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  • #996944
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    -1 Lurchi. Ohne Schaden nehmen mit Langbogen…

    #996945
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    ChrisKong wrote:

    Redest du vom Drachen im Archiv? Nein, der geht erst beim zweiten Mal. Ist dafür dann einer der eher leichteren Bosse.

    Welche Bosse sind denn eher schwer?

    #996946
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Da hat jeder ne andere Meinung dazu. Und manche finden andere einfach, bei denen andere straucheln. Oftmals steht man sich dabei nur selber im Weg.

    Bei dem Stray Demon war ich schlicht jedes Mal zu gierig und immer einen Schlag zuviel gesetzt. Ich mag beispw. prinzipiell keine engen Räume. So zickt nämlich die Kamera öfters rum. Das ist mir ein paar Mal beim Eisendämon und dem Riesenfürst in Teil 2 passiert.
    Bei Sif hab ich lange gebraucht, bis ich intus hatte, dass man bei dem einfach nur nah sein muss, aber niemals frontal. Wenn er aber rumspringt gar nicht so einfach.

    Bosse mit schnellen Angriffsmustern sind auch oftmals mühsam, weil da die Estus-Zeitfenster sehr klein sein können. Ein falscher Druck auf die Taste und das wars.

    Bosse die im Doppel angreifen oder sonst zu mehreren sind, sind eigentlich immer die schwereren, mMn. Besonders wenn sie sich auch noch gut ergänzen. In den DLCs zu Teil 2 z.B. Nashandra, die eben mal einen Boss beschwört, der Finsterschleicher oder auch die 3 Banditen aus dem ersten DLC. Da heisst es immer in Bewegung bleiben, sonst ist man tot.

    Seath war eigentlich easy, wenn man hinter ihm blieb. Lustigerweise ist der mir zu früh gestorben, ehe ich seinen Schwanz abschlagen konnte. Hab da immer voll draufgehauen und bin im praktisch hinterhergerannt. Wurde glaube ich nur einmal überhaupt getroffen.

    #996947
    syntecksynteck
    Teilnehmer

    Den Teil Cut bei Seath fand ich immer mit Great Combustion am leichtesten. 3-4 Treffer am Schwanzende und ab war er.

    #996948
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    seth muss du an der spitze vom schwanz treffen wenn du das schwert haben willst. lohnt sich aber nur für int builds. für mein conan verschnitt ist es unbrauchbar.

    bei seth hab ich mich immer schwer getan. wenn ich hinter ihm war hat er mich immer mit seinem schwanz umgehauen. die drei fettsack dämonen im spiel sind total simpel. einfach ganz nah direkt vor ihn stellen, auf den bauch hauen, dann macht er seine arschbomebe der man locker ausweichen kann, wieder hin rennen, auf den bauch schlagen, arschbombe, usw…

    ich finde malus und den drachen in der schlucht vom dlc sehr schwer. beim ersten durchlauf noch ok, beim 4 für mich schon nicht mehr machbar. die vier könige sind auf spätern durchgängen auch nicht ohne. dick und doof sind ganz ok wenn man genug konzentration, ausdauer und disziplin hat. der letzte boss ist auch einigermaßen easy.

    #996949
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Der warme Bruder vom Stray Demon war First try. Ist halt exakt das gleiche Muster.

    #996950
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Mit dem Unterschied, dass da nerviges Wurzelwerk rumliegt.

    #996951
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    So. Vorgestern keine Zeit gehabt, gestern auch nur kurz den Centipede Demon gelegt, die blöden Taurus Dämonen die die eine Glut bewachten und bis nach Izalith. Kurzum, die letzten Tage hatte ich keine Zeit, hoffentlich sieht das heute etwas anders aus.

    #996952
    greenwadegreenwade
    Teilnehmer

    oh ja, die taurus dämonen… wenn man dark solus ohne patches spielt, respawenen die immer wieder. besonders beim ersten durchgang, wenn das equipment noch nicht so rosig ist, recht fordernd.

    #996953
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Zumindest einzeln sind die mittlerweile kein Problem mehr. Und dafür hab ich die immer mit einem Pfeil auf mich aufmerksam gemacht und dann im Nahkampf gekillt.

    #996954
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    So, Chaoswesen tatsächlich geplättet. Das hat mich doch mal ein paar Seelen gekostet, wenn auch nicht so viele. Problem war hier lustigerweise nicht dass man erstmal die beiden Wurzeln an den Seiten kaputt machen muss sondern der Teil in der Mitte (einstürzender Boden und an die falsche Stelle gelaufen…)

    An sich fand ich den Bosskampf ziemlich gelungen, gerade weil er komplett anders läuft. Der einstürzende Boden macht’s beim ersten Mal aber auch etwas fies.

    #996955
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Also dort fällt jeder rein. Schön, dass die einzelnen Stellen gespeichert bleiben und man den Boss nicht jedes Mal von grundauf komplett machen musste. Das hats erheblich leichter gemacht. Interessant ist, wo man dann am Ende wieder rauskommt. :-)

    #996956
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ich hab’n Vanguard getroffen. ^_^

    #996957
    Noob MaikNoob Maik
    Teilnehmer

    Was ist ein Vangad?
    Ich habe jetzt nach 2 oder 3 Jahren wieder Dark Souls reingeschissen.Fazit: Level Design,Atmösphäre,Monster/Bosse -design Top.
    Aber nach Bloodborne und DS3 ist es total ungewohnt mit der Spielgeschwindigkeit.Hat paar Stunden gedauert mich an das lahme Pacing wieder zu gewöhnen.

    #996958
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Sorry, Vagrant.
    evil-vagrant-red.jpg

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