Dynasty Warriors: Origins – neues Gameplay & frische Infos von der TGS

0
Artwork und Logo von Dynasty Warriors: Origins

Koei-Tecmo hat auf der TGS frisches Gameplay aus Dynasty Warriors: Origins gezeigt. Neue Infos lesen wir in der Pressemitteilung:

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS führt die Spieler durch die dramatischsten Ereignisse der Drei Königreiche, von der „Rebellion der Gelben Turbane” bis zur „Schlacht von Chibi”. Als namenloser Held müssen sie Entscheidungen treffen, um den Frieden wiederherzustellen und das Schicksal des alten Chinas zu formen.

Die Spieler reisen über eine riesige Weltkarte, nehmen an Missionen teil, schlagen Rebellionen nieder, retten Regierungstruppen und bestehen Scharmützel. Dabei treffen sie auf berühmte Charaktere wie Cao Cao und Liu Bei, die je nach Interaktion zu Verbündeten oder Feinden werden können.

Die Kämpfe erfordern strategisches Denken und dynamisches Gameplay. In den intensiven 1-gegen-1.000-Schlachten müssen die Spieler mit schnellen und kraftvollen Angriffen die Deckung ihrer Gegner durchbrechen. Mit jedem erfolgreichen Treffer steigt die „Tapferkeit“ des Protagonisten, die es ihm ermöglicht, mächtige und einzigartige Angriffe, so genannte „Künste“, zu entfesseln. Diese „Künste“ sind waffenabhängig, so dass es entscheidend ist, das zur Verfügung stehende Arsenal zu beherrschen, um den „Rang“ des Helden und damit seine Fähigkeiten kontinuierlich zu verbessern.

Darüber hinaus kann der Spieler seine Verbündeten strategisch befehligen, riesige Streitkräfte zusammenstellen und durch den Einsatz von „Großen Taktiken“ den Verlauf ganzer Schlachten radikal verändern. Gleichzeitig gilt es, die Strategien der Gegner im Auge zu behalten, denn auch diese setzen ihre „Großen Taktiken“ ein, um den Sieg zu erringen.

Um auf dem Schlachtfeld siegreich zu sein, müssen die Spieler nicht nur die verschiedenen Angriffe des Protagonisten beherrschen, sondern auch ihre Verteidigung stärken. Durch das richtige Timing beim Blocken der gegnerischen Angriffe können sie eine mächtige Gegenreaktion, das „Parieren“, auslösen, die eine Lücke in die gegnerische Verteidigung reißt. Allerdings können nicht alle Angriffe geblockt werden – in diesen Fällen müssen die Spieler ausweichen, bevor sie selbst zum Gegenangriff übergehen.

Außerdem treffen die Spieler auf mächtige Offiziere, die durch eine Energie namens „Stärke“ geschützt sind. Um diese Gegner zu schwächen, müssen die Spieler diese Stärke reduzieren. Ist dies gelungen, kann ein mächtiger Angriff folgen, der oft als „Coup de Grâce“ den entscheidenden Schlag im Kampf darstellt.

Dynasty Warriors: Origins erscheint am 17. Januar 2025 für PS5 und Xbox Series X.

Shadow of the Ninja – Reborn – im Test (PS5)

4
Zurück
Nächste

Wertung

  • basiert auf einem 8-Bit-Abenteuer
  • 6 mehrfach unterteilte Levels
  • verpackt nur für PS5 und Switch erhältlich

Mit fantastischer Präsentation und ausgeklügelten Levels ist dieses pixelige Ninja-Abenteuer ein Traum für anspruchsvolle Actionfans.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Nine Sols – für alle aktuellen Systeme angekündigt

0

Entwickler Red Candle Games stellt Nine Sols für alle aktuellen Konsolen vor. Einen trailer zu dem Action-Hüpfer bekommen wir ebenfalls gezeigt.

Nine Sols erscheint am 26. November.

Death Stranding 2 – Kojima kennt den Releasetermin

13

Hideo Kojima hat auf der TGS verraten, dass er den Releasetermin von Death Stranding 2 schon kennt. Aufgrund von unvorhergesehenen Umständen könne er ihn aber nicht mit uns teilen. Irgendwann im nächsten Jahr werde sich das jedoch ändern.

Death Stranding 2 ist exklusiv für PS5 in der Mache.

Test Drive Unlimited Solar Crown – Entwicklertagebuch mit Blick in die Zukunft

0

Nacon und KT Racing haben ein ausführliches Entwicklertagebuch zu Test Drive Unlimited Solar Crown veröffentlicht. Sämtliche Infos dazu lesen wir im entsprechenden Pressetext:

Nach der ersten Resonanz der Community zum Start arbeitet Kylotonn daran, das Spielerlebnis zu verbessern und die von den Fans angesprochenen technischen Probleme zu lösen. Details zu den Plänen sind im neuesten Dev Diary-Video zu sehen.

In diesem neuen Video blicken Alain Jarniou, Creative Director, und Guillaume Guinet, Game Director, auf den Start des Spiels zurück und beantworten Fragen aus der Community: serverbezogene technische Probleme, Optimierung auf PC und Konsolen, KI-Balancing, Cross-Play, Offline-Modus, verbesserte Grafik auf Konsolen und vieles mehr.

Test Drive Unlimited Solar Crown ist ein AA-Spiel, das von einem Team aus 90 engagierten Personen entwickelt wurde und den Höhepunkt von über sechs Jahren Entwicklungsarbeit darstellt. Das Projekt liegt allen Beteiligten am Herzen und sie arbeiten kontinuierlich daran, die Wünsche und Probleme der Spielenden zu berücksichtigen. Neben mehreren Korrekturpatches, die derzeit fertiggestellt werden, hat das Team bereits seine Roadmap mit Inhalten und neuen Spielmodi für das erste Jahr des Spiels veröffentlicht, darunter eine Rückkehr auf die Insel Ibiza im Dezember 2024 und ein PvP-Casino im Juni 2025.

Test Drive Unlimited Solar Crown ist seit 12. September für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

EA Sports FC 25 – der Launchtrailer

0

Electronic Arts zeigt den Launchtrailer zu EA Sports FC 25. Dieser stimmt uns mit packenden Szenen auf das Sportspiel ein.

EA Sports FC 25 ist seit 27. September für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Dead Rising Deluxe Remaster – ausführliche Technik-Analyse

0

Die Kollegen von Digital Foundry präsentieren eine umfangreiche Technik-Analyse zu Dead Rising Deluxe Remaster. Darin zeigen sich auf der Xbox Series S kleinere Probleme während sich PS5 und Xbox Series X sehr ordentlich schlagen.

Dead Rising Deluxe Remaster ist (außerhalb von Deutschland) seit dem 19. September digital für PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die verpackte Version folgt am 8. November.

Ratatouille – im Klassik-Test (PS3 / 360)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • 20 Levels auf PS3 und Xbox 360
  • 30 Levels auf PSP
  • 6 Welten auf PS2, Wii und DS
  • exklusive Minispiele auf Wii
  • PSP: verschiedene spielbare Charaktere wie Remy, Emile und Gusteau

Nichts für Jump’n’Run-Gourmets: uninspiriert angerichtete Hüpferei, garniert mit technischen Macken und fadem Spielablauf.

Singleplayer53
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neue Spiele der Woche: 30. September bis 6. Oktober 2024

0

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Der Grinch: Weihnachtsabenteuer (Outright Games)

…für PlayStation 5:

  • Conscript (Team17)
  • Das Patrick Star Spiel (Outright Games)
  • Der Grinch: Weihnachtsabenteuer (Outright Games)
  • Garden Witch Life (Soedesco)
  • Master Detective Archives: RAIN CODE+ (Spike Chunsoft)
  • NHL 25 (Electronic Arts
  • Pepper Grinder (Devolver Digital)
  • Sword Art Online: Fractured Dreams (Bandai-Namco)
  • Until Dawn (Sony)

…für Nintendo Switch:

  • Conscript (Team17)
  • Das Patrick Star Spiel (Outright Games)
  • Der Grinch: Weihnachtsabenteuer (Outright Games)
  • Pepper Grinder (Devolver Digital)
  • Sword Art Online: Fractured Dreams (Bandai-Namco)

Donkey Kong: Jungle Climber – im Klassik-Test (DS)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • ’Hangeln statt Hüpfen’-Spielprinzip
  • 100 Bananen spenden Extraleben
  • Zusatzaufgaben (Sammle ’K-O-N-G’ ein)
  • 2 Multiplayer-Spiele (auch Singlecard)
  • Bananen-Sammel-Bonuswelten

Das etwas andere ”Donkey Kong”-Spiel: gewitzte Kletterpartie mit einigen Frustmomenten, aber auch vielen guten Einfällen.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neueste Beiträge

Fantastista Asuka Crystal Combi Collection – im Import-Test (Switch)

Seite 1 Warum sich die ­japanische Spiele­schmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...
Artwork und Logo zu Dragonkind: The Banished

Dragonkin: The Banished – kostenloses Update verfügbar

https://www.youtube.com/watch?v=2efZ3sJ_P1I Nacon gibt bekannt, dass ein Gratis-Update für Dragonkin: The Banished erschienen ist. Sämtliche Informationen dazu lesen wir im Pressetext: Nach dem letzten Update im Juli...
Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – weiterer Charakter-Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=s_5xx0pKp0s Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen neuen Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Darin stellt man die Julius-Fraktion genauer vor, welche...

Zero Hour – konkret terminiert

Entwickler und Publisher AttritoM7 Productions gibt bekannt, dass Zero Hour am 3. Dezember erscheint. Darin wird vollständige Cross-Play-Unterstützung geboten und außerdem sind sechs Premium-Waffen-Design-Pakete...

God of War Collection: Volume II – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Während Kratos‘ Bösartigkeit mit jeder Episode auf den großen Konsolen zunahm, zeigte sich der PSP-Spartiat von einer weicheren Seite – mal als sorgenvoller...