Dark Souls 2
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Lagann vor vor 9 years, 3 months aktualisiert.
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16. März 2014 um 12:53 #1125414
LagannTeilnehmerFackel. -_-
Naja so’n bißchen dämlich kann man sich auch mal anstellen.16. März 2014 um 13:26 #1125415
AnonymInaktivich nutzt den schnell Reisesytem inzwischen auch viel, weils ua. keine (oder sehr wenige) Gegner hat zwischen gewisse Leuchtfeuer
das verschwinden der Gegner ist imo zu radikal,.. kann aber nicht sagen ob’s an den Champions Eid lag oder (nur) an den Deprived Class (weil man den zunächst ein ganzes Stück aufleveln musste).,
hatte aber die “Trainings” Gegner wie ausgelassen, ist eine der wenigen anfangs Gebiets, welches nicht leer istmit dem Champions Eid, kann’s sein, dass die Gegner gar weniger Spät verschwinden?? (meinte, die würden ev. frühere verschinden…, kann aber noch nicht genau sagen, ob’s ne direkte einfluss hat oder nicht)
bis auf das, dass (zu viele) Gengner verschwinden (ein paar hätte man immer da behalten dürfen) und der schnell reise System (den man ev. anders hätte machen können).., macht DS2 imo bisher fast alles (ne Tick) besser als DS1
16. März 2014 um 13:55 #1125416
TG215TeilnehmerDas mit dem Champions-Eid war übrigens ein guter Hinweis. Hab den nämlich auch gleich angenommen, nachdem ich das Startgebiet hinter mir hatte…Kein Wunder das ich ne gute Stunde für den ersten Boss gebraucht hab… -.-
16. März 2014 um 13:58 #1125417
Tom BreiterTeilnehmerZwischendurch mal ein paar Eindrücke eines absoluten Dark Souls-Noobs. Bisschen spoilerig höchtens für andere Neueinsteiger, für den Rest hier ist das Schnee von mehr als Vorvorgestern.
Gestern also endlich mal ausgiebig gezockt, hab am Freitag schon mal kurz reingeschaut und mich nach Strich und Faden verkloppen lassen. Zu Anfang hat sich dann ausgrechnet ein kleiner Abgrund als größter Feind entpuppt. Komischerweise war der Rückweg das Problem. Bin natürlich in die Tiefe gesprungen und musste dann halt wieder an die Stelle zurück um mein Zeugs zu holen. Was ist dann passiert, ganz genau, ich bin wieder da reingefallen. Das ganze hab ich dann noch zwei-, dreimal wiederholt, da war dann eh alles futsch. Dann noch ein bisschen von den Dicken an dem Sarg vermöbeln lassen, sogar noch von den beiden Rittern bei Heidi, bis es mir gelangt hat und ich nochmal von vorne angefangen hab. Das zweite mal übrigens schon.
Jetzt hatte ich den Bogen raus, also dachte ich jedenfalls, hab ganz schön viel Zeugs eingesammelt und bin recht gut voran gekommen. Nun ja, was passierte dann? Klar, ich bin übermütig geworden und hab den schlafenden weißen Ritter aufgeweckt. Was natürlich keine gute Idee war, hätte ich doch wenigstens nur vorher ein paar der tausenden Seelen ausgegeben. Ich Trottel bin nämlich noch übermütiger geworden und auf dem Weg dorthin gestorben. Alles futsch. Da landete das Pad dann auch das erste mal in der (Sofa-)ecke.Ich werde jetzt eben nochmal anfangen, muss ja eh wieder alles abklappern und soo weit bin ja jetzt auch nicht gekommen. Nur dieses mal mache ich es besser.. lol.
16. März 2014 um 14:05 #1125418
LagannTeilnehmerSehr schön Tom, komm auf die dunkle Seite. : )
Den Ritter kannst du am Anfang ruhig liegen lassen, der gibt nichts tolles.
Das ist auch einer der Gegner, der nicht mehr respawnt, wenn du ihn einmal getötet hast.16. März 2014 um 14:10 #1125419
Tom BreiterTeilnehmerDas hatte ich auch vor, den dann in Ruhe zu lassen. Maaann da könnte ich mich jetzt noch aufregen. Warum bin ich nicht zurück ins Dorf? Warum hab ich den nicht in Ruhe gelassen? Warum ist alles futsch!? Das ist soo gemein!
16. März 2014 um 14:13 #1125420
Commander JefferTeilnehmerBin beim zweiten Gegner,dieser Verfolger….wasn Arsch ich hasse Ihn….Level 26 im Moment.Das die Gegner nicht mehr spawnen finde blöd….
16. März 2014 um 14:17 #1125421
Tom BreiterTeilnehmerAch so, was mir noch aufgefallen ist. Ich bin dann doch noch ein Stück weiter gelaufen bevor ich die Konsole ausgemacht habe. SPOILER
Da durch den Nebel und dann kommt man irgendwann eine Treppe hoch wo oben vier oder fünf Typen im Freien rumstehen und mindestens einer einen Bogen hat. Also ich lauf die Treppe hoch, den ersten der mir entgegen kommt visiere ich an, laufe ein Stück auf den zu und meine Figur dreht sich um und hat plötzlich den anviesiert, der oben genau hinter mir auf der Empore, Terrasse, na eben da über der Treppe steht. Und ich bekomme natürlich dann gleich zwei dicke Hiebe von dem Gegener, den ich zuerst anviesiert hatte, ab. Na Danke! Ist das “normal”?16. März 2014 um 14:21 #1125422
LagannTeilnehmerDu wirst noch mehr als genug Gegner bekommen, das Spiel ist so riesig.
Die Mechanik kommt einem doch zu Gute, wenn man ein Areal fünfzehnmal machen muss, weil man am Boss scheitert, da sind leere Laufwege später eine Wohltat, man kann aber teilweise auch Gegner stehenlassen und durchrennen.16. März 2014 um 14:22 #1125423
Commander JefferTeilnehmerJa Tom damit musst Du manchmal leben.Einwenig mehr Übung und Du hasst den Bogen raus.Das Spiel hat schon seine Macken.Aber das bekommst Du schon hin…
16. März 2014 um 14:22 #1125424
WolfBurritoTeilnehmerich hab 0 probleme mit dem das die gegner irgendwann nicht mehr nach spawnen.
farmen muss man eh kaum,die droprate ist angenehm hoch und wenn man noch die erkunder kopfbedeckung anzieht,nochmal ein ganzes stück höher.
seelen gibt’s auch genug,bin irgendwo zwischen lvl. 120 und 130 und bin noch nicht am ende.16. März 2014 um 14:28 #1125425
Tom BreiterTeilnehmerDie Übung fordert aber Geduld. Und meine ist meist ratzfatz im Keller
16. März 2014 um 14:30 #1125426
VreenTeilnehmerich finds richtig kacke, dass gegner nicht mehr spawnen. ich hab ja ordentliche grindsessions eingelegt und mehrere gebiete sind mittlerweile völlig entvölkert. das ist echt doof. es gibt zwar noch die möglichkeit seelen zu farmen, indem man in andere spielerwelten eingreift und zb bei bossen hilft, aber was das material angeht ist irgendwann ebbe. bsw farme ich gerade titanitkram um weitere waffen aufzuleveln, was am besten in nur 2 gebieten geht. wenn da dann schicht im schacht ist, gibts wohl in der ganzen ds2 welt kaum noch was zu holen an titanit. wenn man im vorfeld die falschen waffen aufgelevelt hat oder später erst richtig gute bekommt, hat man also ein problem. das finde ich absolut nicht gut gelöst.
16. März 2014 um 14:31 #1125427
blackhole_sunTeilnehmerTja, was hatte ich mich auf dieses Spiel gefreut … Demon’s Souls geliebt, Dark Souls viele, viele Stunden gespielt und geliebt, aber bei DS2 will der Funke nicht (mehr) überspringen.
Zunächst hat mich die (für mein Befinden) schlechtere Grafik doch erst mal schlucken lassen, aber gut, dafür wird’s wohl spielerisch wieder rausreissen … Schwertkämpfer angefangen, aufgelevelt, aber ich finde keine geeigneten Waffen, zudem sind die Krummschwerter nach ein paar Hieben kaputt?! Gut, die Zwillingsschwerter ausprobiert, nach ein paar Hieben gegen normale Feinde gleich wieder die Warnung, dass es gleich unbrauchbar wird … najaDann heute noch zu den Ratten geschaut (ein wirklich toller Abschnitt, ohje) und zum Eisenschloss und dann merkte ich, dass es mich überhaupt nicht mehr interessiert, was als nächstes kommen könnte. Das Spiel ist im Grunde nichts besonderes mehr, alles schon mal irgendwie in den Vorgängerteilen drin gewesen und (für mich) nicht mehr motivierend/interessant genug.
Ich kann es schlecht in Worte fassen, es stimmt einfach das Gesamtpaket in meinen Augen nicht.Allen anderen natürlich weiterhin viel Spass mit diesem Teil, für mich hat’s leider ausgespielt, was wirklich schade ist, denn die Reihe hat soviel Potential und mich mit den Vorgängern sehr gut unterhalten
P.S.: Wer noch ein Argument für mich hat, das Spiel nicht gleich wieder zu verkaufen, möge sich bitte melden
16. März 2014 um 14:32 #1125428
VreenTeilnehmer@ninboxstation: jetzt mal im ernst, warum erwähnst du immer das du deprived spielst? was sagt das aus?
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