Dark Souls
Home › Foren › Games-Talk › Dark Souls
- Dieses Thema hat 2,663 Antworten, 106 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
genpei tomate vor vor 3 years, 4 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
4. August 2014 um 8:28 #996374
SpacemoonkeyTeilnehmervöllig normal. spielst es doch das erste mal. war beim ersten mal auch mit 90 durch und da gabs kein dlc
4. August 2014 um 9:02 #996375
ChrisKongTeilnehmerAlso so, wie ich das einschätze, geht die Gefahr nach Ornstein und Smough jedenfalls mehr von den Levelgegnern aus, als von den Endbossen. Die Vier Könige waren ja wirklich ein Witz. Ich hatte auch keinen Eisenfleisch Zauber eingesetzt. Finde den eh nicht wirklich prickelnd. Wird aber allerortens empfohlen. Ich frage mich, ob die das wirklich auch ausprobiert haben.
Beim Feuerdämon beispw. da brauchte ich ja mehrere Anläufe, da dachte ich mal, probier ichs aus. Glaube ich hab dem Kerl nie so wenig Schaden wie dort zugefügt. Der bewegt sich nämlich schnell von einem Weg, wenn man ordentlich draufhaut. Ist also absolut keine Lösung. Hab dann dafür mal den Blitzschweiss Zauber ausgepackt. Hat viel mehr gebracht. Lediglich die kurze Dauer ist Mist. Aber man kann so den Explosionsattacken zu Beginn etwas entschärfen und sich im Gelände besser positionieren.Der Weg zu Seath war dann auch sehr viel gefährlicher als der Drache selbst. Wie gesagt, ich hatte den falschen Ring auf und wurde nicht mal ansatzweise verflucht. Der hat sich einfach immer nur von mir wegdrehen wollen, als ich ihm den Schwanz abschlagen wollte. Aber gut, das hab ich bei den wenigsten Gegnern geschafft. Zu anfangs hatte ichs nicht probiert und dann als ich es forciert habe und sogar den Tod in Kauf nehmen wollte, da wollts mir nicht mehr gelingen. Der Drache starb den Schwanz-Tod.

Ich werde jetzt erstmal weiter im DLC machen. Sollte Artorias zu stark sein, kann ich mich immer noch am Grabmal versuchen. Denke die Gegner dort sollte ich unterdessen auch packen. Danach kann ich ja immer noch nach Oolacile zurückkehren. Wenn man die vier Fürstenseelen hat, kann man ja vor dem Endboss ein wenig farmen gehen.
Was ist eigentlich das Maximum, um Estus Flakons zu verstärken? Ich mein, theoretisch könnte ich noch min. zwei Feuerhüterinnen töten, die Spinnenfrau und die in Anor Londo. Soll ich das machen, bevor ich zum Endboss gehe? Im NG+ wären die ja dann sowieso wieder da. Und ansonsten brauche ich deren Leuchtfeuer ja nicht wirklich.
Da kommt mir in den Sinn, Finstersonne Wendelin steht auch noch auf der Rechnung. Aber auch den mache ich erst vor kurz vor Gwyn.
4. August 2014 um 9:23 #996376
synteckTeilnehmerDLC war ich mit SL80 glaub ich.
110 ist schon ziemlich hoch.5. August 2014 um 0:24 #996377
ChrisKongTeilnehmerSo, heute war wieder ein Tag mit vielen Toten auf der gegnerischen Seite. Erst bin ich mal in Oolacile weiter vorgedrungen und traf alsbald Astoria. Beim zweiten Mal lag der schon. Habs mal mit Pyro probiert. Dazu hatte ich noch den Finstersonne Seance Ring, der einen zusätzlichen Slot gewährt. Dann gabs erst mal Eisenfleisch, damit ich den Feuerorkan schön zünden konnte, ohne gleich umgenietet zu werden. Da ging ordentlich Energie weg. Beim ersten Mal hat mich Astoria noch mit einer Onehit Attacke nach Powerup getötet und das obwohl ich geblockt hatte. Dieses Mal liess ich ihm keine Zeit seinen Move vorzubereiten.
Er hat dann klein beigegeben.
Danach erschien Ciaran und wollte seine Seele. Dank Hinweis von rvn hab ich sie dann rasch kalt gemacht, oder besser sie mich. Ich dachte erst, ist doch kein Gegner für mich, aber Pustekuchen, die Alte war agiler als ihr Schwarm Astorias und hatte auch noch ordentlich Energie. Ich starb dann an Blutverlust.
Beim Rematch hab ich ihr aber gezeigt, wo Bartel den Most holt. Allerdings sind die Sachen nice to have, aber wirklich taugen tun mir die nicht.Dann gings erstmal nach Oolacile City. Ein wirklich geiles Gebiet. Mir gefallen diese Burgen und Städte eh mit am besten in der Souls Reihe, egal ob das jetzt Boletaria, Ariamis oder Anor Londo war, hat immer Spass gemacht, das Gebiet zu befrieden und dann abzugrasen.
Unten wartete dann noch ein Hoshi mit Hinkebein. Dachte erst auch, was will denn der. Aber ein Schlag von Oben mit dem Stein am Bein und fast die ganze Energie futsch, also recht gefährlich der Bursche.Danach wurde Gough befreit, so denn man dies so nennen kann. Die Gespräche mit ihm waren bislang mit die aufschlussreichsten, was die Geschichte angeht. Aber man muss ihn mehrfach ansprechen.
Ich ging dann weiter in den Abgrund hinein und bin dann der Katze gefolgt, die mich zu einem Mini-Sif geführt hat. Dieser hat dann ein Schild hinterlassen.
Die Gegner dort unten sind optimal zum Menschlichkeit farmen, ohne Goldschlangenring hinterliessen die immer wieder Menschlichkeit. Hätte ich das Max. der Beutehäufigkeit, sähe es vermutlich noch besser aus.Bin dann aber erst mal den Lift wieder hoch und aus dem Gebiet raus. Irgendwo musste ja noch Kalameet stecken. Per Zufall hab ich dann einen schmalen Weg entdeckt, der zu einem Bachbett runterführt mit ein paar garstigen Hunden. Dann gings die Leiter neben dem Wasserfall runter. Unten waren dann dezente Hinweise, was zu tun ist. Das und Instant-Tod, wieder einmal.
Die Sequenz mit Gough war dann ganz grosses Kino. Danach gings nochmals runter. Nur um festzustellen, dass Goldstaub nicht mit meiner Schwarzen Ritter Waffe funktioniert. Und wieder tot.
Danach hab ich erstmal wieder Pyro probiert, aber ohne Erfolg. Schliesslich und endlich hab ich ihn dann mit meiner Hellebarde erledigt. Hatte aber Glück, nachdem ich geschwächt wurde, durch seinen Schrei, stand er ständig über mir und bäumte sich auf, aber erwischt hat er mich nie, sonst wärs wohl vorbei gewesen. Den Schwanz konnte ich ihm nicht abschlagen, bin schon froh, den überhaupt geschafft zu haben. Glaube so ziemlich einer der stärksten Gegner im gesamten Spiel.
Um das Gebiet abzuschliessen, gings dann nochmals runter zu Manus. Komischerweise war da kein Siegel, um den Minisif zu rufen. Hab erst nach dem Kampf rausgefunden, dass man den im Bossraum rufen muss. Hat dann auch nicht lange gedauert und bin dann wieder gestorben. Die Attacke, die er macht, wenn die Hälfte Energie weg ist, ist total unfair, da kann man nicht ausweichen und auch nicht blocken. Der sendet was aus und wenns zurück kommt, wird man getroffen. Arschloch, hab ich gedacht. Naja, der musste sich dann dennoch fügen. Und damit war der DLC abgehakt.
Was ich sagen muss, nett gemacht, ein wenig viel recycelt, die Waldsoldaten klingen sogar genau gleich wie die Waldwesen im Finsterwurzgarten, aber dennoch sehr stimmig. Einzig das Ende ist mal ultraschwach. Eine wimmernde Tusse, die am Boden liegt und ein Pilz, der mir sagt, wie toll ich war, als ob ich das nicht selber gewusst hätte. Also da wäre mehr dringelegen, mMn.
In dem Zusammenhang muss ich sagen, komisch, die gemalte Welt von Ariamis kam mir erst wie ein DLC vor, da ja auch optional und mit speziellem Zugang. Soll aber regulär sein. War da mal die Welt ursprünglich grösser geplant und als DLC gedacht gewesen? Der Eindruck ist bei mir auf jeden Fall entstanden.
Wollte dann eigentlich nicht mehr viel machen, hab aber noch ein wenig gelevelt, weil ich festgestellt habe, dass die Kondition mit die meisten Probleme gemacht hat. Nach dem Blocken bei Bossattacken hat man kaum genügend Power zum zuschlagen. Also hab ich die Kondition mal auf Lvl 40 gebracht. Danach passiert ja eigentlich nichts mehr beim Aufleveln. Das trifft eigentlich für alle Kategorien zu, die ich bislang gelevelt habe. Somit hat es sich erstmal ausgelevelt. Finde das eigentlich so ein Witz, aber egal.
Dachte dann, ich schau mich mal in der Grabstätte um, um den Weg zum Boss zu finden. Mann ist das ein Irrgarten. Und die Knochenhunde sind die Pest, die Skelettkrieger auch. Habs dann quasi zum Boss geschafft, springe da runter und als ich regenerieren will, da tötet mich der Bastard sofort. Absolut unfair, man hat keine Möglichkeit zu reagieren.
Nun, da ich wusste wohin, bin ich einfach nochmals zum Boss gerannt und hab ihm Saures gegeben. Ihm Nahkampf ist der eine Pfeife. Die Skelette drum herum waren eigentlich gefährlicher. Und damit war die letzte Fürstenseele mein.
Tja, und jetzt bleiben für mich noch 3 Dinge zu tun, Finstersonne Wendelin und Gefolgschaft töten, den Brückendrachen töten und Gwyn zeigen, wer die Sonne ist, die über Leben und Tod im Reich bestimmt.
Den Brückendrachen hab ich mal ausprobieren wollen, hab aber vorhin versagt, als der Drach von oben Feuer gespuckt hat. Muss erstmal mit Blitzschweiss eindecken, was ich dann auch getan habe. Aber was ist nun, der blöde Drache erscheint gar nicht mehr. Egal von welchem Bonfire ich auch dorthin laufe. Brücke rauf, Brücke runter, er kommt nicht mehr.
Hab mir überlegt, ob ich ihn mit Pfeilen traktiere, wenn er auftaucht. Er soll sich ja bei der Hälfte der Energie wieder regenerieren. Ich denke dann zieh ich ihm wenigestens 2/5 der Energie ab und erledige den Rest mit der Hellebarde oder dem Schwert. Nur müsste diese feige Ratte auch endlich mal auftauchen. Vielleicht hab ich morgen mehr Glück. ^^
5. August 2014 um 5:24 #996378
WolfBurritoTeilnehmerdie finster attacken von manus konnteste ohne probleme mit dem anhänger (was die dunkelheit verdrängt) abwehren.
5. August 2014 um 8:31 #996379
NEROtheDEVILTeilnehmerSoooo da die Lore Woche ein voller Erfolg war, kommt jetzt jede Woche am Dienstag und am Donnerstag eine Folge. ^^
[YouTube]EgHv2cAv_7w[/YouTube]
5. August 2014 um 12:29 #996380
ChrisKongTeilnehmerOk, hab ich nicht gewusst. Aber so einfach findet man das ja auch nicht raus. Mal sehen, ob ich den überhaupt habe. Hab in Oolacile nicht restlos das gesamte Gebiet gründlich erforscht. Aber es macht Spass, in bereits gelöste Gebiete nochmals zu gehen, um die Gegend abzusuchen. Naja, bis auf das Grabmal der Riesen, diese Gegend ist nicht mein Fall.
Update:
Heute Spielstand geladen und stand gleich auf der Brücke mit dem Drachen. Als wär er nie weggewesen. Dann fing er an zu brutzeln, aber nicht mit mir.
Bin dann erst mal runter und hab ihm die Hälfte der Energie mit Pfeilen abgezogen. Dann wieder hoch und gewartet, bis er angedackelt kam. Dieses Mal ist er normal gelandet und der Rest war Formsache.
Dass meine Taktik funktioniert hat, hat mich schon ein wenig überrascht.
Damit hiess es noch Gwendolin vernichten. Erst Mal dahin und nix ging. Dann mal meinen Ring angezogen und schwupps öffnete sich ein Weg.
Die Aufforderung mich untertänigst niederzuknien, schlug ich in den Wind. Also ab durch den Nebel.
Was für ein fieser Boss. Beamt sich einfach mal weg, wenn man dran ist. Und schwupps war ich wieder tot.
Hab dann nochmals meine Ausrüstung überprüft, was Magie-resistent ist. Leider nur schwere Sachen.
Also nochmals da runter. Und wieder tot, weil ich zu langsam war.Also nochmals über die Bücher und die Rüstung ausgewählt. Hab dann die Gemäldehüter Kapuze und dieKanalisiererrobe angezogen, weil die von den leichten Sachen halt mit noch die beste Magieabwehr besitzen. Dann noch den Pyro Innere Kraft angewendet. Das erste Mal übrigens. Da ich wusste, dass ich ihn nur ein, max. 2 mal würde treffen können, sollten die Schläge um so mehr sitzen.
Und was soll ich sagen, die Taktik ist voll aufgegangen. Nichtsdestotrotz sollte man möglichst vielen Geschossen ausweichen und sie nicht blocken.
Tja und damit stehe ich jetzt quasi kurz vor Abschluss des Spiels. Fehlt nur noch einer, dessen Rübe runter muss.
Werde mir den Burschen dann mal vorknöpfen und mich wieder melden, wenn ich durch bin oder an dem verzweifle, was ich irgendwie nicht glaube.
Ansonsten hab ich alle Bosse erledigt.
Jeweils eine Magie, Feuer und Göttliche Waffe sowie eine normale auf Max gelevelt. Auf weisse Brocken farmen hab ich nicht so Bock, sonst könnte ich noch meine Okkult Keule maxen. Und der Blitzspeer ist leider eine selten schlechte Waffe, dafür will ich ehrlich auch keine Scholle opfern.
5. August 2014 um 12:47 #996381
NEROtheDEVILTeilnehmerWeiße Brocken Farmen geht schnell Chris.
Teleportier dich zum Grabmal der Riesen und spring entweder da runter wo dich Patches runter Kickt oder geh einfach den weg über die Leiter zurück.
Die Knochentürme da haben eine recht hohe Chance weiße Brocken zu droppen. Man muss sie aber schnell nehmen da sie sonst komischerweise verschwinden.5. August 2014 um 12:50 #996382
rvnModeratorWann hast du denn Nito umgehauen?
5. August 2014 um 15:44 #996383
ChrisKongTeilnehmerGestern, hab ich ja geschrieben. Sag ja, der Boss war nichts Besonderes, der Weg dorthin aber oho. Zumindest, bis man ihn mal gefunden hat.
So, geschafft, der Endboss wurde gelegt. Das mit dem Parieren hab ich nicht hingekriegt, war wohl zu ungeschickt dafür. Aber hat dann auch so geklappt. Blocken, Zuschlagen, Heilen und wieder von vorn. Der Zauber innere Kraft ist Gold wert.
Und so bleibt nur zu sagen, dass ich das Spiel jedem, ders noch nicht gezockt hat, nahelegen möchte. Wahnsinnig viel zum kritisieren gibts hier einfach nicht. Wenn, dann nur auf hohem Niveau.
Hier mal ein paar Sachen, die mir gefallen und nicht so gefallen haben:
Die vielen Andeutungen und auch Anspielungen sind echt gelungen. Auch wenn ich mir das eine oder andere erzählerische Flashback gewünscht hätte, das hätte der Geschichte sicher gut getan, ohne dass man da zuviel hätte zeigen müssen. Vielleicht eine Kombi aus den Ladeschirmen von Demon’s und Dark Souls. Wo man kleine Anekdoten zu den Charakteren kriegt. In Dark Souls beschränkt sich das ja auf die Gegenstände, Waffen und Spells.
Allerdings will ich auch nicht einen Renderfilm nach dem anderen sehen, nur damit da Klarheit herrscht.Das mit den Waffen aufleveln war mMn einfach zu kompliziert gelöst und auch nicht wirklich logisch. Warum man manche spezialisierte Waffen bis 10 und andere nur bis 5 leveln kann, keine Ahnung. Auch stimmt die Angabe im Spiel nicht, dass man mit Funkeltitanit Sachen leveln kann, die man sonst nicht aufwerten kann. Bei praktisch allen Rüstungen von den wichtigen Gegnern geht das z.B. nicht.
Bei den normalen Waffen hätte ich mir gewünscht, dass man die dann auch kaufen kann, bei den entsprechenden Händlern. War aber nicht immer der Fall.
Das mit dem Teleportieren ab etwa der Hälfte des Spiels fand ich eigentlich gut gelöst. Vereinfachungen und Spielehilfen sollten nicht von Anfang an zugänglich sein. Man soll dafür auch was leisten.
Die meisten Bosse sind wirklich sehr gut aufgebaut, so dass man sich eine Taktik zurechtlegen muss und halt mit den Rüstungen und Waffen beginnt zu variieren.
Punkto Waffen, die Bosswaffen taugen mir ehrlich gesagt nicht gerade viel, wenn ich ehrlich bin. Ich will wieder die Wahl haben, ob ich eine Waffe, einen Schild oder Zauberspruch aus der Bossseele mache und es sollte jeder ohne Ausnahme eine solche hinterlassen.
Die Schwanzfixiertheit fand ich meist ein wenig befremdlich, sogar der Heimkehrerknochen sieht, naja…….
Was isch bei den Rüstungen etwas schade fand, hätte mir noch die eine oder andere Krone gewünscht, damit man etwas mehr vom Gesicht des Avatars hat. Auch eine Variante mit langem und wallendem Haar wäre nett gewesen, aber das sind nun wirklich Kleinigkeiten.
Einige Sachen haben mich natürlich sofort an Demon’s Souls erinnert, wie die Gargoyles im Doppelpack oder die Flugeinlage mit anderen dieser Gattung. Auch der Brückendrache und Phalanx kannte man in anderer Form. Ach ja, und Patches ist in beiden Spielen ein Arschloch. ^^
Mein Lieblingsteil war eigentlich der Kampf gegen Ornstein und Smough und das Treffen mit Gwynevere. Da hat einfach alles gepasst, von der Inszenierung bis zum Ablauf. So hätte das Ende aussehen sollen, egal ob Happy oder Bad Ending.
Das eigentliche Ende war leider, das muss ich sagen, ein schlechter Scherz. Ich mein, hätte das im ganzen Spiel einen solchen Minimalismus gehabt, ok. Aber wenn man sich zu den meisten Bossen ein schönes Intro überlegt hat, dann ist Gwyn einfach nur eine Enttäuschung. Die melancholische Musik dort, hat für mich eigentlich auch nicht wirklich gepasst, respektive hätte man daraus eine eigene Sequenz machen können. Danach hätte man es dann dramatisch überspitzen können. Und das Ende selbst, das ist schlicht enttäuschend und grenzt einfach an Faulheit. Wenn da wenigstens noch ein NPC involviert gewesen wäre, aber sogar das hat man sich gespart.
Aber ich muss sagen, da ists im DLC genauso spartanisch gewesen. Ich frage mich nur warum? Da baut man diese wunderschöne Sequenz mit Gough ein, der nochmals zeigt, aus welchem Holz er geschnitzt ist und nach dem Ableben von Manus folgt 0,Zero, um mal den GMM zu zitieren.Für mich absolut unverständlich und vor allem unbefriedigend. Das hat auch nichts damit zu tun, dass man die Story bewusst nur andeutet, aber wenigstens einen schönen Nachspann und sei es nur ein fieses Lachen von Gwynevere oder so, das hätte man bringen können. So wirkt es irgendwie beliebig und austauschbar.
Da waren die wenigen Sequenzen ansonsten im Spiel wirklich top und haben mir sehr gut gefallen.Bei den Bosskämpfen selbst, da war Sif einer der besten Bosse überhaupt. Hab für den auch die meisten Anläufe gebraucht, zusammen mit dem Stray Demon.
Als ich die dann hatte, war das Gefühl unbeschreiblich gut. Bei Ornstein und Smough natürlich auch.
Das Chaoswesen von Izalith fand ich fast am enttäuschendsten. Einerseits war die Idee gut, auch wenns faktisch eine Neuauflage vom Grossen Feuer Dämon in Demon’s Souls war. Aber leider zum teilweise einfach unfair designt. Wenn der Boden einstürzt, dann ist man sofort tot, nur sollte das klarer sein, welcher Bereich am einstürzen ist, wars aber mMn nicht.
Seath war auch so ein Fall, da konnte man nicht viel falsch machen.Das liest sich jetzt vielleicht negativer, als es gewichtet wird letztlich. Aber ich konnte mit diesen Schwächen sehr gut leben. Der Aufbau und das Leveldesign waren wirklich herausragend und es hat sehr viel Spass gemacht, die Gebiete zu erforschen.
Wann ich mir den 2. Teil hole, weiss ich noch nicht. Erst soll mal eine Edition mit dem DLC erscheinen. Wie sieht das eigentlich aus, sind da mehrere DLCs angekündigt, oder bleibts bei dem einen?
6. August 2014 um 16:19 #996384
synteckTeilnehmer6. August 2014 um 16:26 #996385
ChrisKongTeilnehmerHoffentlich kommt bald eine Goty-Edition. ^^
6. August 2014 um 16:48 #996386
synteckTeilnehmerIch warte bis eine kommt.
7. August 2014 um 8:21 #996387
NEROtheDEVILTeilnehmerLetztes für diese Woche:
[YouTube]b-vZ4DMzdAI[/YouTube]7. August 2014 um 9:05 #996388
ChrisKongTeilnehmerAlso das mit dem Angreifen stimmt so nicht ganz, zumindest im NG+ hab ich kurzen Prozess gemacht. Wollte ihn nicht leiden lassen. ^^
-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.




