FAST Racing NEO

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  • #1236332
    retroretro
    Teilnehmer

    Bug Fixing Alarm!! :-)

    #1236333
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Retrofreak, also wirklich, Äpfel-mit-Birnen Vergleich: Mario Kart ist doch kein Rennspiel, sondern ein Glücksspiel, oddr? ;-)

    Apropos Glücksspiel: ich glaube, dass die Schikanen im Spiel wirklich auf mich warten, denn egal wie ich es anstelle, die Flammen-Roboterbeine-Meteoriten-Container-sonstwas sind mir IMMER im Wege, wenn ich umme Kurve gerast komme!! GRRRRR!!!!
    Auch ein Bug, was meint ihr? :-P

    Habe es endlich!! geschafft den “Muller” Flitzer zu bekommen, lässt sich weniger umrempeln wie die anderen und habe damit glatte 2 Circuits freigeschaltet, wo ich bei dem ersten zil-lionen Versuche gebraucht habe, um dann letzten-Endes, mit Ach-und-Krach, auf dem dritten Platz zu landen.
    Das Game schenkt einem echt nichts und ich glaube zwar nicht, dass ich je die Hypersonic-Liga sehen werde, dort muss es aber höllisch abgehen!! :-O

    #1236334
    retroretro
    Teilnehmer

    Freut mich, dass du so viel Spaß mit dem Game hast! Du hast dich auch am meisten drauf gefreut, denke ich :-)

    Ich hab im Moment wieder weniger Lust drauf, aus genannten Gründen. Also ist das jetzt das età, meine cecità, mein cervello oder meine dito gotta :-)
    Oder alles zusammen?!

    Oh mio Dio , io sono un fossile :-/

    #1236335
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Non hai piu voglia di combattere! .-P
    In der Tat: wenn jemanden gibt, der sich hier im Forum grandios darauf gefreut hat, dann ich!
    Ich liebe zwar den Vorgänger, der hat mir aber mit seinem Schwierigkeitsgrad ordentlich den Culo versohlt. Der Vorteil am Nachfolger sind m.M.n. die Schultertasten, meine Güte, WAS würde ich mich freuen, wenn sie Analog wären!!

    Ansonsten glaube ich, dass wenn FRN ein Arcade-Automat wäre, dass ich bereits verdammt viel Geld ausgegeben hätte und immer noch mit dem Gefühl leben würde, dass man die Strecken perfekt beherrschen muss, um voran zu kommen.
    Aber genau das mag ich:
    Diese Mischung aus Skills, perfekter Strecken-Kontrolle, Abgebrühtheit beim Turbo-Einsatz und dem Pech, das einem mit diesen fies platzierten Schikanen widerfahren kann, unheimlich spannend! ( bei diesem Satz hatte ich gerad einen “Dativ-Black out”, maledizione, come e` difficile il Tedesco, mi gira la Testa,! ;-)
    Und diese unsagbare Geschwindigkeit erst! :-O

    #1236336
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Dat Ding muss dringend nach-gepatcht werden, denn wenn es eine Sache gibt, die ich regelrecht hasse, ist dass wenn ich einen guten Lauf habe, mir das Spiel im Ladebildschirm einfriert!! Schon zum dritten mal! Fuck!!!

    #1236337
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das Spiel braucht Fast Bugfixing Now. ^^

    #1236338
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das Spiel ist an sich sehr geil. Und im SP war ich bisher bugfrei. Die Frage ist auf der Wii U leider auch, wie schnell der Bug durchgewunken wird.

    Ansonsten, gerade den ersten Bronzepokal auf Supersonic geholt. Und über 24.000 Spieler haben bisher den ersten Subsonic Cup geschafft. Da ich tatsächlich mal davon ausgehe, dass das nicht jeder auf Anhieb schafft könnte sich FRN mittlerweile um die 30.000 verkauft haben.

    #1236339
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Dachte bei dir zeigts kein Gewicht an? Das wär ja dann auch ein Bug, aber wohl kaum spielentscheidend. Gabs dazu eigentlich sonstwo schon Reaktionen ausm Netz? Kann mir nicht vorstellen, dass die Leutchen hier die einzigen sind.

    #1236340
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Neo lässt weniger Rettungsmanöver zu als sein Vorgänger League. Wenn ich mal zu weit aus einer Kurve drifte oder einen Sprung versemmele, versuche ich oft noch durch Turboeinsatz eine Rettungsaktion. Das will mir meist nicht gelingen. Ganz fies ist das bei der Wüstenstrecke in der letzten Linkskurve direkt vor’m Ziel. Wenn man zu schnell in die Kurve geht, trägt es einen rechts hinaus. Aber dort kann der Flitzer wieder richtig zur Strecke gedreht werden, und ab mit Turbo. Denkste! Obwohl man gefühlt nur ein paar Meter abseits der Strecke und wieder perfekt auf Kurs zu sein scheint, kommt ein fieser Break und man wird langwierig zurück auf die Strecke gesetzt, gewürzt mit nem blöden Kommentar. Da war League noch gnädiger.

    #1236341
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ja, nett ist es nicht. Ich weiß aber dann auch immer, wann ich den Fehler gemacht hab. Außer ein Gegner knallt mal in der Luft in mich rein…

    #1236342
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Klar geht da jeweils ein Fehler voraus, aber ich habe oft das Gefühl, den eigentlich ausgebügelt zu haben und möchte ins Pad beißen!!!

    #1236343
    pursypursy
    Teilnehmer

    Hatte immer noch keinen Freeze.Seltsam.. Hab heute die 2 ersten Schwierigkeitsstufen vergoldet.Ja die Hyperklasse ist hart.Aber auch die ist machbar.Nur mal eben zwischendurch ist da nimmer drin.Man muss sich da schon richtig reinhängen.

    #1236344
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Jep, besagte Wüstenstrecke ( die mit der “F-Zero” Musik…) versaut mir den kompletten Cup!
    Egal wie ich es anstelle, ob vom Gas gehen oder wie auch immer, ein Stückchen Sand nehme ich immer mit und das Game wertet das als “Shortcut” oder breakt, weil ich auf einen Kieselstein gefahren bin. Schön ist das nicht und das stimmt Monty, einfach war FR-League zwar nicht, aber wesentlich gnädiger.


    @Pursy

    Gratulation, du Pisten-Teufel-du!! ;-)
    Von der Hyperklasse träume ich noch. Ich muss zwar “nur” noch einen Cup freischalten, aber ob mir das gelingt…

    #1236345
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Gestern noch kurz den Mueller ausprobiert. Der liegt mir denke ich ganz gut. Und ja, schaffbar ist das sicher. Dummerweise ist FRN momentan bei mir meist nur für ne schnelle Nummer zwischendurch dran. Für Supersonic reicht das schon nicht wirklich.

    #1236346
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer
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