Die 26 Games Challenge
Home › Foren › Games-Talk › Die 26 Games Challenge
- Dieses Thema hat 777 Antworten, 40 Teilnehmer, und wurde zuletzt von
Red XIII vor vor 11 years, 2 months aktualisiert.
-
AutorBeiträge
-
29. Juni 2014 um 9:18 #1177655
captain carotTeilnehmerNebula
lalallala
29. Juni 2014 um 9:36 #1177656
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Nebula
lalallala
xD aufer XBox heisster Final Burn Legends, spielt NeoGeo, CPS1 und CPS2 nahezu perfekt (CPS kann der Nebula auch oder???)… nur große spiele wie Garou die nicht in den speicher passen haben ladezeiten
will mir jetzt aber nicht wegen n paar sekunden ladezeit mehr RAM einbauen lassen xD ausserdem hab ich Garou auf der 360
nur bei KoF 2000 und dessen nachkommen hab ich noch das problem…mein grund zum EMU zu greifen liegt auch an der Wii xD ich hab als VC spiel LastBlade 2 auf der Wii, ein sehr geiles Kampfspiel… und jetzt kommts… DIE WII SPIELTS IN 50HZ AB
ein fucking NeoGeo spiel!!! in 50hz… >_< 29. Juni 2014 um 12:06 #1177657
rvnModeratorcaptain carot wrote:Nebula
lalallala
Sehr schönes Teil.
30. Juni 2014 um 0:45 #1177658
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerNr. 23 Resident Evil 4 HD (PS3) 10/10: Das beste Spiel neben Rockband 3.
Nr. 24 Metal “Slut” (Wii) 3/10: Fand ich auch im Koop irgendwie langweilig.
Nr. 25 Murdered: Suspected Soul (One) 5/10: Die Idee ist gut, die Story ganz ok, aber mit Logiklücken behaftet. Leider viel zu kurz, zu leicht und ohne Wiederspielwert. 5/10
Nr. 26 Rayman Legends (360) 10/10: Der momentane Jump’n’Run König.
1. Juli 2014 um 22:00 #1177659
schnitzelTeilnehmerNr. 6
World of Illusion / Mega Drive
Tolles Spiel, und vielleicht auch das beste Disney-Spiel, aber leider viel zu kurz.
…
Jetzt fehlen mir nur noch 20 Spiele, um mein Werk zu Ende zu bringen.
2. Juli 2014 um 7:16 #1177660
D00M82TeilnehmerSpiel 23
Max: The cursed Brotherhood – Xbox One
Mein lieber Herr Gesangsverein. Das war mal wieder ein schöner Plattformer mit ein paar Knobeleinlagen.
Generell hatte ich schon früher mit einem Kauf geliebäugelt, aber ich wollte immer auf einen Sale warten, nun gab es den Titel als Xbox Live Gold Member umsonst.
Ich weiß nicht, ob das Spiel kommerziell ein Erfolg war oder nicht. Ich würde es mir aber definitiv für die Entwickler wünschen, denn verdient wäre das auf jeden Fall.
Die Geschichte hinter Max ist niedlich und simpel wie man es aus den Spielen der früheren NES-SNES-Tage noch kennt.
Max und Felix sind Brüder wie sie unterschiedlicher nicht sein könnten. Max ist der größere Bruder mit cooler Frisur, sportlich und irgendwie einer der “coolen Jungs” der Schule. Sein kleiner Bruder Felix hingegen ist ein Spielkind mit Brille, wirkt unsportlich und nerdig. Als Max eines Tages nach Hause kommt, muss er mit ansehen, wie Felix beim spielen mit seinen Sachen ein paar Dinge kaputt macht. Also schnell Google befragt wie man seinen kleinen Bruder am besten los wird. Im Netz findet sich schnell ein Zauberspruch, den er laut vorliest und schwupdiwup, öffnet sich ein Portal wodurch Felix von einer riesigen Monsterhand gegriffen und in eine andere Welt entführt wird. Max erkennt seinen Fehler sofort, bekommt ein schlechtes Gewissen und hechtet hinterher.
Nun beginnt die aberwitzige Achterbahnfahrt durch die, in 2D gehaltenen, Level. Zu Begin seiner Reise muss Max eine Wüstenwelt im klassischen Jump and Run Stil überwinden, da er noch keine Fertigkeiten besitzt. Schon bald trifft er aber auf eine nette alte Dame, die ihm erklärt, dass der Bösewicht dieser Welt, Mustacho genannt, seinen Bruder entführt habe, weil er einen neuen jungen Körper benötigt. Da Max unbewaffnet ist, verzaubert sie kurzerhand seinen Textmarker und macht ihn damit zur Waffe von Max. Nun ist Max ist der Lage an bestimmten Stellen im Spiel z.B. Äste wachsen zu lassen und damit Abgründe zu überwinden. Zu dieser Fähigkeit gesellen sich im Laufe des Spiels noch weitere Fertigkeiten hinzu. Im nächsten Abschnitt lernt Max Lianen zu erschaffen, die sich selbstredend auch mit den Ästen verbinden lassen. Das erweitert die Möglichkeiten der Rätsel ungemein vielfältig und kreativ. Weitere Moves sind eine sehr coole Wasserrutsche und die Möglichkeit Feuerbälle zu verschießen. Letztere findet man jedoch erst recht spät im Spiel und benutzt sie eher selten für die Kombinationsrätsel, sondern mehr mit dem richtigen Timing um Gegner zu vernichten (Diesen weicht ihr vorher immer nur aus). Habt ihr alle Fertigkeiten gesammelt, spielt das Spiel seine Stärken gekonnt aus. Teilweise müsst ihr alle Elemente wie Äste, Lianen und Wasserrutschen miteinander verbinden um schadlos durch die Level zu gelangen. Die Steuerung ist übrigens hervorragend gelungen. Die Kollisionsabfrage stimmt und die Sprünge gehen einem direkt angenehm flott von der Hand. Optisch ist das Spiel für einen Arcadetitel sehr schick geworden. Die Hintergründe strotzen vor Details und deren Liebe dazu. An die Jäger und Sammler unter euch wurde natürlich ebenso gedacht. So verstecken die Entwickler im Spiel sogenannte Augen des Bösen. Dies sind kleine Augen an einer Art Wirbelsäule die an einer Wand Leben, die Max vernichten soll. Die Augen sind entweder auf geheimen Alternativwegen versteckt oder nur durch besonders kniffelige Knobelrätsel zu erreichen. In jedem Level wartet auch jeweils ein Teil eines Amulettes darauf von euch gefunden zu werden. Das motiviert dazu die Level auch erneut zu spielen, da man sie über das Hauptmenü alle einzeln noch ein einmal praktisch anwählen kann. Für die ca. 20 Level braucht ihr schätzungsweise gute 7-8 Stunden bevor es den Abspann zu sehen gibt. Das lohnt sich definitiv. Max gibt es den auch im Juli noch kostenfrei für Xbox Live Gold Mitglieder zu haben. Xbox One Spieler mit einer SNES-Kinderstube sollten also auf jeden Fall zuschlagen, es lohnt sich!Ich vergebe 9/10 Zaubertextmarker
PS:
Der Text sollte eigentlich ein Kurzreview für Gaming-Universe werden, doch dort werden keine Reviews zu Spielen rausgegeben von denen wir keine offiziellen Testmuster bekommen haben. Schade, aber dann passt das ja hier ganz gut rein.2. Juli 2014 um 9:47 #1177661
D00M82TeilnehmerSpiel 19
New Super Mario Bros U – Wii U
Schöne quasi reise zurück in die eigene Vergangenheit. Dabei habe ich als letzten Teil der Serie noch dieses jahr den 3ds Teil durchgespielt.
Nebenher habe ich viel Rayman gespielt und daher fallen einem im direkten Vergleich die Schwächen eines Mario schon auf. Schwächen ist hier vielleicht die falsche Wortwahl. Eher wie bei Mario Kart 8, verpasste Chancen.
Die Level sind aus dem Baukasten. Dabei bleibe ich besonders nach der Veröffentlichung eines Mario makers. Alle Levels laufen nach dem selben Schema ab. Überraschungen sucht man leider mit der Lupe. In Erinnerung bleibt mir das tolle Level mit den Wasserblasen, in dem man mal nach oben zum Ausgang musste.
Rayman ist im leveldesign einfach viel viel kreativer und versteift sich nicht immer auf das selbe Konzept. Mario schränkt sich selber mit diesem Baukastensystem ein. Aus Blöcken und den Röhren und den ganzen bekannten Elementen. Man hat alles einfach schon so oft gesehen.
Es ist natürlich ein solider Plattformer, aber eben für Leute die lange dabei sind und auch über den Tellerrand schauen und sich mit der Materie etwas auskennen einfach eine kleine Enttäuschung.Ich vergebe daher
7,5/10 Feuerblumen
Ich freue mich als nächstes aber trotzdem auf 3D World.
Spiel 20 Rayman Legends – Xbox 360Ich habe das Spiel nicht am Stück gespielt, sondern immer mal wieder ein paar Level.
Großartig verändert hat sich das ganze zum Vorgänger ja nicht sonderlich. Das Leveldesign ist wieder einmal klasse geworden. Dickes Lob an Ubisoft dafür. Das Spiel strotzt weiter vor Ideen und guten Gameplayumsetzungen. Die Musiklevel sind natürlich ein bisschen das Highlight des Spiels. Aber auch sonst, gestaltet sich das alles sehr abwechslungsreich. Mal Schwimmpassagen, mal Fluchtpassagen, mal kniffelige Jump and Run Einlagen. Alles gut bis dahin. Der Umfang stimmt inkl. der Origin-Level auch. Ich muss noch einen Haufen von den Kleinen Lappen sammeln.
Die Hälfte des Spiels haben wir auf den kleineren Kölner Treffs mit Sauerland und rvn gespielt.
Zu zweit oder dritt ist das sammeln der Lums und der Kleinlinge etwas leichter, da man sich ja wieder beleben kann. Gold zu holen ist dann eigentlich recht einfach.
Optisch ist alles wieder klasse, schön gezeichnet und mit viel Liebe.
Als Fazit bleibt: Rayman ist im 2D Bereich mittlerweile am dicken Klempner vorbei gezogen!Ich vergebe 8,5/10 Lums
Spiel 21 Metal Slug 2 – Nintendo WiiNetter und kurzer Arcadetitel der an die gute alte Zeit mit Probotector und Turrican erinnert.
Ein Metal Slug ist natürlich ziemlich wenig, da die Teile nur 6 Level vorweisen können, aber immerhin sind auf der Anthology ja sechs Teile zu haben.
Grafisch ist der Titel natürlich super gealtert, etwas verpixelt aber schon sehr liebevoll gestaltet.
Vom Gameplay gibt es nix zu meckern. Rennen, schießen und hüpfen klappt auch gute 20 Jahre nach Veröffentlichung noch tadellos.Ich vergebe 8/10 Machine Gun Upgrades
Spiel 22 Murdered: Soul Suspect – Xbox OneReviews und berichte dazu folgen.
2. Juli 2014 um 10:02 #1177662
captain carotTeilnehmerWenn ich die Metal Slaugs alle einzeln zählen würd wäre ich schon so gut wie sicher. ^^
Wertungsseitig: Als Einzeltitel wären sie mir zu kurz, auch wenn ich´s extrem launig finde. Dank unendlich Coins ist man durch nen einzelnen Teil aber extrem fix durch.
2. Juli 2014 um 10:23 #1177663
FuffelpupsTeilnehmerEndlich alles in Game & Wario freigeschaltet und durch mit dem Spiel… Ich weiß nicht ob ich mich nun gut fühlen soll oder missbraucht… (>_<)
Muss mir da noch erst gründlich Gedanken machen… (@_@)
2. Juli 2014 um 11:25 #1177664
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Wenn ich die Metal Slaugs alle einzeln zählen würd wäre ich schon so gut wie sicher. ^^
Wertungsseitig: Als Einzeltitel wären sie mir zu kurz, auch wenn ich´s extrem launig finde. Dank unendlich Coins ist man durch nen einzelnen Teil aber extrem fix durch.
Arcade titel sind immer spassig, ich und n par kumpels hatten vor n paar jahren mal (glaub) 3 MAME abende gemacht, PC an den TV, jeder ein 360 pad in die hand,die HDD voll mit allen MAME titeln ever und per zufall spiele rausgesucht und durchgespielt xD das war ein spass! und ja, das kurz gillt nicht nur für Metal Slug
ich glaub das längste spiel damals war Cadash 
und dabei kamen auch einige perlen ans licht (vondenen ich 80% aber eh wieder den namen vergessen hab xD) z.B. so n Mafia topdown shooter mit komplett zerstörbarer spielewelt, sehr spassig!
2. Juli 2014 um 11:33 #1177665
captain carotTeilnehmerMit unendlich Coins wären wohl viele Spiele so kurz. Obendrein startet man jedes Mal da, wo man gestorben ist.
Hätte Metal Slug so ein System wie die Heimversionen von R-Type würde man schon erheblich länger brauchen. Da merkt man die Arcadeherkunft halt einfach sehr deutlich.
2. Juli 2014 um 11:35 #1177666
kevboardTeilnehmeraber grad deswegen machen arcade titel auch so viel spass
grad bei nemgeselligen spieleabend, denn frust kommt nie auf auch wenn mans nie toll findet gekillt zu werden xD2. Juli 2014 um 11:36 #1177667
D00M82TeilnehmerDeshalb sind ja auch sechs Teile auf der Disc. Dann relativiert sich die Länge ja auch direkt wieder.
Also alles kein Problem.2. Juli 2014 um 12:09 #1177668
captain carotTeilnehmerRischtisch. Alle sechs sind vom Umfang her völlig ok. Durch nen einzelnen ist man zu schnell durch.
2. Juli 2014 um 15:22 #1177669
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerWas den Schwierigkeitsgrad angeht, habe ich gerade die NES Spiele für mich wiederentdeckt. Wer behauptet, dass Nintendo heute auf dem selben Niveau operiert, hat sie nicht mehr alle. Gerade bei Kid Icarus war der erste Level nicht ohne. Momentan sitze ich auch noch an ein paar anderen Downloadperlen. Vor allem Castlevania war vor 25-X Jahren deutlich besser als heute

-
AutorBeiträge
- Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.



