Dark Souls
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genpei tomate vor vor 3 years, 3 months aktualisiert.
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30. April 2016 um 22:57 #996944
captain carotTeilnehmer-1 Lurchi. Ohne Schaden nehmen mit Langbogen…
30. April 2016 um 23:18 #996945
synteckTeilnehmerChrisKong wrote:Redest du vom Drachen im Archiv? Nein, der geht erst beim zweiten Mal. Ist dafür dann einer der eher leichteren Bosse.
Welche Bosse sind denn eher schwer?
1. Mai 2016 um 11:10 #996946
ChrisKongTeilnehmerDa hat jeder ne andere Meinung dazu. Und manche finden andere einfach, bei denen andere straucheln. Oftmals steht man sich dabei nur selber im Weg.
Bei dem Stray Demon war ich schlicht jedes Mal zu gierig und immer einen Schlag zuviel gesetzt. Ich mag beispw. prinzipiell keine engen Räume. So zickt nämlich die Kamera öfters rum. Das ist mir ein paar Mal beim Eisendämon und dem Riesenfürst in Teil 2 passiert.
Bei Sif hab ich lange gebraucht, bis ich intus hatte, dass man bei dem einfach nur nah sein muss, aber niemals frontal. Wenn er aber rumspringt gar nicht so einfach.Bosse mit schnellen Angriffsmustern sind auch oftmals mühsam, weil da die Estus-Zeitfenster sehr klein sein können. Ein falscher Druck auf die Taste und das wars.
Bosse die im Doppel angreifen oder sonst zu mehreren sind, sind eigentlich immer die schwereren, mMn. Besonders wenn sie sich auch noch gut ergänzen. In den DLCs zu Teil 2 z.B. Nashandra, die eben mal einen Boss beschwört, der Finsterschleicher oder auch die 3 Banditen aus dem ersten DLC. Da heisst es immer in Bewegung bleiben, sonst ist man tot.
Seath war eigentlich easy, wenn man hinter ihm blieb. Lustigerweise ist der mir zu früh gestorben, ehe ich seinen Schwanz abschlagen konnte. Hab da immer voll draufgehauen und bin im praktisch hinterhergerannt. Wurde glaube ich nur einmal überhaupt getroffen.
1. Mai 2016 um 21:40 #996947
synteckTeilnehmerDen Teil Cut bei Seath fand ich immer mit Great Combustion am leichtesten. 3-4 Treffer am Schwanzende und ab war er.
2. Mai 2016 um 4:23 #996948
greenwadeTeilnehmerseth muss du an der spitze vom schwanz treffen wenn du das schwert haben willst. lohnt sich aber nur für int builds. für mein conan verschnitt ist es unbrauchbar.
bei seth hab ich mich immer schwer getan. wenn ich hinter ihm war hat er mich immer mit seinem schwanz umgehauen. die drei fettsack dämonen im spiel sind total simpel. einfach ganz nah direkt vor ihn stellen, auf den bauch hauen, dann macht er seine arschbomebe der man locker ausweichen kann, wieder hin rennen, auf den bauch schlagen, arschbombe, usw…
ich finde malus und den drachen in der schlucht vom dlc sehr schwer. beim ersten durchlauf noch ok, beim 4 für mich schon nicht mehr machbar. die vier könige sind auf spätern durchgängen auch nicht ohne. dick und doof sind ganz ok wenn man genug konzentration, ausdauer und disziplin hat. der letzte boss ist auch einigermaßen easy.
2. Mai 2016 um 7:17 #996949
captain carotTeilnehmerDer warme Bruder vom Stray Demon war First try. Ist halt exakt das gleiche Muster.
2. Mai 2016 um 14:46 #996950
ChrisKongTeilnehmerMit dem Unterschied, dass da nerviges Wurzelwerk rumliegt.
4. Mai 2016 um 12:54 #996951
captain carotTeilnehmerSo. Vorgestern keine Zeit gehabt, gestern auch nur kurz den Centipede Demon gelegt, die blöden Taurus Dämonen die die eine Glut bewachten und bis nach Izalith. Kurzum, die letzten Tage hatte ich keine Zeit, hoffentlich sieht das heute etwas anders aus.
4. Mai 2016 um 18:24 #996952
greenwadeTeilnehmeroh ja, die taurus dämonen… wenn man dark solus ohne patches spielt, respawenen die immer wieder. besonders beim ersten durchgang, wenn das equipment noch nicht so rosig ist, recht fordernd.
4. Mai 2016 um 19:29 #996953
captain carotTeilnehmerZumindest einzeln sind die mittlerweile kein Problem mehr. Und dafür hab ich die immer mit einem Pfeil auf mich aufmerksam gemacht und dann im Nahkampf gekillt.
5. Mai 2016 um 7:27 #996954
captain carotTeilnehmerSo, Chaoswesen tatsächlich geplättet. Das hat mich doch mal ein paar Seelen gekostet, wenn auch nicht so viele. Problem war hier lustigerweise nicht dass man erstmal die beiden Wurzeln an den Seiten kaputt machen muss sondern der Teil in der Mitte (einstürzender Boden und an die falsche Stelle gelaufen…)
An sich fand ich den Bosskampf ziemlich gelungen, gerade weil er komplett anders läuft. Der einstürzende Boden macht’s beim ersten Mal aber auch etwas fies.
5. Mai 2016 um 8:02 #996955
ChrisKongTeilnehmerAlso dort fällt jeder rein. Schön, dass die einzelnen Stellen gespeichert bleiben und man den Boss nicht jedes Mal von grundauf komplett machen musste. Das hats erheblich leichter gemacht. Interessant ist, wo man dann am Ende wieder rauskommt.
12. Juni 2016 um 13:34 #996956
LagannTeilnehmerIch hab’n Vanguard getroffen.
15. Juni 2016 um 9:26 #996957
Noob MaikTeilnehmerWas ist ein Vangad?
Ich habe jetzt nach 2 oder 3 Jahren wieder Dark Souls reingeschissen.Fazit: Level Design,Atmösphäre,Monster/Bosse -design Top.
Aber nach Bloodborne und DS3 ist es total ungewohnt mit der Spielgeschwindigkeit.Hat paar Stunden gedauert mich an das lahme Pacing wieder zu gewöhnen.15. Juni 2016 um 14:53 #996958
LagannTeilnehmerSorry, Vagrant.

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