FAST Racing NEO

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    Beiträge
  • #1236347
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Na gut, schön zu wissen, dass die Jungs so fix sind, aber…eine Minimap? Wer braucht denn bei der Geschwindigkeit ne MM? :-O
    Ich brauche:
    Konfigurierbare Knöpfe, auch wenn ich mir bereits eine solide Technik angeeignet habe um sowohl nach rechts zu sliden, als auch Turbos zu zünden, aber speziell die Turbos hätte ich gerne auf “B”, denn bremsen ist bei dem Game für Angsthasen! :-P

    Aufgrund meines “psychischen Problems” bei Future Racer, wo ich des Öfteren nen Fehlstart hinlege: Bitte, bitte eine “Restart” Funktion, ohne dass, so wie jetzt, die Strecke immer neu geladen werden muss und man gezwungen wird zu “beenden”.

    Eventuell konfigurierbare Farben bei den Boliden, denn in der Hitze des Gefechts habe ich bereits beim Vorgänger versehentlich die Phase gewechselt, weil mein Fahrzeug z.B. Rot ist und ich dachte dass …etc. etc. :-P

    In Wirklichkeit braucht es m.M.n. “nur” Stabilität-Bugfixes, nicht dass aus der vermeintlichen “Arcade” Idee wieder so ein Options-Monster daraus wird… ;-)

    #1236348
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    BGM Player wär Nice. Das ist es von meiner Seite auch schon.

    #1236349
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    Hat das Spiel bereits, Captain, man muss “nur” die Hypersonic League abschließen. :-P

    #1236350
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wenn weiter nix ist, Kleinigkeit. :-p

    #1236351
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    @Genpei

    Schreib doch Shinen mal direkt an. ^^

    #1236352
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    was ich auch gerne hätte:
    – abschaltmöglichkeit für den wackeleffekt bei beben usw. mich nervts gewaltig. in allen spielen
    – kräftigeres orange oder blau am fahrzeug
    – bischen weniger oder fairere positionierung von hindernissen auf der strecke
    – einstellmöglichkeit für die intensität der bewegungsunschärfe. oder dass man es einfach ganz abschalten kann

    #1236353
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    wir können ja sammeln und denen schicken. also wenn die sowas wollen. hab bei dem niedrigen preis fast schon ein schlechtes gewissen beim kritisieren :)

    #1236354
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Konstruktive Kritik in Form eines Feedbacks zeigt doch erst recht die Wertschätzung, die man gegenüber dem Produkt hat. ^^

    #1236355
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Wenn man einmal geschnallt hat wann die Hindernisse wo auftauchen ist das nicht mehr unfair. In dem Punkt nerven mich nur Gegner die mich im Flug wegknocken. Kommt nicht oft vor kann aber das Ergebnis mal komplett versauen.
    Abseits der Bugs hab ich auch sonst nicht groß zu meckern.
    Im Gegenteil. Wenn man bedenkt dass Shin’en seit Entwicklungsbeginn Nano Assault auf PS4 portiert und das komplett überarbeitete Art of Balance U rausgehauen haben frag ich mich ernsthaft wie dieses Miniteam das alles hinbekommt.

    #1236356
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    meinte hauptsächlich die steine die einem entgegen kommen oder da rumkullern. gegen hindernisse mit festem platz habe ich nichts. ist für mich aber auch der unwichtigste kritikpunkt

    #1236357
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Und deswegen sind solche kleinen Teams sicher froh, wenn sie direkt vermittelt kriegen, wo Optimierungsbedarf herrscht. Bringt ja echt nix, wie Genpei sagt, wenn man unnütze Sachen implementiert, anstatt die Ressourcen anderswo zu nutzen.

    #1236358
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Die Minimap haben sich viele gewünscht. Find Ich persönlich überflüssig.

    #1236359
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Wenn man dafür ein Auge übrig hat….

    three_eyed_old_man__complete_by_thebigduluth-d7ehclz.jpg

    #1236360
    pursypursy
    Teilnehmer

    @space
    Wenn man in rumkullernde Objekte kracht,einfach kurz vor dem Aufprall nen Turbo zünden.Dann gehts straff weiter ”


    @captain

    Genau,leider wird das mit dem anrempeln im Hypermode noch heftiger.Auch da,sofort Turbo und weiter gehts!

    @genpei
    Beim Schnellstart ist das super gelöst.Die mehrfarbigen Ringe helfen gut sich zu orientieren.Kurz bevor der 2te rote verschwindet aufs Gas.
    So gelingt der Schnellstart immer.
    Wesentlich einfacher als zb. bei MK8.

    #1236361
    genpei tomategenpei tomate
    Teilnehmer

    So, ich habe bei dem Game mehr erreicht, als ich mir je ertreumt hatte: Hypersonic League!!!
    Alter ist das schnell, S.C.H.N.E.L.L.
    Tja, ich glaube, jetzt geht das Spiel erst recht los, “Meistern” ist untertrieben, eben dachte ich, dass ich nichts kann, gar nichts!! :-O
    Was für ein geiles Game!!

    Jep, Pursy, mein Tomatenkollega machte mich bereits aufmerksam, du hast recht, es ist um einiges einfacher geloest, wie bei MK, dat Ding ist aber auch kein richtiges Rennspiel… ;-)

    Edit: Hero Mode ist krank…

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