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    Beiträge
  • #995969
    Commander JefferCommander Jeffer
    Teilnehmer

    @Lagann

    So hab jetzt erst mal Havel in den A…. getreten und diesen miesen Penner Lautrec gleich hinterher….das schöne ich habe noch keinen Endgegner Platt gemacht.
    Ganz schön happig…aber es geht.Schade das ich mein Graswappenschild nicht benutzen darf…

    #995970
    LagannLagann
    Teilnehmer
    Commander Jeffer wrote:

    @Lagann

    So hab jetzt erst mal Havel in den A…. getreten und diesen miesen Penner Lautrec gleich hinterher….das schöne ich habe noch keinen Endgegner Platt gemacht.

    Ganz schön happig…aber es geht.Schade das ich mein Graswappenschild nicht benutzen darf…

    [/:-I:-Iquote]
    Ich steh vor Dick und Doof, hab mich aber erst einmal reingetraut und heftigst aufn Sack gekriegt.
    Der Eisengolem war schon übel, mit der R1 Attacke macht man gegen den 29 Punkte schaden. :-I

    #995971
    rvnrvn
    Moderator

    Mit welcher bist du denn zur Zeit unterwegs?

    #995972
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Ich mach hier die Kleriker Herausforderung, die ich vorige Seite gepostet hab.
    SL 4 Astora’s Schwert+4

    #995973
    rvnrvn
    Moderator

    Ach ja gut, dann ist alles klar ;-)

    #995974
    Commander JefferCommander Jeffer
    Teilnehmer

    @Lagann

    Welche Rüstung hast Du?Ich hab mir die Elite Rüstung gekrallt

    #995975
    LagannLagann
    Teilnehmer

    Mittlerweile hab ich die Silberritterrüstung, obwohl ich den Helm nicht mag, da sieht der Kopf immer so klein aus.
    Wird wahrscheinlich gegen den Riesenhelm oder so getauscht,
    Das Rüstungsset der Gunst gehört auch zu meinen Favoriten, aber dafür müssten erst die beiden Assis weg. :)
    Bis Anor Londo ist die Elite aber wohl die beste Rüsung, die man ohne viel Aufwand finden kann.

    #995976
    Commander JefferCommander Jeffer
    Teilnehmer

    Ich werd wahrscheinlich etwas abweichen und nen schönen SL 10 PVP Charakter daraus machen….wie gesagt ich hab noch keinen Boss von seinen Qualen erlöst…aber in letzter Zeit hatte ich kaum noch Invasionen.

    #995977
    syntecksynteck
    Teilnehmer

    Ich überleg auch immer mein LVL1 Pyro aufzuleveln.
    Wenigstens ein bisschen…

    #995978
    littletigerlittletiger
    Teilnehmer

    Ich will jetzt auch anfangen Dark Souls zu zocken. Hatte bisher mit dem Genre wenig am Hut. Ist der Dieb für den Einstieg geeignet?

    #995979
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    littletiger wrote:

    Ich will jetzt auch anfangen Dark Souls zu zocken. Hatte bisher mit dem Genre wenig am Hut. Ist der Dieb für den Einstieg geeignet?

    Ich würde den Pyromancer empfehlen. Aber eigentlich ist es egal mit welcher Klasse man startet.

    #995980
    Commander JefferCommander Jeffer
    Teilnehmer

    Mit dem Pyromanten habe ich auch meinen ersten Durchlauf gemacht.
    Jetzt würde ich mich für den Ritter entscheiden,aber wie schon gesagt ist es im Grunde egal…DU WIRST STERBEN MUAHAHAHA

    #995981
    syntecksynteck
    Teilnehmer
    Commander Jeffer wrote:

    Mit dem Pyromanten habe ich auch meinen ersten Durchlauf gemacht.

    Jetzt würde ich mich für den Ritter entscheiden,aber wie schon gesagt ist es im Grunde egal…DU WIRST STERBEN MUAHAHAHA

    Wer stirbt schon bei Dark Souls. ;)
    Knight ist auch gut oder Deprived.

    #995982
    Sil3ntChillSil3ntChill
    Teilnehmer

    @ littletiger

    Im Grunde genommen ist es ziemlich egal, mit welcher Klasse du startest. Du kannst dir im Verlauf des Spiel mehr oder weniger deinen eigenen Weg skillen. Will heißen: Wenn du einen Warrior wählst am Anfang kann dieser trotzdem z. B. auf faith (Glaube=Wichtiger stat für Wunder, eine der Magiearten in DS) geskilled werden.

    Alle Klassen haben unterschiedliche Start-Stats (Attribute).
    Für Jemanden, der DS noch nicht gespielt hat, ist es auch relativ schwer schon zu beginn zu entscheiden, welchen Weg man einschlagen möchte:
    Will man einen recht schnellen DEX-Build (viel Ausweichen, schnelle Waffen, wenig Magie), einen robusten strength-build (schwere Waffen, hoher Basisschaden, vermehrtes Blocken, weniger ausweichen), einen starken Zauberer oder Wunderwirker oder irgendeine “Mischklasse”?
    Um das herauszufinden und seinen präferierten Spielstil zu entdecken, sollte man ersteinmal ein paar Schritte in der Welt von DS wagen.

    Also mehr oder weniger am Anfang einfach das auswählen, womit man meint, das passt. Die vielen Feinheiten ergeben sich später einfach durch neue Rüstung, Waffen, Verbesserungen dieser und Zauber. Eventuell spielt man am Anfang einen Stärkecharakter und merkt später, dass einem die langsamen aber durchschlagkräftigen Waffen gar keinen Spaß machen und man besser mit schnellen Waffen spielen möchte.

    Das Alles ist nun sehr vereinfacht dargestellt von mir.

    Im Grunde kann ich eigentlich für Anfänger nur folgende Tipps mit auf den Weg geben:

    1. Schau dir die Anfangsattributverteilung (Stärke, Gewandheit, Ausdauer etc.) an und entscheide danach ersteinmal in welche Richtung du gehen möchtest (am Anfang aber schon ziemlich schwer, da man gar nicht richtig abschätzen kann was einem wirklich liegt).
    Der “Vorteil” darin liegt, dass du mehr oder weniger dann bereits eine kleine Tendenz in den für dich wichtigen Attributen hast und dir so ein paar Levelaufstiege “sparen” kannst und die Punkte sinnvoll in etwas investieren kannst.

    2. Als Tipp z. B. für einen Stärkebuild wäre hier der Bandit (nicht der Dieb) zu nennen:
    Seine Startverteilung ist eindeutig auf Stärke, Ausdauer und Leben ausgerichtet. Ein kleines aber interessantes Detail: Er erhält als Startausrüstung das Spidershield, welches für den Anfang gar nicht mal schlecht ist und darüber hinaus eine Giftresistenz bietet. Man kann das Shield glaube ich im Spiel noch an 2 weiteren Stellen finden, aber z.B. für einen Abschnitt (Blighttown) der halbwegs früh im Spiel zu machen ist, ist es Gold wert.

    3. Tipp für einen Dexbuild (Gewandheit):
    Der von dir erwähnte Dieb. Er startet mit niedrigerer Vitalität (Leben) und Ausdauer, dafür hat er den höchsten Dex (Gewandheit) Startwert. Weiteres interessantes Detail: Er startet als einzige Klasse direkt mit dem “Master Key (Generalschlüssel)” der ein paar Türen öffnen kann, die ohne den richtigen Schlüssel sonst verschlossen wären.
    Für erfahrene DS-Spieler ein imenser Vorteil, da sich dadurch auch Abkürzungen öffnen lassen, bevor man den eigentlichen Schlüssel dazu erhält.
    Für neue Spieler vielleicht nicht ganz so sinnvoll, da sie sich noch nicht in der Welt auskennen.

    4. Die Starting-Gift (Start-Geschenk):
    Da gibt es vieles unnützes Zeugs. Jede Klasse darf bei Generierung ein Item wählen, was er/sie zum Start als Bonus bekommen möchte.
    Relevante (weil halbwegs nützliche) Items sind folgende:

    Black Firebomb (glaube es sind 10) = starke “Granaten” die man auf Gegner werfen kann und einem die ersten Bossfights erleichtern können. Da sie aber begrenzt sind (10 Stück) sind sie nur vom temporären Nutzen. Die Black Firebombs können später im Spiel auch gekauft werden.

    Tiny Being’s Ring – erhöht das maxmale Leben um 5 %, diesen Ring kann man später im Spiel noch erreichen, da er lediglich 5 % mehr Leben gibt und einen Ringslot belegt ist er eigentlich überflüssig und nicht zu empfehlen

    Master Key (Generalschlüssel) – [Die Klasse Dieb hat diesen Schlüssel direkt am Anfang als Startausrüstung, man erhält mit dem Dieb also den Masterkey und noch ein zusätzliches anderes Startgeschenk (Start-Gift)] – Nützlichkeit habe ich bereits bei dem Dieb (Punkt 3) erläutert

    Das sind mehr oder weniger die nützlichen Start-Items. Der Rest ist meiner Meinung nach vernachlässigbar für die Verbesserung des Charakters.

    Wie gesagt, das sind nun mehr oder weniger eine kleine Auswahl an persönlichen “Anfängertipps” für die Charakter-/Klassenwahl.
    Vielleicht können die anderen DS-Cracks dir noch bessere geben, oder meine berichtigen (falls ich Quatsch erzählt habe ^^).

    Such dir einfach deine “Startklasse” aus und gehe deine ersten Schritte in DS. Du wirst mit der Zeit merken in welche Richtung du deinen Charakter entwickeln willst. Du bist nicht festgelegt auf deine Startklasse.
    Ich hoffe, dass ich dir ein wenig helfen konnte mit dem kleinen Überblick.

    Viel Spaß wünsche ich.

    #995983
    littletigerlittletiger
    Teilnehmer
    Sil3ntChill wrote:

    @ littletiger

    Im Grunde genommen ist es ziemlich egal, mit welcher Klasse du startest. Du kannst dir im Verlauf des Spiel mehr oder weniger deinen eigenen Weg skillen. Will heißen: Wenn du einen Warrior wählst am Anfang kann dieser trotzdem z. B. auf faith (Glaube=Wichtiger stat für Wunder, eine der Magiearten in DS) geskilled werden.

    Alle Klassen haben unterschiedliche Start-Stats (Attribute).

    Für Jemanden, der DS noch nicht gespielt hat, ist es auch relativ schwer schon zu beginn zu entscheiden, welchen Weg man einschlagen möchte:

    Will man einen recht schnellen DEX-Build (viel Ausweichen, schnelle Waffen, wenig Magie), einen robusten strength-build (schwere Waffen, hoher Basisschaden, vermehrtes Blocken, weniger ausweichen), einen starken Zauberer oder Wunderwirker oder irgendeine “Mischklasse”?

    Um das herauszufinden und seinen präferierten Spielstil zu entdecken, sollte man ersteinmal ein paar Schritte in der Welt von DS wagen.

    Also mehr oder weniger am Anfang einfach das auswählen, womit man meint, das passt. Die vielen Feinheiten ergeben sich später einfach durch neue Rüstung, Waffen, Verbesserungen dieser und Zauber. Eventuell spielt man am Anfang einen Stärkecharakter und merkt später, dass einem die langsamen aber durchschlagkräftigen Waffen gar keinen Spaß machen und man besser mit schnellen Waffen spielen möchte.

    Das Alles ist nun sehr vereinfacht dargestellt von mir.

    Im Grunde kann ich eigentlich für Anfänger nur folgende Tipps mit auf den Weg geben:

    1. Schau dir die Anfangsattributverteilung (Stärke, Gewandheit, Ausdauer etc.) an und entscheide danach ersteinmal in welche Richtung du gehen möchtest (am Anfang aber schon ziemlich schwer, da man gar nicht richtig abschätzen kann was einem wirklich liegt).

    Der “Vorteil” darin liegt, dass du mehr oder weniger dann bereits eine kleine Tendenz in den für dich wichtigen Attributen hast und dir so ein paar Levelaufstiege “sparen” kannst und die Punkte sinnvoll in etwas investieren kannst.

    2. Als Tipp z. B. für einen Stärkebuild wäre hier der Bandit (nicht der Dieb) zu nennen:

    Seine Startverteilung ist eindeutig auf Stärke, Ausdauer und Leben ausgerichtet. Ein kleines aber interessantes Detail: Er erhält als Startausrüstung das Spidershield, welches für den Anfang gar nicht mal schlecht ist und darüber hinaus eine Giftresistenz bietet. Man kann das Shield glaube ich im Spiel noch an 2 weiteren Stellen finden, aber z.B. für einen Abschnitt (Blighttown) der halbwegs früh im Spiel zu machen ist, ist es Gold wert.

    3. Tipp für einen Dexbuild (Gewandheit):

    Der von dir erwähnte Dieb. Er startet mit niedrigerer Vitalität (Leben) und Ausdauer, dafür hat er den höchsten Dex (Gewandheit) Startwert. Weiteres interessantes Detail: Er startet als einzige Klasse direkt mit dem “Master Key (Generalschlüssel)” der ein paar Türen öffnen kann, die ohne den richtigen Schlüssel sonst verschlossen wären.

    Für erfahrene DS-Spieler ein imenser Vorteil, da sich dadurch auch Abkürzungen öffnen lassen, bevor man den eigentlichen Schlüssel dazu erhält.

    Für neue Spieler vielleicht nicht ganz so sinnvoll, da sie sich noch nicht in der Welt auskennen.

    4. Die Starting-Gift (Start-Geschenk):

    Da gibt es vieles unnützes Zeugs. Jede Klasse darf bei Generierung ein Item wählen, was er/sie zum Start als Bonus bekommen möchte.

    Relevante (weil halbwegs nützliche) Items sind folgende:

    Black Firebomb (glaube es sind 10) = starke “Granaten” die man auf Gegner werfen kann und einem die ersten Bossfights erleichtern können. Da sie aber begrenzt sind (10 Stück) sind sie nur vom temporären Nutzen. Die Black Firebombs können später im Spiel auch gekauft werden.

    Tiny Being’s Ring – erhöht das maxmale Leben um 5 %, diesen Ring kann man später im Spiel noch erreichen, da er lediglich 5 % mehr Leben gibt und einen Ringslot belegt ist er eigentlich überflüssig und nicht zu empfehlen

    Master Key (Generalschlüssel) – [Die Klasse Dieb hat diesen Schlüssel direkt am Anfang als Startausrüstung, man erhält mit dem Dieb also den Masterkey und noch ein zusätzliches anderes Startgeschenk (Start-Gift)] – Nützlichkeit habe ich bereits bei dem Dieb (Punkt 3) erläutert

    Das sind mehr oder weniger die nützlichen Start-Items. Der Rest ist meiner Meinung nach vernachlässigbar für die Verbesserung des Charakters.

    Wie gesagt, das sind nun mehr oder weniger eine kleine Auswahl an persönlichen “Anfängertipps” für die Charakter-/Klassenwahl.

    Vielleicht können die anderen DS-Cracks dir noch bessere geben, oder meine berichtigen (falls ich Quatsch erzählt habe ^^).

    Such dir einfach deine “Startklasse” aus und gehe deine ersten Schritte in DS. Du wirst mit der Zeit merken in welche Richtung du deinen Charakter entwickeln willst. Du bist nicht festgelegt auf deine Startklasse.

    Ich hoffe, dass ich dir ein wenig helfen konnte mit dem kleinen Überblick.

    Viel Spaß wünsche ich.

    Danke für die Tipps. :)

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