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  • #1223788
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Also…nach ein paar stunden lautet mein vorläufiges fazit wie folgt: Doom ist ein egoshooter wie wir sie vor 10 jahren zuhauf hatten. Das ganze erinnert mich irgendwie am serious sam. Bis jetzt würde ich dem Titel 79% geben. Für einen 80er ist mir das bisher einfach zu schwach. Der verzicht einer sprintfunktion tut weh, das ganze füllt sich ein wenig an wie auf Schienen. Durch eben diesen Verzicht fehlt es dem MP irgendwie an Dynamik. Ich kann die viele kritik zum MP verstehen. Es sieht aus wie Quake, aber es fühlt sich einfach nicht so an…

    #1223789
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    ja, und nach ca. drei runden frag ich mich dann immer, warum ich mir die zeitverschwendung antue und trauere dem multi aus doom 3 hinterher.

    hab jetzt noch ein paar classic maps freigeschalten. die sind mit dem neuen gameplay und gegnern teils ganz schön schwer.

    #1223790
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    tetsuo01 wrote:

    Also…nach ein paar stunden lautet mein vorläufiges fazit wie folgt: Doom ist ein egoshooter wie wir sie vor 10 jahren zuhauf hatten. Das ganze erinnert mich irgendwie am serious sam. Bis jetzt würde ich dem Titel 79% geben. Für einen 80er ist mir das bisher einfach zu schwach. Der verzicht einer sprintfunktion tut weh, das ganze füllt sich ein wenig an wie auf Schienen. Durch eben diesen Verzicht fehlt es dem MP irgendwie an Dynamik. Ich kann die viele kritik zum MP verstehen. Es sieht aus wie Quake, aber es fühlt sich einfach nicht so an…

    um comedian Dara O Briain zu paraphrasieren: “Right now I would take people who want sprint buttons in shooters and I’d put them in a big sack with psychics, astrologers and priests. And I’d close the top of the sack with string, and I’d hit them all with sticks.”

    [youtube]DHVVKAKWXcg[/youtube] maniac_phoneicon2.1uls9s.png

    #1223791
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Das Design der Bossduelle gefällt mir ausgesprochen gut.

    Nach der Enttäuschung bei Uncharted 4, ist das hier eine positive Überraschung, wo ich doch den Eindruck habe, dass sich westliche Entwickler bei dem Thema eher schwertun, während Japan da klar die Nase vorn hat.

    Der Schwierigkeitsgrad zieht auf Ultra Brutal gegen Ende an, was ich gut finde.

    Die verbliebenen zwei Level werde ich dann am Wochenende angehen. :)

    Lt. SteamSpy besitzen aktuell 373.462 Spieler D00M:
    http://steamspy.com/app/379720

    Hoffentlich sind die Verkaufszahlen (am Ende) zufriedenstellend.

    Die Fachpresse ist überwiegend von dem Spiel überzeugt, die Spielerschaft zumindest im Netz auch.

    Das Budget wird vermutlich nicht so hoch gewesen sein wie bei einem Call of Duty, da man auf teuren modernen Schnickschnack wie aufwendige Script- & Zwischensequenzen verzichtet.

    Vielleicht bekommen wir doch noch Inhalte für den Singleplayer:

    d00m_twitter_tiagosouhgblh.png

    My avatar = my feels , while seeing the goodies we have coming up for DOOM fans.

    — Tiago Sousa (@idSoftwareTiago) 19. Mai 2016

    #1223792
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer
    ghostdog83 wrote:

    Das Design der Bossduelle gefällt mir ausgesprochen gut.

    >

    ja, die sind abwechslungsreich gemacht, was man von id-shootern so eigentlich bisher nicht gewohnt war. in früheren shootern von denen gab’s zwar auch endbosse, aber die hatten in der regel nicht so vergleichsweise ausgefeilte angriffsmuster.

    #1223793
    FischwaageFischwaage
    Teilnehmer
    genpei tomate wrote:

    Ja der erste ist total geil vom Setting her, die späteren haben vom Aufbau her mehr mit den guten alten Doom-Kereker gemeinsam.

    @Fishwaage

    Danke für die Mühe. Ich hoffe ich komme auch ohne Abo dazu, dein Werk zu bestaunen, aber für welche der beiden HD Kisten ist deine snap-dingens, habe ich was verpasst?

    Eigentlich sollten die erstellen SnapMaps auf allen Platformen verfügbar sein! (PC, PS4, Xbox One).
    Erstellt habe ich die Karte mit vielen Scripts, Texten und Sounds an der PS4.

    #1223794
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    #1223795
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer
    bitt0r wrote:
    ja, die sind abwechslungsreich gemacht, was man von id-shootern so eigentlich bisher nicht gewohnt war. in früheren shootern von denen gab’s zwar auch endbosse, aber die hatten in der regel nicht so vergleichsweise ausgefeilte angriffsmuster.

    Sehr fair sind die Duelle auch – ich meine, du kannst den Cyberdemon auch mit Pistole besiegen, auf Nightmare. :)

    D00M ► Boss – Nightmare Pistol Only – Cyberdemon – 60FPS (PS4)

    #1223796
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    da fällt einem doch der finger ab.

    #1223797
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    hab mir gestern midaircontrol besorgt. jetzt machts sogar noch mehr spaß :)

    #1223798
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Werde ich auch noch.

    Wäre bei dem zweiten Boss durchaus hilfreich gewesen.

    Bin dann aber bei dem aufgeladenen Energieschuss auf ihn schräg zugesprungen mit anschließender Wende am Boden – hat auch so wunderbar geklappt.

    Btw, beim zweiten Boss habe ich bei der zweiten Phase an Ninja Gaiden denken müssen – du denkst, es wäre vorbei, aber stattdessen kommt die doppelte Packung.

    #1223799
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich habe ab der Mitte eigentlich auch immer die Rune mit unendlich Munition benutzt.
    Das in Kombination mit der Lafetta Gatling war ein heidenspass. Das Ding ist einfach völlig overpowered!

    #1223800
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Edit: die müsste ich haben, wenn es diese ist, die bitt0r meint.
    Hab sie bislang nicht genutzt.

    #1223801
    bitt0rbitt0r
    Teilnehmer

    besagte rune war die einzige an der ich beim durchspielen, eigentlich ungewollt, “vorbeigelaufen” bin.
    wie ist das mit der? solange die armor über 100 ist, hat man für die standardwaffen (also die im waffenrad) unendlich munition?
    ja, und die turret-gatling ist echt die geilste gatling aller zeiten.

    @ghostdog
    deren name ist glaub ich “the rich get richer” und fundort ist lazarus labs.

    #1223802
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ja so ist es. Und wenn man sie auf Master hochstuft, aktiviert sich das bereits ab Rüstung 75.
    In den Arenen liegen ja oft Rüstungen etc rum und sonst ist das eine gute Kombi mit der Rune, die Gegner nach Glory Kills auch Rüstung droppen lässt.
    Sinkt man also mal unter den Wert, schnell ein oder zwei Gegner glorifizieren und schon kann weiter geholzt werden.

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