amiibo Mania

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Ansicht von 15 Beiträgen - 211 bis 225 (von insgesamt 1,474)
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  • #1210728
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Nintendo DotA, mit amiibo Support. Das LoL System, mit einer Free Hero Rota. Wenn man nun aber z. B. unbedigt Pikachu spielen möchte und der ist gerade nicht in der Rota, dann braucht man die Pikachu amiibo. Das wär wie bei den ganzen Mobas, da kauft man seine Chars, wenn man die immer spielen möchte. ^^

    Das ist eine Million Dollar Idee!

    #1210729
    rvnrvn
    Moderator
    captain carot wrote:

    Es muss aber auch längerfristig laufen, und da wird Nintendo zukünftig DInge bieten müssen, ohne Nichtbesitzer der Amiibos vor den Kopf zu stoßen.

    Eben. Bis jetzt haben die Amiibos nichts mit Videospielen zu tun. Man kann irgendwie mal nen Charakter freischalten und seinen Spielstand speichern. Die Dinger sind nicht mehr als Merchandise mit einem kleinen Gimmick und Merchandise verkauft sich immer. Da ist es nicht verwunderlich, dass sich manche der bekanntesten Videospielcharaktere zum Start besonders gut verkaufen.
    Durch den hohen Preis war es jetzt ein kurzfristiger Geldsegen und wir müssen jetzt mal sehen, ob die Amiibos das gleiche Schicksal wie den Touchscreen, die Bewegungssteuerung, 3D Handhelds und den Tablet Controller ereilt.

    #1210730
    WichtgestaltWichtgestalt
    Teilnehmer

    Das stimmt leider, ich will einfach nur ein Spiel wie Skylanders oder eine RPG wie Kingdom Hearts in dem Nintendo-Universum.

    #1210731
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Der Touchscreen war bei DS und 3DS ja durchaus erfolgreich. Bei der Wii U nach wie vor alleine schon ein Marketingproblem. Weiß nicht, ob ich das erzählthab, aber mein zukünftiger Schwager dachte bis Heiligabend, also über zwei Jahre, dass Wii U ein Add On für die Wii ist. Und der ist durchaus spieleaffin.
    Der hat das erst gecheckt, als ich ihm das erklärt und vor allem gezeigt habe. Gut, der hat früher eher PS3 Seiten und jetzt PC-Seiten gelesen, aber hier versagt Nintendos Marketing bis heute komplett. Dass Werbung für Wii U vorzugsweise im Kinderprogramm kommt macht das nicht besser.

    Klar ist, momentan gibt es Gimmicks wie Kostüme für Miis oder bei One Piece und halt die Smash Bros. Spielerei. Und das wird nicht für ewig reichen. Und da könnte Nintendo in eine Zwickmühle geraten, es sei denn, die hauen was wie Skylanders raus, das sich auch explizit an die Figuren richtet, aber Spieler, die keine Amiibos wollen deswegen auch nicht vor den Kopf stößt.
    Andernfalls haben alle, die es interessiert in ein paar Monaten die Amiibos, die sie wollen und das Thema kann abgehakt werden, auch in finanzieller Sicht.

    #1210732
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Beim TC sieht das Design aber schon wie Spielzeug aus. Die heutigen Ipads und Dumbphones sind schlank und elegant. Kann mir vorstellen, dass dies eben auch den ein oder anderen eher abschreckt.

    Ich muss auch sagen, er liegt besser in der Hand als man meinen könnte, aber er ist mMn trotzdem zu gross und klobig.

    #1210733
    Little MacLittle Mac
    Teilnehmer

    Warum koste ich bei amazon (marketplace) 35 Tacken? Und Kirby 140??? Wollte mich als amiibo haben -aber so nicht.

    Hab’ bisher keins geholt, habe aber immerhin im Laden mal fünf gesehen. Link und Samus sehen ziemlich billo aus, Mario und der Animal Crossing Typ waren okay mE. Pikachu hab’ ich nicht näher beachtet…

    #1210734
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nintendo gewinnt durch Limitierung eigentlich nix. Die hohen Gewinne streichen ja nur die Abzocker ein. Nintendo täte also gut daran, genügend zu produzieren, um diesen Abkochern den Saft abzudrehen. So können sie selber mehr absetzen, als wenn Kunden verzichten, weil sie nicht bereit sind Wucherpreise zu bezahlen.

    #1210735
    WichtgestaltWichtgestalt
    Teilnehmer

    Das hat auch nix mit Limitierung zu tun. Bei voelkner, redcoon, etc. kriegt man die ganzen amiibos noch zum normalen Preis. Da haben einfach irgendwelche Leute Mondpreise eingestellt, war bei Ike, Bewohner und Trainerin das gleiche. Ob jemand die Preise bezahlt, wage ich mal zu bezweifeln.

    #1210736
    Anonym
    Inaktiv

    Ike gibt es doch noch gar nicht.
    Meinst sicherlich Marth !
    wer die Mondpreose bezahlt ist selber schuld.

    #1210737
    IceWilliamsIceWilliams
    Teilnehmer

    Bei der Limitierung ist es wohl auch unterschiedlich. In deutschland haben amazon & co wohl wieder Lieferungen von Nintendo erhalten, deshalb kann man schon seit längerer Zeit die “seltenen Figuren” zum normalen Preis bestellen. Da werden die Preise wohl erst steigen, wenn das Nintendo Lager komplett leer ist.
    Und da hat niemand genaue Zahlen, wann es soweit sein wird…
    In Amerika scheint es keine größeren Nachlieferungen mehr zu geben, dort pendeln sich die Preise bei der 40 Dollar Marke ein.
    Neue Gerüchte besagen übrogens, das auch Samus und Fox nicht mehr nachgeliefert werden können (USA). Fox ist (temporär(?)hoch auf 30 Dollar, Samus noch lieferbar…).
    Ein weiteres Gerücht besagt, das nicht mehr nachproduzierte Figuren in den Spielen durch Sammelkarten ersetzt werden könnten, damit die Entwickler auch Anreize haben die seltenen Figuren in den Spielen zu unterstützen….

    Bin nach wie vor nicht sicher, ob ich ~500 Euro für ne komplette Sammlung zahlen soll, oder doch nur die Sammele, die mir wirklich gefallen. Zumal der spielerische Wert ja bislang ziemlich gering ist, da liegt meine Hoffnung auch noch auf einem eigenen Amiibo Spiel.

    #1210738
    WichtgestaltWichtgestalt
    Teilnehmer

    @GMM:
    Yupp, habe Ike mit Marth verwechselt.

    #1210739
    Dr. MarioDr. Mario
    Teilnehmer

    Das mit den Karten hat Miyamoto in einem Interview erwähnt – ist doch eine praktische Sache. So haben auch in ein paar Jahren Leute noch die Chance, in Smash Bros Figuren zu trainieren. Den Gerüchten um angebliche Produktionsstopps würde ich keinen Glauben schenken: die Figuren sind gerade erst auf dem Markt, Smash Bros ist noch neu, da hat Nintendo ein Interesse, möglichst viele Figuren zu verkaufen. Eine Produktionsstopp wäre da doch sehr hinderlich.

    Ein Amiibo-exklusives Spiel wird sicherlich kommen, aber im Grunde finde ich es gut, dass es das bisher noch nicht gibt. Bei Skylanders ist es doch arge Abzocke, mit den Figuren im Spiel neue Figuren freizuschalten.

    Dringend nötig ist aber ein Captain-Toad-Amiibo!!! Und neue Figuren von Samus, Pikachu und Kirby – deren Smash-Bros-Ambiibo-Figuren finde ich nämlich ausgesprochen langweilig.

    #1210740
    rvnrvn
    Moderator
    captain carot wrote:

    Der Touchscreen war bei DS und 3DS ja durchaus erfolgreich.

    Ich wollte eigentlich auf die Ideenlosigkeit hinaus. Das Teil war am Ende nur ein ausgelagertes Eingabegerät und gleich zu Beginn musste man bei jedem 2. Spiel irgendwelche Formen zeichnen. Nintendo ist halt Weltmeister darin, mehr oder weniger nutzlose Gimmicks zu verbauen, für die niemand gescheite Ideen hat und die auch kein Mensch braucht. Bei jeder der letzten Konsolen und jedem Handheld war es so, dass es ein ‘cooles’ Gimmick zum Start gab, das danach links liegen gelassen wurde. Die Frage ist halt, warum sich das mit den Amiibos anders verhalten sollte.

    captain carot wrote:
    Bei der Wii U nach wie vor alleine schon ein Marketingproblem. Weiß nicht, ob ich das erzählthab, aber mein zukünftiger Schwager dachte bis Heiligabend, also über zwei Jahre, dass Wii U ein Add On für die Wii ist. Und der ist durchaus spieleaffin.

    Das ist echt erschreckend und zeigt halt, wie blind Nintendo in der Hinsicht ist und dass sie sich offenbar echt auf den Nachfolgeerfolg der Wii verlassen haben.

    #1210741
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    @rvn: Gähhhhhhhhhhhhhhn!

    #1210742
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    @rvn:
    Es gibt einen Haufen DS- und 3DS Spiele, bei denen der Touchscreen gut bis sehr gut genutzt wird, sowie andere Features, Gyro z.B.

    Das muss natürlich nicht bei jedem Spiel sein und gerade manche Third Party Titel bieten wirklich eher halbgare Gimmicks.

    Bei der Wii U schon etwas anders. Einige Spiele nutzen den Touchscreen sehr wohl sehr gut, oder auch das Gyroskop bzw. soar beides. Andere bieten eher halbgare Features. Die Pus- und Touchabschnitte bei Mario 3D World fand ich da eher nervig, weil sich das mit Gamepad schon irgendwie sinnfrei spielt und man bei Nutzung des Pro Controllers für den Quatsch wechseln muss.
    Dabei wird halt auch schnell klar, dass manche Sachen deutlich davon profitieren und andere eben gar nicht.

    Der Fehler wäre, krampfhaft alles zu nutzen. In Analogie zu anderen Eingabegeschichten, mal ist der rechte Stick sinnvoll einsetzbar, dann wieder nicht, mal eher Steuerkreuz, mal eher Analogstick und manchmal eben auch beides.

    Vor 16, 17 Jahren gab es mal Diskussionen um den Sinn und Zweck des zweiten Analogsticks, heute schwer vorstellbar.

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