Das fühlt sich richtig gut an
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teamspeak
In Demons Souls einen der Bosse soweit haben, dass er das Zeitliche segnet, einen netten Spruch hinterher und dann den Finisher bringen.
flash-mode und infinite aerial-raves in senran kagura.
bei Tittenfall (das is ja mitlerweile der offizielle name hier imForum oder? xD) ne komplette Salve Raketen abfangen und direkt zurück in die Fresse/das Cockpit des gegnerischen Titans werfen 
strider: die trefferrückmeldung bei den hieben. steh sehr auf das geräusch. da kann man sich so richtig in einen rausch drücken
transistor: da gibts so eine nahkampfattacke mit dem schwert. heißt glaube ich crash. fühlt sich unglaublich wuchtig an. muss das immer ganz oft hintereinander drücken
Das Ausspionieren und Sabotieren der Gebiete in Watch Dogs.
Das geht alles ziemlich flüssig von der Hand und macht ziemlich Spaß wenn man die Gegner anlockt und dann ausknockt
oder sie in Fällen laufen.
In Hotline Miami getrieben von den Beats in die Räume rennen und richtig Attacke machen!
Aufgrund der EinSchussTod – Mechanik, bekommt ein Durchlauf gleich eine andere Bedeutung.
strider: die trefferrückmeldung bei den hieben. steh sehr auf das geräusch. da kann man sich so richtig in einen rausch drücken
Sicher in 60fpm mit gesteigertem Klanggenuss!
call of duty advanced warfare:
doublejump mit anschließendem dash in der luft fühlt sich so gut an dass man es anfangs zu oft tut 
Alle Gegner in Onimushas mitt issen effen.
In Skyrim einfach in der Gegend spazieren ohne Ziel und der superben Musik lauschen.
Mein Jahresurlaub verbringe ich in Himmelsrand.
Selbstverständlich mit Aela, Die Jägerin.
call of duty advanced warfare:
doublejump mit anschließendem dash in der luft fühlt sich so gut an dass man es anfangs zu oft tut 
Jupp, find ich auch!
Driften in Super Mario Kart auf dem SNES. Awesome.
metal gear solid 5:
zu einem gegner sprinten, bevor er seine waffe ziehen kann entwaffnen, auf die fresse hauen und anschließend auf den boden klatschen.
schon hunderte male gemacht und immernoch ein riesen spaß. es fühlt sich schön agro und knackig an mit dem kick dass man zu spät am gegner dran sein könnte
aber auch nur sprinten fühlt sich super an
generell ist es denke ich sehr wichtig dass allein das bewegen der spielfigur schon spaß machen sollte.
jumpsliden in blops 3.
Verachtung.
Das fühlt sich richtig gut an.