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  • #996299
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
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    Erste Folge der Lore Woche:
    [youtube]avakIp5TnNY[/youtube]

    #996300
    NEROtheDEVILNEROtheDEVIL
    Teilnehmer

    Erste Folge der Lore Woche:
    [youtube]avakIp5TnNY[/youtube]

    #996301
    nordlichtnordlicht
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Morgen kümmere ich mich nebst farmen, vermutlich noch um den Lavastrom-Dämon. Wenn ich unten bin, kann ich eigentlich auch noch die Hydra am Aschesee versuchen.

    .

    Die Hydra mach aber lieber erst wenn du porten kannst, sonst steckst du da meines Wissens nach fest und kommst nicht mehr hoch zum Sumpf ;)

    #996302
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    man kommt schon auf dem selben weg wieder zurück hätte aber keine lust drauf. also is schon ganz gut wenn man porten kann. oder speicher da hinten einfach nicht. dann kannst du mit dem homeward bone zurück ;)

    #996303
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Nordlicht Du redest mit einem Jünger des Dracheneids, ich war da schon mal unten und zwar mit halb soviel Level und nur einem Drittel der jetzigen Energie, nach Verfluchung.

    Die Hydra ist nur eins, dass da unten noch nicht erledigt ist. Bei den Muscheln kann man Funkeltitanit farmen, davon brauch ich noch etwas. Zudem hab ich das Gebiet noch nicht abgesucht, da liegen noch Drachensteine rum. Bin allerdings unschlussig, für was ich die brauchen soll.

    Glaube aber der Weg ins Grabmal der Riesen war gefährlicher. Da wär ich fast nicht wieder rausgekommen.

    Edit:

    Heute gings nach Anor Londo. Die Gegend ist schon recht beeindruckend, was leider auch recht lange Laufwege mit sich bringt.

    Hab da endlich den Riesenschmied getroffen und auch sonst so ziemlich alles abgegrast, was es an Rüstungen und dergleichen gab.

    Der Drachentöterbogen ist ja mal Hammergeil. Hab damit Lautrecs Begleitung erledigt. Die sind wegkatapultiert worden, als hätte ich eine Magnum aus Golden Eye benutzt.

    Einzig in der Kirche hats noch einen Ort, aber hab keinen Plan, wie ich da rüber komme, um die Kisten und/oder Gegenstände dort zu holen. Muss man sich wohl fallen lassen. Aber ich sehe dort auch eine Treppe hinunter, also muss man irgendwie raufkommen. Muss die Gegend nochmals abklappern und ein paar Tode in Kauf nehmen.

    Was ganz geil ist, dass man beim Schmied Funkeltitanit holen kann. Das Seelen farmen ist wesentlich leichter als das Funkeltitanit zu kriegen. So kann ich endlich div. Waffen weiter leveln.

    Bin dann am überlegen gewesen, mal mit Ornstein und Smough auf Tuchfühlung zu gehen. Der Weg dort hin ist schon nicht einfach, wenn man das erste Mal hin will.

    Die beiden haben dann nicht lange gefackelt und mich in Stücke gehackt, das Pack.

    Das Schwierige an den beiden ist wirklich, sie zu trennen. Ornstein allein wäre absolut kein Problem. Aber machmal. Smough rennt leider auch gerne rum, da bleibt keine Zeit. Im Optimalfall immer eine Säule dazwischen, die ihn hindert einem wegzusmashen.

    Der Witz ist, schon beim zweiten Mal hatte ich Ornstein erledigt gehabt, danach wars eigentlich entspannt kann man sagen. Schön um eine Säule mit Smough tänzeln und ihn mit Fernkampfmethoden besiegen. Habs mit Feuerpfeilen versucht, ging ganz gut. Bis der Fettarsch es doch um die Säule geschafft hatte. Leider hatte ich nach seinem ersten Schlag einen Scheisskamerawinkel und der zweite Schlag kam dann sofort. Tot.

    Danach hab ichs nicht mal mehr geschafft, Ornstein zu killen, der Junge ist mir immer in den Rücken gefallen beim Weglaufen, auch wenn ich die Säulen als Deckung genutzt habe.

    Dann gabs Phasen, wo ichs nicht mal mehr in den Bosskampf geschafft habe, einfach weil die Konzentration nachliess.

    Aber aufgeben ist nicht.

    Also ran an den Speck. Habs dann irgendwie geschafft, Ornstein kurz zu isolieren und hinter mir die Säule als Deckung gegen Smough zu nutzen. So für sich allein ist Ornstein einfach ein Würstchen und nicht weiter schwierig. Hab ihm dann den Rest gegeben.

    Danach war wieder der mit der Säule tanzt auf dem Programm. Aber dieses Mal suchte ich mir einen besseren Platz dafür und reagierte schneller auf Bewegungsveränderungen von Smough. Und siehe da, ein Feuerpfeil hat dem ein Ende gesetzt.

    Danach überkam mich eine regelrechte Euphorie. Bin überzeugt, in weiteren 10 Versuchen oder wieviele das waren hätte ich es sicher auch nur wieder einmal geschafft, Ornstein zu killen. Aber wie sagt man so schön, das Glück begünstigt den Tüchtigen.

    Die Sequenz danach hat mich regelrecht ergriffen. Wird wohl für immer ein Highlight meiner Videospiel-Vita bleiben.

    Die Belohnung ist auch ganz geil, endlich Teleport. Was sehr vieles vereinfacht. Allerdings kann man sich glaube ich nicht zu jedem Leuchtfeuer teleportieren, wenn ich das richtig sehe, ist das ein Fehler?

    Das schöne ist jetzt aber, zu wissen, dass man einen der heikelsten Bosse im Spiel geschafft hat, dass ichs vermutlich durchzocken werde, denn hat man die erst mal geschafft, dann muss doch der Rest ein Kinderspiel sein, auch wenns 100 weitere Tode bedeutet. :-)

    #996304
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    das was nach dick und doof kommt ist echt herrlich :)

    haste eigentlich auch den dlc?

    #996305
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Ist die prepare to die edition. Glaube die gemalte Welt von Ariamis, die ich gemacht habe, war so einer, oder nicht?

    #996306
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Nein, die ist fest integriert.
    Du kannst jetzt in die Duke Archives, nach dem Aufzug solltest du den Golem töten, der da rechts hinter der Treppe steht.

    #996307
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    ne die ist standard mäßig drin.

    #996308
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dachte diese optionale Welt wäre ein DLC ursprünglich mal gewesen. OK. Spielt ja keine Rolle. Ich hab noch einige Gebiete, die ich abgrasen möchte, bevor ich weiter in der Story spiele. Aber mal im Ernst, verrät irgendein NPC, was man danach zu tun hat?

    Ich mein, ich weiss ja ungefähr, was zu erledigen ist. Aber eigentlich sollte man sowas im Spiel mit ein wenig Story erfahren, wenn ihr mich fragt. Muss ja nicht ausschweifend sein. Aber das Gefasel von Gwynevere bringt da ja auch keine Erkenntnis z.B., sprich, die hätte auch ruhig sein können, wenn sie eh schon nichts relevantes zu sagen hat.

    #996309
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer

    erstmal muss er im finsterwurz die hydra töten und eine gewisse person befreien ^^

    #996310
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Dachte diese optionale Welt wäre ein DLC ursprünglich mal gewesen. OK. Spielt ja keine Rolle. Ich hab noch einige Gebiete, die ich abgrasen möchte, bevor ich weiter in der Story spiele. Aber mal im Ernst, verrät irgendein NPC, was man danach zu tun hat?

    Ich mein, ich weiss ja ungefähr, was zu erledigen ist. Aber eigentlich sollte man sowas im Spiel mit ein wenig Story erfahren, wenn ihr mich fragt. Muss ja nicht ausschweifend sein. Aber das Gefasel von Gwynevere bringt da ja auch keine Erkenntnis z.B., sprich, die hätte auch ruhig sein können, wenn sie eh schon nichts relevantes zu sagen hat.

    du musst das gefäß jetzt mit fürstenseelen füttern ^^
    schau mal genauer am feuerbandschrein,da ist ein neuer bewohner :)

    #996311
    LagannLagann
    Teilnehmer
    WolfBurrito wrote:

    erstmal muss er im finsterwurz die hydra töten und eine gewisse person befreien ^^

    Das auch, aber ist der Golem nicht auch so da?
    Ne Moment, dan dropt der das Dingen nicht, oder?

    #996312
    WolfBurritoWolfBurrito
    Teilnehmer
    Lagann wrote:

    WolfBurrito schrieb:

    erstmal muss er im finsterwurz die hydra töten und eine gewisse person befreien ^^

    Das auch, aber ist der Golem nicht auch so da?

    Ne Moment, dan dropt der das Dingen nicht, oder?

    richtig :)

    #996313
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wie gesagt, ich bin da schon ein wenig im Bilde. Frampt ist mir schon länger begegnet. Der Goldgolem hinter der Hydra auch. Die Tusse sagt irgendwas, hab mit ja geantwortet und weg war sie.

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