Das Man!ac Videospielrätsel
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ChrisKong vor vor 10 years, 8 months aktualisiert.
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2. März 2013 um 20:35 #1068578
LagannTeilnehmerNach längerem Suchen, hab ichs rausbekommen.
Gesucht ist Snatcher.
Hideo Kojima hat die Regie übernommen, wie Ridley Scott bei Blade Runner, der das Spiel sehr beeinflußt hat.
Und nur für Mega CD erschien es in Europa und Amerika.2. März 2013 um 20:49 #1068579
WichtgestaltTeilnehmerLagann dürfte recht haben.
Schönes Rätsel.2. März 2013 um 20:57 #1068580
genpei tomateTeilnehmerKenn Snatcher aus seeligen PcEngine CD Tagen, mein Japanisch war aber zu schlecht um das zu spielen;-)
Cooles Rätsel Silent!
Da trennt sich der Spieler vom Historiker…oder so ähnlich…
Sollte lagann recht haben, dann Pixelhut-ab, in diese Richtung konnt ich bis eben gar nicht denken!2. März 2013 um 22:22 #1068581
Sil3ntChillTeilnehmerSuper Lagann! Du hast natürlich vollkommen recht, gesucht war das famose Snatcher aus der Feder und Regie von Kojima-Sama.

Deine Erklärung ist folglich auch vollkommen richtig, schön erklärt.
Freu mich auch, dass es diesesmal ein wenig länger gedauert hat, als das letzte von mir
Aber was mach ich nun mit den ganzen weiteren Tipps, die ich extra noch vorbereitet hatte? 
So Lagann, dann bring uns doch bitte mit dem nächsten Rätsel ins grübeln.
Edit:
Und weil ich das Artwork des EU/US Covers ein wenig schlechter finde als das generelle japanische Artwork, hier noch ein paar schicke Bilder

Jap-Cover der PS1-Konvertierung

Ingame-Bild2. März 2013 um 22:44 #1068582
genpei tomateTeilnehmerDas Power Glowe von nintendo kam glaub ich ende der 80er raus, ist schon länger her als “nur” 21 j.
sollte das Motion Control als Design element gemeint sein, dann haben die beide ( PG und Wiiremote) gemeinsam dass sie unpräzise sind muahahaaaaaaa!2. März 2013 um 22:48 #1068583
LagannTeilnehmerDann will ich mal, das ist mehr eine Trivia Frage
Wii Sports ist jedem bekannt, der einmal mit Nintendos Fuchtelkonsole gespielt hat.
Von Nintendo wurde das innovative Spielkonzept angepriesen.
Aber ein Designelement dieses Spiels gab es bereits 21 Jahre vor Wii Sports.
Unverschämt
Welches ist es?
2. März 2013 um 22:49 #1068584
LagannTeilnehmerNein mit der Hardware hat das nichts zu tun.
Es geht um das Spiel selber.Berichtigung, nicht 21 Jahre alt, sondern 21 Jahre vor Wii Sports Veröffentlichung. korrigiert
2. März 2013 um 23:02 #1068585
genpei tomateTeilnehmerLetzter Versuch für Heute,
Hab überlegt das es sich auf die Miis beziehen könnte was nichts anderes als Avatare sind.
bin nie so richtig Computerspieler gewesen, von daher find ich das gesuchte in einem Videospielforum gemein, hinterlistig, ja, einfach fies…
Avatare stammen aus der Computerszene, frag mich aber nicht aus welchem Spiel genau. 21 j vor Wii Sports gabs schon jede Menge.
Wizardry, Ultima, ADaD etc.2. März 2013 um 23:13 #1068586
LagannTeilnehmerNein so gemein, hinterlistig und fies bin ich nicht.

FALSCH!
3. März 2013 um 15:04 #1068587
Dr. MarioTeilnehmerKönnte Bewegungssteuerung sein, denn fürs NES gab es ja schließlich eine Bodenmatte für ein Sportspiel: später wurde das Konzept für Tanzspiele übernommen.
4. März 2013 um 18:11 #1068588
LagannTeilnehmerPush
Hat niemand eine Idee?
Doc’s Vermutung ist ebenfalls falsch, Hardware hatte ich ja bereits ausgschlossen.
Nochmal die FrageWii Sports ist jedem bekannt, der einmal mit Nintendos Fuchtelkonsole gespielt hat.
Von Nintendo wurde das innovative Spielkonzept angepriesen.
Aber ein Designelement dieses Spiels gab es bereits 21 Jahre vor Wii Sports.
Unverschämt
Welches ist es?4. März 2013 um 18:29 #1068589
Sil3ntChillTeilnehmerSo richtig will mir dazu nix einfallen

Mal rechnen: Wii Sports dürfte 2006 erschienen sein. 21 Jährchen zurück sollte dann ca. 1985 sein.
Dann fällt mir dazu mehr oder weniger die Grundidee des kompetetiven Sportspieles dazu ein:Summer Games (1984), Winter Games (1985) oder Track&Field (allesamt absolute Joystickgräber ^^). Gab da glaube ich aber noch andere Vertreter.
Edit:
Verdammt es ging ja um ein Designelement.
Dann einfach: Das kompetetive oder das cooperative Spielen eines Sport-Telespiels
4. März 2013 um 18:38 #1068590
LagannTeilnehmerTrack&Field ist ja von Konami.
Nintendo hat sich bei einer eigenen Produktion bedient.
Designelement ist natürlich recht weit gefasst.
Das könnte auch in eine andere Richtung gehen.
Was wird denn in einem Spiel so alles designed?4. März 2013 um 18:40 #1068591
DoublefineTeilnehmerAlso wenn ich auf schwer verecke ist das ein Designfehler^^
4. März 2013 um 19:00 #1068592
genpei tomateTeilnehmer@Lagann, ich grübel und grunze wie Chris Barnes!!!
What the F wird denn NICHT designt?
Die Anzeigen beim Golfspiel die schon Anno dazumal darstellten was der Wind, Putter und Wetter machen?
Überhaupt Statistiken wie gut man spielt?
Was heißt denn hier “weit” gefasst?Grunz@double
wenn ich ein Spiel auf leicht gleich durchspiele, liegt es an Designmängel! -
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