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Ansicht von 15 Beiträgen - 4,846 bis 4,860 (von insgesamt 6,120)
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  • #1766451
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Auf der einen Seite haben R&D für die PSVR2, neue PS5 Varianten, Gimmicks und vor allem die Studio Einkäufe mit Sicherheit Spuren in den letzten Geschäftsjahren hinterlassen. Auf der anderen Seite haben 550 Euro für eine PS5, 600 Euro für eine PSVR2 und 80 Euro für ein Spiel sicher geholfen den Umsatz zu steigern.

    Aber worauf Sony wirklich aus ist, sind die 20 bis 30% an allen Verkäufen der Dritthersteller, vor allem langfristig.

    #1766454
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Das Sony so extrem mehr Umsatz macht hat mich schon etwas überrascht. Nintendo macht aber dank der Bungie-Übernahme durch Sony den größten Gewinn.
    Führt eigentlich die Einführung einer neuen Konsole für gewöhnlich temporär zu einer Gewinnreduzierung?

    Schade, leider keine Gewinnzahlen zur XBox. Müsste dort eigentlich der Kauf von AB mit auftauchen oder kommt das erst, wenn er final abgeschlossen ist? Die riesige Summe dürfte dann ja zu einem riesigen Minus der Sparte in dem Geschäftsjahr führen.

    #1766458
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Im Fall von Bungie wurde nur ein Teil der 3,6 Milliarden Dollar über SIE abgewickelt und dieser Teil verteilt sich über mehrere Jahre. Ich schätze, die Boni werden gestaffelt ausgezahlt, um den Kern der Belegschaft zu halten.

    Bei XBox/MS wird es sicher ähnlich laufen? Aber ja, 70 Milliarden sind ein ganz anderer Brocken, vor allem im Verhältnis zum Umsatz der Xbox Sparte.

    #1766464
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    “Führt eigentlich die Einführung einer neuen Konsole für gewöhnlich temporär zu einer Gewinnreduzierung?”

    Steigende R&D Kosten.

    Und Einkauf von Materialen und Rohstoffe für die Produktion. Clever wäre es den Einkauf und die Produktion in einem neuen Quartal zu beginnen und den Verkauf noch vor dem Ende des Quartals starten, wenn drei Monate Produktionszeit für den Release reichen würden.

    #1766472
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    I am excited to announce the MFN will be releasing on the July 18th, 2023!

    Wishlist here: https://t.co/DcIaV65VA2
    Full trailer here: https://t.co/gql0n0MH0I pic.twitter.com/U4hOIWwZQx

    — John Szymanski (Ducky) (@Ducky_Szymanski) June 12, 2023

    #1766512
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Anti Trust laws are a scam…

    Das war knapp, ne Woche länger und Bonny hätte den Deal nicht verlängert.

    https://famiboards.com/threads/microsoft-wins-ftc-fight-to-buy-activision-blizzard.6814/

    #1766539
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Hier nochmal auf deutsch:
    https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1846/2205295/Microsoft-FTC_verliert_vor_Gericht_Kauf_von_Activision-Blizzard_darf_umgesetzt_werden.html
    Jetzt herrscht wenigstens Klarheit und dieses Hin und Her hat ein Ende. Na mal schauen, welche Auswirkungen der Deal in den nächsten Jahren so mit sich bringt. Ich zumindest kann weiterhin auf die Box verzichten.

    #1766551
    Anonym
    Inaktiv

    “Ich zumindest kann weiterhin auf die Box verzichten.”

    Und ich auf PS und Xbox.
    Ich sehe bei Sony und Microsoft aber schon lange ganz gut, wo sich mein Lieblingshobby in der Zukunft hinentwickeln wird. Bin echt froh, dass sich Nintendo von diesen Wettrüsten schon lange verabschiedet hat und sich einfach nur auf innovative Hardware und seine exzellenten IPs konzentriert. Hoffe das bleibt auch in Zukunft noch lange so.
    Nintendo sind nämlich von allen Dreien noch die Einzigen, mit richtiger Videospiel Kompetenz und müssen sich die nicht durch andere Studios oder Exklusive Deals dazu kaufen.
    Für Sony’s Weg und vor allem den Weg von Microsoft habe ich persönlich aber nur noch Verachtung übrig.

    #1766552
    Bort1978Bort1978
    Teilnehmer

    Ich kenne mich jetzt nicht so super bei den ganzen Entwicklern von Big N aus, aber sie haben schon mal 8 externe Studios, wie z. B. die Retro Studios. Oder PG, die regelmäßig exklusive Spiele für Big N entwickeln. Was ist da aus deiner Sicht besser, als Sonys Weg mit den Studiokäufen der letzten Jahre? Abseits von Bungie haben die bekannten Namen vorher eh schon überwiegend fast nur für Sony entwickelt. Bei Housemargue hat Sony das Studio wahrscheinlich vor der Schließung durch die Übernahme gerettet.
    Naughty Dog gehören schon seit 22 Jahren zu Sony und sind für mich locker ebenbürtig mit jedem der Nintendo-Studios. Guerilla Games und Santa Monica gehören auch schon über 20 Jahre dazu. Da zu behaupten, nur Big N hat Videospiel-Kompetenz ist schon extrem übertrieben. Du magst deren Spiele nicht, weil du mehr auf die Knuddel-Sachen stehst. Trotzdem sind auch die anderen Spiele regelmäßig sehr, sehr gut oder gar Meilensteine der Videospiele.

    #1766553
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Bei solchen Äußerungen lässt sich kaum sagen, ob sie aus reiner Provokation heraus verfasst werden oder ob derjenige wirklich von seinen Worten überzeugt ist (oder beides) – im Endeffekt ist mir das auch egal. Ich denke mir meinen Teil und gut ist (wie vermutlich andere auch, die nicht darauf eingehen).

    #1766554
    Anonym
    Inaktiv

    Naja, der gute Tabby ist halt die Nintendo-Version von Doom82 … *schulterzuck* … jetzt ohne das gut oder schlecht zu finden oder zu bewerten. Unter dieser Premisse kann ich es für mich einschätzen und abseits davon – auch wenn man nicht immer einer Meinung ist – miteinander auskommen. 🙂

    #1766558
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Der gute Bort ist ja eher auf der Sony Seite aber was er in seine Beitrag schrieb das ist auch wirklich so und eine realistische Einschätzung der Sache.

    #1766562
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Nur im Fall von Doom82 sieht die Lage nicht allzu rossig aus. Da muss ein Strohhalm in Form einer Gerichtsentscheidung herhalten, damit die Sonne wieder etwas heller strahlt. 😀

    #1766569
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    So wie sich Bort hier äußert, finde ich sehr angenehm – er ist Sonyfan, ohne es an die große Glocke zu hängen. Er redet andere Hersteller bei der erstbesten Gelegenheit nicht schlecht bzw. überhöht die eigene Plattform nicht – Fan von etwas sein, kann man auch im guten Ton nach außen tragen, ohne gleich anzuecken (bzw. es zu wollen).

    #1766589
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Die Zeit der Konsolenherstellendenromantik (hust) ist für mich lange vorbei. Wii U und 3DS hatten bei mir die meisten Gefühle ausgelöst. Die Systeme haben für mich Magie und ich liebe sie. Aber mit Switch hat sich Nintendo von mir entfremdet.

    Letztlich geht es den großen drei nur um große Kohle. Alle haben Stärken und Schwächen. Microsoft finde ich am unsympathischsten, trotzdem mag ich Xbox, obwohl es den mit Abstand schwächsten Spielekatalog hat, was nicht heißt, dass er schlecht ist; im Gegenteil. Aber ich bin und bleibe Multikonsolero und picke mir überall die Rosinen raus.

    Was Fanboys angeht: Zum Glück gibt es die. Sie bringen immer Schwung in die Diskussionen.

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