Bloodborne
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ChrisKong vor vor 3 years, 9 months aktualisiert.
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10. Dezember 2014 um 18:34 #1192883
SpacemoonkeyTeilnehmeroh man mindestens 30 fps
dass ich das nach 3 souls spielen mit höchstens 30 fps endlich erleben darf 
endlich wieder mehr stamina. das ging mir in ds2 schon ziemlich auf den sack. gerade bei der masse an gegnern.
und die beiden sagen der kampf sei besser als je zuvor in einem souls spiel
10. Dezember 2014 um 19:43 #1192884
DGSTeilnehmerUnd die Beiden sollten es wissen. Sind die größten Souls Fans vor dem Herrn… zumindest die größten Süchtler der GT Crew.
11. Dezember 2014 um 13:48 #1192885
captain carotTeilnehmerNur zur Framerate, laut From läuft es aktuell noch nicht stabil, es sind aber feste 30fps mit Frameratelock angepeilt.
11. Dezember 2014 um 13:51 #1192886
DGSTeilnehmerOk, die Zeit der Entscheidung naht. Die Standard Edition oder…
… doch die Bloodborne Collector’s Edition (79.99 Euro) …
… bzw. die Bloodborne Nightmare Edition (119.99 Euro)!?
Daneben soll’s auch noch ein spezielles Stellbook für Vorbesteller geben.

Letzteres gefällt mir ausgesprochen gut.
Mehr Infos dazu gibt’s hier.
11. Dezember 2014 um 14:40 #1192887
SpacemoonkeyTeilnehmerin dem video sagen die beiden dass es jetzt sehr viel flüssiger und stabiler als bei der letzten präsentation läuft. die haben den eindruck von mindestens 30. ohne grafik downgrade.
übrigens hab gestern erst dein vanquish review gesehen. du redest da von 60fps. sind aber nur 30. aber es fühlt sich wirklich wie 60 an
11. Dezember 2014 um 15:11 #1192888
captain carotTeilnehmerDie Angabe war halt zum PSX von From Software. Mehr kann ich dazu nicht sagen.
11. Dezember 2014 um 15:19 #1192889
SpacemoonkeyTeilnehmervielleicht hat from jetzt auch einfach höhere ansprüche an die frame rate als noch zu souls zeiten. würde mich sehr freuen

oder sony macht druck11. Dezember 2014 um 15:25 #1192890
DGSTeilnehmerWenn Bloodborne so flüssig läuft, wie die PS4 Ableger von Killzone und inFamous, ja, dann bin ich mehr als zufrieden. Die Spiele fühlen sich dank absolut stabilen 1080p/ 30 FPS unglaublich “sauber” und flüssig an. Ein optionaler Frameratelock, wie bei den genannten Beispielen, wäre auch toll.
11. Dezember 2014 um 15:28 #1192891
SpacemoonkeyTeilnehmerda hätte ich gleich mal ne frage zu infamous. ich muss immer wieder neu auf 30fps lock stellen. immer wenn ich das spiel neu starte ist es auf unlimited gestellt. hast du das problem auch?
11. Dezember 2014 um 16:05 #1192892
NEROtheDEVILTeilnehmerÄhm… also ihr seid keine Souls Spieler gewesen oder?
Seit wann ist es den um Himmels willen so wichtig mit wie viel Frames BB daher kommt?
Dann mal zu einer anderen Frage, wie könnt ihr BB überhaupt sehen?
Ihr müsst doch Augenkrebs haben weil die Grafik der Souls Spiele so schlecht war.
Noch nie waren die Spiele Over the Top was Grafik angeht und das soll es auch bitte bitte so bleiben.
Man sah es an DS2, viel Grafik aber der Rest war Mist.
Sorry aber das musste jetz einfach mal raus…So und jetzt bitte Timoutet oder Bannt mich weil ich mein Maul aufgerissen habe…
11. Dezember 2014 um 16:37 #1192893
SpacemoonkeyTeilnehmerdie framerate ist für mich nicht nur grafik. wenn ein spiel weniger ruckelt dann spielt es sich auch besser. ganz einfach. und ich sage ja nicht die souls spiele sind scheiße weil sie manchmal etwas ruckeln. ich freu mich nur dass es jetzt wahrscheinlich kaum noch ruckeln wird. ich freu mich auch auf eine steuerung mit weniger verzögerung. das war nämlich in ds2 ein großes problem für mich. auch wieder was technisches was aber gerade die spielbarkeit stark beeinflusst
bin übrigens der größte souls fan hier. spiele das zeug seit anfang 2009. so
11. Dezember 2014 um 16:59 #1192894
captain carotTeilnehmerDie Spiele sind besser, wenn sie ruckeln?
Die Reihe ist mir ehrlich gesagt egal. Und technisch finde ich Bloodborne wirklich eher mittelmäßig, auch wenn ich es da von den Souls Fans auf den Sack bekomme.
Die im Trailer zu sehende Texturquali ist für NextGen nicht der Überflieger, maue Beleuchtung, u.a. keine Schatten…, also von technischer Seite ist es im Vergleich mit nem Uncharted 4 eh schon eher Mittelmaß.
Wobei das halt ein anderes Thema ist als das Design.11. Dezember 2014 um 17:11 #1192895
DGSTeilnehmerHey, könnte mal bitte ein Mod vorbeikommen und dieses Gemüse hier rauskicken!
Aber mal ganz ehrlich, Bloodborne mag technisch keine neuen Standards setzten. Doch das Design sucht seinesgleichen. Das war schon bei Demon’s/ Dark Souls so. Und schlussendlich kommt es auf das Spielerlebnis und die ganzen kleinen Details an. Und da punktet die Serie nunmal.
11. Dezember 2014 um 17:13 #1192896
SpacemoonkeyTeilnehmerich würde sagen es ist grafisch schon etwas besser als mittelmaß aber das wäre auch schon eine gewaltige steigerung gegenüber den vorgängern. wenn du die vorgänger mit uncharted 3 verglichen hast sah es schlimmer aus.
so wie bloodborne jetzt aussieht hab ich nichts zu meckern. es gibt ne menge spiele da draussen die nicht besser aussehen und es im gegensatz zu bloodborne aber nötig hätten da sie sonst nicht viel bieten
meine damit xbox one und die meisten wii u spiele
nur spaß. meine damit natürlich ubi soft spiele. ruckelnede ubi soft spiele erinnern mich an verstopfung11. Dezember 2014 um 17:13 #1192897
captain carotTeilnehmerKlarstellung:
Technik und Design sind zwei Paar Schuhe. Es kann auch ersteres Hui und zweiteres Pfui sein. Dann sieht ein Spiel trotz toller Technik langweilig aus.Und ja, mir sagt es spielmechanisch halt nicht zu. Deswegen mecker ich aber noch nicht.
Quote:ich würde sagen es ist grafisch schon etwas besser als mittelmaß aber das wäre auch schon eine gewaltige steigerung gegenüber den vorgängern. wenn du die vorgänger mit uncharted 3 verglichen hast sah es schlimmer aus.Das scheint mir ehrlich gesagt in der letzten Gen schon so gewesen zu sein. Der Unterschied zwischen Durchschnitt und Referenztiteln war eher kleiner als auf der PS2 noch. Bzw. wirkte er nicht mehr so gravierend.
Ansonsten kann ich nur sagen, mir gefiel sogar Deus Ex Human Revolution optisch. Und das hatte wirklich maue Technik, aber ein sehr passendes, stimmiges Design.
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