auf­lösung noch charmanter wirken. Auch die Lernkurve der Hauptkampagne ist tadellos, sieht man vom recht geringen Schwierigkeitsgrad ab: In fast jedem der 50 Levels erhaltet Ihr ein neues Gewächs, lernt einen anderen Zombietypen zu fürchten oder müsst Euch an geänderte Schlachtfeld-Bedingungen gewöhnen. Dazu kommen über 20 Minispiele, die das Grundthema einfallsreich variieren, gewitzte Survival- und Puzzlemodi sowie – Xbox-360-exklusiv – die Möglichkeit, mit- bzw. gegeneinander zu spielen; ­allerdings nicht über Xbox Live. Doch das ist nur ein kleiner Mangel im starken Gesamtpaket, das nur ein Urteil verdient: Wer beim Begriff ’Tower Defense’ nicht sofort schreiend wegläuft, muss Pflanzen gegen Zombies spielen.

Einzigartige Tower-Defense-Variante voller skurriler Gags; obendrein sehr umfangreich.

Singleplayer85
Multiplayer
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Order of the Sinking Star – für Switch 2 vorgestellt

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Publisher Arc Games und Entwickler Thekla stellen uns Order of the Sinking Star für Switch 2 vor. Einen detaillierten Trailer zu dem Puzzle-Adventure hat man ebenfalls parat.

Order of the Sinking Star erscheint im weiteren Jahresverlauf.

The Caribou Trail – auf Juli verschoben

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Screenshot von The Caribou Trail

Entwickler und Publisher Unreliable Narrators gibt bekannt, dass sich der Release von The Caribou Trail auf den 7. Juli verschiebt. Eigentlich sollte es schon gestern soweit sein. Einen Grund für die Verzögerung nennt man nicht.

The Caribou Trail war im Februar angekündigt worden (wir berichteten).

Towerborne – im Test (Xbox Series X)

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Screenshot von Towerborne
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Wertung

+ gut funktionierende Kämpfe
+ jederzeit wechselbare Klassen
+ wunderschöne Optik

– wird schnell etwas zäh
– Level-Grinding notwendig
– Koop funktioniert nur bedingt

Famos spielbares Fantasy-Geprügel mit toller Optik, dem die Länge und Service-Game-Herkunft zum Verhängnis werden.

Singleplayer72
Multiplayer
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Hell Let Loose: Vietnam – erscheint im Juni

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Publisher Team17 und Entwickler Expression Games kündigen an, dass Hell Let Loose: Vietnam am 18. Juni für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein neuer Release Date Trailer zu dem Taktik-Shooter begleitet die freudige Nachricht.

Hell Let Loose: Vietnam war im August 2025 enthüllt worden.

One Move Away – kommt auch für Switch & Switch 2

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Publisher Playstack und Entwickler Ramage Games geben bekannt, dass One Move Away auch für Switch und Switch 2 veröffentlicht wird. Bisher war das narrative Knobelspiel aus der Ego-Perspektive nur für PS5 und Xbox Series X angekündigt gewesen.

Gleichzeitig erfahren wir, dass One Move Away am 28. Mai erscheint und können uns sogar schon den Release Date Trailer zu Gemüte führen.

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