Elden Ring – Hürde zum Spielen des “Shadow of the Erdtree”-DLCs

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FromSoftware hat jetzt enthüllt, dass dem Spielen des “Shadow of the Erdtree”-DLCs für Elden Ring eine relativ hohe Hürde im Weg steht. So muss zunächst der Boss Mogh, der Lord of Blood, besiegt sein.

Dies hat bisher aber nur 37,8 Prozent der Steam-Community geschafft. Anschließend können wir erst mit dem Kokon von Miquella im Mohgwyn Palace interagieren, was für den Start der “Shadow of the Erdtree”-Erweiterung unbedingt nötig ist.

Der “Shadow of the Erdtree”-DLC für Elden Ring erscheint am 21. Juni.

Deutschland-Charts – Mai 2024

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Deutsche Flagge

Diese Spiele wurden vergangenen Monat in Deutschland auf Datenträger oder als Download am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 24
  2. Grand Theft Auto V
  3. F1 24 – NEU
  4. Paper Mario: Die Legende vom Äonentor – NEU
  5. Ghost of Tsushima: Director’s Cut
  6. A Way Out
  7. Star Wars Jedi: Fallen Order
  8. Helldivers 2
  9. It Takes Two
  10. Command & Conquer: The Ultimate Collection
  11. Fallout 4
  12. Call of Duty: Modern Warfare III
  13. Hogwarts Legacy
  14. Assassin’s Creed Mirage
  15. Red Dead Redemption 2
  16. Star Wars Battlefront II
  17. Diablo IV
  18. Lego Star Wars: Die Skywalker Saga
  19. Battlefield 2042
  20. Star Wars Jedi: Survivor

Informationen zu den Charts:

Die game Charts enthalten plattformübergreifend die am häufigsten im jeweiligen Monat in Deutschland auf Datenträgern und als Download verkauften Spiele für PCs und Spielekonsolen. Die Daten werden erhoben auf Basis von Games Sales Data (GSD), einer Plattform, die von der VGE (Video Games Europe) ins Leben gerufen wurde, um physische und digitale Verkaufszahlen von Videospielen zu messen. In Deutschland nehmen neben zahlreichen Einzelhändlern und Publishern auch digitale Plattformen wie der Nintendo eShop, PSN, Steam und Xbox Live an GSD teil. Digitale Verkäufe von Nintendo-Titeln aus dem Nintendo eShop sind nicht enthalten.

Tetris Evolution – im Klassik-Test (360)

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Getestet für:
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USK:
Erschienen in:

Erwartungsgemäß hat sich seit dem Importtest in der letzten Ausgabe nichts geändert: Noch immer begeistert Tetris Evolution mit der zeitlosen Spielbarkeit der beliebten Formenstapelei. Puristen freuen sich, dass sämtlicher Firlefanz, der über die Jahre hinzu­erfunden wurde, abschaltbar ist. Alle anderen konfigurieren ihre Matches mit bis zu vier Spielern nach Belieben.

So weit, so gut, wenngleich das Steuerkreuz der Xbox 360 nicht ganz optimal ist. Die Präsentation fällt noch immer lieblos aus: Die Musik ist unpassend, die Hintergründe – ob Standbild oder Video – sind einfach nur hässlich bis störend und die Skins der zu kleinen Spielfelder uninspiriert. Ein tolles Spiel, aber leider charmefrei.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound

Dragon Age: The Veilguard – erstes Gameplay

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Wie angekündigt, haben Electronic Arts und BioWare erstes Gameplay aus Dragon Age: The Veilguard veröffentlicht. Zusätzliche Informationen entnehmen wir der Pressemitteilung:

Das kommende Singleplayer-Fantasy-Abenteuer voller Heldenmut setzt dabei ganz auf seine Wurzeln: eine umfangreiche Story, eine riesige Fantasy-Welt, Gefährt:innen in einer Gemeinschaft und eine Welt, in der die Spieler:innen im Zentrum stehen.

In Dragon Age: The Veilguard begeben sich die Spieler:innen auf eine Quest, um die Zerstörung zu beenden, die die mächtigen Elfengötter auf der Welt entfesseln. Sie schlüpfen in die Rolle von Rook und kämpfen zusammen mit faszinierenden Gefährt:innen mit individuellen Geschichten und Motivationen. Wie für Dragon Age üblich, sind die Gefährt:innen von zentraler Bedeutung für das Spielerlebnis. Als Rook müssen Spielende sich erheben, ihre Gruppe zusammenstellen und Beziehungen knüpfen, um das Vertrauen der anderen zu gewinnen und sie anzuführen.

„Wir wollen, dass sich jeder einzelne Moment des umfangreichen, story-lastigen Erlebnisses von Dragon Age: The Veilguard bedeutsam anfühlt”, sagt Corinne Busche, Game Director von Dragon Age: The Veilguard. „Die Spieler:innen werden in mehr Regionen reisen als in allen anderen Dragon Age-Spielen, sie müssen aufsteigen und vielschichtige Fertigkeitenbäume entwickeln, um gegen immer anspruchsvollere Gegner antreten zu können. Unser Kampfsystem vereint flüssige Action mit der tiefgründigen RPG-Strategie, für die die Reihe bekannt ist. Wir freuen uns sehr darauf, Spielenden auf der ganzen Welt einen ersten Einblick in dieses Erlebnis zu geben, bei dem BioWare ganz auf seine Wurzeln als Geschichtenerzähler sorgfältig gestalteter und immersiver Einzelspieler-Rollenspiele setzt.”

In Dragon Age: The Veilguard möchte Solas, der legendäre Elfengott der Täuschung, den Schleier niederreißen, der Thedas von der Welt der Dämonen trennt, um die Unsterblichkeit und den Ruhm seines Volkes wiederherzustellen – auch auf Kosten unzähliger Leben. Doch sein Ritual scheitert und seine schlimmsten Ängste werden wahr, denn zwei seiner ältesten und mächtigsten Widersacher werden dabei befreit. Und nun wollen sie beenden, was sie vor Jahrtausenden begonnen haben – die vollständige und absolute Herrschaft über ihre Welt an sich zu reißen. Um diesen beiden mächtigen Gottheiten Einhalt zu gebieten, führt Rooks Reise durch ganz Thedas, durch lebhafte Städte, üppige Dschungel, Nadelwälder, gefährliche Sümpfe und hinab in dunkelste Tiefen. Überall drohen böse Mächte wie die Dunkle Brut, Venatori-Kultisten und Dämonen des Nichts.

Zentrale Features von Dragon Age: The Veilguard:

  • Gemeinschaft: Dragon Age: The Veilguard stellt neue Gefährt:innen mit einigen der fesselndsten individuellen Geschichten in den Annalen von Dragon Age vor. Umfangreiche und dynamische Storys erzählen von Liebe, Verlust und komplexen Entscheidungen, die sich auf die Beziehungen und das Schicksal der einzelnen Mitglieder der Schleierwacht auswirken. Neue Gefährt:innen wie die Schleierspringerin Bellara, der Nekromant Emmrich und die Privatdetektivin Neve entstammen legendären Gruppierungen aus der Vergangenheit von Dragon Age. Sie verfügen über individuelle Fertigkeitenbäume und spezielle Ausrüstungsgegenstände für fortgeschrittene Gruppenentwicklungen. Spieler:innen treffen auch auf bekannte Gesichter, wie die Bogenschützin Borte Harding, die als Vollzeitgefährtin zur Serie zurückkehrt.
  • Entscheidungen und Konsequenzen: Dragon Age: The Veilguard baut auf den vielschichtigen Rollenspielwurzeln der Reihe auf und bietet außergewöhnliche Geschichten in einer ganz besonderen Welt, komplexe Persönlichkeiten bei allen Gefährt:innen, bedeutsame Entscheidungen und epische Momente. Die Bindungen, die Spieler:innen aufbauen, und die Beziehungen, die sie eingehen, werden von den Entscheidungen beeinflusst, die sie während ihrer Reise treffen.
  • Ein handgemachtes Erlebnis: Als charakterbasiertes Rollenspiel bietet Dragon Age: The Veilguard ein besonderes Spielerlebnis, das auch eine Hommage an die Vergangenheit von BioWare als Geschichtenerzähler ist. Der Leuchtturm ist eine zentrale Zuflucht, wo Spielende sich ausruhen und in Unterhaltungen mehr über die Welt erfahren, während sie von der Kreuzung aus mit ihren Gefährt:innen in verschiedene erkundbare Regionen der Welt reisen. Spieler:innen werden mehr von Thedas sehen als je zuvor, wenn ihre Geschichte sich in sorgfältig erstellten und wunderschönen Regionen – darunter Rivain, Weisshaupt, Arlathan, Minrathous und die Tiefen Wege – entfaltet. Spielende sind eingeladen, tiefer in die Story einzutauchen und die Geheimnisse des Landes zu ergründen.
  • Flüssige, anpassbare Kämpfe: Das immersive Kampfsystem vereint flüssige Action-Steuerung und taktische Entscheidungen. Spielende können ihr Spielerlebnis durch Fertigkeitenbäume für die drei verschiedenen Klassen – Krieger:in, Magier:in und Schurk:in – komplett an ihre Spielweise anpassen. Alle Klassen verfügen über einzigartige Fähigkeiten und Spezialisierungen. Jeweils zwei Gefährt:innen können für Quests ausgewählt werden und damit mächtige Team-Kombos entfesseln, die über den Ausgang einer Schlacht entscheiden können. Spielende müssen strategische Entscheidungen treffen und mit dem neuen Fähigkeitenrad ihre Verbündeten anweisen, zu kämpfen, zu heilen oder den Gefechten fernzubleiben.
  • Individuelle Führungsrolle: Dragon Age: The Veilguard verfügt über ein komplexes Charaktererstellungssystem, mit dem Spieler:innen dank einer umfangreichen Palette von Anpassungen die Führungsrolle so übernehmen können, wie sie es sich wünschen. BioWare hat die bislang umfassendste Charaktererstellung von Dragon Age entwickelt, damit Spielende diese Geschichte zu ihrer eigenen machen können.

Dragon Age: The Veilguard erscheint im Herbst für PS5 und Xbox Series X.

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – im Test (Xbox One)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Die (gepatchten) S.T.A.L.K.E.R.-Spiele können auch heute noch dank außergewöhnlichem Setting, dichter Endzeit-Atmosphäre, interessantem Fraktionssystem, kernigen NPCs, tödlichen Anomalien, grotesker Gegner und starker Vertonung über weite Strecken unterhalten. Dass es sich hierbei im Kern allerdings ”nur” um PC-Portierungen mit Pad-Steuerung handelt und ein Current-Gen-Grafik-Update erst im Laufe des Jahres nachgereicht werden soll, stößt dann aber doch irgendwie sauer auf. Gleiches gilt für verbleibende technische Fehler, etwa im Intro von Call to Pripyat, in dem mehrfach ganze Worte der deutschen Synchro übersprungen werden. Plus: Der schon damals nicht sonderlich spannende Versus-Multiplayer-Modus wurde wegrationalisiert. Davon abgesehen aber eine gute Möglichkeit für Konsoleros, ein interessantes Kapitel PC-Gaming-Geschichte nachzuholen.

Drei auf ihre Weise denkwürdige
PC-Shooter vereint, leider mit Technik­macken und ohne Multiplayer.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
Sound
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Copa City – erstes Fußball-Tycoon-Game für PS5 & XSX vorgestellt

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Triple Espresso kündigt mit Copa City das erste Fußball-Tycoon-Game für PS5 und Xbox Series X an. Die zugehörige Pressemitteilung verrät ergänzende Informationen:

Fußball-interessierte Spieler und Fans des Tycoon-Genres sollten sich vorstellen, sie stehen inmitten einer tobenden Menge, die zum Stadion marschiert und im festen Glauben an den Sieg ihrer eigenen Mannschaft aufmunternde Fan-Parolen skandiert und jubelt – das sind die Menschen und Massen, auf die sie die Stadt vorbereiten.

Die Vorkehrungen für diese monumentalen Ereignisse sind keine leichte Aufgabe; sie erfordern eine sorgfältige Planung, um sicherzustellen, dass die Stadt auf die Veranstaltung rund um das Spiel vorbereitet ist. Die Sicherheitsvorkehrungen müssen erstklassig sein, die Essensverkäufer müssen optimal platziert und bereit sein. Die Unterhaltungsmöglichkeiten müssen so gestaltet sein, dass die Fans bei Laune und der Stange gehalten werden.

Während das Team von Triple Espresso ʽCopa Cityʼ weiter ausbaut, können Spieler und Fans sich darauf gefasst machen, dass weitere Weltklasse-Fußballvereine, darunter der FC Bayern München, Arsenal FC und CR Flamengo, sowie neue Städte als Veranstaltungsorte hinzukommen, die jeweils ihre eigene Atmosphäre bieten. Spieler sollten sich bereit machen für unvergleichliche Erlebnis, den Nervenkitzel und vielleicht auch auf das mögliche Durcheinander, das nur ʽCopa Cityʼ bieten kann.

Copa City erscheint im nächsten Jahr.

Prince of Persia: The Lost Crown – bekommt einen Story-DLC

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Beim gestrigen Ubisoft Forward wurde auch eine Story-Erweiterung für Prince of Persia: The Lost Crown angekündigt. Sie erscheint im September. Bereits jetzt ist ein Gratis-Update mit “Divine Trials” mit überarbeiteten Bossen, Räsel- und Geschicklichkeits-Herausforderungen und neuen Outfits verfügbar.

Prince of Persia: The Lost Crown wurde am 18. Januar für alle aktuellen Konsolen veröffentlicht.

Avatar: Frontiers of Pandora – erste Story-Erweiterung vorgestellt

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Ubisoft hat während Ubisoft Forward die erste Story-Erweiterung für Avatar: Frontiers of Pandora vorgestellt. Sie heißt “The Sky Breaker” und ist ab 16. Juli erhältlich.

Avatar: Frontiers of Pandora erschien am 7. Dezember 2023 für PS5 und Xbox Series X.

Final Fantasy Fables: Chocobo Tales – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • lineares Action-Adventure mit kindgerechter Märchenbuch-Präsentation
  • zahlreiche Minispiele mit gut funktionierender Stylus-Steuerung und witziger Scherenschnitt-Optik
  • motivierende Kartenduelle
  • kultiger “Final Fantasy”-Soundtrack

Kindlich-charmantes Vogelmärchen mit witzigen Stylus-Minispielen und kurzweiligen Kartenkämpfen voll bezaubernder Grafik.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Matchbox Driving Adventures – für alle aktuellen Konsolen angekündigt

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Bandai Namco, Outright Games und Mattel kündigen Matchbox Driving Adventures an. Zusatzinfos entnehmen wir dem Pressetext:

In MATCHBOX DRIVING ADVENTURES können digitale Matchbox-Fahrzeuge freigeschaltet, personalisiert und gefahren werden. Rennen können allein oder im lokalen Multiplayermodus mit bis zu vier Personen absolviert werden, außerdem gibt es verschiedene Missionen zu erledigen. Das Familienspiel ist sowohl für Neulinge als auch für langjährige Fans der Marke geeignet.

MATCHBOX DRIVING ADVENTURES verfügt über zwei Spielmodi:

  • Abenteuermodus: Spielende erkunden Matchbox Adventure Island und helfen den Bewohner*innen
  • Wettkampfmodus: Spielende nehmen auf verschiedenen Strecken an Rennen teil

Spielende erwartet dabei Folgendes:

  • 12 originale Matchbox-Fahrzeuge zum Fahren und Personalisieren
  • 6 erkundbare Umgebungen mit 14 verschiedenen Rennstrecken plus Variationen
  • 30 Quests im Abenteuermodus
  • Lokaler Mehrspielermodus für bis zu vier Spieler*innen, die im Wettkampfmodus gegeneinander antreten können

Matchbox wurde 1953 von Automobil-Enthusiast Jack Odell erfunden, weil seine Tochter nur Spielzeuge in die Schule mitbringen durfte, die in eine Streichholzschachtel (Englisch „Matchbox“) passen. Die daraus entstandene Marke hat sich seitdem vor allem auf Spielzeugfahrzeuge nach echten Vorbildern spezialisiert. Mattel gab vor kurzem bekannt, einen Live-Action-Film zu der Marke veröffentlichen zu wollen.

Matchbox Driving Adventures erscheint am 20. September für alle aktuellen Systeme.

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