Die 26 Games Challenge
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Red XIII vor vor 11 years, 2 months aktualisiert.
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25. November 2014 um 9:46 #1177940
captain carotTeilnehmerNano Assault Neo (Wii U):
Eigentlich bin ich kein besonders großer Freund von Twinstick Shootern. Viele find ich eher langweilig. Erstaunlicherweise hatte ich mit Nano Assault NEo aber eine Menge Spaß.
Fängt bereits mit dem Setting an. Statt Alieninvasoren geht es gegen die Nanostray Viren. Illustre, aber halt etwas andere Gegnerschar. Weiter mit den einzelnen Zellen, von denen je vier zu einem von wiederrum vier Zellclustern zusammengefasst sind. Mit etwas Einspielen kann man sich für jede Zelle eine sinnvolle Strategie zurechtlegen, wie man diese am besten schafft.
Dann ist da natüelich noch die gute, alte Highscore Jagd. Wobei ich im Rahmen der Maniacs in der Freundesliste ganz gut dabei war, insgesamt aber eher im oberen Mittelfeld.
Das größte Manko liegt wohl in der Kürze. Die letzten beiden Zellcluster sind zwar knackig, Cluster 3 fand ich sogar am schwersten, aber letzten Endes ist man doch fix durch.Audiovisuell: Eigentlich ein 3DS Port mit Verbesserungen. Macht aber nix, NAN sieht für e-shop verhältnisse sehr gut aus und auch besser als sehr viele andere Downloadtitel auf prominenteren Plattformen. Der elektronische Soundtrack ist sehr ebenfalls gelungen, die Effekte ordentlich bis gut.
Richtig fett wird das, wenn man bedenkt, hier haben insgesamt fünf Leute am Spiel gearbeitet.Fazit: Ein richtig guter Twinstick Shooter, der ruhig was länger sein könnte.
8/10
27. November 2014 um 14:26 #1177941
kevboardTeilnehmer23/26:
Halo 2 Anniversary:
Die H2 kampagne ist ja m.M.n. nach der von H4 die schlechteste, es gibt zu viele missionen die einfach komplett öde sind, allen vorran die erste gebieter mission wo man bestimmt 5min einfach nen fahrstuhl runter fährt und dauernd gegnerwellen beballert… sau nervig,
ab der zweiten hälfte wirds deutlich besser dann werden auch die Gebieter missionen deutlich interessanter.grafisch ists auch ordentlich geworden, kein next gen maßstab aber meist sauber und flüssig… screenspacereflektionen und stimmige beleuchtung sehen top aus… und grade High Charity sieht von innen im vergleich zum original einfach bombe aus!
die neuen CGI zwischensequenzen sind genialst! und der soundtrack und die neuen soundeffekte ebenso.der anniversary MP ist auch einfach genial wenn man mal rein kommt xD wobei mitlerweile gehts ja einigermaßen gut. ich find den fast besser als den von H3 und das hätt ich nie für möglich gehalten!!! ist auch viel besser als der original H2 mp weil dieser einfach beschissen gebalanced war… dort ist die BR gott und alle anderen waffen unwichtig, somit ist die jagdt nach den waffen auf der map quasi unnötig, grad bei Slayer-BRs
also, grafik top, sound top, mp genial, missionsdesign so lala.
gesamtwertung: 9/1027. November 2014 um 15:23 #1177942
AnonymInaktivich stelle schonmal fest: ich habe bei der challenge versagt. für jedes beendete spiel kamen gefühlt 4 neue auf den haufen. aber zwei hab ich dann doch noch geschafft:
GTA5 (PS3)
nach über einem jahr flimmerte der abspann. klar, es sind noch schnipsel, giftmüllfässer und raumschiffteile zu finden, ein paar kopfgelder zu kassieren und einige fallschirmsprünge warten auch noch auf franklin, aber die story ist abgeschlossen. das spiel hat mich umgehauen! und wei bei horizon 1 passiert es mir immer wieder, dass ich sinnlos rumfahre, musik höre, die aussicht genieße und auch beim tausendsten mal denke: die regenpfützen auf der straße sehen richtig klasse aus!
10/10Beyond: Two Souls
heavy rain zählt zu meinen all time classics, daher waren meine ansprüche bzw die erwartungen an B:TS recht hoch. wieder habe ich über die “steuerung” geflucht, aber wieder konnte ich nicht davon loslassen ehe der abspann lief. und wieder will ich sehen, was passiert wenn ich in diesem oder jenen kapitel irgendetwas anders mache. die story ist unglaublich gut inszeniert, die grafik teilweise fotorealistisch (ich denke an eine szene im schnee, da musste ich mehrmals hinschauen) und die synchro einfach fantastisch. leider fehlen die, tweilweie schockierenden, momente, die heavy rain ausmachten. aber ich will die beiden titel auch nicht zu sehr vergleichen. B:TS ist sehr gut!
8/10da ich zur zeit immer noch an zelda a link between worlds, fallout: new vegas und nunmehr auch noch dragon age 3 sitze kann ich schon jetzt sagen: mehr wird es 2014 nicht.
28. November 2014 um 8:44 #1177943
captain carotTeilnehmerArt of Balance (Wii U)
Kurz und knapp: Erstklassiges Denkspiel
Ok, das war sehr knapp. Im Vergleich zu den meisten Knoblern neuerer Bauart hat Art of Balance wirklich ein originäres Spielprinzip. Sollte den meisten ja bekannt sein.
Die Wii U Fassung wurde gegenüber der Wii Fassung noch mal aufgehübscht, bietet aber eher stilsicher zweckmäßige Grafik als optisches Feuerwerk. Die Soundeffekte kann man wohl als passend beschreiben und die musikalische Untermalung geht mehr als in Ordnung.
Steuerung per Stick und Tasten, per Touchscreen (prima für Rätsel mit Countdown) und wohl auch per Wiimote, letzteres hab ich nicht getestet.
Rätselanspruch, tja, durch die ersten Welten war ich sehr fix, am längsten hat mich Welt F beschäftigt und damit Nr. 6 von 8. Einige der Balancerätsel im späteren Spielverlauf können halt echte Kopfnüsse sein, obwohl es eigentlich immer verschiedene Lösungswege gibt.
Der Gesamtumfang geht jedenfalls mehr als in Ordnung.Fazit: Origineller, ansehnlicher Knobler,
9/10 Kopfnüssen und damit für Fans des Genres ein echter Pflichtkauf28. November 2014 um 17:31 #1177944
ElreyTeilnehmer19/26 Kingdom Hearts 1,5 HD Remix (PS3)
Als nicht gerade begeisterter Rollenspieler, aber Donald/Mickey Fan dachte ich mir letzten, dass doch mal auszutesten. WHrscheinlich ist das Spiel ja den Meisten bekannt, ist ja doch eher eine olle Kamelle, deshalb lass ich mal die genaue Beschreibung (Story) weg und gehe nur auf Spielspaß und HD ein.
Insgesamt merkt man dem Spiel schon an dass es aus der PS2-Ära stammt. Unsichtbare Wände, leicht schwammige Steuerung etc. lassen grüßen. Das ist aber kein Beinbruch,denn wer ein bißchen was für Disney und FF übrig hat, wird es trotzdem mögen. Es ist alles sehr liebevoll dargestellt und der Witz der Disneyfiguren wird gut eingefangen. Ein weiteres dickes Plus für mich als Rollenspielnoob ist, dass es kein rundenbasiertes Kampfsystem hat, sondern eben direkt auf die zwölf geht,also in Echtzeit. Die Altertumserscheinungen kann man getrost vernachlässigen.
Die HD-Optik und der Sound sind wirklich hervorragend. Manche Musikstücke wünsche ich mir sogar als Soundtrack (@all gibt es einen?).
Fazit: Gelungene Mischung aus Disney und Final Fantasy. Eigentlich kann jeder damit was anfangen, vor allem natürlich als Fan einer der beiden Serien. Mich ärgert jetzt nur das ich das Spiel nicht schon vor Jahren gezockt habe und starte dann mal Teil 2.8/10 Mickey Ohren
1. Dezember 2014 um 11:14 #1177945
DGSTeilnehmer#29 SteamWorld Dig [8/10]
Ich hab den Titel auf der Vita gezockt – meiner Meinung nach die ideale Plattform für das Spiel.
In der “Roboter-Western-Schürferei” hackt und bohrt man sich mit allerlei Hilfsmittel in der 2D-Seitenansicht in Richtung Erdkern. Das macht richtig Laune und fordert hie und da auch etwas Grips, um an alle verborgenen Schätze und Geheimnisse zu gelangen.
Gefundene Rohstoffe kann man in einem kleinen Westerndorf verhökern und sich vom Gewinn Ausrüstungsgegenstände und Upgrades kaufen. Das motiviert und bringt neue Möglichkeiten mit sich. So kann man mit den neu erworbenen Fähigkeiten, zuvor nicht erreichbare Abschnitte erkunden – Metroid lässt grüßen.
Ein Spiel für zwischendurch. Für den ersten Durchgang hab ich an die sieben Stunden benötigt. Die Steurung ist gelungen und die Spielwelt wurde gekonnt in Szene gesetzt. Ich freu mich auf den schon angekündigten Nachfolger…
2. Dezember 2014 um 8:03 #1177946
Marc1811TeilnehmerNr. 14 CoD MW 3
8/10 für mich nur ein schwaches Abbild von MW 1.3. Dezember 2014 um 2:19 #1177947
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerNr. 52 Captain Toad (Wii U) 7/10: http://wiiu.gaming-universe.org/tests/captain-toad-treasure-tracker/71-1.html
Nr. 53 Super Castlevania IV (SNES) 8/10: Das bis heute beste Castlevania. Zum Glück 100% Old-School und vollkommen Metroid frei. Abwechslungsreiche Endgegner, sehr guter Sound, schickes Level Design, eine tadellose Peitschenführung. Irgendwie bekam ich Bock direkt eine Runde nachzulegen. Es ist schade, dass mich eher die NES und GB Castlevanias und nicht die Ableger nach Teil 4 reizen. Eventuell werde ich mal wieder Mirrors of Fate einlegen, wobei mich das irgendwie nicht mehr so sehr reizt, nachdem ich Konamis Meisterstück gerade erst durchgespielt habe.
5. Dezember 2014 um 7:38 #1177948
captain carotTeilnehmerErstmal @Wichtgestalt, der Startpost könnte ein Update vertragen.

Next Game:
The Great Giana Sisters – Twisted Dreams (Wii U)
Alten Hasen sind diese zwwei jungen Damen als berühmt-berüchtigter Super Mario Bros Klon bekannt. Wer selbiges von Twisted Dreams erwartet ist allerdings entweder enttäuscht oder sehr positiv überrascht. Die Gemeinsamkeiten mit Mario beschränken sich nun darauf, dass beide 2D Plattformer sind. Die kurze, knappe Handlung liefert dafür bereits eine Basis. Giana und Maria werden in die Traumwelt gezogen, wo ein übergewichtiger Drache nix besseres zu tun hat, als Maria zu verschlucken und abzudüsen. Offensichtlich ist McFlay also nicht nur ein Charakter aus einem bekannten Film sondern auch die Fantasyvaiante des McDrive.
Giana also macht sich auf, ihre Schwester zu retten. Dabei kann sie zwischen sich und ihrem ‘dunkleren’ Punk Alter Ego wechseln. Beide Gianas haben dabei unterschiedliche Spezialfertigkeiten, die immer wieder wechselnd gebraucht werden.
Damit aber nicht genug, durch den Wechsel verändern sich Welt, Plattformen aber auch Grafik und Musik.
Anders als bei den meisten Plattformern neuerer Bauart gibt es in Twisted Dreams wirklich große Level, zu deren Ausgang man zwar kommen, gleichzeitig aber möglichst viel Sammelgut in Form bunter Kristalle einheimsen muss. Große Kristalle schalten dabei Extras in der Galerie frei. Damit liegt ein guter Teil eher in Levelerkundung statt schnellem Abschluss, allerspätestens auf normalem Schwierigkeitsgrad. Denn dort braucht man gute Bewertungen, um die Bosslevel freizuschalten.
Im Prinzip spielt sich das auch alles ganz fein, wäre nicht gerade der Schwierigkeitsgrad bzw. dessen Staffelung der große Kritikpunkt.Die beiden Damen dürfen sich u.a. durch leicht, normal, Hardcore und Überhardcore schlagen. Nur, leicht ist schon nicht wirklich eben jenes. Dank unendlich Leben, freundlicherer Platzierung von Plattformen und Hindernissen etc. stellt dieser Schwierigkeitsgrad zwar wirklich die geringsten Herausforderungen, fordern tut er dennoch häufiger. Gerade die Bossfights können hier bereits länger dauern, viele Spieler sogar frustrieren. U.a. auch dank ständig variierender Angriffsmuster und das wiederrum gerade beim allerletzten Boss.
Nein, leicht ist schon nicht wirklich leicht. Zwar ein völlig anderes Genre, aber das effektiv zu leichte Crysis 3 fordert im höchsten Schwierigkeitsgrad weniger als Giana Sisters im niedrigsten.
Normal? Also spätestens hier ist der Spaß für viele vorbei. Sicher nicht für alle. Aber das Spiel wird wirklich fordernd. Dabei allerdings nicht unfair, sondern einfach verdammt schwer, gerade im Vergleich mit anderen Plattformern von heute.
Hardcore dürfte selbst Plattformer Vollprofis eine Zeit lang beschäftigen, der Name ist Programm. Bei Überhardcore allerdings gibt es nur noch ein Leben, keine Ahnung, wer Giana Sisters da durchgespielt hat.Grafik und Sound: Hier ist Giana Sisters wirklich toll. Fein modellierte Landschaften, nette Animationen, doppelte Ausführung. Während Blondschopf Giana sich durch eine eher düstere Traumwelt schlagen muss darf Punk Giana sich durch blühende Märchenwelten schlagen. Die Teufelchen der einen sind in der anderen Welt plötzlich knuddelige Vögel mit Aussicht auf Typ 2 Diabetes.
Auch die Musik ändert sich, bietet aber Kontrastprogramm, denn hier hat Rotschopf E-Gitarren Untermalung rockigerer Machart und Blondie eher märchenhafte Klänge, auch hier gibt es einen absolut fließenden Übergang beim Weltenwechsel, vor allem aber eindeutige Reminszenzen an glorreiche 16 Bit Heimcomputertage.
Nicht ganz so toll sind lange Ladezeiten für einen Downloadtitel. Die lassen sich aber durchaus verschmerzen, denn zumindest auf den unteren Schwierigkeitsgraden muss beim Ableben nicht neu geladen werden, damit sind nur Überhardcore Spieler konfrontiert.Fazit: Verdammt schicker Downloadplattformer, der an sich durchaus Spaß macht. Leider verhagelt das Balancing hier wirklich hohe, objektive Wertungen. Da die Schwestern nie unfair sind dürften Freunde schwerer Spiele zwar wirklich auf ihre Kosten kommen, andere dagegen dürften sich selbst auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad überfordert fühlen.
7,5/10 Teufelchen
5. Dezember 2014 um 9:59 #1177949
WichtgestaltTeilnehmer@CC:
Ich weiß schon, dass der Startpost dringend editiert werden muss, aber im Moment hat der Tag einfach nicht genug Stunden.
Heute abend, wenn die Plätzchen gebacken sind und die Kinder vor dem Fernseher sitzen, werde ich mich dran setzen.9. Dezember 2014 um 22:44 #1177950
WichtgestaltTeilnehmerSo, der Startpost auf auf dem aktuellen Stand, jetzt nochmal hier meine fehlenden Reviews
Rayman Origins (PS Vita) [8,5/10]
Toller Style, präzise Steuerung, schöner Sound, allerdings für mich wirkt das Spiel noch irgendwie unrund. Ich könnte noch nicht einmal sagen warum.Rayman Legends (WiiU) [10/10]
So muss ein Nachfolger aussehen. Noch schönere Grafik, noch bessere Steuerung, noch geilere Musik. Dazu macht diesesmal einfach alles von Anfang an Sinn und die ganze Welt isgt stimmig in sich geschlossen. Für mich, trotz starker Konkurrenz, der Platformer des Jahres 2014.New Super Luigi U [7/10]
Mir war vorher schon klar, dass es sich nur um ein Addon oder quasi eine Mod handelt, aber irgendwie hätte ich mir mehr erhofft. Das Zeitlimit sorgt dafür, dass man nur durch die Level hetzt in die Änderungen (Leveldisign, Sprungverhalten, etc.) sind nur marginal. Als DLC für 10€ hätte ich es ok gefunden, aber als Retail für 30€ finde ich es überzogen.TLoZ: ALbW [10/10]
Einfach nur toll, als Fan von aLttP fühlt man sich sofort wohl. Die Neuerungen (Wandbilder, Items kaufen oder leihen, ect.) haben mir ausgesprochen gut gefallen. Ich habe das Spiel in 3 Sitzungen a 6-7 Stunden durchgespielt und mir wurde nie langweilig.Zero Escape: Virtue’s Last Reward (PS Vita) [10/10]
Eigentlich dachte ich, dass ALbW sicher mein Handheldspiel des Jahres wird, aber dann kam Virtue’s Last Reward. Kein “richtiges” Spiel im herkömmlichen Sinne, aber von Story her eines der interessantesten Spiele, die ich jemals spielen durfte. Einzig manche Rätsel fandt ich zu abgedreht, aber das ändert an der Gesamtbewertung.Skylander: Trap Team (XBOne) [8/10]:
Nachdem Swap Force eher langweilig war, konnte mich Trapteam wieder eher an die Konsole binden.
Ja, das Spiel ist simpel.
Ja, man braucht einen Trapmaster jedes Elementes sowie jeweils eine Element-Falle, wenn man auf 100 im Story-Modus kommen will, aber insgesamt wirkt hier alles trotzdem rund,SSB (3DS):
Ich habe keine der alten Teile ausgibig gespielt, aber mir gefiel schon der Wii-Teil ausgesprochen gut und die Meilensteine waren eine ausgezeichnete Idee. Klar wird es auf dem kleinen Bildschirm schnell etwas unübersichtlich, aber ingesamt war das Spiel einfach toll.10. Dezember 2014 um 2:07 #1177951
LagannTeilnehmerSo ein scheiß, jetz hatt ich gerade zu fast allen Spielen was geschrieben, da kackt mein Rechner ab.
Hab jetz keinen Bock mehr, ich hau die Spiele erstmal nur hier rein und reich die Texte später nach.
Wicht, du hast ja eh erst editiert, dann hab ich ja noch Zeit bis Jahresende.22. Mega Man V (8/10)
23. Mega Man VI (7/10)
24. Duck Tales Remasterd (7/10)
25. Assassin’s Creed IV (8/10)
26. Dragon Quest IX (8/10)
27. Mega Man X4 (8/10)
28. Far Cry 4 (9/10)
29. Dark Souls (10/10)
30. Destiny (8/10)
31. Shovel Knight (10/10)
10. Dezember 2014 um 21:05 #1177952
kevboardTeilnehmer24/26
Hyrule Warriors (Wii U)
bin beim Story modus durch und bin jetzt am Adventure modus zugange, das erste Muso- spiel dass ich intensiv gespielt hab und ich fands genial!
klar viel abwechslung gibts nicht, aber mit Link und co. durch die massen zu prügeln macht einfach laune! stützpunkte einnehmen und das dafür geforderte zeitmanagement bringen pfiff ins spiel und was ich bisher vom Adventure modus gesehen hab ist ne nette abwechslung, quizräume, prügeln mit zeitlimit und das suchen nach verstecken im Zelda 1 stil ist nice
was ich nicht so toll fand sind die endgegnerkämpfe, ansich spassig aber zu simpel, einzig der endkampf gegen ganon war echt gut gemacht.
ich vergebe 8/10 8-bit schwerter
11. Dezember 2014 um 0:10 #1177953
LagannTeilnehmerSo wie versprochen, meine kurzen Fazits.
Mega Man V
Ich empfand ihn nach Teil eins als schwersten der klassischen Serie.
Großartige Neuerungen gibt es nicht, blauer Bomber gegen Schrotthaufen.Mega Man VI
Langsam machten sich Ermüdungserscheinungen breit.
Die Bosse und Waffen wirken uninspiriert, davon ab wird gewohnte Kost geboten.Duck Tales Remasterd
Schöner Platformer mit einigen Geheimnissen und fordender Schwierigkeit.
Anfangs hat mich die etwas unpräzise Sprungsteuerung genervt, aber da konnte man sich drauf einstellen.Assasin’s Creed IV
Tolle Seefahrten, -schlachten, -jagden, und interessante Charaktere mit unsymphatischen Protagonist.
Der Gegenwartspart war überflüssig, ich wär nicht traurig, wenn sie den mal ganz aus der Serie rausnähmen.
Alles in allem war mir aber zu wenig Assassin’s Creed in dem Spiel, Teil 2 find ich da nach wie vor stimmiger.Dragon Quest IX
Nach 200 Stunden war bei mir die Luft raus.
Bis dahin wurd ich blendend unterhalten mit gewohnter Dragon Quest Kost im klassischen Stil.
Etwas enttäuschend empfand ich, dass die Partymitglieder als reine Statisten verkommen.
Nach der Story konnte mich die Jagd nach den Grotten nicht mehr lange fesseln (so 100 Stunden nur), danach wurd es einfach nur noch anstrengend.
Ab Level 60 geht der Fortschritt nur noch im Schneckentempo voran.
Notiz am Rande: Ich hab keine Ahnung, wie ich das geschafft habe, das Ding damals auf japanisch durchzuzocken.
Ich war jetzt, trotz deutscher Übersetzung so oft ratlos, wohin als nächstes zu gehen…Mega Man X4
Spielerisch kein Unterschied zu den Vorgängern (Teil 3 hab ich noch nicht)
Die Bitmap Grafik profitiert von der PSX Power, das ist nochmal ne deutliche Steigerung gegenüber Teil 2 oder 1.
Die Bosse waren insgesamt zu leicht, nur der Obermotz war nervig.
Die X Reihe ist allgemien sehr viel zugänglicher, als die klassischen Vertreter.Far Cry 4
Ich hab im ganzen Spiel wohl mehr Tiere als Menschen getötet.
Sehr aggressive und vielseitige Fauna.
Honigdachse, Schlangen, Tiger, Leoparden, Hunde, so viele Hunde, Raubfische, Elefanten, hinterlistige Honigdachse, Yaks, Nashörner, die Autos meterhoch in die Luft befördern, ganz fies die Adler, Bären, Honigdachse und Wölfe.
Die Flora war wunderschön aber weniger angriffslustig.
Der Antagonist blieb etwas blass, da hat mir Vaan wesentlich besser gefallen.Dark Souls
War ein Low Level Run auf Lvl 20 mit dem Claymore ausgerüstet und ohne Magie, weil ich die Skills verpeilt hab, aber halt dieses Jahr der einzige, weill ich 600 Stunden Dark Souls 2 spielen musste.
Das hab ich jetz so zwölf mal durchgespielt, falls das irgendwie in die Wertung mit einfließen könnte. ; )Destiny
Die Story, ich hätte sie wirklich gerne verstanden, das Universum bietet so viel interessantes, aber nach der Kampagne weiß man auch nicht mehr.
Ich hab halt hier diese vierarmigen Viecher abgeballert und da diese Roboterviecher abgeschossen, aber was wozu bleibt ziemlich im Dunkeln (ha voll die Anspielung).
Zu Präsentation und Technik gibts nicht zu meckern, die Planeten sehen toll aus und das Gunplay flutscht butterweich von der Hand.
Mal schauen, wie lange es mich noch motivieren kann und ob es bis zum DLC reichtShovel Knight
Dark Souls in 2D, welches Mega Man in 3D ist.
Tadelloses Gameplay mit überaus charmanter Pixelgrafik.
Die Bosse fand ich insgesamt zu leicht, waren meist beim ersten Versuch erledigt.
Geiles Spiel, mehr davon. . .11. Dezember 2014 um 1:33 #1177954
kevboardTeilnehmerLagann wrote:Mega Man X4
Spielerisch kein Unterschied zu den Vorgängern (Teil 3 hab ich noch nicht)
Die Bitmap Grafik profitiert von der PSX Power, das ist nochmal ne deutliche Steigerung gegenüber Teil 2 oder 1.
Die Bosse waren insgesamt zu leicht, nur der Obermotz war nervig.
Die X Reihe ist allgemien sehr viel zugänglicher, als die klassischen Vertreter.
spiels mit Zero, m.M.n. ist das die richtige art es zu spielen! Zero war ja ursprünglich als hauptchara der X serie geplant von Inafune, und mit X4 hatters endlich geschaffte ihn zu nem echten hauptchara zu machen

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