Dark Souls
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genpei tomate vor vor 3 years, 4 months aktualisiert.
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23. August 2013 um 9:45 #995939
Disco VictimTeilnehmerDas sind keine Lagstabber! Da ist ne Technik dahinter, wenn man zur gleichen Zeit drückt, stabbt man den anderen auch, sprich nur einer wird gestabbt, der Betroffene fällt mitm Gesicht zu Boden, jedoch wird keine Lebensenergie abgezogen. Die Kameraführung ist der Schlüssel zum Erfolg.
SL1 4 Kings? Wow, Hut ab!
23. August 2013 um 10:11 #995940
greenwadeTeilnehmerDisco Victim wrote:Das sind keine Lagstabber! Da ist ne Technik dahinter, wenn man zur gleichen Zeit drückt, stabbt man den anderen auch, sprich nur einer wird gestabbt, der Betroffene fällt mitm Gesicht zu Boden, jedoch wird keine Lebensenergie abgezogen. Die Kameraführung ist der Schlüssel zum Erfolg.
…
sorry, ich versteh nicht die bohne wie du das meinst. wenn man was zur gleichen zeit drückt? beide stabben aber nur einer wird gestabbt? was hat die kamera damit zu tun?
23. August 2013 um 10:56 #995941
synteckTeilnehmerSil3ntChill wrote:Kurze ernstgemeinte Frage an die DS-Süchtel unter uns:
4 Kings mit SL1?
“Wertet” ihr die neuen Chars mit Items auf (gegenseitiges traden)?
Ich kann mir gar nicht vorstellen mit SL1 und Startequip überhaupt zu den 4 Kings zu kommen
Geschweige denn, den Ring zu erhalten.Habe mit dem SL1 alles alleine gemacht ohne irgendwelches traden.
Trage normalerweise das Thief Set und Hand Axe Lightning +5.4 Kings gingen mit Havels Rüstung und Lightning Reinforced Club +5.
Damit 3 Schläge zweihändig. Locker 1000 Schaden.23. August 2013 um 12:33 #995942
Disco VictimTeilnehmerIch habs auch nicht allzu verständlich hingeschrieben^^ aber ich probier es mal.
Man steht sich gegenüber, der Gegner geht auf einen zu, nicht 12 uhr sondern eher 13 uhr, sicheres Zeichen fürn Backstabversuch( vornehmlich über deine Waffenhand) sprich wenn er dich rechts zu umrunden versucht. Du visierst ihn an( lock-on). So, Gegner kommt immer näher, sein Winkel zu dir wird grösser, um dem entgegenzuwirken läuft man ja dann links rum. Wenn beide vom Winkel her passen kann man sich jetzt stundenlang im Kreis drehen, ohne einen Vorteil oder Nachteil zu bekommen. Wenn man sich allerdings zu spät in Bewegung setzt als Verteidiger, ist die Chance dem Meucheln zu entkommen sehr gering( spätestens bei 13.30 uhr sollte man sich bewegen). Nun haben wir uns zu spät bewegt, der Winkel ist bei 14.30 Uhr, Gegner ganz nah. Ab jetzt zählt jede Sekunde und jeder Winkel. Durch das lock-on System und der daraus resultierenden Kamera und dem entsprechenden Winkel, macht die Kamera einen 180°?, auf jeden Fall so einer art Schwenk und genau in dem Moment drückt der Angreifer die Backstabkombi( r1 und vorne glaub) und in dem Moment muss man als Verteidiger auch diese Tastenkombi eingeben! Wenns geklappt hat sieht man nur eine Meuchelanimation, z.b. Gegner ersticht dich, allerdings verlierst du keine Hitpoints. Entscheidend ist dieser Kameraschwenk, der kommt aber nur dann zustande wenn die Winkel zueinander passen und ab ner betimmten Nähe des Gegners zu dir.
Mit normalen Spielgegnern klappt es nur bedingt, da die glaub nicht lock-on benutzen. Versuch mal die Skelette mit Speer und Schild über deren Waffenhand zu umrunden und zu meucheln, du wirst feststellen du musst nicht 100% genau hinter ihnen sein damit es gelingt, der Winkel hierfür ist schon früher, über die Schildhand ist der Winkel grösser, sprich man muss ziemlich genau hinter ihm stehen.
Online hab ich das schon oft angewendet, so dass der Angreifer kein leichtes Spiel mit mir hatte und es auf einen echten Zweikampf hinauslief.
Manch ausgefuchster Angreifer haut sein Lock-on sehr spät rein, erst ab nem bestimmten Winkel und Distanz, so hat er gleich deinen Rücken vor sich.
Aber nagel mich nicht mit den Winkeln fest, so ganz genau weiss ich es nicht mehr, aber sie spielen eine sehr wichtige Rolle.^^
Musst mal drauf achten, bevor er dich meuchelt, benimmt sich die Kamera für einen Bruchteil seltsam, danach sieht man sich schon am krepieren, und halt genau dann auch meucheln.23. August 2013 um 20:17 #995943
synteckTeilnehmerDisco Victim wrote:Ich habs auch nicht allzu verständlich hingeschrieben^^ aber ich probier es mal.
Man steht sich gegenüber, der Gegner geht auf einen zu, nicht 12 uhr sondern eher 13 uhr, sicheres Zeichen fürn Backstabversuch( vornehmlich über deine Waffenhand) sprich wenn er dich rechts zu umrunden versucht. Du visierst ihn an( lock-on). So, Gegner kommt immer näher, sein Winkel zu dir wird grösser, um dem entgegenzuwirken läuft man ja dann links rum. Wenn beide vom Winkel her passen kann man sich jetzt stundenlang im Kreis drehen, ohne einen Vorteil oder Nachteil zu bekommen. Wenn man sich allerdings zu spät in Bewegung setzt als Verteidiger, ist die Chance dem Meucheln zu entkommen sehr gering( spätestens bei 13.30 uhr sollte man sich bewegen). Nun haben wir uns zu spät bewegt, der Winkel ist bei 14.30 Uhr, Gegner ganz nah. Ab jetzt zählt jede Sekunde und jeder Winkel. Durch das lock-on System und der daraus resultierenden Kamera und dem entsprechenden Winkel, macht die Kamera einen 180°?, auf jeden Fall so einer art Schwenk und genau in dem Moment drückt der Angreifer die Backstabkombi( r1 und vorne glaub) und in dem Moment muss man als Verteidiger auch diese Tastenkombi eingeben! Wenns geklappt hat sieht man nur eine Meuchelanimation, z.b. Gegner ersticht dich, allerdings verlierst du keine Hitpoints. Entscheidend ist dieser Kameraschwenk, der kommt aber nur dann zustande wenn die Winkel zueinander passen und ab ner betimmten Nähe des Gegners zu dir.
Mit normalen Spielgegnern klappt es nur bedingt, da die glaub nicht lock-on benutzen. Versuch mal die Skelette mit Speer und Schild über deren Waffenhand zu umrunden und zu meucheln, du wirst feststellen du musst nicht 100% genau hinter ihnen sein damit es gelingt, der Winkel hierfür ist schon früher, über die Schildhand ist der Winkel grösser, sprich man muss ziemlich genau hinter ihm stehen.
Online hab ich das schon oft angewendet, so dass der Angreifer kein leichtes Spiel mit mir hatte und es auf einen echten Zweikampf hinauslief.
Manch ausgefuchster Angreifer haut sein Lock-on sehr spät rein, erst ab nem bestimmten Winkel und Distanz, so hat er gleich deinen Rücken vor sich.
Aber nagel mich nicht mit den Winkeln fest, so ganz genau weiss ich es nicht mehr, aber sie spielen eine sehr wichtige Rolle.^^
Musst mal drauf achten, bevor er dich meuchelt, benimmt sich die Kamera für einen Bruchteil seltsam, danach sieht man sich schon am krepieren, und halt genau dann auch meucheln.
Alles klar. Thx. o_O
24. August 2013 um 14:06 #995944
NEROtheDEVILTeilnehmerRückblende:
Wer kennt das nicht?
[youtube]s5TYLYY80Z4[/youtube]Kaum zu glauben is jetz schon 3 Jahre her als ich damals an denen zum ersten mal verzweifelt bin.
Jaja die guten alten Archers ……
24. August 2013 um 22:15 #995945
Commander JefferTeilnehmerDie Stelle ist unfair…Da haben sich die Designer ziemlich verzettelt.
25. August 2013 um 0:08 #995946
SpacemoonkeyTeilnehmerhöchstens ein wenig knifflig aber nicht unfair
25. August 2013 um 7:31 #995947
Sil3ntChillTeilnehmerDie zwei Jungs oben in Anor Londo hasse ich einfach.

Ich fand den Weg dahin schon richtig ätzend.
Mein Erlebnis:
– erstmal den Weg in die Kathedrale gesucht (bevor man die Treppe das erste mal dreht),
– dann der Horrortrip in der Kathedrale über das “Dachgebälk” (man hab ich geschwitzt)
– als ich die Treppe dann gedreht hatte, ging ich erst einmal in das Erdgeschoss der Kathedrale (wo das Bild hängt) ohne das Bonfire weiter unten zu aktivieren (weil nicht wusste, dass da eins ist), wurde invadet, höre noch wie sich die Treppe wieder dreht und werde vom Invader natürlich aus den Latschen gehauen.
– erwache wieder beim Bonfire bei der Firekeeper am Anfang und als ich an der Drehtreppe angekommen bin, war diese wieder in ihrer Ausgangsposition (da der Invader die wieder zurückgestellt hatte)
– also musste ich nochmal über das blöde Gebälk ^^Naja und als ich dann (das Bonfire bei den Darkmoons hatte ich dann inzwischen auch gefunden) zu den zwei Bogenschützen kam, bin ich fast vom Glauben abgefallen.
Was hab ich geflucht.25. August 2013 um 8:23 #995948
Commander JefferTeilnehmer@Spacemonkey
Wenn Du meinst…wenn ich eine Stelle nur mit Glück meistern kann und nicht mit können ,dann ist das unfair…
Der Endgegner in The Lost Izalit ist genauso ein Kandidat ,ne richtige Taktik gibt es da auch nicht.
Augen zu und durch.Entweder verreckst oder kommst durch und das passt zu Dark Souls nicht.Bei Demon´s Souls gab es das in dieser Form nicht.25. August 2013 um 9:02 #995949
SpacemoonkeyTeilnehmerdu brauchst für beides kein glück. zumindest für den ritter ganz sicher nicht glaub mir. du kannst den ritter da oben zb einfach mit giftpfeilen bearbeiten oder parieren. ich denke lost izalit ist ein beschissener endgegner aber auch da sollte es ohne glück gehen. man kann sich sichere stellen und sein angriffsmuster merken. dickes schild kann den kampf vereinfachen. trotzdem wirklich doof der kampf. mache immer zuerst die linke seite und nutze dann den homewardbone oder quite das game. dannn wieder rein und die rechte seite
25. August 2013 um 9:47 #995950
synteckTeilnehmerNEROtheDEVIL wrote:Rückblende:
Wer kennt das nicht?

Kaum zu glauben is jetz schon 3 Jahre her als ich damals an denen zum ersten mal verzweifelt bin.
Jaja die guten alten Archers ……

Beim ersten Durchgang fand ich die furchtbar. Bei den darauf folgenden waren sie kaum noch ein Problem.
Aber man wird doch ein wenig gereizt wenn man zum dritten mal von der Kante fliegt.
25. August 2013 um 12:20 #995951
LagannTeilnehmerFolgendes wurde mir zugetragen:
Darks Souls Herausforderung SL4 Kleriker Astora Schwert:
BB-Glitch/ EasyBoss Tricks/ Sonstige Tricks: Nein (Ausnahme ist das Chaoswesen)
Starter Klasse: Kleriker
Starter Klasse leveln: Ja, nur 2 Punkte in Beweglichkeit
Waffen: Astora Schwert
Waffen: für die Katakomben darf die okkulte Keule, die man in Anor Londo findet, auf göttlich umgewandelt werden
Schild: Drachenwappenschild/ Pyromantie Flamme für “Innere Kraft”
NPC Hilfe: Nein
Ringe: Alle erlaubt
Rüstung: Alle erlaubt
Verbrauchbares: Alle erlaubt
Zauber: Nein
Pyro: Innere Kraft
Wunder: Nur “Heilung”
Bosse: Alle
Gebiete: dürfen mit Hilfe des Generalschlüssels abgekürzt werden.25. August 2013 um 12:38 #995952
rvnModeratorSO! Jetzt gehts wieder los. Str oder Dex? Str oder Dex? Str oder Dex? Vermutlich wird es sich während des Spiels herausstellen
25. August 2013 um 17:14 #995953
LaimNeesonTeilnehmergerade mein erstes NG+ … den Ornstein & Smough hatte ich leichter in Erinnerung

werd wohl noch ein bisschen Lvl grinden müssen bevor ich die zwei Herrschaften packe.
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