Die 26 Games Challenge
Home › Foren › Games-Talk › Die 26 Games Challenge
- Dieses Thema hat 777 Antworten, 40 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Red XIII vor vor 11 years, 2 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
7. Juni 2014 um 19:02 #1177595
captain carotTeilnehmerJein. wipeout mal an Seite, denn da gab es Gleiterphysik, rempel z.B. mal im Gleitermodus und in normaler Fahrt jemanden an. Der Unterschied ist weit größer als in den Unterwasserabschnitten, die es nun schon seit MK7 gibt.
7. Juni 2014 um 22:13 #1177596
Tinker CorpsTeilnehmerOk, da hast du mich. Das hab ich nicht bedacht, ich hätte mir trotzdem n richtig eigenes Fahrgefühl erwartet, z.B. das es sich auf einmal wie Wipeout oder F-Zero anfühl. Und MK8 war auch das erste Spiel der Serie für mich in dem ich das “Fliegen” erlebt hab, und nachdem ich in der Sonic Racing Transformed (das mich sehr positiv überrascht hat) schon wie in nem Star Fox Minutenlang durch die Luft geflogen bin und übers Wasser schipperte war ich auch davon enttäuscht. Da fühlt sich das nämlich auch eigen an, und wenn ich das mit den neuen Elementen von MK entgegen stelle, nämlich das Schweben und die Gravitatationsbahnen muss sich Nintendo schon die Frage gefallen lassen ob Mario Kart noch so der Primus ist, auch wenn ichs nicht schlechter fand, was vor allem an den Strecken und der Optik liegt, Plus diesem nicht greifbaren Etwas das die Serie einfach hat, ich weiß nicht was es ist.
8. Juni 2014 um 20:26 #1177597
schnitzelTeilnehmerMeine Liste ist lang.
Hab noch einiges nachzuholen.– Resident Evil Code Veronica (PS3)
– Resident Evil 4 (PS3) …angefangen
– Hitman Absolution (PS3) …angefangen
– Giana Sisters (PS3) …angefangen
– Assassin´s Creed 4 (PS3)Nur um die wichtigsten Spiele zu nennen.
Da gibt es aber auch weitaus mehr, die ich mal angefangen habe oder noch nie gespielt habe und trotzdem hier rum liegen,
wie z. B.
Super Paper Mario
Super Mario Galaxy
Zelda: Twilight Princess & Skyword Sword
Cod of War 1 & 2
Metal Gear: Peace Walker
Mercenaries, was ich ansatzweise ganz gut fand
und
Okami8. Juni 2014 um 21:10 #1177598
rvnModeratorGod of War II [8/10]
Konsequente und sinnvolle Weiterentwicklung von Teil 1. Geile Kulissen und was die Bosse angeht ein höherer Schwierigkeitsgrad. Wirkt aber insgesamt nicht ganz so rund wie der Vorgänger. Die Story war diesmal nicht so packend, macht aber tierisch Bock auf Teil 3.15. Juni 2014 um 6:35 #1177599
Tinker CorpsTeilnehmer10/26
Muramasa Rebirth 7,5/10
Über 20 Stunden hab ich dran gesessen, und das Fazit: Hätte deutlich kürzer sein können, und hätte auch nicht diesen open-word Hauch gebraucht. Ich glaub als Metroidvania Spiel hätts besser funktioniert, davon abgesehen haben die Kämpfe im allgemeinen und die Bosse im Besonderen aber wirklich extrem viel Fez gebracht. Und ich denke das ist n Spiel das eigentlich auf den großen (Wii)Screen gehört, ich liebe den Vanillaware-Artstyle aber auf dem kleinen Vita Screen geht doch ne Menge verloren.15. Juni 2014 um 9:25 #1177600
captain carotTeilnehmerMir fällt auf, dass ich Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition vergessen hatte.
Technisch gibt´s nicht wirklich was zu meckern, an sich läuft die Wii U Fassung wie die PS360 Versionen. Leider gibt es bei der Discfassung Nachladeruckler während der Tags. Davon ab kommt Tekken optisch nunmal nicht mehr an Soul Calibur heran.
Spielerisch, tja, während ich die Nintendo Modi kurzfristig witzig finde sind die meisten anderen Zusatzmodi eher fade. In Punkto Selbstbaukämpfer und Kostüme bietet ein Tekken 6 erheblich mehr. Obendrein gibt es zwar eine Unmenge Kämpfer, von denen sich viele aber sehr ähnlich spielen, weswegen die dicke Auswahl auch Augenwischerei ist.
Schwerer wiegt für mich, dass ich mit dem normalen Tekken einfach viel besser klarkomme als mit Tag. Das bremst meinen Spielspaß dann doch.Online: TTT2 läuft auf der Wii U nicht schlechter als andere Beat em Ups mit Peer to Peer auf der 360. Lags oder Verbindungsabbrüche sind also massiv von den Internetleitungen und den Standorten der Mitspieler abhängig. Schwerer wiegt, dass es nahezu nur Highlevel Spieler online gibt. Selbst bei einem Soul Calibur 4 auf der Xbox 360 findet man immer noch mehr Neueinsteiger und Gelegenheitsspieler, obwohl das einige Jahre auf dem Buckel hat.
Deswegen ist TTT2 auf der Wii U gerade für Neueinsteiger oder Gelegenheitsklopper online nicht unbedingt so berauschend.Alles in allem vergeb ich 7,5/10.
17. Juni 2014 um 12:22 #1177601
D00M82TeilnehmerSpiel 18
Super Metroid – Virtual Console Wii U
Wieder ein Oldie durchgespielt. Wieder zusammen mit Sauerland. 5:22 Stunden standen am Ende auf der Uhr.
Das Spiel ist meiner Meinung nach fantastisch gealtert. Das Leveldesign weiß auch heute noch absolut zu begeistern und das Backtracking lohnt sich dank Metroidvania Gameplay auch immer, da man ja ständig neue Wege nutzen bzw. neue Items finden kann.
Wir haben in diesem recht “kurzen” Rush auch immerhin 84% aller Items gefunden. Viele Verstecke waren noch in tiefen Hirnregionen gespeichert.Einziges Manko aus heutiger Sicht: Die teilweise doch etwas hakelige Steuerung. Ein Mega Man oder Probotector steuerte sich einfach etwas flüssiger.
Ich weiß auch nicht, ob es eine designentscheidung war/ist oder ob die Steuerung halt einfach ein wenig vermurkst ist.
Grad der Space Jump bzw die Screw Attack macht öfter mal Faxen, wenn man nicht wirklich straight von links nach rechts springt.
Story hat das Spiel ja kaum, dafür eben aber für ein 2D Titel aus dem Jahr 2014 eine unglaublich dichte Atmosphäre.Ein wenig leicht ist das Spiel dazu auch eigentlich. Ich bin nie gestorben, war aber einmal auf 4 Lebenspunkte runter, konnte mich jedoch wieder zurück kämpfen.
Ich hatte also gestern noch immer so viel Spaß wie als 12 jähriger beim ersten Durchgang.
Positiv zudem absoult der Sound: Zumindest in Brinstar und Norfair. Da weiß ich wieso ich zwei grandiose MP3’s auf meinem Player habe.
Super Metroid – Crystal Flash und den Virt – Super Metroid MegamixRuhig mal beides bei Youtube suchen. Grandiose Stücke.
Ich vergebe
9/10 Super Missiles!
17. Juni 2014 um 16:37 #1177602
ChrisKongTeilnehmerHabt ihr am Ende wenigstens noch die Ausserirdischen gerettet?
17. Juni 2014 um 16:59 #1177603
kevboardTeilnehmerSAVE THE ANIMALS! xD
17. Juni 2014 um 18:15 #1177604
D00M82TeilnehmerJa das habe ich natürlich. Es war aber sehr sehr knapp dadurch. Ich wusste nicht mehr was man da machen musste.
Also unten die Wand aufschießen. Ich habe das Raumschiff bei Sekunde 6 oder 7 erreicht.Vorallem bin ich mit 23-24 Sekunden aus dem Raum mit den Tieren raus. DAS war scheisse. Da habe ich dann schon gedacht, ich packe das nicht mehr.
Aber Patrick war sehr lässig und meinte nur immer das sei kein Problem.Ich habe mich zu Beginn der Flucht in einem Labyrinth verlaufen.
Naja aber war ja alles gut.Aber: Wieso sind diese Viecher zu dumm um aus einem Raum zu entwischen, aber scheinbar schlau genug ein Raumschiff zu bedienen?!
17. Juni 2014 um 20:58 #1177605
ChrisKongTeilnehmerFrag nicht, ein Wiedersehen gabs dann in Fusion glaube ich. Finde das ein nettes Easter Egg, normalerweise geht man ja nicht mehr auf Erkundungstour, wenn einem der Planet um die Ohren fliegt.
17. Juni 2014 um 21:03 #1177606
D00M82TeilnehmerDie Idee mit diesen Viechern ist natürlich großartig.
Aber witzig ist die Vorstellung schon wie die das Raumschiff fliegen.17. Juni 2014 um 21:14 #1177607
ChrisKongTeilnehmerNaja, eigenwilliger Humor halt. Aber die Atmo, die der Sound generiert ist mMn einfach top. Gibt einige Items, um die zu holen, muss man Körperverrenkungen machen, die ich nie hingekriegt habe. Habs mal in einem Speedrun gesehen, aber das konnte ich nicht reproduzieren.
18. Juni 2014 um 9:50 #1177608
D00M82TeilnehmerWir haben z.B. den Jump Ball irgendwie verpasst.
Wollte gleich mal Google befragen wo wir den haben liegen lassen.18. Juni 2014 um 15:47 #1177609
TommoTeilnehmer@doom. Ich dachte das Spiel ist so bockschwer?
Also wirklich mit vielen frustigen Passagen und so.
Aber das hält sich in Grenzen oder wie? -
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



