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ghostdog83 vor vor 2 months, 3 weeks aktualisiert.
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1. April 2016 um 13:41 #1223248
DGSTeilnehmerHmm, hab heut mal drei Runden Deathmatch gespielt. Ist nicht wirklich meins. Mal schauen, was die Kampagne hergibt.
1. April 2016 um 13:47 #1223249
bitt0rTeilnehmerhab bis jetzt auch nur nochmal gelesen, dass es ein exp-system gibt mit ab erreichen bestimmter levels freischaltbaren waffenslots und eben waffen.
bin vom multi schonmal total abgetörnt. in jedem shooter so eine scheiss exp-wall. unnötigster schrott ever und total sinnlos in multiplayer-shootern. dient doch im grunde nur dazu, dass man marketing-aktionen wie “double-xp-weekend” und so dämlichen schrott veranstalten kann.1. April 2016 um 18:49 #1223250
AnonymInaktivSYS64738 wrote:Ich finde Gitarrenlärm wie bei Quake 2 auch etwas unpassend – was der zeitlosen Qualität des Spiels aber keinen Abbruch getan hat. Die Musik sollte die Spielatmposphäre unterstreichen und sich dynamisch an die Situation anpassen.
Mein persönlicher All-Time-Favorit diesbezüglich ist das erste Unreal. Die drei Metroid-Prime-Titel sind da auch hervorragend.
Alter, zu dicken Gitarren-Riffs, Leben auslöschen, ist immer passend.
Edit: Closed Beta läuft schon länger? Hab mir kaum Infos zum Spiel reingezogen. Heute verschickt Gameware z.B wohl Beta Codes. Kann man dann direkt loslegen?
1. April 2016 um 18:57 #1223251
DGSTeilnehmerIch hab den Code schon letztes Wochenende per Mail erhalten. Hab mir Doom nicht vorbestellt, aber vor einer halben Ewigkeit, zumindest fühlt es sich so an, den Wolfenstein Beta Code aktiviert. Ich schätze mal, dass ich deswegen die Einladung dazu bekommen hab.
1. April 2016 um 19:06 #1223252
DGSTeilnehmerKann nicht genau sagen, wie schlimm es ist. Zwar hab ich nach drei Runden schon einen Slot und mehr freigeschalten, doch das nervt mich auch. Warum müssen heutzutage alle MPs dem gleichen Muster folgen?(!) Die Umgebungen wären schon ziemlich lässig und der Stil wirft einen fast ein wenig in der Zeit zurück. Vom Ansatz her hätte es mir getaugt. Schade.
1. April 2016 um 19:45 #1223253
From BeyondTeilnehmerbitt0r wrote:dient doch im grunde nur dazu, dass man marketing-aktionen wie “double-xp-weekend” und so dämlichen schrott veranstalten kann.
Ich weiss, ich wiederhole mich, aber ich sage es nochmal: Es sieht bisher wie COD-fehl-am-Platz aus
1. April 2016 um 20:15 #1223254
bitt0rTeilnehmerund am ende ist es wahrscheinlich noch so, das blops 3 ein komplexeres movement-system hat als doom. doom seines strafe-jumpings beraubt und blops 3 bietet jumpslide als das strafe-jumping für konsolenspieler und ist in der hinsicht dann sogar innovativer.
1. April 2016 um 20:36 #1223255
genpei tomateTeilnehmerAch du Scheiße Jungs: Es ist ja nicht so, dass ich in den letzten Jahren keine FpS gezockt hätte, nur nicht so intensiv wie die meisten hier, aber was ihr am neuen Doom alles seht, was ich bisher nicht sehe ( eher nicht sehen will) macht mir Schiß…steht es denn spielmechanisch echt soo schlecht bestellt, um die neuen Missionen gegen Demons und co.?
Was ich in den Videos bisher gesehen habe, rein von der Atmo her, reicht für mich um zu wissen, dass alle Settings die ich an Doom 3 liebte bestimmt dabei sein werden und ich glaube sogar, dass diesmal den Entwickler Zugeständnisse an den Ur-Dooms sogar besser gelingen werden.
Kein Carmack und Co. sehe ich jetzt nicht als Nachteil an, Doom 3 ist für mich die Messlatte, und die ist für mich ausreichend hoch.1. April 2016 um 20:38 #1223256
bitt0rTeilnehmerbin jedenfalls ernüchtert. ich mach jetzt mal doom 3 auf ps3 rein. vielleicht ist jemand online lol.
2. April 2016 um 0:15 #1223257
SYS64738Teilnehmerbitt0r wrote:und am ende ist es wahrscheinlich noch so, das blops 3 ein komplexeres movement-system hat als doom. doom seines strafe-jumpings beraubt und blops 3 bietet jumpslide als das strafe-jumping für konsolenspieler und ist in der hinsicht dann sogar innovativer.
Das macht nix. Strafe-Hüpfen bekomme ich nach dem dritten Bier ohnehin nicht mehr so recht auf die Kette.
2. April 2016 um 10:18 #1223258
MaverickTeilnehmerIch werde atm mit Beta keys nur so zugebomt, Gameware hat mir nen closed Key für die one geschenkt falls ihn wer haben will bitte kurz melden. Und für die ps4 hab ich meinen durchs vorbestellen bekommen und kurz wieder reingeschnuppert, und wieder ists nur der mäßige MP, wäre mal fein gewesen wenn man auch mal kurz den singleplayer hätte ausprobieren können.
Irgendwie werde ich mit dem MP nicht warm kann aber auch daran liegen dass mich sowas nicht mehr groß juckt seit ich auf keine LAN Partys mehr gehe.2. April 2016 um 15:23 #1223259
AnonymInaktivKönnte noch nen Code für Xbox One gebrauchen, damit ich gleich mit Freunden zocken kann.
Edit: Hat sich erledigt
2. April 2016 um 22:01 #1223260
DGSTeilnehmerHab nochmals zwei Runden gespielt. Also der Sprecher geht mir leider immer noch auf die Nerven. Die Arenen gefallen mir dafür recht gut. Was ich aber nicht verstehe ist folgendes: Warum zerfetzt es die Gegner nicht, wenn ich mit dem Raketenwerfer voll draufhalte? Stattdessen zeigt es mir den Schadenswert mittels Punkten an (z.B. schwebt dann eine 10 oder 30 oder was auch immer neben dem Gegner) und ich muss dem Typen noch ein, zwei Raketen reinwürgen. Dafür hat die Shotgun ordentlich Bumms. Mit der erledigt man einen Gegner auch mal mit einem Schuss. Hab die zweite Runde dann mit nichts anderem mehr gespielt.
Und, sind diese Hackermodule so was ähnliches wie Perks? Hab das nicht durchschaut. Hat mich dann aber auch nicht mehr wirklich interessiert.
2. April 2016 um 22:38 #1223261
KinskiTeilnehmerIch hätte gern nen beta key
konsole is egal3. April 2016 um 6:54 #1223262
MaverickTeilnehmerSchick dir gleich den Key Kinski hab gestern net mehr ins Forum geschaut weil mir die perfektionistisch trophy von everybodys gone to the Rapture dermaßen auf den Sack gegangen ist. Key ist aber wie gesagt für die One.
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