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Ansicht von 15 Beiträgen - 406 bis 420 (von insgesamt 1,214)
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    Beiträge
  • #1223398
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bei Goldeneye und Perfect Dark fand ich das Freispielen der Bonuslevel sehr motivierend – leider hat man das bei Perfect Dark Zero gestrichen, was wohl einfach der mangelnden Zeit zum Opfer fiel (Launch).

    #1223399
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ich finds genial dass man in goldeneye so einstellmöglichkeiten für gegner freischalten konnte. hab mich da sehr lange mit beschäftigt. liebte es besonders in der archiv stage. hab da immer bei einem treffer tot, perfektes aiming und reaktion gespielt. wurde fast zu einem hardcore stealthspiel :)
    sowas und mehr scheint man jetzt mit snapmap auch machen zu können

    #1223400
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Einer im GAF hat U4 durchgespielt und schreibt zu den Bonusoptionen:

    Quote:
    Bullet mode slows down time when aiming. Also anti gravity shenanigans. Lol these two modifiers are great!!!
    #1223401
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    goldeneye habe ich rauf und runtergespielt. da bin ich experte :)

    Hab ich auch, bin trotzdem kein Experte. :-/

    #1223402
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich hab sicher mehr Doom gespielt als fast jeder andere hier und finde die Aussagen zu Expertum etwas sehr gewagt.
    Gemessen an den alten Doom-Teilen, sieht das neue Doom einfach wie eine super Portierung ins Jahr 2016 aus. Und es ist tausend mal näher am Ur-Doom als Doom 3.
    Nur weil jemand “velangt”, dass das neue Doom gefälligst wie ein Spiel aus 1993 laufen soll und nur die Opik zu ändern sei, heisst das so gar nicht, er habe “Ahnung”. Ich mag ja bitt0r, aber seine Kritik, zumindest was den Singleplayer betrifft, ist einfach total daneben.
    Er verweigert sich ja jeder kleinsten Neuerung bzw Anpassung an heutige Gegebenheiten. Alleine schon das Geweine, dass man die Waffen modifizieren kann. Mimimimi das ging früher nicht, dann darf das heute auch nicht. Doom 1993 mit moderner Optik only wäre vom Gameplay her einfach mega flach.

    #1223403
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Doomcharted? Mit Third Person und nem lustigen Sidekick.

    #1223404
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Ich bringe zum Treff das Snes Doom mit, ihr Banausen! ( ducknunweg)

    #1223405
    LofwyrLofwyr
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:
    Doom 1993 mit moderner Optik only wäre vom Gameplay her einfach mega flach.

    Bitte diesen Satz für das CoD 4 Remaster vormerken.

    #1223406
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Das SNES Doom ist so grottenschlecht. Ich weiß wovon ich rede, ich besitze es und kann es
    nicht spielen weil es einfach so ne Shice Portierung ist. Dafür rockt Doom64 richtig hart.

    #1223407
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Wenn jemand einen N64 mitbringt, dann bringe ich Doom64 mit.

    #1223408
    KinskiKinski
    Teilnehmer

    Doom SNES habe ich leider nur als Modul.
    Quake 1 und Doom64 dafür in OVP in fast einwandfreien Zustand.
    Geile Games.

    #1223409
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Quake 64 habe ich damals leider verschenkt. Kumpel hatte Geburtstag…

    #1223410
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    [youtube]HsgFB6VBshM[/youtube]

    #1223411
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    D00M82 wrote:

    Doom 1993 mit moderner Optik only wäre vom Gameplay her einfach mega flach.

    haha, du meinst also das ein spiel, welches noch über 20 jahre später spielerisch voll überzeugen kann, “megaflach” wäre, wenn man es nur mit aktualisierter grafik rausbringen würde?
    also, ich glaub das ja nicht.

    und auf die “heutigen gegebenheiten” in first-person-shootern kann ich getrost verzichten, dass es zum großteil nur noch um dämliches, langwieriges und unnötiges gelevele geht.

    #1223412
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    doom 1 und 2 sind für mich spielerisch den meisten aktuellen shootern überlegen. ich finde id hat das was diese kämpfe ausmacht mit doom3 (zumindest in den ersten ca3-4 stunden) und rage eben verkackt. beide fühlen sich super an aber man hat entweder kein platz zum kämpfen oder es gibt zu wenig gegner oder es gibt zu wenige verschiedene gegner gleichzeitig. das fand ich in rage besonders schade da ich es abgesehen davon echt toll finde.
    das gute am neuen doom ist dass die in diesem punkt wieder zum ursprung gehen. und das ganze level und upgrade zeug kann man wie gesagt ignorieren. eine sache werde ich aber ganz sicher freischalten. mid air control

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