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Spacemoonkey vor vor 18 hours, 11 minutes aktualisiert.
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24. Juni 2014 um 8:31 #1153453
ChrisKongTeilnehmerSofern MS weiterhin in diese Sparte investieren will, darauf würde ich aber nicht wirklich wetten. Aber MS täte gut daran, mal eine Marschrichtung vorzulegen. Crytek einzuverleiben wär immerhin ein deutliches Signal.
Ich denke, dass in den nächsten 5 Jahren, die Branche noch einige Umwälzungen erfahren wird. Je nachdem, wie ambitioniert Player wie Amazon und Co in den Markt reindrängen und/oder Gamestreaming bei der noch jungen Kundschaft ein Thema sein wird.
24. Juni 2014 um 8:34 #1153454
kevboardTeilnehmerSchritt 1: MS kauft Crytek
Schritt 2: MS lässt Crytek UK ein neues Perfect Dark machen
Schritt 3 Jubel!xD
24. Juni 2014 um 8:36 #1153455
IceWilliamsTeilnehmerRichtig, macht natürlich nur Sinn wenn Microsoft weiter in Spiele investieren will. Da wäre crytek dann schon ein großer Fang. In Sachen Spielestudios hat mmn Sony schon etwas die Nase vorn. Ansonsten gibt’s jetzt auch eine News dazu, man kann also dort weiter diskutieren
24. Juni 2014 um 9:11 #1153456
captain carotTeilnehmerCrytek hat eine sehr starke Engine. Genau da liegt leider derzeit eines der Probleme. Das Lizensierungsmodell der CryEngine kommt einfach nicht so recht in die Pötte. Kleine Studios bekommen anderswo zwar teils deutlich weniger Leistung, aber auch weniger Kosten. Die großen Publisher setzen wieder vermehrt auf Inhouse Engines. Der aktuell größte Konkurrent Epic hat immerhin den Vorteil, dass sie schon ewig bei jedem großen Studio nen Fuß in der Tür haben.
Spieleseitig hat Crytek derzeit wohl drei Titel in Entwicklung ohne Publisher. Das kostet natürlich auch reichlich Geld.
Was die Arbeitsbedingungen angeht, trotz einiger meckernder Ex-Mitarbeiter scheint Crytek da keineswegs schlechter zu sein als andere große Studios. Nur eben vllt. auch nicht besser.
Zum Thema XYZ sollte Crytek kaufen: Crytek als ganzes wird so schnell eh nicht verkauft werden. Eher würde sich Crytek vermutlich erstmal von einzelnen Teams trennen. Kleine Auflistung, was es außer dem deutschen Studio mittlerweile gibt:
Crytek Black Sea in Sofia, Bulgaria, founded in 2001 as Black Sea Studios, acquired and renamed by Crytek in 2008.
Crytek Budapest in Budapest, Hungary, founded in 2007.
Crytek Istanbul in Istanbul, Turkey, founded in 2012.
Crytek Shanghai in Shanghai, China, founded in 2012.
Crytek Seoul in Seoul, South Korea, founded in 2010.
Crytek UK in Nottingham, England, founded as Free Radical Design in 1998, acquired and renamed by Crytek in 2009.
Crytek USA in Austin, United States, founded in 2013.
Crytek Ukraine in Kiev, Ukraine, founded in 2006.Sollte es dazu kommen, dass sich Crytek aufkaufen lassen muss, das ganze Studio würde vermutlich keiner am Stück kaufen wollen. Bsonders interessant wär Crytek neben MS aber evtl. ausgerechnet für Nintendo. Einerseits hat Crytek reichlich technische Expertise, andererseits Erfahrungen bei Spielen, bei denen Nintendo bisher nicht viel zu bieten hatte. Insbesondere das Kernteam und Crytek UK.
24. Juni 2014 um 9:15 #1153457
kevboardTeilnehmerCrytek UK + Nintendo *___*
TimeSplitters 4 anyone?24. Juni 2014 um 9:20 #1153458
captain carotTeilnehmerWäre denkbar, ich würde aber nicht darauf wetten. Bei so ner Konstellation könnt ich mir gut vorstellen, dass Nintendo Crytek UK was neues entwickeln lässt, das aber eben nicht so ernsthaft daherkommt wie die meisten FPS.
Problem ist, vom Kernteam sind mittlerweile glaub ich nicht mehr viele übrig.24. Juni 2014 um 9:30 #1153459
kevboardTeilnehmerTimeSplitters ist sehr humoristisch angehaucht und würde extrem gut auf die U passen! Charaktere wie die Affen oder Robofish lockern jede MP Partie auf xD
TS ist auch neben GoldenEye und PD der inbegriff für Splitscreen Geballere! Nintendo legt den fokus ja meist auf lokalen MP… und mit dem Gamepad wären sogar 5 spieler auf einer Konsole möglich.
Coop wurde bei TS auch immer groß geschrieben, auch wieder was das zu Nintendo passt und TS ist der geistige nachfolger zu Perfect Dark
Nintendo + TimeSplitters = *_______*
und auch wenn man sie nur übernimmt um die IP zu bekommen, ich meine imernstfall lässt man halt Retro drann
24. Juni 2014 um 9:40 #1153460
captain carotTeilnehmerIch kenne Timesplitters. Hab den ersten Teil damals kurz nach Release mit nem Kumpel bis zur Vergasung gezockt und TS2 dann später auch viel mit meiner Frau. Ich bin mir aber nicht sicher, ob das heute noch so ziehen würde.
24. Juni 2014 um 9:58 #1153461
kevboardTeilnehmerwenn mans gut vermarktet sicher
wie man an Sunset Overdrive sieht kann man problemlos auch mit eher lustigen und überdrehten spielen gut PR machen
24. Juni 2014 um 10:23 #1153462
captain carotTeilnehmerKlar, Sunset Overdrive hat schonmal für gute PR gesorgt.
Ändert aber nix an der Frage, sollte ne ruhig etwas abgedrehte IP unbedingt Timesplitters sein oder besser was neues? Mit Timesplitters könnte man bei ner treuen aber kleinen Fangemeinde punkten. Ob das neue Spieler anziehen würde?
24. Juni 2014 um 15:22 #1153463
ChrisKongTeilnehmerKommt drauf an, worum es in der Mauschelei ging, die Nintendo da hatte, als man Far Cry 3 verhinderte, oder hatte das nur was mit dem Publisher EA zu tun?
24. Juni 2014 um 15:52 #1153464
captain carotTeilnehmerCrysis 3, nicht Far Cry 3.
Crytek hatte Crysis 3 praktisch komplett portiert, alleine schon wegen der CryEngine, die man ja an den Mann bringen will. Laut Crytek soll es sogar die bestaussehende Fassung gewesen sein. Also besser als 360, der PS3 Port ist wohl eh nicht berauschend.
EA wollte das aber anscheinend entweder gar nicht oder nicht ohne Origin rausbringen. Da die Markenrechte bei Crytek liegen hätte Nintendo das vllt. selbst publishen können, was da genau hinter der Bühne lief wollte Crytek im Detail aber auch nicht sagen.24. Juni 2014 um 16:12 #1153465
ChrisKongTeilnehmerähja, klar, meinte ich ja, denn Far Cry ist Ubi. Wie peinlich. ^^
Aber die Vermutung mit Origin macht natürlich Sinn, da Nintendo das ja nicht unterstützt. Komisch, nachdem EA das ja irgendwie gekippt hat, überrascht es, dass man nicht danach doch released hat, man ist ja dort auch sonst nicht verlegen darum, veraltete Spiele zu porten.
24. Juni 2014 um 16:39 #1153466
captain carotTeilnehmerRicitiello hatte anscheinend von Anfang an nix großes mit der U vor. Da gab es interessante Aussagen von dem Team, das Mass Effect 3 portiert hat aber auch von Criterion.
Und unter Ägide von Moore kommt momentan halt wegen HW-Basis und schlechter Verkäufe nix. Aber weie auch? NfS MW und ME3 werden offiziell noch zum Vollpreis gehandelt, was ein schlechter Witz ist.
24. Juni 2014 um 17:10 #1153467
ChrisKongTeilnehmerJa, die Dumm- und/oder Fahrlässigkeit bei der Releasepolitik EAs auf der U ist eigentlich beispiellos. Frag mich, wer das zu verantworten hatte. Ich meine, man sollte schon ein wenig Ahnung vom Markt haben, wenn man solche Entscheidungen trifft. Alternativ kann man sich ja beraten lassen oder wählt eine dritte Option, sich hier anmelden, denn hier wissen wir sowieso alles besser.

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