Eets: Chowdown – im Klassik-Test (360)

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Eine knuffige Kuriosität ist der Knobel- und Reaktionstest Eets: Bei den 120 Denkaufgaben, die den Löwenanteil des Spiels stellen, steuert Ihr den weißen Helden nämlich nicht direkt auf seinem Weg ins Ziel. Stattdessen legt Ihr aus einem limitierten Fundus Objekte und Wesen auf dem Bildschirm ab, die dann beeinflussen, wohin Eets marschiert.

Die Bedienung ist gut und erlaubt viele Kombinationen, der Reiz an den Aufgaben verfliegt aber auf Dauer. Alternativ dürft Ihr bei einem Minispiel Gegner jagen, indem Ihr Knopfkombinationen nachdrückt – das alles ist nett, aber kein ganz großer Knaller.

Nettes Doppel aus Knobelaufgaben und Geschicklichkeitstest, aber etwas fade.

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Harold Halibut – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Es war mir wirklich eine Freude, Harold auf seinem Abenteuer zu begleiten. Und ich würde es jedem ans Herz legen, der sich für eine ungewöhnlichere Inszenierung und/oder für kleine, aber feine Geschichten erwärmt. Aber zum Must-have kann ich Harold Halibut nicht küren, auch wenn es mich etwas schmerzt. Denn so toll ich die Realisierung des Motion-Capture-Looks finde, so viele Sympathien ich für die Charaktere hege und wie sehr ich es schätze, dass das Finale (fast) eine Punktlandung hinlegt: Etwas mehr Spiel im Spiel hätte mir noch besser gefallen. Dass es keine typischen Rätselaufgaben von der Stange gibt, stört mich nicht, aber dass die anspruchsvollsten Aufgaben darin bestehen, sich zu Beginn der zahlreichen Botengänge zu merken, wer sich wo aufhält, ist nun mal sehr wenig spielerischer Gehalt. Das sollte Euch bewusst sein. Aber wie anfangs erwähnt: Trotzdem bekommt Harold Halibut eine klare Empfehlung von mir.

Überaus sehenswert in Szene ­gesetztes Adventure mit fein erzählter Story, aber kaum spielerischem Anspruch.

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Final Fantasy XVI – Update 1.33 erschienen

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Square Enix hat Update 1.33 für Final Fantasy XVI veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

System

  • Color-coding added to custom controller layout button assignments to improve visibility.

Others

The following issues have been addressed:

  • Incorrect enemy hitboxes for certain battle content.
  • Enemies in certain battles not behaving properly under certain conditions.
  • Precision Sic not behaving properly when used in conjunction with certain abilities.
  • Minor, non-lore impacting inconsistencies within Vivian’s State of the Realm report.
  • Incorrect information within Vivian’s State of the Realm report.
  • Ability execution on all controller layout types being limited to buttons assigned to Ready Eikonic Abilities (Hold) + Attack / Magic.
  • Certain commands not functioning properly when using a custom controller layout.
  • Minor spelling and grammar mistakes.

Hogwarts Legacy – Director’s Cut in Entwicklung?

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Bloomberg berichtet, dass die Rocksteady Studios aktuell an einem Director’s Cut von Hogwarts Legacy arbeiten. Von offizieller Seite aus wurde sich noch nicht zu dem Thema geäußert, aber vielleicht sind wir diesbezüglich ja schon nach den Präsentationen in den kommenden Tagen schlauer.

Hogwarts Legacy ist für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Yooka-Replaylee – Remaster von Yooka-Laylee vorgestellt

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Playtonic Games stellt uns heute Yooka-Replaylee vor. Hierbei handelt es sich um ein in sämtlichen Bereichen verbessertes und natürlich auch aufgehübschtes Remaster von Yooka-Laylee.

Yooka-Replaylee ist für noch nicht näher spezifizierte Konsolen in Entwicklung und hat bisher auch kein Releasedatum.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • starker Multiplayer-Teil: 1 bis 4 Generäle bekriegen sich via Xbox Live
  • die Tonspur der deutsch lokalisierten Sequenzen ist oft nicht lippensynchron
  • die detailreiche 3D-Grafik leidet unter zahlreichen Rucklern und Tearing

Technisch, erzählerisch und taktisch fulminantes Echtzeit-Epos, das an den ­genretypischen Kontroll-Schwächen krankt.

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Nintendo eShop – neu am 7. Juni 2024

Switch:

  • Sociable Soccer 24 – 24,99 Euro
  • Airhead – 19,99 Euro
  • Rider’s Spirits – 5,99 Euro
  • Kamaeru: A Frog Friend – 19,50 Euro

Monster Jam Showdown – neuer Freestyle-Trailer

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Milestone zeigt den neuen Freestyle-Trailer zu Monster Jam Showdown. Alle Informationen dazu lesen wir im Pressetext:

Der neue Monster Jam Showdown Freestyle-Trailer, der heute von Milestone und Feld Motor Sports, Inc. veröffentlicht wurde, zeigt atemberaubende Stunts und Sprünge, die der Schwerkraft trotzen.

Eine Reihe von rasanten Events und ein umfassendes Tutorial helfen den Fans, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und die spektakulärsten Stunts auszuführen. Von Bicycles bis Moonwalks, von Donuts bis Stoppies – Monster Jam-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten.

Wichtig ist, dass man das Freestyle-Chaos sowohl in Stadien, die den offiziellen Veranstaltungsorten nachempfunden sind, als auch in Open-Air-Arenen mit unverwechselbarem Aussehen und Stil erleben kann. Während die Stadien die Atmosphäre der offiziellen Wettkämpfe mit Rampen und zerstörten Autos bieten, werden drei thematische Umgebungen die Spieler an einige der bekanntesten und extremsten Orte bringen. Mit einer wunderschönen Optik, die an das raue Terrain Alaskas, die atemberaubenden Landschaften Colorados und das unerbittliche Death Valley erinnert, bieten sich originelle Layouts, die die verrücktesten Tricks wie Moonflips und Big Airs ermöglichen. Darüber hinaus sorgen zerstörbare Objekte wie Drohnen, hängende Ziele oder riesige Brettstrukturen für einen spannenden Multiplayer-Modus für grenzenlosen Monster Jam-Spaß.

Monster Jam Showdown erscheint am 29. August für alle aktuellen Konsolen.

Killing Time: Resurrected – für alle aktuellen Konsolen angekündigt

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Die Nightdive Studios kündigen Killing Time: Resurrected für alle aktuellen Systeme an. Hierbei handelt es sich um eine aufgehübschte Neuauflage des 3DO-Horror-Shooters von 1995. Ein Trailer bietet bewegte Bilder dazu.

Killing Time: Resurrected ist momentan unterminiert.

Outward Definitive Edition – im Test (Switch)

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Fünf Jahre später schafft Outward nun mit der Definitive Edition den Sprung auf die Switch. Neben dem unveränderten Grundspiel (62% in M! 05/19) dürfen wir hier auch auf die beiden DLCs ”Three Brothers” sowie ”The Soroboreans” zugreifen und so die träge Mischung aus Rollenspiel und Survival-­Simulation in vollem Umfang angehen.

Die angestaubte Optik behält durch technische Macken in Form von Bugs und Glitches ihren zweifelhaften Charme, der immerhin im Handheld-Modus weniger stark ins Gewicht fällt als auf dem großen Bildschirm. Wer Geduld mitbringt, der kann aber etwas Spaß haben.

Technisch durchwachsene Mischung aus RPG- und Survival-Komponenten – immerhin mit viel Umfang.

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