FAST Racing NEO
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MontyRunner vor vor 9 years, 6 months aktualisiert.
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17. Dezember 2015 um 10:57 #1236347
genpei tomateTeilnehmerNa gut, schön zu wissen, dass die Jungs so fix sind, aber…eine Minimap? Wer braucht denn bei der Geschwindigkeit ne MM?

Ich brauche:
Konfigurierbare Knöpfe, auch wenn ich mir bereits eine solide Technik angeeignet habe um sowohl nach rechts zu sliden, als auch Turbos zu zünden, aber speziell die Turbos hätte ich gerne auf “B”, denn bremsen ist bei dem Game für Angsthasen!
Aufgrund meines “psychischen Problems” bei Future Racer, wo ich des Öfteren nen Fehlstart hinlege: Bitte, bitte eine “Restart” Funktion, ohne dass, so wie jetzt, die Strecke immer neu geladen werden muss und man gezwungen wird zu “beenden”.
Eventuell konfigurierbare Farben bei den Boliden, denn in der Hitze des Gefechts habe ich bereits beim Vorgänger versehentlich die Phase gewechselt, weil mein Fahrzeug z.B. Rot ist und ich dachte dass …etc. etc.

In Wirklichkeit braucht es m.M.n. “nur” Stabilität-Bugfixes, nicht dass aus der vermeintlichen “Arcade” Idee wieder so ein Options-Monster daraus wird…
17. Dezember 2015 um 11:16 #1236348
captain carotTeilnehmerBGM Player wär Nice. Das ist es von meiner Seite auch schon.
17. Dezember 2015 um 11:22 #1236349
genpei tomateTeilnehmerHat das Spiel bereits, Captain, man muss “nur” die Hypersonic League abschließen.
17. Dezember 2015 um 11:26 #1236350
captain carotTeilnehmerWenn weiter nix ist, Kleinigkeit. :-p
17. Dezember 2015 um 11:28 #1236351
ChrisKongTeilnehmer@Genpei
Schreib doch Shinen mal direkt an. ^^
17. Dezember 2015 um 11:32 #1236352
SpacemoonkeyTeilnehmerwas ich auch gerne hätte:
– abschaltmöglichkeit für den wackeleffekt bei beben usw. mich nervts gewaltig. in allen spielen
– kräftigeres orange oder blau am fahrzeug
– bischen weniger oder fairere positionierung von hindernissen auf der strecke
– einstellmöglichkeit für die intensität der bewegungsunschärfe. oder dass man es einfach ganz abschalten kann17. Dezember 2015 um 11:38 #1236353
SpacemoonkeyTeilnehmerwir können ja sammeln und denen schicken. also wenn die sowas wollen. hab bei dem niedrigen preis fast schon ein schlechtes gewissen beim kritisieren
17. Dezember 2015 um 11:44 #1236354
ChrisKongTeilnehmerKonstruktive Kritik in Form eines Feedbacks zeigt doch erst recht die Wertschätzung, die man gegenüber dem Produkt hat. ^^
17. Dezember 2015 um 11:45 #1236355
captain carotTeilnehmerWenn man einmal geschnallt hat wann die Hindernisse wo auftauchen ist das nicht mehr unfair. In dem Punkt nerven mich nur Gegner die mich im Flug wegknocken. Kommt nicht oft vor kann aber das Ergebnis mal komplett versauen.
Abseits der Bugs hab ich auch sonst nicht groß zu meckern.
Im Gegenteil. Wenn man bedenkt dass Shin’en seit Entwicklungsbeginn Nano Assault auf PS4 portiert und das komplett überarbeitete Art of Balance U rausgehauen haben frag ich mich ernsthaft wie dieses Miniteam das alles hinbekommt.17. Dezember 2015 um 11:51 #1236356
SpacemoonkeyTeilnehmermeinte hauptsächlich die steine die einem entgegen kommen oder da rumkullern. gegen hindernisse mit festem platz habe ich nichts. ist für mich aber auch der unwichtigste kritikpunkt
17. Dezember 2015 um 12:15 #1236357
ChrisKongTeilnehmerUnd deswegen sind solche kleinen Teams sicher froh, wenn sie direkt vermittelt kriegen, wo Optimierungsbedarf herrscht. Bringt ja echt nix, wie Genpei sagt, wenn man unnütze Sachen implementiert, anstatt die Ressourcen anderswo zu nutzen.
17. Dezember 2015 um 13:20 #1236358
captain carotTeilnehmerDie Minimap haben sich viele gewünscht. Find Ich persönlich überflüssig.
17. Dezember 2015 um 13:37 #1236359
ChrisKongTeilnehmerWenn man dafür ein Auge übrig hat….
17. Dezember 2015 um 21:02 #1236360
pursyTeilnehmer@space
Wenn man in rumkullernde Objekte kracht,einfach kurz vor dem Aufprall nen Turbo zünden.Dann gehts straff weiter ”
@captain
Genau,leider wird das mit dem anrempeln im Hypermode noch heftiger.Auch da,sofort Turbo und weiter gehts!@genpei
Beim Schnellstart ist das super gelöst.Die mehrfarbigen Ringe helfen gut sich zu orientieren.Kurz bevor der 2te rote verschwindet aufs Gas.
So gelingt der Schnellstart immer.
Wesentlich einfacher als zb. bei MK8.17. Dezember 2015 um 22:30 #1236361
genpei tomateTeilnehmerSo, ich habe bei dem Game mehr erreicht, als ich mir je ertreumt hatte: Hypersonic League!!!
Alter ist das schnell, S.C.H.N.E.L.L.
Tja, ich glaube, jetzt geht das Spiel erst recht los, “Meistern” ist untertrieben, eben dachte ich, dass ich nichts kann, gar nichts!!
Was für ein geiles Game!!Jep, Pursy, mein Tomatenkollega machte mich bereits aufmerksam, du hast recht, es ist um einiges einfacher geloest, wie bei MK, dat Ding ist aber auch kein richtiges Rennspiel…

Edit: Hero Mode ist krank…
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