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  • #1023958
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    GBA emulieren kann er ziemlich sicher, gibt ja die Ambassador Spiele. Die haben allerdings keinen Sleep-Modus, wie seit dem DS üblich, vielleicht hats damit was zu tun.

    #1023959
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nein, die Botschafter Spiele laufen nativ im DS-Mode, die sind nicht emuliert. Deswegen hat man während man die spielt kein StreetPass usw.

    Spiele die größer sind als 3 MB crashen den 3DS. Zumindest wenn man die ROM austascht. Könnte eine Möglichkeit sein warum Nintendo das Projekt nicht weiter verfolgt hat.

    #1023960
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Es ging mir eigentlich um die rechtliche Situation. Hat Nintendo denn an DK64 überhaupt die vollen Rechte? Es gibt ja einen ganzen Bunch an Games, die einen Release verdient hätten, Jet Force Gemini, Conker, die beiden Banjos und was ist mit Blast Corps, ist das nicht auch von Rare? Oder waren die da nur Publisher und nicht Entwickler.

    Und warum dass das auf der Wii nicht emulierbar ist, verstehe ich nicht. Im Project 64 Emulator läuft eigentlich fast alles, bis auf Resi 2.

    #1023961
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nintendo hat nur die Rechte an den Donkey Kong Spielen, weil das deren Marke ist. Alles andere gehört Rare bzw. nun Microsoft.

    Du vergleichst nicht ehrlich einen PC Emulator mit der Wii. Die Wii hat zum einen scheiße wenig RAM. Es gibt zwei Homebrew Emus (Wii64/Not64), da kannste ja schauen was läuft und was nicht. Spoiler, die Rare Sachen laufen entweder gar nicht oder nur schlecht.

    #1023962
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Lahmer als mein Laptop? Das geht? Kann ich mir schwer vorstellen. Oder meinst du die Wii, die mit diesen Formaten läuft?

    Floppy_disk_8inch_vs_3.5inch.jpg

    #1023963
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Die Wii ist 2x GameCubes und Klebeband, 2001 war die Technick schon alt. ^^

    #1023964
    SaldekSaldek
    Teilnehmer

    Also nach 2 Tagen muss ich sagen das Ding ist schon der Hammer. Der 3D-Effekt ist echt super, extrem plastisch, keinerlei Doppelkonturen.

    Aber das beste ist “Ecco the Dolphin” mit 3D-Effekt. Mein Über-Lieblingsspiel ist nicht nur super portiert worden, sondern der 3D-Effekt macht den Ozean auch herrlich plastisch. Absoluter Mehrwert-Effekt. Nur schade das nicht beide Soundtracks wählbar sind (MD/MCD).

    Ich hoffe Sega bringt weitere 3D-Classics, insbesondere Ecco 2 – The Tides of Time oder ToeJam & Earl 2. Saturn-Spiele als 3D-Ports wären auch super, z.B. Shining Force 3.

    #1023965
    Anonym
    Inaktiv

    Warum sollte Nintendo an den Donkey Kong Spielen nicht die Rechte haben ?
    Gab zwar immer gemunkel aber dass ist doch blödsinn !

    Wenn es so wäre dürfte Nintendo ja die von Rare erfundenen Charaktäre nicht benutzen usw.
    Ich sehe es so dass besonders die Spiele die auf Nintendo Charaktäre basieren wie z.b. Donkey Kong 64 oder Star Fox Adventures auf jeden Fall Nintendo gehören da Rare ja nur um Auftag Nintendos gearbeitet hatte.

    Bei Jet Force Gemini,Conker,Killer Instinct oder auch Blast Corps ist die Sache ja eine andere.
    Diddy Kong Racing ist eher ein spezieller Fall wobei da auch die Mehrheit der Rächte an Nintendo liegen aber beim Remake einiges verändert werden musste.

    #1023966
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Geht ja nicht darum ob sie die Rechte nicht haben oder doch.
    Rare wird eben anteilig auch Rechte an der Sache haben. Das macht die Sache dann kompliziert.

    #1023967
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    ja die N64 zeit mit Rare und Nintendo ist extrem kompliziert… GoldenEye HD konnte schon deswegen nicht released werden… MS und Activision waren sich schon einig aber Nintendo hat nicht eingewilligt…

    es braucht nur einer bei Rare/MS sich blöd krumm stellen und es ist aus, denn selbst ein rechtsstreit mit erfolgsaussichten lohnt nicht für ein low budget rerelease eines über 15 jahre alten spiels…

    #1023968
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer
    GameMaster-Madness wrote:

    Warum sollte Nintendo an den Donkey Kong Spielen nicht die Rechte haben ?

    Gab zwar immer gemunkel aber dass ist doch blödsinn !

    Wenn es so wäre dürfte Nintendo ja die von Rare erfundenen Charaktäre nicht benutzen usw.

    Ich sehe es so dass besonders die Spiele die auf Nintendo Charaktäre basieren wie z.b. Donkey Kong 64 oder Star Fox Adventures auf jeden Fall Nintendo gehören da Rare ja nur um Auftag Nintendos gearbeitet hatte.

    Bei Jet Force Gemini,Conker,Killer Instinct oder auch Blast Corps ist die Sache ja eine andere.

    Diddy Kong Racing ist eher ein spezieller Fall wobei da auch die Mehrheit der Rächte an Nintendo liegen aber beim Remake einiges verändert werden musste.

    Rare hat die Rechte an den Gegnern. Deswegen gibt’s auch keinen einzigen klassischen Gegner bei dkcr. Es ist halt alles eine Frage des Vertrages.

    Und welche von rare erschaffenen Figuren darf denn Nintendo benutzen?

    #1023969
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer
    Kiskeru wrote:
    Rare hat die Rechte an den Gegnern. Deswegen gibt’s auch keinen einzigen klassischen Gegner bei dkcr. Es ist halt alles eine Frage des Vertrages.

    Und welche von rare erschaffenen Figuren darf denn Nintendo benutzen?

    Nein, alle Charaktere die Rare im DK Universum geschaffen haben sind in den Besitz von Nintendo übergegangen. Man findet in den Credits zu Smash Bros. Brawl und dem neusten Ableger keinen Copyright Hinweis das Rare Rechte an irgendwas hat. Und in beiden gibt es Trophäen von Kremlins und Co.

    #1023970
    KiskeruKiskeru
    Teilnehmer

    dann hab ich nichts gesagt.^^
    kremlins>dkcr gegner

    #1023971
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Naja, es war ja aber auch die Nintendofraktion hier, die beim Entfernen der DKC Reihe ausm Shop immer rechtliche Probleme vermutet hat, unter anderem eben auch wegen der Gegner und weil die Kremlins so gar kein Thema zu sein schienen in Returns und auch in Tropical Freeze. Was natürlich auch ein wenig seltsam anmutete. Aber im Ernst, wirklcih wissen tun wir da einen Scheiss, denn bei NIntendo halten sie dicht. Und zwar zu vielen diskutierten Themen.

    #1023972
    Anonym
    Inaktiv

    Also dass die Kremlings und Co. langezeit verschollen waren stimmt ja nur halb.
    Im Spiel DK King of Swing von 2005 waren King K. Rool und Co. alle dabei.
    Auch in diesem Baseball Mario Spiel für die Wii war King K. Rool dabei oder bei Donkey Kong Jet Race.

    Fuffel hat es richtig gesagt alle Figuren aus dem DK Universum die von Rare erfunden wurden gehören Nintendo wie z.b. Diddy Kong !
    Diddy Kong ist ja eine erfindung von Rare.
    Ich denke mal Rare/MS haben mal etwas dagegen unternommen was aber nicht an die Öffentlichkeit kam und anscheinend haben sie dann auch zurecht verloren.

    Bei den Gegenern finde ich die Kremlings auch einsame Spitze aber die Viehkinger sind absolut cool und auch nicht zu verachten.
    Man muss ihnen einen richtige Chance geben.
    Alleine die Gegner bei DKC Returns fand ich auch nicht gut und sehr langweilig !

    Bei Diddy Kong Racing (N64) liegt es einfach an Banjo,Conker und Co. dass sieht man ja auch am Remake auf dem DS.

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