Die ungeschriebenen Videospiele – Gesetze!!!

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  • #1173261
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Spezialfälle sind von der Regel immer ausgenommen, ich bin sicher wenn man nur lange sucht, dann findet man immer ein Spiel, das nicht den Regeln entspricht, darum ist dein Beispiel eigentlich irrelevant, hier werden Regelfälle behandelt :-)

    #1173262
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Ungeschrieben bedeutet unbeschrieben

    #1173263
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    Wenn man gegen einen fetten, gepanzerten Gegner kämpfen muss, ist der Raktenwerfer nicht weit weg.

    Nach dem Kampf wandert der Raketenwerfer dann bei den 20 anderen Waffen im Rucksack. Stichwort: Unendlich viel Stauraum.

    Alle modernen Actionspielehelden regenerieren ihre Energie heutzutage von alleine. Früher musste man wenigstens noch Medi-Packs aufsammeln. Ernsthaft! Sind die alle mit Wolverine verwandt, oder was?

    Waffen wie Sturmgewehre haben einen begrenzten Munitionsvorrat. Nur die Pistole nicht. Die hat unendlich viel Ammo.

    Gegner sterben durch einen einzigen Schuss aus dem Scharfschützengewehr, egal wohin, während der Held mindestens ein ganzes Magazin aus derselben Waffe verträgt.

    Gegner treffen den frei in der Spielwelt herumlaufenden Helden selbst aus 2 Metern Entfernung nicht. Aber wenn er in Deckung ist können sie plötzlich durch Wände schießen.

    In Stealth-Spielen kann man einen der zwei direkt nebeneinander stehenden Wachen erwürgen, ohne entdeckt zu werden.

    #1173264
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    meine alleroberste regel wäre, bei nem neuen Spiel immer zuallererst ALLE knöpfe durchmachen um zu schauen was geht!
    und bei nem MegaMan titel vor nemabgrund immer kurz anhalten denn in 90% der fälle kommt da n gegner raus geschossen der dich in den Abgrund stürzt!!!

    #1173265
    LagannLagann
    Teilnehmer

    In JRPGs ist “ja” die richtige Antwort.

    #1173266
    TG215TG215
    Teilnehmer
    TERROR 78 wrote:

    @TG215 – das mit dem ‘A’ button in jeder Ecke mashen, mit dem Gedanken, dass man irgend etwas findet ist so wahr !!!

    Und wenns nur für 2 Patronen und ne halbe Cola ist. Es wird nix liegen gelassen! :D

    #1173267
    holgrimholgrim
    Teilnehmer

    97% aller Spiele zu Filmen sind Müll, umgekehrt sind es sogar 99%.

    #1173268
    tetsuo01tetsuo01
    Teilnehmer

    Verfolgungsjagden in Spielen sind meistens zum kotzen…
    Quiktime events sind meistens zum kotzen…
    Aufgaben unter knappem Zeitlimit sind meistens zum kotzen…

    #1173269
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    Bei Devil May Cry immer wände hoch springen, es könnten ja rote Orbs runter regnen!

    #1173270
    DerSebomatDerSebomat
    Teilnehmer

    Cooler Thread Terror!

    – Endgegner gehen immer nach 3 oder 5 Treffern/Schlägen/Schüssen drauf.
    – Missionen, in denen man NPC`s beschützen/begleiten muss, nerven gewaltig
    – Spiele schauen in den ersten Levels immer wesentlich besser aus, als am Schluß des Spiels

    #1173271
    RavingrabbidRavingrabbid
    Teilnehmer

    Am Anfang des Spiels ist der Held/die Heldin immer wahnsinnig stark, verliert dann aber gleich zu Beginn sämtliche Kräfte, die man dann im Laufe des Spiels wieder neu erwerben muss

    Selbst wenn der Held eigentlich “unsterblich”, sprich ein Untoter, Vampir etc. ist, kann er sterben bzw. Bildschirmleben aushauchen

    Rüstungen mit hohem Rüstungswert sehen bei männlichen Figuren dick gepanzert aus. Bei weiblichen jedoch könnten sie auch genauso als metallener Bikini durchgehen. Regel Nr. 1: Je höher der Rüstungswert, desto weniger muss die Rüstung verdecken.

    #1173272
    TERROR 78TERROR 78
    Teilnehmer

    @ DerSebomat – Danke für die Blumen =)
    Hätte auch noch was :
    -In 95% aller PS3/box360 Games erhält man innerhalb der ersten 5 Minuten einen Erfolg/eine Trophäe. Somit kann der Verlauf des Games nicht mehr gelöscht werden, so dass man gezwungen ist (wenn einem etwas an achievements/trophies liegt) das Game weiter zu zocken. So schlecht es in manchen Fällen auch sein mag. Ansonsten läuft man immer mit dem ‘Noob Makel’ herum, dass man in Game xy nur 5gs oder eine Bronzetrophäe ergattert hat.

    -In online Games beleidigen Deutsche in der Regel deine Mutter/Schwester und das restliche EU Ausland behauptet, dass Du schwul bist. Leute aus den USA variieren die Beleidigungen eher.

    #1173273
    Anonym
    Inaktiv

    In Rollenspielen sind die besten Waffen meistens die Hässlichsten.

    Sich auf den höchsten Level zu steigern dauert immer ewig und wenn es schneller gehen soll gibt es dafür nur eine bestimmte Stelle.

    Endgegner in JRPGs die von Anfang des Kampfes an wenig HP haben sind immer die ersten die mit Statusveränderungszauber angreifen. Dadurch muss man sich dauernd heilen und hat dadurch kaum Zeit Schaden anzurichten.

    Statusveränderungszauber wirken bei Endgegnern in der Regel nie.

    Nach langen und schweren Endgegnern, in JRPGs, wird der Held oder die Heldentruppe ohnmächtig, wachen erst Tage später auf und es kommt ein sehr langer Storypart.

    #1173274
    TERROR 78TERROR 78
    Teilnehmer

    Army of two hat keine ‘richtigen’ Endgegner – nur grössere Standardmotze

    Man beschäftigt sich 1/3 der Zeit mit dem Durchzocken eines Games und 2/3 mit dem Auffinden von versteckten Items u.ä.

    #1173275
    TG215TG215
    Teilnehmer

    – Dark Souls: Grundsätzlich immer Schild hochhalten (auch beim Rumlaufen)! Hinter jedem Stein könnte der sichere Tot lauern.

    – Halo Multiplayer: Bei Feindkontakt aus Reflex immer zuerst Granate werfen.

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