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Fuffelpups vor vor 2 years, 11 months aktualisiert.
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10. August 2014 um 12:07 #1022788
Bane89TeilnehmerAlso ich kann beide Spiele empfehlen!
Insbesondere FE, da es wirklich einige sachen deutlich verbessert hat und es ist die richtige Mischung aus fordernen Gameplay und Einsteigerfreundlichkeit.
Welche erklärung gab es denn zu den fehlenden Füßen?
Zelda ist an sich auch wirklich gut, das einzige was mich stört bei dem Teil ist das man praktisch am anfang alle Waffen zur Verfügung hat.
10. August 2014 um 12:25 #1022789Anonym
GastZitat:
Während sie in den animierten Cutscenes ganz normal aussehen (also Füße haben!) scheinen die Ingame-Modelle ganz ohne Treter auszukommen. Fast scheint es, als würden sie auf ihren Knöcheln laufen. Unheimlich? Seltsam? Unerklärlich? Nicht ganz. Denn die Macher von Intelligent Systems haben nun verraten, weshalb es in Fire Emblem: Awakening keine Füße gibt. Oder besser gesagt: Warum man sie nicht sieht.In einem Interview verrieten die Entwickler, auf die Füße angesprochen, dass sie von vornherein planten, den Figuren eine gewisse charakteristische “Deformation” zu verleihen. Man entschied sich dafür, die Füße wegzulassen, da dies einen technischen Hintergrund hat. Als man die Entwicklung begann, war man sich nicht sicher, wieviel Rechenleistung beim 3DS zur Verfügung stünde. Man legte die 3D-Modelle und Animationen so an, dass die Füße nicht animiert würden. Erst im Nachhinein stellte man fest, das es genügend Rechenpower gegeben hätte, um auch die Füße zu animieren. Da war es allerdings schon zu spät und man ließ die Füße gleich weg. 100% überzeugt scheinen die Macher mit ihrer Entscheidung aber nicht. Sie halten den Look der Charaktere für “süß” und sagen, es sähe ein bisschen so aus, als würden sie auf “High Heels laufen”. Allerdings gibt man zu, dass schon Test-Spieler sich über die fehlenden Füße gewundert hätten. Man ist sich der Tatsache bewusst, dass einige Spieler von den fehlenden Füßen irritiert und ein wenig “abgelenkt” sind.
Zitat ende.
Will man mir ernsthaft weiß machen das man Angst hatte so einpaar Füße würden zuviel Rechenpower schlucken?
Ich bitte euch… .
Und dan noch die Erklärung das man den Charakteren wieder erkennbare Deformationen verpassen wollte…WTF.
10. August 2014 um 13:40 #1022790
RavingrabbidTeilnehmer@erko
Oh, das ist eine schwere Entscheidung. Beide Spiele sind sehr gut, das ist Fakt. FE würde ich jetzt auch nicht wirklich an den fehlenden Füßen messen, da es gameplaytechnisch wirklich verdammt gut ist. Und ausserdem machen diese Sequenzen keinen allzu großen Teil des Spiels aus und man gewöhnt sich dran.
Ich hab mittlerweile mehr als 50 Stunden in das Gan me gesteckt und wenn du es wegen fehlenden Füßen sausen lässt entgeht dir was.
Zelda ist design-und gameplaytechnisch ebenfalls sehr stark, aber einen Ticken zu leicht geraten. Aber auch dasSpiel macht wirklich Spaß und gehört ohne weiteres in Top der 3DS-Games.
Wenn du die Möglichkeit hast, leg dir beide zu, da du so oder so mit keinem der Spiele was falsch machst.10. August 2014 um 16:07 #1022791
ChrisKongTeilnehmerHey, hier sind wenigstens nur Füsse. Bei Ubi lässt man gerne mal die Titten weg, um Rechenpower zu sparen
10. August 2014 um 16:18 #1022792
Johnny FlowersTeilnehmerIst nach Smash Brothers eigentlich noch was wirklich “Großes” für den 3DS angekündigt?
Nachdem er ja in den letzten 2 Jahren eine ganze Reihe von Toptiteln spendiert bekam, scheint es fast so, als ob er jetzt allmählich ausklingt.
10. August 2014 um 16:29 #1022793Anonym
GastPersona, Fantasy life und Bravely Second fallen mir auch noch spontan ein.
Also es ist noch noch nicht vorbei, gerade mal Halbzeit. ^^Edit:
@Fuffelpups war schneller.10. August 2014 um 16:30 #1022794
FuffelpupsTeilnehmerJohnny Flowers wrote:Ist nach Smash Brothers eigentlich noch was wirklich “Großes” für den 3DS angekündigt?
Nachdem er ja in den letzten 2 Jahren eine ganze Reihe von Toptiteln spendiert bekam, scheint es fast so, als ob er jetzt allmählich ausklingt.
– MonHun 4G
– Code Name S.T.E.A.M.
– Pokémon ORAS
– Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call
– Fantasy Life
– Final Fantasy Explorers aber bisher nur für JapanWurde Bravely Second bereits für einen nicht Japan Release bestätigt..? Aber der Erstling war so erfolgreich, das kommt sicher zu uns.
Mal schauen ob Senran Kagura 2: Deep Crimson es auch zu uns schafft. Marvelous Entertainment, pls. (>_<)
10. August 2014 um 16:32 #1022795
FuffelpupsTeilnehmerSchau, Persona Q: Shadow of the Labyrinth hab ich vergessen, bzw. verdrängt. Weil die Serie und ich bisher nicht kompatibel waren. ^^
10. August 2014 um 16:43 #1022796Anonym
GastPersona Q ist einer meiner Hauptgründe für einen XL. ^^
10. August 2014 um 16:43 #1022797
WhitebeardTeilnehmerFire Emblem und A Link between two Worlds gehören wirklich zu den Top 10 Games, die bisher für den 3DS erschienen sind.
Obwohl ich bei Zelda erst gezögert habe, da mir die Möglichkeit Items zu leihen, bzw zu kaufen, nicht wirklich zu gesagt hat.
Meiner Meinung nach, sollte man beim neuen Zelda dabei bleiben, die Items im jeweiligen Dungeon zu ergattern und den Boss damit zu plätten, aber nach aktuellem Stand und den Interviews von Aonuma, werden wohl wieder ähnliche “Freiheiten” im Wii U Ableger gebraucht.
A Link between two Worlds war aber eben wegen der freien Itemwahl und der Tatsache, dass man das notwendige Kleingeld sehr leicht beisammen hatte, viel zu leicht. Dafür konnte das Spiel mit Nostalgie punkten.
Bei FE Awakening hat mir das Gedöns mit den Kindern nicht so gut gefallen, was jedoch keine Auswirkungen auf den Spielspaß hatte.
Zudem punktet FE mit Langzeitmotivation und coolen Boni.10. August 2014 um 16:48 #1022798
FuffelpupsTeilnehmerWenn ich mir nen XL hole, dann vielleicht wegen MonHun 4G… xD
Mit Capture Card und ich spiel dann aufen TV… (@_@)
10. August 2014 um 18:13 #1022799
Johnny FlowersTeilnehmerALBTW ist für mich nach Ocarina of time das beste Zelda und eines der besten Spiele, die ich in den letzten Jahren gespielt habe (mittlerweile zweimal durch…). Da stimmt einfach alles. Eigentlichberstaunlich, da auf dem Papier alles nach einer lieblosen 3DS-Adaption des SNES-Zelda aussah, Big N aber durch das Drehen an den richtigen Stellschrauben ein überraschend frisches Spielerlebnis geschaffen hat.
Nach den eher durchwachseneren stationären Zeldas das Spiel, was mich zu der Serie zurück gebracht hat.
10. August 2014 um 23:17 #1022800
TommoTeilnehmerBei A Link Between Worlds finde ich den Spielfluss so genial.
Alles “flutscht” und läuft flüssig. Man ist sofort wieder drin.Hammer Spiel!
Edit@ Fuffel: hast du Albtw jetzt eigentlich auch gezockt?
Meine mal gelesen zu haben, daß du mit den 2D Zeldas nicht so richtig warm wirst.10. August 2014 um 23:45 #1022801
FuffelpupsTeilnehmerA Link Between World spielt sich wesentlich flotter und das ist gut, 2D-Zeldas sind so lahm…
Es ist besser als die NES und SNES Teile aber Minish Cap würde ich A Link Between World immer noch vorziehen. Es ist schön das sie mal was neues probieren wollten, mit dem Ausleihsystem aber das System hat für mich mehr Fehler als Vorteile, kombomiert mit dem schrecklichen Speichersystem. Warum sie das gewählt haben versteh ich nicht. In nem Handheöd Zelda sollte man immer und überall spechern sollen. Aber hier kommt das neue Itemleih Gedöns…
Bei dem Sytem hätte das Spiel immer automatisch speichern müssen, wenn man stirbt…
Was mache ich, wenn ich sterbe und all meine geliehenen Items verlieren..? Aus und neu laden… (>_<)
Nettes System aber eben viel zu leicht auszuhebeln.
Aber der Twist am Ende, sehr schön gemacht. Mal was anderes.
11. August 2014 um 13:41 #1022802Anonym
GastMir fällt noch ein Spiel ein was demnächst erscheint, Super Smash Bros. ^^
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