Dark Souls
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genpei tomate vor vor 3 years, 4 months aktualisiert.
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8. Dezember 2012 um 17:01 #995639
Black KaindarTeilnehmerGeil Geil Geil!! Dark Souls 2! Ifreu mir n Arsch ab
!8. Dezember 2012 um 19:14 #995640
AnonymInaktiv@ Black Kaindar: Und worauf willst Du dann stundenlang sitzen, wenn Du das Spiel dann spielst? Ich freu mich aber auch tierisch drauf, jedoch will ich meinen Arsch behalten! Aber der Trailer macht schon Lust auf mehr!!!
8. Dezember 2012 um 19:47 #995641
APTTeilnehmerN3RDINE wrote:Dann mach es dir doch selbst schwerer indem du nicht ständig alle Informationen aus sämtlichen Foren holst und das wiki auswendig lernst?? Ich hab dich gern nach Rat gefragt, aber das hat dir anscheinend ein bisschen den Spielspaß versaut!

Das bleibt ‘leider’ nicht aus, da ich in beiden spielen viel spass daran hatte mich mit anderen leuten auszutauschen, informationen zusammmen zu tragen und neue dinge zu entdecken. Als wir angefangen haben zu spielen war das spiel immerhin brandneu und informationen waren rar.
Und nein, das hat mir den spielspass kein bisschen versaut, ich hab gerne geholfen und mir von anderen tips geben lassen ; )Vielleicht habe ich mich auch n bissl verkehrt ausgedrückt, ich LIEBE Dark Souls. Mir fehlt halt nur dieses gefühl der ständigen bedrohung.
8. Dezember 2012 um 20:12 #995642
LagannTeilnehmerIch schließe mich N3RDINE und Zockernator an, was den Schwierigkeitsgrad betrifft.
Ich hatte zuerst Demon’s Souls angespielt, allerdings damals nur einen Char bis Lvl 40, weil mich dann wieder andere Spiele eingenommen hatten.
Nachdem ich Dark Souls durch hatte, hab ich dann nochmal mit einem neuen Charakter angefangen und konnte mich sehr viel einfacher durch die Gegner schnetzeln.
Ich glaube das liegt wirklich an der Souls eigenen Spielmechanik, mans lernts einfach besser kennen.
Über die Checkpoints kann man natürlich streiten, ich empfand die Abstände der Bonfires angehnehmer als die großen Areale in Demon’s Souls, vor allem in Bezug aufs Zeit Managment.
@APT
Dass du viele Areale beim ersten Durchspielen geschafft hast, schön und gut, aber den Capra Demon hast auch du nicht beim ersten Mal geplättet, das kannst du deiner Oma erzählen.
8. Dezember 2012 um 20:52 #995643
AnonymInaktivIch finde das System mit den “Leuchtfeuern” auch wesentlich besser und spannender, als den “Nexus” in “Demon’s Souls”. Was für ein erleichterndes Gefühl, wenn man nach harten Kämpfen kurz vor’m Tod die Geräusche der Feuerstelle hört, sie sieht und sich endlich davor setzen kann. Das hatte ich ein paar Mal im Spiel: Keine Heiltränke mehr, Lebensenergie fast dahin und dann entdecke ich ein Leuchtfeuer… geniale Momente meines Zockerdaseins!
8. Dezember 2012 um 22:57 #995644
APTTeilnehmerLagann wrote:Dass du viele Areale beim ersten Durchspielen geschafft hast, schön und gut, aber den Capra Demon hast auch du nicht beim ersten Mal geplättet, das kannst du deiner Oma erzählen.

Nein habe ich nicht ; )
Ich muss gestehen das es etwas gedauert hat bis ich eine funktionierende taktik gefunden habe. Auch gegen Ornstein und seinen dicken kumpel habe ich logischerweise mehr als einen anlauf gebraucht. Nur hat das diesmal kaum gestört denn bequemerweise gibt es ja fast immer ein Bonfire in der nähe eines Bosses. Die ‘bestrafung’ für eine niederlage in einem boss fight ist in Dark Souls ja ungleich geringer als in Demon’s Souls wo man in vielen fällen dann schön das ganze level nochmal zocken darf. Da steht dann halt schon was auf dem spiel xDWenn man zum Beispiel in 5-2 beim Boss krepiert dann ist die freude groß das man sich noch einmal durch den kompletten Sumpf kämpfen darf. ^^’
Die abkürzung zum boss zähle ich mal nicht da man beim ersten mal durchspielen höchstwarscheinlich nichts davon weiß und sie durch zufall zu entdecken ist schon sehr unwarscheinlich.Wenn man dagegen beim Capra Demon stirbt dann ist man nur ein paar gegner von einem neuen versuch entfernt. Und das ist eigentlich mein punkt… es steht einfach nichts auf dem spiel und MEIST ist es einem egal ob man nun stirbt oder nicht weil ja doch immer irgendwie ein bonfire in der nähe war und man schnell wieder zum boss flitzen kann.
8. Dezember 2012 um 23:32 #995645
N3RDINETeilnehmerAber da muss ich mich jetzt schon auf “für” die bonfire aussprechen! Denn, in Demon Souls hatte man, wenn man einigermaßen vorsichtig gespielt hat schon vor dem ersten Boss ne Menge an Gras. Teilweise bin ich im Bossnebel rein und das Gras kam mir quasi aus den Ohren raus.. Wobei ich bei Dark Souls schon manchmal Probleme hatte (wegen humanity knappheit) mit nur 5 Estus Flaschen zu haushalten!!
Außerdem kann man auch zu easy Gras Farmen. Und das schon früh im game!!
8. Dezember 2012 um 23:38 #995646
APTTeilnehmerIs ja gut xD
Ich will mich ja nich streiten. ist halt nur meine meinung ; )9. Dezember 2012 um 0:35 #995647
N3RDINETeilnehmerAch was.. keiner streitet!! Das ist hier gerade eine beispielhafte Foren Diskussion!!
9. Dezember 2012 um 0:56 #995648
LagannTeilnehmerDas ist natürlich richtig, dass man bei Demon’s den ganzen Level wieder vor sich hat.
Aber gerade da fand ichs dann teilweise auch zu nervig.
Den kompletten Level hat man ohne größere Probleme gemeistert und dann darf man das komplett neu sielen, weil man sich beim Boss einen kleinen Fehler erlaubt hat.
Im Endeffekt kommt es halt auf die Balance zwischen Motivation und Frust an.
Dark Souls hat das für meine Begriffe besser gelöst, aber da hat natürlich jeder eine andere Messlatte.14. Dezember 2012 um 3:14 #995649
The Dead IshimuraTeilnehmerGlück muss man haben! Bei meinem aktuellen Lauf habe ich es tatsächlich geschafft den Blitzspeer in Sens Festung NICHT zu bekommen… Die beknackte Truhe hat sich in den Fahrstuhlschacht gestürzt und ich( wohl noch beknackter), bin hinterher gesprungen, in der Hoffnung vielleicht noch was zu retten. Ergebnis: Ich am Feuer, Truhe weg, Speer weg, könnt mich beißen…^^.
14. Dezember 2012 um 11:46 #995650
Commander JefferTeilnehmerYup das sind so typische Momente im Spiel wo Du dir sagst…Leck mich am A…..Abend.
Ich hab ausversehen Dusk of Ooacile getötet , die Schädellaterne nicht bekommen und im Level Tomb of the Giants mal richtig scheisse
ausgesehen……14. Dezember 2012 um 12:29 #995651
greenwadeTeilnehmerAPT wrote:N3RDINE schrieb:Dann mach es dir doch selbst schwerer indem du nicht ständig alle Informationen aus sämtlichen Foren holst und das wiki auswendig lernst?? Ich hab dich gern nach Rat gefragt, aber das hat dir anscheinend ein bisschen den Spielspaß versaut!

Das bleibt ‘leider’ nicht aus, da ich in beiden spielen viel spass daran hatte mich mit anderen leuten auszutauschen, informationen zusammmen zu tragen und neue dinge zu entdecken. Als wir angefangen haben zu spielen war das spiel immerhin brandneu und informationen waren rar.
Und nein, das hat mir den spielspass kein bisschen versaut, ich hab gerne geholfen und mir von anderen tips geben lassen ; )
…
ich hab das ganz anders gemacht. ich hab das spiel kommplett offline gespielt. also ohne patch, ohne multiplayer hilfen, ohne walkthrough und auch ohne wiki. hilfe in foren hab ich nur ganz selten in anspruch genommen. zb. wo man am besten farmen kann.
ich find das auch viel besser so. jede noch so kleine information von außen zerstört ein stück atmosphäre. sich das komplette spiel bis aufs äußerste zu spoilern käm für mich nie in frage.
14. Dezember 2012 um 12:33 #995652
greenwadeTeilnehmerCommander Jeffer wrote:Yup das sind so typische Momente im Spiel wo Du dir sagst…Leck mich am A…..Abend.
Ich hab ausversehen Dusk of Ooacile getötet , die Schädellaterne nicht bekommen und im Level Tomb of the Giants mal richtig scheisse
ausgesehen……
ich hab garnicht gewusst das es eine schädellaterne gibt. entsprechend hab ich mich auch nicht aufgeregt. und was glaubst du wie abartig krass das level war. im nachhinein ein höhepunkt des spiels!
14. Dezember 2012 um 14:57 #995653
IKARUDENSHINTeilnehmerJa bei diesem Level haben sich die Designer von ihrer sadistischsten Seite gezeigt. Ich möchte mal wissen was die da geritten hat, bzw. nach dem wievielsten Bier diese Idee zustande kam? Total krank aber es passt perfekt zum Spiel.
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