Dead Or Alive 5 ,heute erschienen schon zu haben/eure meinung

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  • #1096827
    Anonym
    Inaktiv

    Leider muss ich als langjährigerFan feststellen das nicht Tecmo selber für die Qualität der Spiele zuständig war, sondern ganz klar Itagi. Es ist schon richtig verwunderlich was für einen riesen Rückschritt wir nach 7 Jahren erleben dürfen, nein sogar Tecmos anderes Flaggschiff „Ninja Gaiden“
    ist ein Schatten seiner selbst geworden. Nach einigen absolut herausragenden spielen(angefangen mit DOA2)
    sieht es nun einfach nur scheiße aus seitens Tecmo.

    Angefangen wird bei den Arenen. Ich hätte niemals gedacht dass ein so wichtiges Element nun ein Armutszeugnis geworden ist. Waren die Arenen bei 2,3 und Online(jaja Ultimate) teilweise herausragend, so waren Sie bei 4 nur noch gut. Itagi wollte jedoch den 4 Teil zu dieser Zeit nicht machen, sondern Tecmo selber hat mit M$ das so abgemacht. Aber 5 hat vielleicht bis auf maximal 3 Stages so gut wie alles versaut. Nicht nur das Elemente wie der größere Brustumfang fehlen(nicht so schlimm, aber man trauert irgendwie danach, war halt amüsant), sondern das auch die Stages nichts optisch oder spielerisch bieten können.
    Wasserfall, Wald oder chinesische Mauer wurden uns geboten, aber hier???
    nein! Es fühlt sich nicht mehr an wie ein Dead or Alice. Irgendwie empfinde ich das Spielsystem als ein anderes,als dass was uns die letzten Jahre geboten wurde. Vom nicht gerade überragendem Konter System(bin von Kontersystem des 3 Teils sehr zufrieden gewesen) bis zur teils komischen Kollisionsabfrage. Manchmal hatte ich das Gefühl das mein Kick bzw. Punch Vorrang hatte oder umgekehrt, da regt man sich schon auf wenn man den Gegner trifft aber dessen Schlag
    auf einmal Vorrang hat.
    Auch die Balance ist hier nicht richtig gut. Einige Charaktere(Christie zb) sind sehr schwach ausgefallen und ebenfalls einige Moves(bzw Würfe) sind zu stark ausgefallen.
    Immerhin ist die Balance besser als bei Tekken……….
    Spielerisch Fail!

    Dann frage ich mich, wo ist das Wasser oder der Schnee abgeblieben? Wo sind die schönen Spiegelungen auf dem Boden, die mir damals bei 3 einen heftigen Grafischen Schub gegeben haben.
    Was soll diese ICE Stage? Die sieht total scheiße aus, es schneit nicht mal und von irgendwelchen Schnee auch keine Spur. Nichts, rein garnichts erfreut mein Auge. 7 lange Jahre sind vergangen und Tecmo hat es nicht hinbekommen zumindest Grafisch den Durchschnitt zu erreichen.
    Würde jetzt Ultimate in HD erschienen könnte 5 einfach nur einpacken.
    Grafisch Fail

    Anstelle mir erlauben meine eigenen Soundtracks zu Importen, werde ich mit bis vielleicht Maximal 3 Soundtracks zu den Stages Blutend auf dem Boden liegen gelassen. Der Soundtrack sollte mich anheizen, mir nen Motivationsschub geben.
    Leider wurde man hier ebenfalls enttäuscht und merkt ganz stark das der „nur“ gute Soundtrack der letzten teile ein Segen gewesen ist.
    UFFFF, hierdurch hätte man zumindest die Motivation retten können bei dem deutlichst schlechtesten Teil der Serie.
    Sound Technisch Fail!

    Nachdem ich merken musste das mir der Offline Modus alleine keinen Spass bereitet hat,
    versuchte ich es Online. Glücklicherweise konnte man ohne Online Pass 2 Tage vor dem Release spielen. Nach anfänglicher Schwierigkeit wieder rein zu kommen(hat überwiegend damit zu tun das es sich anders spielt als die Vorgänger) kam irgendwann schon der Spass. Nachdem man angefangen hat knappe kämpfe zu gewinnen kam auch der Motivationsschub. Dies hatte aber wenig damit zu tun welche Elemente das Spiel aufweiste, sondern eher mit dem Gefühl jemanden geschlagen zu haben. Offline Multiplayer macht das Spiel ebenfalls Spass, ist jedoch nicht mehr so einsteigerfreundlich
    wie die Vorgänger(Spielt sich anders). Der Survival Modus bietet urplötzlich kein Obst oder andere Items an(ZB XBOX Konsole für Kleider), Story Modus bei weitem besser als der von Tekken, jedoch auch nichts besonderes. Ebenfalls auffällig ist, dass es deutlich weniger Kleider gibt als bei den Vorgängern. Hier wird der Spieler sicherlich nochmals was drauf zahlen müssen das ganze Spiel zu erhalten. In kurzen Worten:

    Eine riesen Frechheit! Genauso wie der Online Pass, ich kann nicht mit Freunden bei denen Online zocken, nein hier will Tecmo nochmals mich abkassieren.
    Spielerisch Fail!

    Als Fan der ersten Stunde dieser Serie war dies wohl ein riesen Schuss nach hinten!
    Seitdem Itagi weg ist muss man zugeben, auch wenn es wirklich schmerzlichst ist,
    dass Tecmo den Anschluss komplett verschlafen hat. Dann wundern sich die Japaner wieso die nicht mit den Amerikanern mithalten können. Unter Itagi hätten wir niemals ein durchschnittliches Produkt erhalten. Hoffe das er noch sein Spiel rausbringt, werden dann sehen ob es an ihm lag!

    Singleplayer: 62%
    Multiplayer: 78%
    Sound: 60%
    Grafik: 67%
    Gesamt: 69%

    Deutlich Schwächer als die Vorgänger, Verliert durch Technische Mängel, uninspirierten Arenen
    und schwachem Soundtrack an Reiz.

    PS:Aufgrund des Online Passes verkaufte ich schon das Spiel weiter(habe es noch 2 Tage hier).
    Hätte niemals gedacht das Tecmo so weit gehen würde mit Kostenpflichtigen Downloads, first Day Patch(+ firmware update) und Sinnlosem Online Pass.
    Wäre die Qualität des Spiels wie bei den Vorgängern wären mir vielleicht diese Sachen egal gewesen, aber mir wird ein deutlich schlechteres
    Spiel angeboten worauf dann nocht extra Kosten auf mich zukommen, nein danke, nicht mit mir!

    #1096828
    WodahsKcalbWodahsKcalb
    Teilnehmer
    APT wrote:

    Es gibt nen Mission Mode? Den hab ich dann noch nicht antdeckt. Schande über mich ^^’

    Sorry, ich hab noch mal nachgeschaut. Es gibt unter “Extras” zwar eine “Missionen” Sparte, aber da kann man nur nachschauen was nötig ist um spezielle Titel freizuschalten.
    Gibt auch ein paar ganz dämliche darunter wie z.B mit jedem Charakter Online 3000 kämpfe zu gewinnen.

    #1096829
    APTAPT
    Teilnehmer

    Beim Konter System muss ich dir absolut zustimmen. Das ist seit teil 4 absolut vermurkst, zumal es oftmals nicht klar ist ob ein treffer nun hoch oder mittig trifft. Oftmals gehen treffer auf die körpermitte, werden aber als hohe oder tiefe treffer gewertet. Wenn man also nicht gerade alle charas auswendig lernt ist das kontersystem das reinste glücksspiel…..gezieltes kontern ist fas nicht mehr möglich, oftmals kommt man besser weg wenn man blockt oder ausweicht.

    Ich denke auch das das game unter Itakagi besser geworden wäre. Trotzdem isses in meinen augen kein total ausfall und vor allendingen gegen menschliche gegner machts n riesen spass. ^^

    @ WodahsKcalb

    Ja hab ich gesehen. Ich glaube kaum das ich alle titel holen werde xD

    #1096830
    Anonym
    Inaktiv

    “Ich denke auch das das game unter Itakagi besser geworden wäre. Trotzdem isses in meinen augen kein total ausfall und vor allendingen gegen menshliche gegner machts n riesen spass. ^^”
    Was wohl daran liegt das du wahrscheinlich länger kein Beat em Up online gespielt hast. Natürlich macht es Spass, aber nicht zu vergleichen den die Leute mit Online und 4 hatten(hab erst online @ 4 gezockt, ). Schau dir mal Videos an der letzten 3 Konsolen teile und vergleich dann mal genau. Die Arenen sehen deutlich besser aus(anzahl details, lichteffeckte , aufbau der Stages) und vergleich Sie mit jetzt. Mir wird dasnn richtig Schlecht. Du lässt dich zuviel vom Multiplayer Aspekt täuschen, ich kenne und habe ihn hier selber erlebt, fragt sich dann immer nur wieviel dann die anderen teile Online Spass gemacht haben?
    Uffff, Tecmo sollte lernen das es wichtiger ist die Fans zu frieden zu stellen als abkassieren, die werden sonst alle noch denen den Rücken kehren!

    #1096831
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Hab gestern abend noch ein bisschen DOA 2 Ultimate gezockt und muss sagen, hat sich in den letzten 8 Jahren grafisch nicht allzu viel getan hat. … Eigentlich schade, für so´ne tolle Serie.

    #1096832
    APTAPT
    Teilnehmer

    Naja, für mich ist der Multiplayerpart in nem Bemu auch das wichtigste. Die grafik der stages is mir jetz nich so wichtig. Und ich spiele dauernd Beamus online ; ) (oder offline versus)

    Wenn man sich freilich hauptsächlich auf den singleplayer part stürtzen möchte, dann kann ich schon verstehen das der frust groß ist.

    #1096833
    Anonym
    Inaktiv

    “Die grafik der stages is mir jetz nich so wichtig. “
    Da hast du recht. Jedoch waren alle Teile schon Grafsich zu ihrer Zeit auf höchstem Niveau(würde sogar behaupten 3 hat eine neue Messlatte aufgesetzt).
    Ich kann halt nur denen Leuten Raten die sowas behaupten oder denken, schaut euch die Grafik der letzten teile an,
    ihr solltet euch nicht wundern das diese deutlich mehr Details, Charme und hübsche elemente(Schnee, Wasser- Spiegelungen)und ein deutlich
    bessere Level Architektur aufbieten. Da hat mir das Offline gaming sogar mehr Spass gemacht als 5 Online zu spielen.

    #1096834
    KnightWolfKnightWolf
    Teilnehmer

    @schnitzel78
    Geht mir genauso. Ich habe heute seit längerem mal wieder DOA 4 gespielt und war doch erstaunt wie gut die Grafik gealtert ist. Da hinkt DOA 5 doch deutlich hinterher. Da frage ich mich echt was haben die die ganzen Jahre gemacht. Naja, wird wohl an Itakagis Wegfall liegen.

    Und ja, die Arenen wirken beim 5ten Teil wirklich fad und ideenlos. Auch wenn es nicht das wichtigste Element ist, tragen doch schöne Arenen erheblich zur Atmosphäre bei. Dagegen waren die Stages aus Teil 3 und 4 eine wahre Augenweide. Was habe ich 2002 gestaunt als ich die Herbstwald Stage in Teil 3 sah. Trotzdem werde ich mir auch wieder den Teil 5 kaufen. Außerdem gehören DOA und Soul Calibur zu meinen Lieblings Beat’em Up Serien.

    Habe übrigens nur DOA 2,3 und 5 und wollte mal fragen ob sich der Kauf der Ultimate Collection überhaupt lohnt? Welche Features hat sie?

    #1096835
    APTAPT
    Teilnehmer

    Weiß jemand ob man die CPU dran hintern kann die lästigen VF charas zu nutzen? Vor allendingen Pai ist, wenn von der CPU gesteuert, einfach nur ein schlechter witz. Ihre attacken scheinen immer priorität zu haben und die CPU kennt nichts anderes als ein combo trommelfeuer nach dem nächsten rauszuhauen. Sarah is auch nicht viel besser… einzig Akira is immer einfach zu besiegen… mit dem kommt wohl nichmal die CPU zurecht.

    Bei der implementierung hätte man sich echt mehr mühe geben können. Die wirken alle drei wie n buntes kleid auf ner beerdigung. Aber hauptsache sie sind im spiel…. -.-

    #1096836
    Anonym
    Inaktiv

    @ KnightWolf
    “Habe übrigens nur DOA 2,3 und 5 und wollte mal fragen ob sich der Kauf der Ultimate Collection überhaupt lohnt? Welche Features hat sie?”
    Definitiv. Unter anderem gibt es dort sehr hübsche/Atmosphärische Stages und der Endgegner ist eine Augenweide.
    Eigentlich ein Remake des 2 Teils. Konnte man sogar Online spielen, jetzt aber sicherlich nicht mehr XD
    Abgesehen davon bekommst du den ersten Teil Gratis dazu(2 DVDs). Einziges Manko wenn man Skill außen vor lässt ist das Kontersystem(sehr schwer)
    Fande ihn deutlich besser als 5.

    “Was habe ich 2002 gestaunt als ich die Herbstwald Stage in Teil 3 sah”
    Was für mich bis jetzt die beste und balancierte Fighting Stage ist. Das sie nochmals dazu am besten aussieht steht zumindest für mich außer Frage.
    War sogar ein weiterer Kaufgrund mir die alte $Box zu am Release Tag zu besorgen.

    Umso mehr ärgert es mich das Tecmo zwei herausragende Spieleserien(Ninja Gaiden und Dead or Alive) misshandelt hat.

    #1096837
    APTAPT
    Teilnehmer

    Ich finde ja gerade diese stage (herbstwald) eher langweilig. So unterschiedlich können geschmäcker sein.

    #1096838
    KnightWolfKnightWolf
    Teilnehmer

    @dead_moon
    Danke dir für deine Auskunft! Werde wohl auch zur Ultimate Collection greifen und somit meine DOA Sammlung komplettieren.

    Ja, die Herbst Stage ist schon fein. Auch die Beach Stage, der japanische Garten und viele andere Arenen aus dem DOA Universum wurden mit viel Liebe zum Detail gestaltet. Darum bin ich ja auch so enttäuscht das die Arenen im 5 Teil so einfallslos und lieblos daher kommen. Die Zirkus Stage z.b sieht irgendwie merkwürdig zusammengewürfelt aus wie auch einige Arenen aus Soul Calibur 5. Was solls die Kämpfer und das Gameplay sind sowieso das allerwichtigste bei einem Beat’em Up.

    Stimmt es das beim aktuellen Ableger der DOA Serie in den Matches das Bild für eine Sekunde einfriert? Das würde mich wie gesagt sehr stören und somit einen flüssigen Spielablauf verhindern.

    #1096839
    APTAPT
    Teilnehmer

    Ja, das spiel kann zwischen 1 und 10 sekunden einfrieren… das hängt von deiner internet verbindung ab. Das game sucht im hintergrund ununterbrochen nach online gegnern für dich. Stell es so ein das du keine Kampfanfragen haben möchtest wärend du die offline modi spielst und schon hat sich das problem erledigt.

    #1096840
    KnightWolfKnightWolf
    Teilnehmer

    @APT
    Dank auch dir für deine Antwort!

    Kauf mir jetzt aber erstmal Ultimate und DOA 5 dann später.

    #1096841
    Oliver GruenerOliver Gruener
    Teilnehmer

    Schade, die (guten) Tests und auch eure Berichte hier haben mich ziemlich ernüchtert. Vielleicht mal als Budget. Generell durfte ich feststellen, dass mir die 3D Beat ’em ups auf der aktuellen Konsolengeneration lange nicht mehr so gefallen wie früher.

    Zum einen tatsächlich die Grafik, Wenn ich Tekken 5 oder DoA 2 mit Emulator auf PC hochskaliere sieht das BESSER aus, als die aktuellen Spiele. Die sehen tatsächlich oft nur aus wie die ollen SD Kamellen halt mit ein wenig höherer Auflösung. Da erwarte ich heute einfach mehr! Viel mehr!

    Dann kommt das Spiel an sich, entweder bin ich zu alt und lahm geworden oder viele neue Titel sind irgendwie unfair. Zwar gab es auch zu PS1 bis PS2 Zeiten Titel, die sau schwer waren aber mit ein wenig Übung und Taktik hat man sie doch geknackt. Seit Soul Calibur 4 geht das meiner Ansicht nach aber sehr bergab bis dahin, dass ich mich regelrecht verarscht fühle.
    Ich verstehe, dass das Balancing nicht unbedingt ausgewogen ist und nie war. Einige Charaktere sind gegen andere immer stärker. Das war früher auch so. Aber bei heutigen Titeln habe ich oft schon das Gefühl gehabt, dass einige Chars absolut unspielbar sind.

    Was mich weiter ärgert ist, wenn Kostüme und Extra-Chars als DLC nachgeliefert werden, insbesondere dann, wenn sie schon auf Disk liegen. Für mich ist das schlicht Abzocke. Da mache ich nicht mit. Außerdem habe ich immer das Gefühl, nur eine teure Demo zu spielen und nicht das vollwertige Game. Dann sollen die gefälligst irgendwann eine “Complete Collection” rausbringen, dann warte ich halt bis dahin.

    Auch beim Story-Modus können die sich langsam mal mehr ausdenken. Müssen ja nicht unbedingt teure Rendervideos sein, aber schöne und längere Ingame-Szenen (nicht in den Stages und mit anderen Animationen) sollten ja wohl mit den 3D Modellen machbar sein.

    Ich bin auch kein Fan von 50 verschiedenen Chars, lieber 20 wirklich schön ausgearbeitete und ausbalancierte.

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