Final Fantasy 15

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  • #1202687
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Charakterausarbeitung bei Telltale?
    Ich finde die Telltale Charaktere meist bisher ziemlich platt.
    Die sind doch alle pures Klischee und verhalten sich auch entsprechend.
    Oder was meinst du da genau?

    #1202688
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Das trifft vermutlich auf das Gros der Videospielfiguren zu. Telltale lebt mehr von den eigenen Entscheidungen, die man trifft.

    #1202689
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Die sind zwar klischeehaft gestaltet, und erfüllen auch manches klischee, allerdings ist die Charakterzeichnung, die ja ein Begriff aus dem,Filmbereich darstellt, sehr gut, feinfühlig umgesetzt, allein diese ganze Arbeit die gute Dialoge und ein gutes Dialogdrehbuch ausmacht, ist gar nicht besonders auffallend, da wir das heutzutage als selbstverständlich betrachten.

    Wenn was nicht so sein soll, fällt das qualitativ auch sofort indirekt auf, besonders beim neuen Superman versus Batman, Dawn of Justice, den ich gestern geguckt habe und nicht gerade begeistert war.

    Vor allem ist jetzt nicht bei jedem Tell Tale Charakter aber bei bestimmten, das Verhalten bleibt plausibel, logisch und verständlich, das erweckt auch Rapport.

    Ryse und Fiona sind toll ausgearbeitet, Ryse wirkt zu Beginn wie ein schusseliger Han Solo, bekommt aber immer mehr Profil verliehen,,Fiona wirkt extrem egoistisch, das sird jedoch auch aufgelockert, sehr gelobt wird auch die aktuellere Charakterzeichnung vom Bruce Wayne von Tell Tale.

    Tell Tale hat das so gut hinbekommen, durch die Erfahrung, das es ausserhalb der Filme und Comics die beste Charakterisierung mit ein wenig mehr Nachschub von Wayne sein könnte.

    Auch Oxenfree war stark auf Charaktere und Dialoge fixiert, die Figuren waren gut geschrieben, ein Grund warum Oxenfree auch ein aussergrwöhnliches und auch gutes Spiel ist.

    #1202690
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Aber die Dialoge haben ja nichts mit der Charakter-Entwicklung zu tun. Das ist halt Drehbuch und Dialoge, deswegen heißt das ja auch anders.

    Meiner Meinung nach sind die Telltale NPC meistens eher flach, damit man sie auch gut einschätzen kann und weiß wo man bei ihnen dran ist.
    Die Hauptfiguren manipuliert man ja sehr stark selber.

    Borderlands hat, wie GoT, die Atmosphäre auch wieder perfekt eingefangen. Der Humor, die Anspielungen und die ganze Thematik sind super umgesetzt.
    Aber da werden eben auch einige Gearboxler mit dran gearbeitet haben.

    Ich bin nur wegen der Timeline etwas verwirrt und vor allem wegen einer Aktion in Episode 4, die irgendwie nicht so recht passt.
    Stichwort “Catch a Riiiiiiiide”. Das wirft bei mir eher Fragezeichen auf.

    Wer der böse Kopfgeldjäger ist, weiss ich auch ca. seit Episode 3. Bzw. vermute es sehr sehr stark.

    #1202691
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Das stimmt schon, nur das ein guter Drehbuchschreiberdie Figuren kennen muss mit all ihren Stärken und Schwächen und viel Feingefühl , darauf werden dann auch die Dialoge angepasst, der Dialog ist ja der Schlüssel zum Verhalten und zeigt die Persönlichkeitsstruktur auf, wenn der Charakter reift durch die Erlebnisse, wird das durch Dialog und Verhalten mehr oder weniger künftig plausibel untermauert.

    die Veränderung des Wesens muss ja entsprechend und passend artikuliert ausgearbeitet sein um mit der Umwelt glaubwürdig zu kommunizieren, wie so oft Psychologie, bzw Verhaltenslehre, bei vielen Filmen reift der Hauptcharakter im Laufe des Films und macht eine Veränderung durch, sehr klar wird das in Dustin Hoffmanns Oldie Klassiker die Reifeprüfung vermittelt.

    Deshalb ist auch R.r Martin so ein grossartiger Schreiber, da er seine Game of Thrones Charaktere selber ganz genau kennt.

    #1202692
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Laut gerüchten wird FF15 verschoben :(

    #1202693
    Anonym
    Inaktiv

    Och naja, bin eh drauf und dran das abzubestellen und dann irgendwann die GOTY mit allen DLCs zu kaufen.

    #1202694
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Nach über 10 Jahren Projektdauer schon fast Routine noch länger zu warten.

    #1202695
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Selber schuld, wenn man die Fans ständig glauben lässt, es wär demnächst soweit.

    #1202696
    UllusUllus
    Teilnehmer

    Verschiebedauer um zwei Monate, obwohl es zu Kosten der Ungeduld einhergeht, ist das eigentlich gar nicht so schlecht.

    Denn im Dezember kommt gar nix mehr raus, da wäre das neue Final Fantasy mehr als willkommen.

    Der September, Oktober und November ist ziemlich vollgepackt mit hochwertigem und lang erwartenden Highlights , mittlerweile ist ja immer noch das blöde Sommerloch.

    Jetzt kann ich auch erst das geniale zweite Xcom spielen.

    #1202697
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Im Dezember erscheint South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe.

    #1202698
    FoxMulderFoxMulder
    Teilnehmer

    Auch wen es nur zwei monate sind ich finds trotzdem schade.

    #1202699
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Nach diesen zwei Monaten wirds dann nochmals verschoben. Square ist Grossmeister in der Hinhalte-Taktik.

    #1202700
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Januar: Resi 7
    Februar: Persona 5

    Zumindest für mich wären die ersten beiden Monate keine FF Zeit. :)

    #1202701
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Gibt eh mehr als genug Zeitfresser am Markt. Da müsste man schon arbeitslos sein, um das nur ansatzweise zu bewältigen. Frage ist halt, ob man das alles überhaupt will und worauf man verzichtet. Für einige Sachen würd ich auch meinen Backlog komplett ruhen lassen.

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