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ghostdog83 vor vor 2 months, 3 weeks aktualisiert.
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2. Mai 2016 um 10:27 #1223398
ghostdog83TeilnehmerBei Goldeneye und Perfect Dark fand ich das Freispielen der Bonuslevel sehr motivierend – leider hat man das bei Perfect Dark Zero gestrichen, was wohl einfach der mangelnden Zeit zum Opfer fiel (Launch).
2. Mai 2016 um 10:38 #1223399
SpacemoonkeyTeilnehmerich finds genial dass man in goldeneye so einstellmöglichkeiten für gegner freischalten konnte. hab mich da sehr lange mit beschäftigt. liebte es besonders in der archiv stage. hab da immer bei einem treffer tot, perfektes aiming und reaktion gespielt. wurde fast zu einem hardcore stealthspiel

sowas und mehr scheint man jetzt mit snapmap auch machen zu können2. Mai 2016 um 11:17 #1223400
ghostdog83TeilnehmerEiner im GAF hat U4 durchgespielt und schreibt zu den Bonusoptionen:
Quote:Bullet mode slows down time when aiming. Also anti gravity shenanigans. Lol these two modifiers are great!!!2. Mai 2016 um 15:39 #1223401
ChrisKongTeilnehmergoldeneye habe ich rauf und runtergespielt. da bin ich experte

Hab ich auch, bin trotzdem kein Experte.
2. Mai 2016 um 16:27 #1223402
D00M82TeilnehmerIch hab sicher mehr Doom gespielt als fast jeder andere hier und finde die Aussagen zu Expertum etwas sehr gewagt.
Gemessen an den alten Doom-Teilen, sieht das neue Doom einfach wie eine super Portierung ins Jahr 2016 aus. Und es ist tausend mal näher am Ur-Doom als Doom 3.
Nur weil jemand “velangt”, dass das neue Doom gefälligst wie ein Spiel aus 1993 laufen soll und nur die Opik zu ändern sei, heisst das so gar nicht, er habe “Ahnung”. Ich mag ja bitt0r, aber seine Kritik, zumindest was den Singleplayer betrifft, ist einfach total daneben.
Er verweigert sich ja jeder kleinsten Neuerung bzw Anpassung an heutige Gegebenheiten. Alleine schon das Geweine, dass man die Waffen modifizieren kann. Mimimimi das ging früher nicht, dann darf das heute auch nicht. Doom 1993 mit moderner Optik only wäre vom Gameplay her einfach mega flach.2. Mai 2016 um 16:32 #1223403
KinskiTeilnehmerDoomcharted? Mit Third Person und nem lustigen Sidekick.
2. Mai 2016 um 18:09 #1223404
genpei tomateTeilnehmerIch bringe zum Treff das Snes Doom mit, ihr Banausen! ( ducknunweg)
2. Mai 2016 um 19:08 #1223405
LofwyrTeilnehmerD00M82 wrote:Doom 1993 mit moderner Optik only wäre vom Gameplay her einfach mega flach.Bitte diesen Satz für das CoD 4 Remaster vormerken.
2. Mai 2016 um 19:36 #1223406
KinskiTeilnehmerDas SNES Doom ist so grottenschlecht. Ich weiß wovon ich rede, ich besitze es und kann es
nicht spielen weil es einfach so ne Shice Portierung ist. Dafür rockt Doom64 richtig hart.2. Mai 2016 um 19:48 #1223407
D00M82TeilnehmerWenn jemand einen N64 mitbringt, dann bringe ich Doom64 mit.
2. Mai 2016 um 19:59 #1223408
KinskiTeilnehmerDoom SNES habe ich leider nur als Modul.
Quake 1 und Doom64 dafür in OVP in fast einwandfreien Zustand.
Geile Games.2. Mai 2016 um 21:07 #1223409
D00M82TeilnehmerQuake 64 habe ich damals leider verschenkt. Kumpel hatte Geburtstag…
2. Mai 2016 um 22:21 #1223410
SpacemoonkeyTeilnehmer[youtube]HsgFB6VBshM[/youtube]
3. Mai 2016 um 9:15 #1223411
bitt0rTeilnehmerD00M82 wrote:Doom 1993 mit moderner Optik only wäre vom Gameplay her einfach mega flach.
haha, du meinst also das ein spiel, welches noch über 20 jahre später spielerisch voll überzeugen kann, “megaflach” wäre, wenn man es nur mit aktualisierter grafik rausbringen würde?
also, ich glaub das ja nicht.und auf die “heutigen gegebenheiten” in first-person-shootern kann ich getrost verzichten, dass es zum großteil nur noch um dämliches, langwieriges und unnötiges gelevele geht.
3. Mai 2016 um 10:03 #1223412
SpacemoonkeyTeilnehmerdoom 1 und 2 sind für mich spielerisch den meisten aktuellen shootern überlegen. ich finde id hat das was diese kämpfe ausmacht mit doom3 (zumindest in den ersten ca3-4 stunden) und rage eben verkackt. beide fühlen sich super an aber man hat entweder kein platz zum kämpfen oder es gibt zu wenig gegner oder es gibt zu wenige verschiedene gegner gleichzeitig. das fand ich in rage besonders schade da ich es abgesehen davon echt toll finde.
das gute am neuen doom ist dass die in diesem punkt wieder zum ursprung gehen. und das ganze level und upgrade zeug kann man wie gesagt ignorieren. eine sache werde ich aber ganz sicher freischalten. mid air control -
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