Goat Simulator 3 – auch für Switch?

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Es könnte sein, dass am 7. November auch eine Switch-Version von Goat Simulator 3 erscheint. Zumindest wurde kurzzeitig eine entsprechende Listung bei Amazon Japan gesichtet. Mittlerweile ist sie jedoch wieder entfernt.

Goat Simulator 3 ist bereits seit 17. November 2022 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Monster Hunter Wilds – drei weitere Waffen im Trailer

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Capcom stellt uns drei weitere Waffen aus Monster Hunter Wilds in einzelnen Trailern vor. In diesem Kontext können wir auch die teils imposanten Gegner und die Spielwelt begutachten.

Monster Hunter Wilds erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess – erste Angabe zur Spielerbasis

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Capcom gibt bekannt, dass Kunitsu-Gami: Path of the Goddess eine Basis von mehr als 500.000 Spielern hat. Um dies angemessen zu würdigen, gibt es einen kostenlosen DLC und mehrere Blicke hinter die Kulissen, welche bei X (ehemals Twitter) angesehen werden können.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess erschien am 19. Juli für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und den PC und ist auch im Game Pass enthalten.

Undisputed – Trailer zeigt Shawn Porter

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Plaion hat einen neuen Trailer zu Undisputed veröffentlicht. Darin wird Shawn Porter vorgestellt, der in diesem Jahr in die Nevada Boxing Hall of Fame aufgenommen wurde. Weitere Infos lesen wir in der Pressemitteilung:

Der zweifache Weltmeister im Weltergewicht trat von 2009 bis 2021 an und war für seinen aggressiven Kampfstil und sein hohes Tempo bekannt.

Shawn Porter reiht sich damit in die beeindruckende Liste der Boxlegenden in der Hall of Fame ein, zu denen auch Roy Jones Jr., Riddick Bowe, Sugar Ray Robinson, Joe Louis, Julio Cesar Chavez, Larry Holmes, Sugar Ray Leonard, der Ringrichter Kenny Bayless und andere Größen des Boxsports gehören.

Die Nevada Boxing Hall of Fame hat es sich zur Aufgabe gemacht, die historische Bedeutung des Boxsports in Nevada zu bewahren und ehrt Personen für ihre Bemühungen, Leistungen und Erfolge.  Die 12. jährliche Einführungsgala findet am Wochenende vom 9. bis 10. August 2024 in Las Vegas statt.

Undisputed erscheint am 11. Oktober für PS5 und Xbox Series X.

Krafton – integriert Tango Gameworks & Hi-Fi Rush-Marke

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Gute Nachrichten für Tango Gameworks und speziell Hi-Fi Rush, denn Krafton gibt bekannt, dass der Entwickler und die Marke in das Unternehmen integriert wurden. Sämtliche Infos lesen wir in der Pressemitteilung:

Tango Gameworks wurde 2010 gegründet und hat sich schnell als führendes Entwicklungsstudio etabliert, das für die Entwicklung des von der Kritik gefeierten Hi-Fi RUSH, der Survival-Horror-Titel The Evil Within und The Evil Within 2 sowie des Action-Adventures Ghostwire: Tokyo bekannt ist. Das Studio wurde Teil von Xbox, als ZeniMax im Jahr 2021 von Xbox übernommen wurde.

Hi-Fi RUSH, ein Vorzeigetitel von Tango Gameworks, ist ein Rhythmus-Action-Kampfspiel, das das Publikum weltweit in seinen Bann gezogen hat. Das Spiel hat viel Anerkennung bekommen und erhielt auf Steam die Bewertung „äußerst positiv“. Darüber hinaus wurde Hi-Fi RUSH mit prestigeträchtigen Preisen ausgezeichnet, darunter „Best Animation“ bei den BAFTA Games Awards, „Best Audio Design“ bei The Game Awards und ein Game Developers’ Choice Award für „Best Audio“.

Als Teil dieser strategischen Vereinbarung beabsichtigt KRAFTON, mit Xbox und ZeniMax zusammenzuarbeiten, um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten und die Kontinuität bei Tango Gameworks aufrechtzuerhalten, damit das Team die Entwicklung der Hi-Fi RUSH IP fortsetzen und zukünftige Projekte ins Auge fassen kann. KRAFTON beabsichtigt, das Team von Tango Gameworks dabei zu unterstützen, sein Engagement für Innovation und die Bereitstellung neuer und aufregender Erfahrungen für die Fans fortzusetzen. Es wird keine Auswirkungen auf den bestehenden Spielekatalog von The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo, und das ursprüngliche Hi-Fi RUSH Spiel haben – sie werden weiterhin dort erhältlich sein, wo sie bisher erhältlich sind.

Madden NFL 08 – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • wie immer alle Teams und Spieler dabei
  • Online-Matches (außer PS2)
  • wichtigste Neuerung während der Matches: spezialisierte Spieler-’Waffen’
  • umfangreicher Partyspiel-Modus und alternative Einsteiger-Steuerung auf Wii

Football für alle: Profis werden auf Next-Gen-Hardware gefordert, Neulinge schaffen auf Wii dank Alternativsteuerung den Einstieg.

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Neue Spiele der Woche: 12. bis 18. August 2024

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Madden NFL 25 (Electronic Arts)

…für PlayStation 5:

  • Madden NFL 25 (Electronic Arts)
  • White Day 2: The Flower That Tells Lies (PQube)

…für Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Madden NFL 25 (Electronic Arts)

…für Nintendo Switch:

  • Lawn Mowing Simulator: Landmark Edition (Astragon)

FIFA 08 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • sämtliche Original-Lizenzen dabei
  • nagelneuer ’Be-a-Pro’-Modus
  • Wii-exklusiv: die ’Footii Party’ mit drei Minispielen mit den Miis
  • auf allen drei getesteten Systemen online spielbar

Gelungenes Wii-Debüt und stark verbesserte Next-Gen-Fassung: EAs Sportsim macht einen weiteren Schritt in die richtige Richtung.

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Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • Teamspiel mit 4 Teilnehmern (außer DS)
  • Story geht über den Film hinaus
  • Spezialangriffe für jeden Charakter, auf Wii durch Bewegungen abgefragt
  • spezielle Flugeinlagen zwischendurch (nicht auf PS2 und Wii)

Ganz und gar nicht fantastisch: Hingeschluderte und spaßarme Action-Magerkost, die auf keiner Konsole wirklich Spaß macht.

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WarHawk – im Klassik-Test (PS3)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Wir erinnern uns: Anno 2005 verdunkelten in den ersten Trailern hunderte Kriegsschiffe den PS3-Himmel – vielleicht ein Systemseller, dachten wir damals. Nunmehr ist aus der HD-Luftschlacht nicht mal ein normales Spiel geworden. Warhawk bietet ausschließlich Mehr­spieler-Duelle und wird auf zweierlei Art und Weise vertrieben: Entweder kann der Titel via PlayStation Network auf die PS3 geladen oder auf dem herkömmlichen Weg im Geschäft erworben werden. Dann sind stolze 62 Euro fällig, ein Headset gibt’s immerhin gratis dazu. Die Download-Variante ist bislang lediglich für die USA bestätigt, hierzulande steht noch die USK-Einstufung (’Freigegeben ab 16 Jahren’) im Wege – bekanntermaßen bietet Sony bislang kaum Inhalte in seinem Online-Store an, die eine höhere Freigabe als ’ab 12 Jahren’ erhalten haben. Aufgrund des US-Preises von 40 Dollar gehen wir von einem Download-Preis von 40 Euro aus, sollte es Warhawk in den deutschen Online-Shop schaffen.

Aber zu den spielerischen Details: Im Gegensatz zum namensgleichen PSone-Spiel, liegt der Fokus im neuen Warhawk nicht ausschließlich auf Luftkämpfen. Vielmehr seid Ihr häufiger zu Fuß unterwegs und benutzt die Flieger oftmals nur, um weite Strecken zwischen den Brennpunkten der riesigen Maps zu überbrücken. Am Boden ist Warhawk ein flotter Third-Person-Shooter, der Euch ein reichhaltiges Waffenarsenal an die ­Seite stellt: Sammelt MG, Raketenwerfer oder Minen ein, wählt die Ballermänner via Steuerkreuz an und lasst die Fetzen fliegen. Daneben dürft Ihr Luftabwehr-Geschütze besetzen oder mit dem Jeep über tropisches Eiland und Endzeit-Schlachtfeld düsen. Am Steuerkreuz eines Düsenjets braust Ihr in luftiger Höhe über die fünf Karten und lasst Raketen oder MG-Salven auf die ameisengroßen Gegner regnen. Praktischerweise wählt Ihr zwischen einer herkömmlichen Steuervariante und der gelungenen Sixaxis-Methode: Die Bewegungssensoren im PS3-Pad übertragen Eure Handneigungen akkurat ins Spiel und sorgen für ein luftig-leichtes Fluggefühl.

Technisch reißt Warhawk keine Bäume aus, die Weitsicht profitiert aber entscheidend von der HD-Auflösung. In unseren Testsessions gingen die Partien (u.a. Deathmatch, CTF, Zonen-Eroberung) auch mit bis zu 32 Teilnehmern lagfrei über die Bühne. Praktischerweise seid Ihr nach dem Respawn für kurze Zeit transparent und taucht nicht sofort auf der hilfreichen Karte auf – dies wurde im Vergleich zu einer frühen Beta-Fassung verbessert. Etwas Sorge bereiten uns allerdings die recht starken Handgranaten – sehr viele ­Duelle gleich nach dem Respawn entscheidet ihr mit Metalleiern.

Herzhafte Online-Action mit nur wenigen, dafür sehr großen Maps und coolen Flugeinlagen.

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