Dark Souls
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genpei tomate vor vor 3 years, 4 months aktualisiert.
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11. Oktober 2011 um 0:50 #994754
The Dead IshimuraTeilnehmerIch überleg die ganze Zeit, ob ich’s mir zuleg…
Aber ich hab Angst…Angst um meine Hardware^^.11. Oktober 2011 um 0:54 #994755
AnonymInaktiv@ The Dead Ishimura:
Hol’s Dir!!! Allein schon Deines Namens wegen!!!

Aber im Ernst: Das Spiel ist g-e-n-i-a-l !!!
11. Oktober 2011 um 5:10 #994756
Max SnakeTeilnehmer@ Witt und all Meine Frage wurde nicht beantwortet, was mache ich jetzt nachdem ich die Glocke erläutet haben muss ich jetzt die Glocke in der nördlichen Seite und wie komme ich da hin? Muss ich mich erstmal um die Ziege – Kopf kümmern?
11. Oktober 2011 um 6:53 #994757
Commander JefferTeilnehmerDas Spiel ist so gut!
Um den Gargoyle werde ich mich später kümmern, bin erst Level 15.
Jetzt geht das unsägliche Aufleveln los.Werd wohl ein paar Stunden investieren.
Ich brauch mehr Stärke, kann gerade mal die Axt heben.Noch ne Frage.
Wieviel Stunden habt Ihr schon in das Spiel investiert?
Mit meinen 7,5 Stunden kann ich wahrscheinlich nicht ganz mithalten.
Das Spiel ist so gut!11. Oktober 2011 um 7:20 #994758
VreenTeilnehmer@snake: nach den gargoyles die glocke läuten, den ziegenkopf platt machen und mit dem schlüssel die untiefen öffnen. der eingang ist in der nähe vom ziegenkopf, rechts vor dem eingang geht ne treppe runter. und wenn du 3000 seelen über hast, kauf dir direkt bein bischof im glockenturm einen läuterungsstein. in den untiefen gibts gegner die dich verfluchen können. nichts ist ärgerlicher als extra zum bischof zurück zu laufen, wegen dem blöden stein.
@jeffer: bin jetzt bei 20 stunden und level 44, und gerade in schandstadt angekommen.
11. Oktober 2011 um 8:10 #994759
VreenTeilnehmer@witt: kann aber sein das die kosten für Absolution mit dem Level ansteigt. Bei mir wird’s jedenfalls teurer…
11. Oktober 2011 um 10:11 #994760
APTTeilnehmerBin wohl der einzige hier der nen krieger spiel? Echte männer brauchen große schwerter

Anyway, falls noch jemand probleme mit dem Ziegen Dämon hat (über den wird in anderen foren ja zielich viel gewettert), den kann man ganz leicht schon früh im spiel besiegen.
Zuerst killt man die zwei hunde, dann die treppe rauf und von dort auf den sims/vorsprung (rechts) da bleibt man dann einfach bis der Dämon einem nachläuft. Sobald er oben angekommen ist spring man runter und wartet. Er wird früher oder später auch runter springen und dabei für 3 – 4 sekunden in die knie gehen, das ist genug zeit um ein bis zwei schwere treffer anzubringen. Das wiederholt man solange bis er das zeitliche segnet… und siehe da, den ach so schweren ziegenkopp besiegt ohne auch nur einen kratzer abzubekommen
Ich war lv 18 und hab ihn auf die weise ohne problem geschaft
11. Oktober 2011 um 10:24 #994761
VreenTeilnehmerapt: das kann man noch ergänzen. feuert man sofort einen feuerball oder eine brandbombe nach vorne, wenn man den raum des ziegendämons betritt, hat man ganz gute chancen einen oder zwei der hunde zu erwischen, was gerade den kritischen anfang des kampfes erleichtert. ansonsten kann man den gegner auch ganz gut treffen wenn man selber auf halber höhe auf der treppe steht, und er an der seite steht. die hiebe von ihm sind so tief, dass man selber nicht getroffen wird, solange er die treppe nicht hochkommt.
an solchen momenten merkt man aber auch, dass das spiel nicht 100% sauber programmiert ist. die kristallgolems bei dieser hydra im finsterwaldbecken sind bsw nicht in der lage auf diesen kleinen hügel zu laufen. stellt man sich da drauf kann man sie problemlos ausschalten.
den krieger fand ich übrigens nicht interessant, weil ich überall gelesen habe, dass bei ds distanzwaffen gerade bei bosskämpfen oft extrem wichtig sind. pyromant oder jäger waren als 50/50 klassen daher erste wahl…
11. Oktober 2011 um 10:30 #99476211. Oktober 2011 um 11:58 #994763
APTTeilnehmerJa das sagt man so, aber in wirklichkeit lies sich Demon’s Soul bequem ohne fernkampfwaffen durchspielen. Fernkampf war für viele nur ein ersatz fürs kreative denken
(für zwei optionale sachen brauchte man allerdings wirklich einen bogen)Ich hab zwar in Dark Souls auch nen bogen dabei aber ich versuche ihn so wenig wie möglich zu nutzen.
11. Oktober 2011 um 12:18 #994764
bitt0rTeilnehmerder ziegendämon ist lustig…
ich komm da rein durch die nebelwand und praktisch zwei sekunden später bin ich tot, weil ich in der schnelle keine ausweichmöglichket sah.
und diese hunde… sind das nicht riesenratten?11. Oktober 2011 um 13:01 #994765
LagannTeilnehmerSo ähnlich gehts mir auch.
Wobei ich die Treppe ein paar mal schon erreicht habe.
Aber diese dämlichen Köter funken immer dazwischen.
Heute wird er sterben.
Und wenn es das letzte ist, was ich tue.11. Oktober 2011 um 13:11 #994766
Commander JefferTeilnehmerKleiner Trick mit dem schwarzen Ritter im Turm beim Drachen, falls er noch nicht gekillt wurde.
Lockt ihn auf die Brücke und das Problem wird ganz schnell und ohne Lebensverlust für Euch gelöst.
Vorraussetzung ist natürlich ,das das Tor schon offen ist.11. Oktober 2011 um 13:45 #994767
N3RDINETeilnehmerWerd mich heute auch mit den Ziegenvieh anlegen. Hab gestern den ganzen Abend versucht diesen schwer gepanzerten Typen mit der Keule im “Watchtower Basement” in der “Undead Burg”zu besiegen. Trifft der auch nur einmal ist man tot. Ein Tipp: Zieht die Rüstung aus und tanzt einfach um ihn rum, dann ist die Sache schnell vorbei. Ach, und nehmt die Waffe in beide Hände. Als Belohnung gibt es nen sehr guten Ring!
11. Oktober 2011 um 14:59 #994768
AnonymInaktivEndlich konnte ich Schandstadt hinter mir lassen und muss sagen, dass DARK SOULS wahrlich ein episches Spiel ist. Gigantisch, atmosphärisch, fordernd und motivierend. Die finstere, mysteriöse Atmosphäre, das geniale Weltendesign und die packenden Kämpfe stechen aus der Masse hervor, wie die Speerspitze aus dem Rücken des Skelettkriegers. Wo andere Spiele versuchen, ein spielbarer Film zu sein – mit tausend Zeilen Dialog und GB-verschlingenden Rendersequenzen – geht DARK SOULS den Weg, das Medium Videospiel so nutzen, dass ein viel intensiveres und atmosphärischeres Erlebnis daraus wird. Selten konnte man so in ein Spiel eintauchen und die Schönheit aller Komponenten genießen. Manches Mal erinnert es mich an Zelda, aber dann stelle ich fest, um wieviel intensiver das Erlebnis in Lordran ist. Und so allein man im Spiel ist, so allein und einzigartig existiert DARK SOULS neben all den anderen Videospielen, die den Markt füllen. 96% Spielspaß

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