3DS Talk
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Fuffelpups vor vor 2 years, 11 months aktualisiert.
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AutorBeiträge
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16. April 2014 um 16:23 #1022488
UllusTeilnehmerFuffelpups wrote:Senran Kagura Burst ist bei Amazon ausverkauft
Nur noch Dritthändler.@ Fuffel: Das ist ja interessant, vielleicht sollte ich es doch behalten, das Ding könnte für mehr Absatz sorgen als man ihm zutraut…
16. April 2014 um 17:57 #1022489
LunaticTeilnehmerAnime-Mädels mit dicken Titten auf dem Cover…ist doch logisch das sich das verkauft. Vielleicht sollte man beim nächsten Metroid auch auf Samus im Bikini setzen.
17. April 2014 um 9:12 #1022490
bitt0rTeilnehmersk ist auch toll. nicht jedermanns/fraus sache, aber toll.
17. April 2014 um 12:08 #1022491
FuffelpupsTeilnehmerHab gefühlt 2 Monate meinen 3DS nicht angemacht und heute für Nintendo Pocket Football Club mal wieder aufgeladen und nen Blick in den eShop geworfen. Hatte gar nicht mitbekommen das Retro City Rampage: DX in Europa scho raus ist gleich mal geladen und oh Freude, die gute 2D Cave Story Version kommt bald auch ENDLICH zu uns… wie lange ist das scho in den USA raus, über nen Jahr oder so… Aber wenigstens kommt es endlich. Bin mal gepannt auf Nintendo Pocket Football Club, bin eigentlich kein Fußball Fan aber die 2D Optik sagt mir zu und wenns nichts für mich ist, dann freut sich mein Bruder und ich leihe ihm ma meinen 3DS und vielleicht überzeuge ich ihn auch einen zu kaufen. xD
17. April 2014 um 15:16 #1022492
DerSebomatTeilnehmerWitzig. Ging mir heute auch so, dass ich nach gefühlten 2 Monaten meinen 3DS mal wieder angemacht habe. Hab mich mal ein bisschen im e-shop umgeschaut, Kid Icarus – Uprising gibts jetzt als Download. Ist da nicht irgend so ein “Aufsteller” oder ähnliches dabei, wenn man es als Retail kauft? Für was braucht man den? Überlege mir nämlich, es zu laden.
17. April 2014 um 15:22 #1022493
FuffelpupsTeilnehmerDie Steuerung bei KI:U sind ein wenig gegen die Anatomie des Menschen, bzw. der 3DS wird echtschwer, wenn man ihn die ganze Zeit mit einer Hand halten muss, deswegen der Ständer, den man nun auch online bei Nintendo kaufen kann.
17. April 2014 um 16:10 #1022494
DerSebomatTeilnehmerOk!? Das klingt ja eher abschreckend. Hm…..
17. April 2014 um 16:12 #1022495
bitt0rTeilnehmerkid icarus – uprising ständer
17. April 2014 um 16:13 #1022496
FuffelpupsTeilnehmerDas Spiel sollte man wegen der Story gespielt haben, Fanservice Deluxe, super lustig und einfach nur awesome. Wer nen 3DS hat und KI:U nicht gespielt, in die Ecke und schämen. Sobald man den K(r)ampf gegen die Steuerung gewonnen hat eine super Gaudi. (
)17. April 2014 um 16:19 #1022497
DerSebomatTeilnehmerNe. Wegen der Story muss ich das nicht gespielt haben. Finde eher, dass es cool aussieht und ein schönes Ballerspiel ist. Aber ich will nicht mit Ständer spielen!
17. April 2014 um 17:32 #1022498
UllusTeilnehmerFuffelpups wrote:Das Spiel sollte man wegen der Story gespielt haben, Fanservice Deluxe, super lustig und einfach nur awesome. Wer nen 3DS hat und KI:U nicht gespielt, in die Ecke und schämen. Sobald man den K(r)ampf gegen die Steuerung gewonnen hat eine super Gaudi. (
)@ Fuffelpups: Also, ich hasse das neue Kid Icarus, solche immens dummen Dialoge und arg kitschiges Gelaber im Spiel von Pit und Athena hab ich schon lange nicht mehr gehört. Richtet sich klar an die Jüngeren, aber etwas mehr Gehalt sollte man trotzdem vom Dialogdrehbuch des Games erwarten können.
Der Ständer ist vollkommen unnötig und eine Entschuldigung für die diskussionswürdige zu simple Spielmechanik und verkorkste Steuerung.
Die Grafik und der Sound sind aber ordentlich, der Inhalt jedoch…..
Im Prinzip ist das Ding ein für mich extrem monotoner und arg kitschiger lightgunmässiger Railshooter. Viele Fans hatten sich sicher ein richtiges neues Kid Icarus gewünscht, eines das die Tradition ehrt, am Besten eine Mischung aus Jump and Run und Action Adventure, mich eingeschlossen.
Heraus kam die wohl größte und megalangweilige Enttäuschung seit langem in Nintendos Softwareriege…

Ich kann das Spiel nicht empfehlen…
17. April 2014 um 17:42 #1022499
FuffelpupsTeilnehmerPfff, ich mag es je insaner und bescheuerter es ist. (
)Hades. <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title="
17. April 2014 um 18:02 #1022500
UllusTeilnehmerKurz gesagt: Im heutigen Review besuchen wir den 3DS Thread !
Und stellen eine echte kleine Perle vor.
Die Rede ist von….
….welches im Dezember 2013 für die WII U und den 3DS, veröffentlicht wurde.
Hmmmm, dieses Game müsste vor dem demnächst erscheinenden Teil, das dritte Scriblenauts darstellen.
Das Wort Scribble bedeutet übrigens nicht nur Kritzeln sondern zusätzlich auch Notieren, welches das Grundprinzip des Games sehr passend beschreibt.
Die Story mal in abgekürzter Form: Serienheld Maxwell und seine Schwester Lilly gehen auf Entdeckungsreise. Sie treffen einen alten Mann, dem Maxwell einen Streich spielt, als er ihm einen verfaulten Apfel zum Kauen reicht. Daraufhin wird der alte Greis sauer und verzaubert Lilly, das sie sich nach und nach in Stein verwandelt. Aus purer Not besuchen Maxwell und Lilly deren Bruder Edwin. Der erzählt Ihnen das es magische Sternenstücke gibt, sogenannte Starites, welche entstehen, wenn man einem anderen Menschen eine Freude macht. Maxwell fasst einen Entschluss, um Lilly zu retten braucht er Starites und zwar eine ganze Menge….
Wie Maxi das anstellt überlässt er der Fantasie des Spielers, der dazu das obligatorische magische Scribblenauts Notizbuch aus Maxwells Repertoire aufs Äußerste beansprucht.
Denn das sorgt dafür, das nahezu Alles was man sich nur denken kann auf dem Bildschirm erscheint, seien es Gegenstände, Tiere, Pflanzen usw…
Hier ist die Grenze nur die eigene Vorstellungskraft, ein absolut faszinierendes Feature, das Scribblenauts eine einzigartige Note verleiht.
Doch halt, mit dem spassigen Herumspielen und Ausprobieren sowie dem darauf folgenden Schabernack an sich kommt Maxwell generell an keine Starites, obwohl man eine nahezu unüberschaubare Anzahl an Objekten kreieren kann, mit dem sich die Umgebung unterschiedlich beeinflussen lässt.
Erst wenn Maxi bestimmte (gelb leuchtende) Personen und Sonstiges mit dem Stylus anklickt, erhält er eine kurze Beschreibung über deren momentanes Problem.
Wenn das Problemchen dann anhand des Worteingabesystems, das übrigens jetzt auch zusätzlich Adjektive zulässt, kreativ gelöst wird, erhält unser Protagonist ein begehrtes Sternenstückchen. Bei bestimmten Aufgaben springt auch mal gerne ein größerer Brocken heraus.
Zugegeben, das Ganze ist irgendwie schwer zu beschreiben, mal ein Beispiel.
Auf der Weltkarte, die in mehrere Gebiete eingeteilt ist und man nur vorankommt, wenn man eine bestimmte Anzahl an Starites beisammen hat, befindet sich auch ein netter, beschaulicher Wald.
Dort stehen zwei Personen an einem Baum, der eine ist ein Hippie, der andere ist ein Holzfäller. Der Hippie will das der Holzfäller verschwindet, nun wird es Zeit kreativ zu werden. Man könnte jetzt versuchen den Holzfäller mit einem Monstrum zu verscheuchen oder das Adjektivsystem benutzen und dem Baum die Eigenschaft von extremer Härte zu verleihen, ich hab Iron geschrieben, das hat geklappt. Der Holzfäller hingegen will den Baum fällen, es fehlt ihm jedoch Werkzeug.
Die nahendstliegenste Lösung wäre ihm eine Axt zu geben, eine Kettensäge könnte auch funktionieren, das hab ich allerdings nicht ausprobiert. Dies sind nicht die einzigsten Lösungsmöglichkeiten, diese sind vielfältig, wahrscheinlich so vielfältig, das man dies nur schwer einschätzen kann.
Fehler und dadurch verlorene Starites kann man übrigens beheben, indem man die Gegend wieder resetet !
Nach diesem Prinzip funktioniert das ganze Spiel, ich bin immer noch fasziniert wie das technisch möglich ist, vielleicht verwendet das Ding einen speziellen Algorithmus ?
Grafisch wirkt Scribblenauts ziemlich simpel, auch vom Design her, das war es auch was mich zu Beginn stark abgeschreckt hat. Schätzungsweise kann aufgrund des einzigartigen Features die Technik nur limitiert dargestellt werden. Allerdings gewöhnt man sich daran, dann wirkt es sehr stilsicher mit putzigen Figuren und folgenden Animationen, die besonders bei den kreativen Problemlösungen zur Geltung kommen.
Die Musik ist akustisch und von den Komposition her absolute spitze, ich habe selten so eine immer gut passende, fröhliche, beschwingte Melodie in einem Game gehört, inklusive eine Menge Ohrwürmer.
Von der Steuerung dirigiert sich Maxwell ordentlich, anscheinend war es in früheren Serienteilen nicht ganz so geschmeidig.
Die Ladezeiten sind etwas lang geraten.Das Schreiben funktioniert gut. Der Spielfluss hängt von der Kreativität und Geduld des Spielers ab. Die Motivation ist hoch und beherbergt den “Einen mach ich noch” Effekt.
Auch der Umfang ist lobenswert !
Ein Spiel, das Neulinge ebenso fordert wie Veteranen und dabei noch zugänglich daherkommmt.
Außerdem bestens geeignet für Groß und Klein, beiläufig geht das Ding schon irgendwie noch als Lernspiel durch….
Angeblich besteht die interne Wortdatenbank bzw der Gegenstandgenerator aus mehr als 10000 Objekt Wörter, dazu kommt noch das Wie Wort System, das dem Spiel noch mehr Abwechslungsreichtum verleiht und die Möglichkeiten erhöht. Fünf Entwickler durchforsteten über ein halbes Jahr lang die Wikipediadatenbank und fügten nahezu alles Erdenkliche in das Game mit ein.
Allerdings sind die Möglichkeiten nicht unendlich und unbeschränkt. Es existieren übrigens viele Synonyme, also Begriffe mit gleicher Bedeutung. Somit ist Gouda ebenfalls Käse oder Steak auch nur Fleisch.
Trotzdem, der Hammer was da alles möglich ist…
Hier mal manches was ich ausprobiert habe, ( zocke auf English ) welches als Objekt auf dem Screen zur Geltung kam: Hammer, Heli Jetpack, Pinsel, normales Jetpack, Säbel, Baseball, Revolver, Laserpistole, Plasmagun, Bär, Tiger, Hund, Katze, Gieskanne, Decke, Pogostick, Hubschrauber, Flugzeug, Ogre, Boot, Schiff, Regenwolke, Feuer, Insektenspray, Haus, Pasta, Theater, Spielplatz, Clown, Professor, Pianoplayer, Ventilator, Fisch, Spiegel usw usw, usw…
Es existieren so viele Möglichkeiten, das diese kaum jemand alle zu Gesicht bekommen dürfte, ich glaube selbst die Entwickler sind überrascht was da so alles funktionieren kann….
Faszinierend….., das käme wohl auch Mr. Spock über die Lippen.
Ich bin wahrlich begeistert von dem äußerst innovativen Konzept und gebe 9 von 10 vollgekritzelte Skizzenbücher mit gesprinkeltem Sternenstaub, welche sich in Glitzersternform ebenfalls gut auf dem “Walk of Fame” machen würden !

It’s Scribblenauts Unlimited !
17. April 2014 um 18:15 #1022501
Lord RaptorTeilnehmerAuf dem DS Teil gab es sogar Velociraptoren! Ninjas sowieso.^^ Macht echt Spaß. Schönes Review!
17. April 2014 um 21:19 #1022502
Dr. MarioTeilnehmerFuffelpups wrote:Das Spiel sollte man wegen der Story gespielt haben, Fanservice Deluxe, super lustig und einfach nur awesome. Wer nen 3DS hat und KI:U nicht gespielt, in die Ecke und schämen. Sobald man den K(r)ampf gegen die Steuerung gewonnen hat eine super Gaudi. (
)Sehr richtig: Eines der besten und witzigsten Spiele der letzten Jahre. Gerade beim Witz zeigt sich, dass sich das Spiel an ältere Spieler richtet, die eben noch mit dem NES-Original vertraut sind.
Bei der Metroid-Hommage oder dem herrliche Bomberman-Bosskampf ließ ich fast vor Lachen den 3DS fallen.
Und so schlimm, wie oft getan wird, ist die Steuerung nicht. Auch bei Prügelspielen braucht es eine gewisse Einarbeitungszeit, aber auch bei anderen Ballerspielen wie Starfox oder Colony Wars.
Da wird wieder einmal , wie so oft im Internet, aus Selbstzweck gemeckert. -
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